第二百五十四章 偉大理想(明天限免)

友情提示,明天限免,養肥的各位可以開宰了

————————

這是發自靈魂的拷問,也是扎心的利刃,楊健綱被一擊KO,半天沒說出話來。

趙傑跟楊健綱絕對是兩個奇葩,有一次他們相約上相親網站找女朋友,比賽誰先能找到,後來趙傑找到一個頁面bug,楊健綱則給網站提了十來條易用性方面的建議,把相親網站感動到給他送錦旗。

楚垣夕心裡怪笑,指了指黑板:“說說吧,你打算怎麼逆襲?”

“我想拍動畫片,不,應該這麼說,我想到一種極低成本拍動畫片的方式。”楊健綱重新坐下,說:“之前鵬飛出的那個遊戲,《少年天下》,你還記得吧?”

“你是說……”楚垣夕有點明白過來,“你是說用那種方式做山寨風的動畫?”

少年天下是楊健綱到鵬飛科技之後的第一款手遊,並以主策劃之尊親自捉刀了全部劇情,楚垣夕雖然沒帶這個項目,但也算是有些瞭解了。

一般手機遊戲裡的劇情有兩種,簡單的由策劃配置一些對話,進行左右輪播;複雜的由程序和美術配合進行表現,呈現比較強烈的視聽效果。比如美術做好腳本,包括角色和物件的移動,包括攝像機的滑行等等,程序進行組裝;要麼程序直接把劇情需要的表現過程寫在代碼裡,美術製作一些特殊的動作以完成劇情表現。

而《少年天下》不是這樣,楊健綱初來乍到準備大展拳腳,要求項目組的程序猿爲他做了一套編輯器,由楊健綱提出一套劇情機制,程序來實現,然後策劃就可以通過寫表格的方式把劇情編出來。當然,特殊的美術資源還是需要美術進行製作的,比如角色的表情變化等等。

這套方案就讓劇情的編排變得特別靈活了,隨時都可以調整,而且最終打包的時候也不會佔用特別多的資源。

只不過這套方法在展現複雜的動態劇情過程中就會顯得很山寨,比如說劇情中兩位仙人各自騎着飛行坐騎一逃一追,追的人還要不斷髮波向前打,這就很難做到栩栩如生。

其實也不是做不到,而是要做到動畫片的水準必須要求程序和美術進行大量工作,提供更復雜細膩的機制和動作來實現這種劇情。這是必然的,不然爲什麼動畫片的製作成本那麼高呢?都體現在這種工作量上。然而對遊戲來說這種工作的性價比是極低的,整個遊戲基本只會使用這一次,而成本一分都不會少。

因此“山寨風”是這個遊戲劇情的一個很刺眼的標籤,最終得到的玩家口碑也不好不賴。

然而一個不爭的事實是,成本大大降低了,程序猿一個人月的工作量和美術的些許配合即可滿足劇情需求,主要消耗的是策劃的時間。策劃又是編劇又是導演,還是掌鏡,楊健綱花費了大量的時間在這上面。

那麼如果按照正常的流程製作呢?基本上和做動畫片需要花費的成本差不多,而動畫片成本之高是讓遊戲開發者難以承受的,CG動畫的天價就不用說了,即使是正常動畫也需要每分鐘五萬元左右,而給遊戲做劇情動畫因爲性價比低,價格還要貴的多。

楚垣夕腦子裡快速過了一邊《少年天下》的天音後果,只聽楊健綱說:“我的理想是把這套劇情機制推而廣之,用來製作動畫片。然後建立一個動畫製作平臺,讓所有人都能通過這種方式製作動畫。讓所有像我一樣有想法、有才能但苦於沒有實現途徑的人有機會做出自己的動畫,實現自己的價值!”

“你這偉大的理想實在太脫離現實了吧?”楚垣夕覺得有必要說道說道,“別的不說,你自己能玩的轉這套機制是因爲你是遊戲策劃啊,你習慣看錶寫表了,正常人誰玩的轉那套了?我都不行。”

楚垣夕逐漸回憶起來當初楊健綱給公司同事介紹這套機制時候是怎麼演示的了,那套機制需要一整套的表格來實現,比如動作有動作表,特效有特效表,對話有對話表,最終需要把他們都弄成一個個枚舉值寫進總表裡邊去,這樣才能組織成一個完備的劇情表現。

正常人看一張表都已經很撓頭了,玩這個會瘋。

“diao絲什麼都沒有,想逆襲,不付出點努力怎麼可能?難道沒有一個高貴的血統還想躺贏?”楊健綱不屑的說,“怎麼樣?你支持不支持?”

“你想過美術資源怎麼解決沒有?這沒什麼可實現性啊。”楚垣夕推脫,“比如說一個人想拍某個動畫,他有劇本,但是美術資源全都沒有,難道給他新作一整套?那得多大成本?”

“不是不是,你這個邏輯是反的。”楊健綱知道楚垣夕怎麼想的:“不是由創作者提出申請,然後平臺製作美術資源,然後再由創作者去製作。這種流程肯定不行,只能服務少數人。”

正常人都會這麼想,就好比導演想拍電影,拿着劇本找電影公司,公司覺得行就拍板攝製,撥預算找演員碼卡司,攢一個盤子之後組織配套團隊開機。

只聽楊健綱說:“我要做的平臺是,先攢好一波基礎的美術資源,然後讓草根製作人來學習這套機制,之後量體裁衣,就用庫裡有的資源製作,明白嗎?如果一定需要少數幾個美術資源能大幅提升動畫品質但是庫裡沒有,再提出來看怎麼解決。”

“這個……”楚垣夕爲之失聲,因爲這個腦洞實在太大了,半晌才說:“就算是基礎的美術資源也需要一個很龐大的庫吧?你的意思是,需要我支持你,做一批這樣的美術資源?你做過預算嗎?”

“我做過啊,主要的預算是引擎費用,美術資源花不了多少錢的。”楊健綱狡黠的一笑,說:“遊戲市場上那麼多屍體,有兩萬遊戲團隊就有兩萬具以上的屍體,滿滿都是報廢的美術資源,這多浪費啊?隨便收它幾十具屍體補一補,不就都能用了?”

楚垣夕的嘴大大的張開着,心說您還嫌山寨風不夠徹底是嗎?

第九十九章 加班有兩種第五百七十章 佔領朋友圈第二百二十九章 你們應當承諾不首先使用朱魑第四百七十五章 披露小康計劃(下)第四百零三章 楚垣夕的計算方式(三更求訂閱)第三百七十章 預熱活動第五百五十三章 影視談判第二百九十八章 DKP細則第六百十一章 大平臺的反應(求訂閱)第七百六十五章 小康東南亞的股權結構(2/5)求月票第八十一章 背鍋當如袁總裁第五十二章 創業團隊那點事第四百九十二章 新手體驗(3)第五百三十七章 車禍現場第八百七十四章 輕鬆的茶話會第七百三十六章 連環暴擊(求月票)第五百零一章 渠道的奧妙準備放飛自我,勇敢的跨過這一步第七百五十八章 豎子安敢欺我(還是五更求月票)第八百五十四章 信息壓制第五百七十三章 馬略(上)第六百三十二章 愉快的談判第一千一百十一章 內容審覈壓力我又要推書了第七十一章 楚垣夕的犀利反擊第二百四十八章 椒圖的消息第三百三十八章 和壞人怎麼合作第一千四十三章 辛西婭四面出擊第五百三十九章 思維鏈路第一百八十七章 正能量霸屏第一千五十章 接連上線的重磅功能第九百四十四章 忙碌的十二月第一百三十五章 小牛快到碗裡來第八百十三章 越有錢越有智慧第五百六十九章 中肯的評價第八十三章 公衆號怎麼引流最快?靠無恥嘍第七十六章 自信能闖修羅場第三百六十章 人生贏家第六百十四章 訴訟對策第七百七十章 做一回預言家(3/5)求訂閱第九百七十三章 戈壁網絡的解法第一千一百零八章 天馬行空的撞牆方式第九百八十六章 雲面試第四十二章 豔遇恐懼症第四百十五章 大事頻發第七百三十七章 誰作惡(求月票)第六十四章 鵬飛的戰略計劃第七百一十章 生日禮物上(求月票)第一百七十四章 是自視甚高還是信心滿滿第六百四十章 年終總結第八百十六章 小康的社交價值第一千零六章 另類的投資意願第三十九章 外行指導內行(上)第三十三章 意外來人第一百七十三章 斯巴達克斯第五百二十八章 菜市場哲學第一百零五章 素質罵街(上)第八百八十三章 站在因果線的另一頭第六百三十九章 高級吃瓜羣衆的姿勢第六百十八章 還有一種解釋方式第三百五十四章 居然引起混亂第九百七十五章 巴人年會的關鍵點第七百五十九章 搞事的人選(求月票)第七百九十五章 霸道總裁第一千五十四章 表面完美第七百零一章 火候拿捏(求訂閱)第七百二十五章 屠龍屠狗(大章求訂閱)第二百零二章 朱魑的心態第八百四十一章 例行教育陸羽第一百三十七章 聚餐第三百三十七章 TCG開測第一千八十七章 成立實驗室第一千八十九章 給我開始賣!第六百零七章 職業規劃終點第四百八十七章 當員工和公司不一致時第三百八十七章 偉大時刻第八百五十二章 房詩菱信心仍在第一千七十七章 小康秒變成香餑餑第三百四十四章 Find X全球炸裂第一百零七章 難道投資的錢不是給我的?第一千零七章 三個融資第四百九十二章 新手體驗(1)第四百零六章 房詩菱的問題(上)第六百七十五章 我讓他貸款(求月票)第五百九十九章 楚垣夕的勸說第四百零五章 登門求助第一千三十二章 阿啞的新動向第一千零九章 形式不妙第三百六十一章 TCG緊鑼密鼓第四百四十六章 指點迷津(下)第五百八十章 遊戲和直播行業被黑的最慘的一次第八百零七章 陳闊是這麼容易套路的?第四百二十二章 心慌第八百九十章 全員郵件(上)第八百二十五章 薛明又要發功了第二百九十三章 鮎魚效應第一千三十七章 甘新賣菜上路第一千九十二章 趙傑的萌動第七百零八章 衛寧的煩惱(求月票)第六百十八章 還有一種解釋方式