第240章 世界的淘汰本質

這世界的本質到底是不是殘酷?——這一點張忘並不敢妄下斷言。只是,就個人經歷來說,這世界上無時不刻不在淘汰着弱者。

當張忘還是一個半大的孩子的時候,家人就是弱者。因爲沒有足夠的學歷、能力和地位,所以只能在工廠裡工作。

直到那場事故奪走他們還很年輕的生命。

然後,張忘是弱者。

在每一個國家都存在,也必須存在的標準化教育中被淘汰掉了。

並沒有什麼不公平。

傾斜的地區教育資源可以用貧富差距及戶口來篩選,一個學校內上好班還是差班由家人事先的調查和走門子去解決。在班級裡是否能得到好的位子和老師的提點照顧則取決於自己的努力和一部分特殊情況下紅包的厚度。

就這麼簡單。

無論政府公平的重新分配多少次,人與人不可能完全一樣的現實條件及個人努力將不斷重新分配最初公平的資源。

1個人從出生開始,我們所擁有的一種名爲“生命”的財富都是同樣的。

當我們在人生生活的過程中不斷做出自己的選擇時便拉開了差距。

a君熱愛生活,心態向上,喜歡運動,堅持吃健康食品。

b君心態悲觀,抽菸喝酒,從不運動,從不吃健康食品。

還有c君,從一開始他便生活在貧窮的國家,一個一貧如洗的家庭裡。每天做着繁重的工作卻得不到充分的營養和休息。

從那一刻起,我們的生命便有了長短。

有人虛耗。有人略有增加。

也許這一切不是那麼明顯,漫長的人生會磨滅所有凡人眼中本應該看到的“因果”。

但,一切都在淘汰。

和平安定的社會用自己的法則不斷篩選人類。將那些強者送到他們的王座上,將那些弱者丟進批量生產的大坑。

衆神空間當中,強者生存,弱者死亡。

正如這在亞倫世界中的三十年戰爭。

一切都滿目瘡痍……

張忘還記得二十幾年前帶着軍隊縱橫亞倫時看到的那一片片田園景色和精緻乾淨的城市。

而如今,也許真的要用那句俗套的“白骨露於野,千里無雞鳴”來形容這個世界了。

殘垣斷壁間的累累刀傷劍痕……

燻黑的木樑中嵌着的生鏽箭頭……

荒草中破舊腐爛的木板下暗藏的孩童屍骨……

這一切訴說着的又是怎樣的故事呢?

……

三十年的超長任務在結束後給予了參與者們豐厚的獎勵。即便是那些失去了與人爭霸的根基。不得不選擇提前退出的神選者也得到了參與性的一萬衆神幣。

而最後仍然在大陸西邊維持着一個不算弱小的國家的三百小隊和其他同樣維繫着大大小小勢力的神選者們都得到了豐厚的獎勵。

而對於張忘來說,那8萬衆神幣的獎勵固然誘人。可此次任務真正的收穫卻是那上百種吸取吞噬來的優良基因!

這些來自亞倫大陸特殊血統族羣的優秀基因極大的提升了張忘的實力。

從力量、速度、耐力這種基礎實力,到抗毒性、火抗、冰抗等元素抗性都何止提高了一點半點?

如果說唯一的美中不足就是亞倫大陸的人種相貌更近似於地球上3d魔幻類網絡遊戲中的各種種族。

在打量吞噬融合這些基因後,這種相貌因素也影響到了張忘的外貌。

身高足足增長了七八釐米,原本平平無奇但卻早已經看慣了的相貌逐漸變得鼻高目深,並且棱角分明的有些像是《最終幻想》系列中的主角。

而真正讓張忘不滿的是自己在心理上的變化。

三十年的任務——漫長的時間裡,特別是親身做着經略一個國家的工作。這一切都讓張忘的心理在漫長的時間和一件件政務中變得更加衰老。

身爲吸血鬼。肉體依舊年輕。

甚至因爲基因的變化而變得帥氣非常。

但唯有這內心的衰老卻是無法掩蓋的變化。

在回到現實之後,他與劉芸之間的關係也發生了微妙的變化。原本兩人相處,隱隱成熟穩重的是劉芸,張忘雖然在進入衆神空間後能力大增,可雙方依舊是一種互相依賴的關係。而這次在亞倫世界的任務後,無論是劉芸還是張忘自己都明顯感覺到他的變化。

三十年的閱歷加上張忘本來的經歷。這幾乎是一個五十歲的老人的閱歷了。

特別是三十年的征戰、殺戮更是讓張忘的性格潛移默化的向“梟雄”發展起來。性格愈加沉穩、陰冷、老辣。這讓雙方的相處變得有些怪異起來。

一方面是劉芸還以年長的大姐姐的身份想要照顧、包容張忘。另一面卻是張忘自己已經變的比劉芸更成熟,已經不適應這種相處方式了。

對此,張忘一時間自然也沒有解決的辦法,最終只好藉口說這次任務太累,暫時減少了與劉芸的交流。

……

再次回到2級衆神空間。映入眼簾的第一幕便是廣場中間與商城聯絡的石碑處無數購買各種強化,導致廣場上各種光芒亮成一片的場面。

這次在亞倫世界的超長任務不但時間跨度大的驚人。參與人數的規模也是極爲罕見。大部分隊伍都拿到了豐厚的獎勵,即便是參與獎勵也有1萬衆神幣之多。所以,出現這副無數人購買強化的場面也就不足爲奇了。

擠入人羣,來到了能溝通商城的位置後張忘進入了商城。

翻找了一會兒,幾樣一直讓張忘有些心動的強化便出現在他眼前。

名稱:巨人血統(出自《進擊的巨人》)

品級:凡人/b-級

簡介:出自《進擊的巨人》中可通過‘受傷’和‘目的性’化身巨人自保的種族能力。強化後可通過輕微自損及心理暗示化身巨人!巨人形態由每個人不同心理特性決定。

……

名稱:血液晶化

價格:4萬衆神幣

簡介:通過此能力可控制血液塑形並形成晶體化!所形成武器強度與血液載體等級、數量相關。

……

名稱:血炎

價格:5萬衆神幣

簡介:強化後可通用將血能燃燒轉化爲‘血炎’的能力。血炎擁有較強腐蝕性,並且能對魂體造成傷害。具體威力根據轉化血液品質、數量而定。

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