69.戰神

這裡面,邦妮白眼兒翻得最兇,嘴撇得最歪,她鄙夷道:“如果你起的名字都是這種水平,趁早別念了,完全是浪費時間。誰不知道,名字裡有‘戰神’二字的的冒險團在整個安聯王國多得都數不清,你竟然還敢給我們自己的冒險團取這樣俗套的名字!”

艾倫被邦妮嗆得臉色發紅,心微微羞惱。但他又不敢發作,在看了梅思一眼之後,自己給自己臺階,直接把第一個名字拋棄,開始說第二個名字。不過這一次,他的表現低調多了,不再是之前那種得意非常的欠揍表情。

“不滿意也沒關係,我想到十個名字,爲得是讓大家有更好的選擇。呵呵,現在說我想到的第二個名字,勇者之劍!”

話音剛落,大家立即又開始搖頭,這次,連好脾氣的卡恩都看不過眼了,不滿道:“這種名字是個劍士都能想到。勇者之劍,戰神的佩劍嘛,別說在安聯王國了,是在整個大陸也是人人皆知的事,以此名爲團名的冒險團更不知道有多少。艾倫,你也太不用心了。”

卡恩說完,大家紛紛指責,艾倫見犯了衆怒,只好縮縮脖子,把自己那張紙收了回去,低聲嘟囔道:“不說不說,我倒要看看你們都能起些什麼名字。”他的語氣裡微微有些抱怨。大家知道他這是不滿在梅思面前丟了面子,笑了笑不再理他。

只有邦妮念念不忘剛剛被他鄙視的事情,冷笑道:“先不要急,讓我猜猜看,智慧無雙的艾倫同學,你紙剩餘的其他名字,不會是雄獅腰帶、勇氣王冠、龍鱗手套之類的名稱吧?”

艾倫先是一驚,問一句“你怎麼知道?”緊接着他便捂住了自己的嘴巴,驚恐地觀察着其他人,身體也開始慢慢往外移。

這下,大家都明白了,原來艾倫根本不曾深入思考,是簡單把戰神身的那些天下聞名的裝備全部劃拉了一遍列在紙,根本沒有一個他自己思考出來的名字。

立即,卡恩等人黑了臉,幾個人一起動手,一把抓住剛剛跳起來準備逃跑的艾倫,紛紛冷笑道:“你完蛋了~!”

大家嘻嘻哈哈地把偷懶的艾倫揉*搓了一頓,聽了大約五分鐘艾倫的慘叫聲後,纔在梅思首先放手的情況下,紛紛撤回自己的座位,呵呵笑個不停。

而當艾倫再度出現時,修整得非常精緻的外形已經完全走樣兒。梳得光滑有型的頭髮被搓成鳥窩兒,平整的衣料也變得皺皺巴巴,臉和鼻子甚至還被塗了點墨水,簡直是要多狼狽有多狼狽。

艾倫哭喪着臉爬起來,雙手使勁在頭捋了半天,才把雞窩一樣的頭髮重新捋出個樣子來。他惡狠狠地看着對他動手的諸人,恨聲道:“咱們走着瞧,要是讓我發現哪個也沒用心,以次充好,我也會讓她嚐嚐被蹂躪的滋味兒的。”

這番話他幾乎是一直瞪着邦妮說的,報復目標明顯,大家聽着都哈哈大笑起來。邦妮揚着光滑圓潤的小下巴,哼了一聲,順勢挽住卡恩的胳膊,有恃無恐。

艾倫見卡恩笑眯眯地看着自己,瞪了邦妮一眼,悻悻地轉過頭去。

笑鬧了一陣,大家放鬆之後,又開始繼續商量團名的問題。這次,輪到邦妮說了。

“我想了兩個,一個是冰火冒險團,另一個是魔法劍士冒險團,你們看怎麼樣?”輪到邦妮自己時,她還是頗有點惴惴不安,在說出名字的同時,她不停地左看看右看看,觀察着每一位朋友的表情,怕剛纔艾倫的遭遇再度降臨到自己身。大家看她這樣,頗感好笑。梅思摸摸邦妮的秀髮溫柔笑道:“還不錯,雖然沒有太深的寓意,但最起碼把我們團的特色都說清楚了。前一個大概是指我和你吧,邦妮?”

邦妮大樂,快速地點頭回應。

“冰火雖然不錯,但是也算常用的名字。最關鍵的是,團裡可不只有我們兩人,卡恩和修斯他們都沒體現出來,所以我看這個名字不合適。”梅思拍拍邦妮的手背,對方也乖巧地承認了自己的思考太過片面,梅思繼續說道:“至於後一個,特色是說明白了,但語言平淡無,沒有特點,無法讓人一聽無法忘記,寓意也不夠深刻,嗯,我看,先放着作備選吧,再聽聽其他人的。”

修斯幾人紛紛點頭,都認同了梅思的意見,也不用再發表自己的看法了。修斯掃了這些朋友們一眼,發現大家都挺精明的,找邦妮的碴兒這種事,都直接交給了與她關係最好的梅思,是剛纔被邦妮欺負的艾倫,都沒有在這個問題出聲。

邦妮聽了梅思的意見無疑有點小小沮喪,微微撅着嘴,緊緊抱着卡恩的胳膊。但沒幾分鐘,她又突然高興起來,嘻笑道:“沒關係,我已經盡力去想了,算不採納也沒事,哼,總艾倫這懶鬼強!”

艾倫頓時委屈地想去抱梅思的胳膊,可在他即將接觸到梅思的肩膀時,一個散發着寒氣的小冰球突然出在梅思的肩頭之嗚嗚旋轉。艾倫滿臉的興奮頓時被凍結了,又垂頭喪氣地再次撤了回去。

衆人暗樂!

“肅靜肅靜,下面請梅思說說她的想法。”卡恩拍拍手道。

梅思笑了笑,拿起紙在衆人眼前展示了一下,說道:“很想爲冒險團貢獻一個好聽的名字,但想來想去,我起的名字都有些女性化。如果只是邦妮和我兩人還好說,但現在團裡一半都是男性,我剛開始想到的名字不行了。最後,苦思冥想之下也纔想到這一個很普通的,魔武精英,不用討論了,我自己這關都過不了,也作備選吧。我知道修斯的腦子一向很好用,修斯,說說你想出的名字吧,我很期待呢。”

修斯見大家都笑呵呵地看着自己,不好意思地撓撓頭,道:“我也只想了一個,科里納山口的狂風,簡稱狂風團。”

艾倫突然出聲打斷道:“嘿嘿,看來你有麻煩了,按照梅思和卡恩的要求,你這個名字可是一點兒都不搭邊啊。”

修斯笑眯眯地盯了他一眼,擺擺手從容道:“不要着急啊,聽我說完再說。這名字雖然看似與在座的都無關,但內卻藏着一個美好的寓意。”

修斯的解釋頓時讓大家來了興趣,卡恩尤其注意,他笑呵呵地說:“我喜歡美好的寓意,修斯你仔細說,不必拘泥於述要求。那是給懶鬼看的。”

衆人皆笑,唯有艾倫的臉拉了下來,表情哀怨地看着意有所指的卡恩。

修斯點點頭,問道:“大家都知道科里納山口吧?”

卡恩點點頭:“知道,大陸西北邊無盡海洋海岸線山脈的一道山口,常年有強烈海風吹襲,把那一片山道吹得只剩下到處是大小洞窟的石頭,大風吹過洞隙時,發出的聲音如同魔鬼的笑聲,非常恐怖。”

修斯點點頭接着說:“沒錯,是那裡。但還有一些信息大家可能不知道,科里納山口吹出的風,在春秋兩季時最有特點。從二月底開始,整個三月裡,科里納山口吹得都是春風,這種風用一整個月從西北到東南,吹遍整個大陸。而在這一個月,整個大陸生機煥發,沿着風的方向,溫暖的綠色漸漸覆蓋大地,冰冷的冬天開始遠去,諸生命開始一年的第一次大規模繁衍。因此,有些博物賢者們尊稱此風爲生命之風。

而從每年的十月開始,又是從這個山口,大風席捲而出,綠色消逝,白色開始鋪滿大陸的土地,生命陷入沉寂,開始蟄伏,等待來年的復甦。所以,這種風又被叫作沉眠之風。

大家想想看,從科里納山口吹出的狂風,一年兩次,便帶給大陸二次鉅變。他從山口吹出時可能暴烈無,出來之後,卻又能變成拂面微風,甚至人們都感覺不到他的無聲流動。但是這樣的風,卻無聲無息地陪伴神眷大陸萬年之久不曾湮滅,卻能在悄無聲息間讓整個大陸枯榮變換,生命輪迴!這樣的境界和力量,難道不是我們最應該追求的嗎?這樣的偉業和影響,難道不是最偉大的光榮嗎?

我想,作爲劍士,作爲安聯王家戰士學院和安聯賢者學院的精英,作爲人類最有潛力的一羣人,我們應該懷抱最偉大的理想,擁有最高遠的志願,無懼於艱難和困苦,一路不停,朝着人類最光輝的巔峰前行。以科里納山口的狂風爲目標,席捲天下,輪迴大陸!”

修斯的話音到此落下。在說到此處時,他心也不免爲之激盪和驕傲,胸口起起伏伏,一種久違的激盪情緒充斥在胸膛,爽快無。

“啪、啪、啪~~”,一聲,二聲……接連不斷地掌聲開始響亮地在房間裡迴盪,所有人都用最欽佩的眼神注視着仍然不能自已的修斯。

修斯的這番話已經不僅僅限於對團名的解釋了。這根本是修斯的眼光和境界的濃縮,是修斯對這個世界的看法,是修斯對自己未來的期盼,是一種史詩英雄一般的氣慨和胸懷。在坐的每個人都從有所收穫,他們表情或激動,或沉思,或欽佩,或敬畏……

修煉者的鬥氣和劍技可以靠行動的刻苦磨礪來增強,但眼界和胸懷,卻完全是精神的領悟成果。這種心靈的修行,並非刻苦能有所收穫。充足的時間和豐富的經歷,以及孜孜不倦地心靈求索,才能讓一個修煉路的孤獨前行者有所收穫。但是這種心靈的一小步前進,卻能讓身體的力量前進一大步。

所以,除了激動和欽佩之外,對於修斯,此刻他們忽然產生了發自內心的尊敬。有這種心靈力量的人,縱然在力量不如卡恩,但任誰都明白,這是暫時的。雄厚的心靈積累必將在將來的某一刻釋放出巨大的力量,一舉將修斯推大陸強者的舞臺。

隨着期考評開始的時間越來越近,王家戰士學院的各個訓練場逐漸空了起來。各個年級的學員們已經沒時間、沒心思去修煉了,他們都把最主要的精力放在蒐集任務目標的各種信息,尋找同伴,置辦合適裝備……等等等等的方面。

每年期考評時,學院都會公佈很多任務,如尋找各種材料,清剿盜賊、擊殺魔獸……等等,數量非常多,足夠每個學員人手領取一份兒。不過實際沒有人會選擇這樣做。原因很多,但主要可分爲兩個方面。

從學員自己的角度來講,因爲學院頒發的任務沒有一個輕輕鬆鬆能完成的,通常要經歷很多曲折和危險。所以如果是一個人做,既危險又浪費時間。而期考評可是有時間限止的,以三個月爲限,時間截止時如果任務還不能完成,根據監察者的的判定,有可能被寬限兩個月。但五個月是極限了。如果近半年的時間還不能完成的話,期考評的結果必然是個差字,這是最失敗的結論之一。

所以,對於一個學員來說,多個同伴多份力量,大家一起做,既能將危險降到最低的程度,也節約了時間和精力。這符合每個同伴的利益。

從學院方面講,儘管任務很多,但如果每個學員都選擇自己單獨做一個的話,那麼學院的人手根本不足以支撐這樣的考評。畢竟,王家戰士學院裡的學員將近萬名,而爲了防止學員們作弊通過考評或得到高分,學院必須給每一個任務都派駐監督員。如果一個隊伍派出兩個互不隸屬的監督員的話,近萬個任務需要兩萬人左右。學院哪裡有那麼多人手可派!把監督員的人數縮小十倍還差不多。實際,每次考評,學院都需要藉助國家軍隊的力量才能完成。

有了以兩個原因,不論是學院,還是學員本身,大都會主動選擇結成團隊參加試煉。

一般的團隊至少有六個人,因爲這是冒險工會所規定的組成冒險團的最少人數。當然,更多的團隊人數在十人以。所有人都明白,人數足夠多,匯聚的力量便足夠強,團隊也有資格選取收益更大的任務。當然,每個任務都有唯一性,依據難度從低到高分爲10等,並且每等任務根據領取任務的團隊人數和個人修爲都會有一定的分數加成。所以團隊的人數也不可能很過分。

至於因等級任務不同的加成分,簡單來說,假如兩個最高等10等的任務被兩夥人領取。其一夥人有30人,而另一夥只有15人,那麼根據規則,只有15人的那一個團隊,其成員獲得的分數必然30人團隊要多。當然,這是指兩夥人其他條件都差不多的情況時。很多時候,根據監督員的記錄,任務的完成度和隊全的傷亡情況,得分需要考評委員會的共同商議才能得出。