第61章 小遊戲其樂無窮(加更)

第61章 小遊戲其樂無窮(加更)

蔚渺從早上六點多一直睡到十二點,起來時有明顯的空腹感。

俗稱,肚子餓。

日上三竿,天色晴好,秋天是個很適合睡懶覺的季節。

蔚渺揉揉眼角,下牀洗漱。

午飯已經備好在餐廳,保姆阿姨的拿手好菜——鐵板牛肉飯。肉粒上的香油依然滋滋作響,澆上黑胡椒醬汁,熱氣蒸騰,香氣四溢。

牛肉筋道,肥而不膩,一口下去,肉質柔軟得驚人。配上米飯,讓人胃口大開。

她哥昨晚就離開了,現在家裡剩她一人。蔚渺吃飽喝足後施施然回臥室去了,她還惦記着自己的直播。有一段時間沒開播,那些老粉們的問候一定很熱情。

她登上賬號“懶人睡不醒”,打開直播間。房內一開始安安靜靜的,再之後飄起了一串問號和感嘆號。

“歡迎失蹤人口迴歸!”

“隔壁主播粉絲比你多還比你勤奮,你有什麼理由不努力?!”

“這麼多天不直播,化身富婆了?”

“屁,腎虛纔是真的!”

“……”

一些老粉已經開始活躍氣氛,禮物接連刷過。

雖然蔚渺不缺錢,但對於粉絲的心意,自然是要笑納的。

“感謝飛魚2333的火箭筒,啊,問我幹嘛去了,我在好好生活,天天向上啊。”

“問我什麼時候開始努力?多刷點打賞我說不定一天三播,早中晚累死在電腦前。”

“今天先來個單機小遊戲好吧。”

蔚渺打開一款跑酷闖關小遊戲。這款小遊戲在機制設定上十分狠毒,甚至稱得上惡毒,專門搞玩家心態,穩穩拿捏。

關卡地圖其實挺正常的,尖刺、可供落腳的狹窄平臺、立柱、怪物等元素應有盡有,玩家的任務是操縱一隻小黃人一路避過陷阱怪物,到達終點。

只是一個設計讓這款遊戲變得不尋常。

這裡的小黃人沒有生命值限制,但是當碰到小怪物或者尖刺時,會被彈飛。

往起始點方向彈飛。

而且彈飛多遠不是玩家能控制的,完全看地形分佈,如果那一片恰好尖刺特別多,那麼小人能從離終點一步之遙倒退回起點。

玩家看着小人周圍的景色飛速向前,只能一遍咬牙切齒,問候開發者祖上積德,一邊含淚再過一遍。

次數多了,玩家將在清脆的“噠噠”聲中戴上痛苦面具,發出“愉悅”而絕望的哀嚎。

遇上怪物追逐戰,容錯率大大降低,手忙腳亂之下重開十來次平平常常。

能穩住心態不崩的人在心態修煉上已經臻至絕境。

一開始,蔚渺是懷着輕鬆的心情哼着歌打開遊戲的,玩着玩着,她的哼聲開始轉變爲親切的問候聲。

蔚渺一臉凌亂地看着一次走位不慎連彈十里路的小人,生無可戀。即使是她,也不得不承認這破遊戲搞人心態有一手。

“淡定,心態!我現在心態很好,不就是一次失敗嗎?有教訓纔有進步,人類正是通過不斷吸取教訓而進取的……”

一個被懸吊着的紅色小人跌落,再次把小黃人砸退幾十裡。

蔚渺碎碎念給自己灌着雞湯:“沒錯,這不只是一個簡單的遊戲,它是難能可貴的心態訓練神器,心平氣和,我就超神了,只要自己不痛苦,就沒有人痛苦……艹(一種植物)”

她深吸一口氣,面無表情地看着小人因尖刺反彈進了怪物的胃裡,重開一局。

即使蔚渺沒有露臉,直播間的朋友們也能從她的話語中揣測她此刻的心情。

和她相反,現在直播間異常的熱鬧和歡樂。

“一款出色的遊戲兼保健品,專治低血壓和壞心態,你值得擁有!”

“笑容沒有消失,而是轉移到了我們臉上。”

“漸入佳境(×)漸入家境(√)”

“走,讓尖刺送你回家!”

“我很擔心主播現在的心理狀態,但主播不必擔心我們的心理狀態。”

蔚渺看見飄過的彈幕內容,臉色一黑。

這幫人專以別人的痛苦爲快樂源泉。

“不不不,我很快樂,所以我決定讓你們也品嚐一下快樂。”蔚渺關掉這個磨人的小遊戲,打開一款MOBA遊戲,找粉絲solo。

事實證明,笑容是守恆的,它現在轉移到了蔚渺臉上。

“剛剛的遊戲考驗操作和熟練度,我通關之日,就是心態大成之時。”

蔚渺一邊操作,一邊和觀衆們調侃。

這時,有彈幕飄過:“懶人有玩最近火爆的虛擬網遊《假面舞會》嗎?”

她想了想,迴應道:“《假面舞會》是一款現象級遊戲,我作爲遊戲發燒友,當然要試試啊。”

彈幕的流量驟然增大。剛開服不久,《假面舞會》的討論熱度居高不下,一切都是那麼新鮮,很容易引發玩家的熱情。

彈幕:“方便爆一下ID名嗎?反正排不到你就騷擾不了你!”

這直播間的水友皮實得很啊。蔚渺嘴角一抽,秒拒:“不可能的,隱私纔是這遊戲的精髓!”

水友堅持不懈:“不整個直播嗎?隔壁的鐘菱小姐姐從第一局遊戲就開始整活了,開服紅利吃到嘴軟。”

蔚渺瞥了一眼,還是說道:“現在確實是僧少肉多,主動直播的人會得到更多引流,但是這樣的紅利吃不了太久的,因爲沒法保證你遇到的玩家都是守規矩的好人。”

“主播人間清醒啊!”

“注重隱私,從你我做起。”

“自己一個人玩才刺激,搞得人盡皆知不就失去遊戲特色了?”

有的粉絲看得很清楚,因爲他們也是假面舞會的玩家之一,對於該遊戲的隱憂有自己的思考。

現在大多數玩家還在用舊思維玩遊戲,而假面舞會的門檻不高,能夠抗下死亡體驗的狠人成分可以十分複雜。

也就是時間尚短,玩家們還沒真正地認識到“法律免責”和“隱私性”的關鍵。

“大佬,我的ID是xxxx,遇到我記得帶帶我啊!”

“上面的,我好像遇到過你,你是不是說過輸了倒立洗頭。”

“……”

水友們開始胡侃,蔚渺懷揣着良好的心態度過這一下午。

至於最開始的那款小遊戲……當然是背後繼續肝啦,這麼好的心態訓練神器稀世難尋。

肝完後,再悄悄驚豔這羣水友,讓他們知道什麼叫“熟練得讓人心疼”。

欠更-1。另外,我描述的這款遊戲是有原型的,它就是steam上的smilemo,自己玩emo,看別人玩smile的神奇遊戲。

(本章完)

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