張振東此時有想到讓這款遊戲收費。
不過很快的,他就打消了這個念頭。因爲這裡的很多玩家,根本就承受不了點卡的錢。可如果收費太低了,戰界又賺不到什麼錢,所以還不如不收費呢。
那麼,用遊戲商城,賣虛擬道具如何?
想了想,張振東也覺得算了。
如果有了NPC商城,那就不是自己想象中的高自由,高操作,高度靈活,高智商的武**湖了。
說白了,在這個遊戲裡面,功能性NPC很少,他們可發揮的作用也很小。
連賣藥品和布鞋的NPC都沒有,就其他那些遊戲裡面的藥品店,服裝店,首飾店張振東統統都不用。就別說是想在遊戲裡面買其他的裝備了。
而這些最基本的資源,大多數都是農夫,醫者可以產出的。至於武器,是文職類的角色的一個副職業,除此之外,還會有廚師,舞女,歌女等等副職業。
廚師嘛,自然是可以做各種食物,比如說饅頭,烤爐肉,糕點......而不同的食物蘊含不同的效果,有的可以補充體力,有的可以補受傷的氣血,有的可以補充精力(腦力)。舞女可以讓遊戲角色的疲憊狀態消除,歌女可以讓武者亢奮,發揮更強的武力......
所以,張振東想象中的遊戲,它是一個很美好的世界,是所有的玩家,共同創建的世界,共通打造的遊戲空間!NPC的功能絕對是很少的,很多遊戲功能,都在玩家自身身上,玩家想幫誰就幫誰,害人也可以。
那麼問題來了,不搞商城,不弄點開,張振東心目中的美好遊戲世界該如何賺錢呢?
很快的,張振東想到了比武大會。
不錯,就是比武大會。
所有的遊戲角色,哪怕是農夫也可以帶着自己的狗和鷹,去參加比武大賽。
但他們要先買門票。
比武大賽分地區,而遊戲地圖是根據南越真實地圖縮小一定的比例製作的。先進行一個地區的淘汰賽,前十名,可以參加全國的淘汰賽。最後地區前十名有兩萬獎金,全國前十名有十萬獎金,但一張比武大會的門票,需要三十元。付出獎金一千多萬,門票收入是多少呢?哪怕只有五百萬玩家報名參加比武,就要貢獻1.5億!
並且三十夏元的門票,也不是那麼的貴。
畢竟窮玩家也可以在裡面賺遊戲幣換成現實中的貨幣,經過一番發展他們怎麼會掏不出三十元呢?
“嗯,我還可以把自己以前的經商理念,用在這個遊戲之中,那就是,殺富濟貧。當然了,這個念頭,不能讓有錢的玩家知道了。”又盤算了片刻,張振東決定,允許遊戲裡面的黃金,可以通過充值獲得。
畢竟張振東打造的遊戲,不僅是爲了讓貧民玩家玩得起,玩的開心,還能賺錢。他還要吸引有錢的玩家,有錢的玩家是絕對不想發展莊園,不想給其他的玩家打工賺取銅錢的,也不想去打有NPC功能的盜墓賊,紈絝子弟,江洋大盜去搜集武功秘籍......
因爲對***來說,這太麻煩了。
所以張振東在給他們思考輕鬆的玩法之時,也就想到了賺他們錢的好點子。
那就是,他們可以充值黃金......
可以讓有錢的玩家玩的輕鬆愉快。但同時,張振東又補充了一點:每日金子的消費數量,必須限額。這麼做,是爲了稍微控制一下有錢玩家的發展速度,平衡兩極玩家的戰力。
其實在張振東設計的遊戲裡面,黃金,銀子,和銅錢的功能是一樣的,可以在裡面買到任何東西。
只是當一個玩家擁有的銅錢,數額太龐大之時,會增加他揹包或者是行囊的負重,影響身手的敏捷和步行的速度,哪怕是存在錢莊變成了銀票也有被搶劫的風險,如果是藏在自己的家裡,銀票太多也不好藏。所以還不如兌換成銀子和黃金,再存入錢莊變成銀票和金票呢。
所以在張振東的設定中,遊戲裡面的銅錢,銀子,和金子的功能是一模一樣的。
都可以買任何東西,甚至是任何服務。
也都可以通過錢莊NPC,兌換成現實中的貨幣。
“哈哈哈,這個想法好。富二代如果喜歡上了這個遊戲,他哪裡會那麼勤快的種地,養狗,甚至是去殺打盜墓賊啊。直接衝金子,進去招小弟,發展一個莊園,創立一個門派,最後搶奪城池就是......拿錢砸來的城主甚至是皇帝,也是會讓他們很爽的。”張振東摸了摸下巴,滿臉的爽。
並且有了賣武林大會的門票,以及充值金子的賺錢渠道之後,張振東就覺得這款遊戲如果成功開發了出來,那它就不虧錢了。它肯定會火爆南越......
而且南越的人也很多的好吧。接近一億人,能上網打遊戲的人絕對超過三千萬。關鍵是南越這些年發展的也挺不錯啊,富豪還挺多,富二代也挺多......
兩個小時後,張振東就把自己設定的遊戲資料,發給了強氏安澤。
是從恨天世界裡面拿出電腦和掃描儀,把寫在紙上的資料掃描出來,製成文檔發給強氏安澤的。
而強氏安澤一打開郵箱,一開始看那些文件,她就被深深吸引住了。
然後她的腦海中,迅速浮現出了一個很不一樣的遊戲世界。
那是一個極其簡單,極其荒涼,極其安靜,且人煙稀少的世界。
忽然有一天,一羣羣的農夫,從天而降,落到了各個小鎮,村莊,農莊......
農夫們也不知道自己是怎麼來到這裡的,彷彿是在夢裡,也好像是,忽然就穿越了。
“這是什麼情況?我在哪兒,我身上爲什麼是光着的?”農夫們炸鍋了。玩家們也炸鍋了,這是他們從來沒有見過的遊戲,一出來什麼都沒有,就是藍藍的天空,清清的河水,綠油油的農莊......雖然風景很美好,可問題是周圍的確是什麼都沒有。
咦?那是一隻兔子嗎?
忽然間,草叢裡有一隻兔子跳過。
懵圈兒了的玩家們卻沒有意識到,那隻兔子,可以變成他們的午餐,保證他們一整天的精力,體力和腦力的充沛。也可以救奄奄一息的某個大俠的命......
所以玩家們就那麼萌萌的,傻傻的,笨笨的看着那兔子漸行漸遠。
“哈哈哈,那邊有個老頭兒,他是什麼NPC?”然後他們在漫無目的的奔跑中,終於在一棟豪華的木樓前面,看到了一個躺在藤椅上嗮太陽的老頭兒。
於是很多玩家嘗試去用鼠標點那老頭。
“哈哈哈,可愛的農夫,你現在一定傻了吧?沒錯,歡迎你來到公園前***年。這是xx鎮。在你身後的,是一片農莊,你可以選擇繼續做農夫,回去經營它,我會傳授你經營的技術。你也可以選擇委託我,拍賣農莊,得到第一筆錢,去XX地尋找楊大師拜師習武,更可以去XX地的學堂讀書。”
鼠標一點,那老頭兒忽然跳了起來,長鬚飄動的笑道。
但那笑,怎麼看都是一副奸商臉。
“哇!怎麼會有這樣的遊戲呢?也就是說,我現在是農夫,以後要成爲什麼角色,全是我自己做主咯?”玩家們全都被深深的吸引住了,也被強烈的震撼到了。
然後無數的玩家,帶着好奇和探秘的心思,投入到了充滿操作性,創作性,藝術性,武俠風和神秘感的遊戲世界裡了。
並且在如山如海的玩家中,總有些聰明絕頂的傢伙。
他們瞬間意識到了銅錢的重要性,莊園的重要性。
所以,當一個萌萌玩家還在和神秘老頭聊天的時候,就有一個光着衣服的女人或者是男人,忽然衝了出來,用石頭砸傷了那個萌萌的玩家。
“對不起,可愛的農夫,你的莊園已經被他人搶走,請重新回去做夢吧!幾千年後,你或許還能回來。”關鍵是,那萌萌的玩家倒地之後,還能看到那神秘的老頭摸着鬍鬚,仰頭奸笑。
......
“澤姐,你怎麼了?澤姐,澤姐?”這個時候,強氏安澤根據張振東的遊戲創意,正在天馬行空的幻想****踏入遊戲中的那種情形,卻是有人打斷了她的思緒。
“怎麼可能呢?憑藉我們現在的技術,根本就無法創造出那麼活靈活現,充滿智能的NPC......小主......不,他的要求,實在是太高了。”一清醒過來,強氏安澤就精神恍惚的搖搖頭,本能的覺得,張振東對這遊戲的設定看似簡單,遊戲裡面什麼都沒有。但其中要求的技術卻是很高!
就說“新手村”的NPC吧,看到一個遊戲角色,被其他的角色用石頭砸傷,他就要活靈活現的奸笑。這很難做到。
還有,玩家的武功可以自己搭配,自己組合。
特技,武功的相互壓制系統,都要千變萬化。
這怎麼可能呢?
至於農夫,帶着上百條狗,那屏幕怎麼顯示那麼多條狗咬人的情況?
還有混到武官級別的武將,那可是要帶兵的。千軍萬馬啊有沒有?什麼顯卡才能帶動那個熱血的畫面?
“哦,沒什麼,就是看東西入迷了。你有什麼事嗎?”強氏安澤暫時壓住心頭的衝擊,然後擡頭看向前面不遠處的男子。