王毅的打算李天宇還是清楚的,利用“幻想殺手”限制他能力的特性,死纏着他打近戰。他這個戰術是可行的,李天宇被王毅抓住的話將會無法元素化,那麼他的雷鳴覺醒也就無法發揮用途。但前提是,王毅能抓得到他。
幻想殺手的弱點就在於,這個能力一定要用右手抓住敵人才能生效。
而李天宇從之前和王毅的戰鬥裡已經瞭解到王毅學習的魔法值是霸氣,血統則是美國隊長的五五開之力。
五五開之力的被動效果,是讓王毅在單對單的時候,人物屬性變爲自身的一半加上敵人的一半,這個效果和他戰鬥的時候沒什麼用,因爲他的血統提供的屬性很低,基本上沒辦法給王毅帶來太大的增幅效果,甚至還可能拉低他的人物屬性。
至於霸氣,就看雙方的霸氣等級了。不過從王毅的能力分析上來說,他應該會主加霸氣,所以李天宇還是要小心一點,不打算過度自信的和對方在近身纏鬥。
於是李天宇用剃繞到王毅身側,舉起手扔出一發雷槍。
見聞色霸氣只能預見物理攻擊,能量攻擊是預見不了的,這麼近的距離下他的攻擊很容易擊中。王毅倉促轉身,舉起右手防禦,幻想殺手的效果直接將雷槍消除了,但下一刻李天宇就用雷移繞到了王毅身後。
因爲雷移後的視野改變效果,李天宇通常會需要一秒鐘左右的時間來適應當前視野,但是現在他有雷鳴覺醒,所以可以和子彈時間打出一次配合:子彈時間能讓他更快確定自己和敵人的位置,而雷鳴覺醒可以讓他跟上子彈時間的速度。
李天宇開啓子彈時間,然後右手雷電化,揮拳打向了王毅的後心。
即便王毅有見聞色霸氣,他自身動作還是很難跟上李天宇,所以這一拳正中王毅的後背,打得他向前趔趄了一步。這個時候如果李天宇不繼續追擊,裁判就會判他“Clean-hit”拿下一分,但李天宇可不打算靠分數拿下這場比賽的勝利。
因此,打中對方後,李天宇的右手繼續擊出,化作指槍不斷刺在王毅背上。
王毅的身體被李天宇打得顫抖着,然後趔趄了兩步,李天宇趁勢一發雷槍轟在他身上保持王毅在硬直狀態,伸手按在他肩膀上將正電荷附着,又是一記嵐腳掃在王毅面部。
王毅旋轉着飛了出去,李天宇舉起手短暫的蓄力,然後扔出一隻雷龍,這會兒他估摸着王毅也差不多快從他的雷電的麻痹效果下恢復了,於是再舉起左手釋放了負電荷,將王毅向自己這邊強行拽了過來,被雷龍撲了個正着!
但是下一刻,“piu!”的一聲,雷龍瞬間煙消雲散。王毅雖然失去了平衡,但仍然在半空中勉強舉起手將雷龍給抵消了。
“Clean-hit!”裁判在邊上舉起手宣佈李天宇拿下了一分。
雖說後面的攻擊沒有擊中,但是最開始的攻擊還是讓李天宇拿下了一分。不過這個結果李天宇可不是很滿意,他反思着這一套攻擊到底是哪裡出了問題。
仔細想了想,他估摸着還是因爲“硬直”這個設定。遊戲畢竟是遊戲,硬直只是針對那些虛擬遊戲而設定的一個數值,但是在真正的戰鬥中,硬直只是一個很模糊的概念,敵人被攻擊命中後也並不是就完全無法動彈了,哪怕失去平衡,但身上一部分仍然能行動。
就像王毅,雖說他剛纔失去了平衡,理論上來說是硬直狀態,但他仍然可以防禦。
所以,真正能夠讓敵人硬直的,靠的還是雷電的麻痹效果。不過麻痹效果是會逐漸減弱的,李天宇也不知道是遊戲設定還是人本能的適應力,畢竟人在第一次被電擊時的反應最大,第二次雖然痛苦還是一樣的,但人本身對這個痛苦卻有了一定耐性。
因此,李天宇如果頻繁對一個進行雷電攻擊,雖然造成的電擊和灼傷效果是一樣的,但電擊帶來的麻痹效果卻會不斷削弱,到最後只會讓敵人稍微頓一下。
裁判判定Clean-hit之後,便上前詢問王毅的狀態:“怎麼樣,還能繼續嗎?”
王毅點了點頭,站起身來重整旗鼓。這次他顯得警惕多了。
“要儘快決出勝負……”李天宇暗想道,他的計劃是儘可能將後面的三個人都解決掉,畢竟現在不僅是他能力的強勢期,而且在SP上也領先了其它玩家2-3點,加上響雷果實的低消耗和續航,在這種公平單對單的擂臺上,1V3纔是他應該有的表現。
王毅這次沒有急着發動攻擊,畢竟見聞色霸氣在打後手的時候更佔優勢,所以他等待着李天宇的進攻。王毅的能力的缺點就在於他沒有遠程攻擊手段,不過李天宇也沒有掉以輕心,王毅這個能力應該也是以霸氣爲主進行升級的。
美國隊長的血統對等級要求不高,畢竟是以自身一半的屬性加上敵人一半的屬性,而幻想殺手的升級也不是特別重要,完全可以以霸氣爲側重點開始升級,所以李天宇要提防對方的霸氣升到滿級、已經能使用“流櫻”技巧這一點來戰鬥。
“雷鳥……”李天宇在心底默唸,然後排開四五隻雷鳥向王毅飛了過去。
扔出雷鳥後李天宇就立刻開始移動,王毅的幻想殺手只能抵消右手觸碰到的特殊攻擊,而他要同時抵消這麼多來自於不同方向的雷鳥還是有點難,所以他選擇了閃避。
而李天宇則是抓住這個機會,趁着王毅閃避的機會,連續使用三次剃繞到了他上方,雙手對準王毅,似乎要使用雷閃。這時候王毅嘴角泛起了一絲得意的笑容:“哼,我早就看穿你的目的了……”
說着,王毅的右手堵住了李天宇的雙手,左手化掌向李天宇這邊擊出,一道無形的衝擊從他左手擊出,徑直穿透了李天宇的胸口。然而就在王毅以爲自己得手的時候,李天宇突然抱起雙拳狠狠的砸在了他的頭頂。
王毅當時就覺得腦子“嗡”的一聲炸開了,一頭撲倒在地面上。
但李天宇的攻擊還沒有結束,他一邊向地面落去,一邊舉起手釋放了神罰,落地後一腳踢在王毅的下巴上將王毅再次踢到半空中,剛好被神罰的雷電擊中,而李天宇則是趁機舉起手對準王毅,以混沌之雷轟出一發死亡一指!
黑色的閃電劈在王毅身上,王毅的身體彷彿被幾道利刃劃過那般,身上噴射出幾道血線,整個人也向後飛了出去,倒在地上。
“爲、爲什麼……”王毅掙扎着從地上爬起身,看了看李天宇。
而李天宇胸口的那個洞現在還沒有恢復,但這個窟窿並不是王毅打出來的,而是他利用主動元素化的效果避開的。就像他猜測的那樣,王毅的霸氣也升到了滿級,所以掌握了流櫻的使用技巧。畢竟他的能力的短板就是沒有遠程攻擊,以及自身太過脆弱這點。
霸氣剛好能夠彌補他這兩個短板,他肯定是會先升級霸氣,大家都不是傻子,自己的能力有什麼弱點都很清楚,自然會想辦法規避和彌補自己的弱勢點。
李天宇也正是因此來推測王毅會趁着他拉近距離的時候用流櫻來攻擊他,雙方都有見聞色霸氣,雖然王毅的霸氣級別更高一點,但理論上來說其實誰能在想法上猜到更遠的位置誰就能佔優勢。有點像是下棋時的心理博弈。
王毅用見聞色霸氣預知到李天宇會瞬移到他頭頂發動攻擊,而李天宇則是看到了他擊出左掌的動作。
幻想殺手會消除所有異能,包括使用者自己的,但是侷限在右手接觸到的地方,所以王毅只要用左手,那肯定是用霸氣的攻擊。李天宇提前警惕着這一點,然後在看到王毅的左手行動的瞬間,他就主動將王毅左手瞄準的位置元素化,避開了這一擊。
雖然流櫻打出的攻擊確實無視防禦,也能碰到能力者的身體,但李天宇也能通過主動元素化來規避霸氣的攻擊,這個技巧在卡塔庫慄和路飛的戰鬥裡也有所體現。而李天宇也利用這一點來瞬間達成了自己的攻擊連招。
“critical-hit!”裁判再次宣佈了李天宇拿下了兩分,並開始倒數,“countdown!10,9……”
如果王毅在倒數結束之前沒有站起來,那麼即使李天宇沒有拿到十分,也會以“KO”來拿下本局對戰的勝利。但美國隊長的血統還有一個堅韌的被動,讓玩家能夠承受的傷害提升50%,所以李天宇的這一系列攻擊並沒有對王毅造成那麼嚴重的傷害。
至少,王毅如果還想打是肯定打得了的。但是王毅躺在地上猶豫了一會兒後,看了看自己的傷勢,覺得似乎沒有必要爲那麼一點GP的獎勵而拼上性命,於是重新躺下了。
“1!2051號選手沒有站起來!2041號選手獲得了本場對決的勝利!”解說激動的宣佈了本場對局的結局,而李天宇則是微微鬆了口氣,暗自點頭:按這個節奏,1V3應該沒問題。