科幻類寫作

科幻類

科幻就是科學幻想,對它的定義可以說是衆說紛雲,莫衷一是,尺度差異極大,其中比較貼近的定義是“依據科學技術上的新發現、新成就以及在這些基礎上可能達到的預見,用幻想的方式描述人類利用這些新成果完成某些奇蹟的新型小說。”

對科幻小說的分類五花八門,有依據傳統方式劃分成軟科幻與硬科幻兩大類型的;也有依據其主要事件與科學的聯繫分爲預言類科幻、創意類科幻、象徵類科幻、傳奇類科幻、反科幻和元科幻這六種類型的;還有按其不同風格劃分成抒情科幻、荒誕科幻、幽默科幻與恐怖科幻的。

然而,以上的各種分類方式,對於網絡小說而言都不是太適合,爲了更好的描述科幻這一類型,在此,我們根據科幻元素在作品中的比重及其重要程度,將科幻小說分爲狹義科幻與廣義科幻兩大類。其中,狹義科幻指的是完全以科幻元素爲主,科幻在作品中佔據絕對優勢的作品;而廣義科幻的定義則寬泛得多,只要作品中含有明顯的科幻元素,並且科幻在作品中佔有一定的比例,就可以被歸於廣義科幻中。

從某種意義上說,廣義科幻正好與玄幻類型相對應,所有的網絡小說,都可以分成三類:科幻、玄幻,以及無幻。

其中,科幻針對的是從科學原理出發進行幻想,可以用科學來解釋人物能力的作品;而玄幻則是針對同樣有特殊能力,但無法用科學來解釋的小說類型;至於無幻小說,則完全基於現實世界,建立在真實基礎上的作品。

正是因爲廣義科幻的普適性,事實上它大部分的作品,都被歸入了別的類型中,比如星際戰爭類科幻小說被歸於未來軍事類型中;人體被科學家改造的題材往往屬於都市異能類;未來人類穿越回現代的作品則可以歸入未來穿越類歷史小說中……

以上這些被歸於其它類型的邊緣類型,基本都已經在上文得到闡述了,現在要談的,是目前支撐起科幻類型門面的狹義科幻。相對別的類型,狹義科幻這一類型的作品還不算多,屬於一個冷門類別,但它絕非是個仆街題材,甚至可以預期,它在將來必然會成爲一大熱點。

大體說來,狹義科幻小說根據小說的科學性,有強科幻、弱科幻與僞科幻三種。

其中,強科幻相當於傳統分類上所說的硬科幻,這種科幻小說一般都比較正統,需要相當嚴謹的創作風格,並且必須對某方面科學知識有着深入的瞭解,同時還必須具備相當的想象力。

可以說,強科幻題材是具有很強的可讀性的,尤其對於具有這種特殊需求的讀者來說,具有相當強的吸引力,

然而,強科幻題材的作品長度,卻限制了它在網絡上的發展。基本上,這一題材本身的侷限性限制了作品字數,使它不可能象其它網絡小說那樣動輒上百萬字甚至數百萬字,而目前的網絡電子收費模式,在中短篇運用上還不夠成熟,因此,強科幻題材一般不適合走網絡路線。

當然,事無絕對,以強科幻爲題材的作品寫出長篇的,也是有一些的,但這類作品往往會讓理論性沖淡故事性,在最初的新鮮勁過去後,支撐小說人氣的賣點就嚴重不足了,真正能把吸引力維持到底的長篇強科幻小說,可以說是少之又少,而且都是大師級作品,在此就不多作敘述了。

與強科幻相比,僞科幻小說則正好相反,它完全不注重科學性與嚴謹性,完全以故事性爲重,作者甚至完全不具備科學頭腦,或是雖有科學頭腦但不加運用,作品僅僅是披上一層科幻的外衣,以科幻爲噱頭來吸引讀者。

這類作品本身並沒有什麼問題,是真科幻也罷,是僞科幻也罷,只要寫得讓讀者滿意,就是優秀的作品,很多時候,這種以科幻作爲幌子的僞科幻小說比正統科幻小說更具吸引力,擁有更高的人氣。然而,因爲這些作品的本質並非科幻,它們完全是以其它類型的方式進行創作,因此,關於僞科幻的寫作要點,完全可以在其它類型的介紹中找到,在此就不另作總結了。

在此,要重點說明的是真正包含科幻元素,但依舊以故事性爲重的弱科幻小說。這樣的作品有幾種常見的類型,佔據了市場的主導地位,下面逐一介紹它們的特點與寫作關鍵。

第一種,是星戰類型。

一聽到“星戰”這兩個字,許多人第一個印象就是高科技,那些宇宙戰艦、鐳射武器、超時空跳躍,等等的科技名詞,都代表着目前人類難以想象的科技高峰;而在高科技之外,由“星戰”兩字很容易聯想到的,是磅礴的氣勢、宏大的場面,想象一下在近地點遮天蔽日的宇宙戰艦,想象一下茫茫星空中那道道死亡光線……這由不得人不爲之激動。

然而,正是星戰小說給人的這兩種印象,導致了該類型作者最容易犯的兩種錯誤。

首先是科技侷限性上的錯誤。許多作者認爲,要寫星戰小說,就必須細緻地描寫高科技,而且是全方位的高科技,大到星際艦隊,小到牙刷牙膏,全都要體現出那個時代的科技特色,要在作品整體上達成一致。然而,這麼用心的結果,除了大大增加寫作難度,降低寫作效率外,還容易讓讀者把注意力集中到作品的道具中去,反而忽略了本該作爲重點的人物和劇情。

事實上,科技的一致性是需要的,但在具

體的寫作上,一個有經驗的作者,完全可以合理選擇側重點,將一些重要物品高科技化,而其它次要物品,則用春秋筆法忽略,這樣做,不僅僅是作者可以省事,更重要的是避免了讀者可能出現的閱讀疲勞,將他們的注意力拉回到劇情本身上。

此外,一些作者在高科技化時,很容易想當然的認爲星空代表優勢科技,而地面代表着相對落後,因此他們往往將描述的重點侷限在星空中,認爲這樣纔是真正的星戰小說。其實,這是很要不得的。

完全發生在星空中的故事,讀者未必不能接受,但這樣的小說,無疑是自斷一臂,寫起來更爲困難,讀起來也更易疲勞。倘若主角可以從他的戰艦中走出來,在普通的星球上,象正常人一樣行走在大街上,這不僅可以調節作品的氣氛,幫助作者控制作品的節奏,更可以由此引出大量的娛樂性橋段。

我們不難發現,倘若主角始終在他自己的戰艦上,無論他是全軍統帥還是高級軍官,他的部下沒有理由不知道他的身份,沒有理由不對他恭恭敬敬,而這樣一來,自然就失去了大量的戲劇衝突;相反,當主角走出戰艦後,到了一個陌生的環境,會有許多人不認識他,會有人覺得他是個良善之輩,去欺負他、侮辱他,而這時候,主角身份上的優勢就能充分得到發揮了,無論是他亮出驚人的身份震懾對方,或是利用職權拉上大批部下前往鎮壓,還是他顯示出軍中特有的格鬥技巧,都會是對以戰爭爲主的賣點的一個極好的補充。

其次是主角個人英雄主義的忽略。

在整個星際背景下,個人無疑就顯得更爲渺小,而許多人都認爲,在真正的星戰中,個人的影響力已經微乎其微,更多的是要體現集體的力量,體現一種全局性的精神。姑且不論這種言論的正確與否,但至少,寫網絡小說,不能有這種思想。

無論是哪一種類型的網絡小說,主角都是異常重要的存在,星戰小說也不例外。忽略主角的個人英雄主義,把故事的重點放在宏大的星際戰爭描寫上,過多的關注戰術的變化和戰爭的慘烈,而忽視主角的存在,沒有體現出他的關鍵作用。這是很要不得的,相比與其類似的現代軍事類作品,星戰小說那陌生的背景環境,很難引起讀者的共鳴,而那些看似激烈的戰爭,一旦數據化了,也很容易讓讀者覺得乏味,真正有吸引力的,還在於主角的個人魅力,讀者真正關心的,還在於主角如何顯示他的智慧和力量,如何在戰爭中發揮至關緊要的作用,並逐步成長。

如果能夠注意到以上這兩個方面,那麼對於喜歡這類作品的作者來說,星戰題材也是一個很好的選擇。

(本章完)