寫這幾篇時心情不太好,沒什麼狀態,寫出來後又一直都想不到更好的修正,只好就這樣發出來了。還請各位多多原諒。
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由於不想聽門外的李三吱吱歪歪的話,我把全副心思全部放到煉藥上面,一時間倒是達到了物我兩忘的境地。
突然,系統提示道:恭喜橫刀向天笑,你成功煉製出小型金創藥。
接着,系統又提示道:恭喜橫刀向天笑,你的煉藥技能升級了。
突如其來的成功使我大樂:哈哈,經過這麼長時間的煎熬,我終於熬出頭了。煉製出小型金創藥,煉藥技能升級,這些可都是大進步啊。想當初,我靠着神農鼎的神奇功效,煉藥成功27次,煉製出27副藥劑,但我的煉藥技能也沒有進階,而且,所煉製出來的藥劑也僅僅是“微型”藥劑而已。而現在,我居然依靠普通的藥鼎就煉藥成功並且進階了,而且還成功煉製出小型藥劑,這些,可都是來之不易的進步啊。
由於我本身的工作是搞生產管理的,平常也常碰到生產出來的產品是良品或是不良品,每當這個時候,我都要分析爲什麼會做出不良品,或者是爲什麼可以做成良品。現在雖然是在玩遊戲,但職業病還是發作了:開心了一會後,我便靜下心來,仔細分析這次煉藥成功的原因。
還是使用傳統的4M1E(人、機、料、法、環)方法來分析吧。這麼多次煉藥,都是我自己在操作,藥僮在燒火,“人”這方面基本上可以排除了;16次煉藥所使用的鼎和材料都是一致的,所以“機”和“料”方面的因素也可以排除了;至於這法嘛,也沒有什麼變化啊,看來也跟煉製方法沒有什麼關係;最後就剩下這“環”了,剛纔煉藥時,環境的確跟之前的十五次有點不一樣,難道關鍵點出現在這裡嗎?
我細想了一下剛纔的情形:剛纔,李三在外面吵吵嚷嚷的,我根本就不想聽他的聲音,所以把自己的聽力給暫時“封閉”,沒有去聽他說瘋話。而爲了把自己的聽力給“封閉”,我所採用的方法是全身心投入到煉藥中來,把所有外界的干擾都拋諸腦後,從而無意中達到了“忘我”的境界。難道說,我的成功跟這個“忘我”的境界有關嗎?
思前想後,我發覺也只有這個可能性最大了,爲了查找真正的原因,我打算採用管理上常用到的“再現性”方法,把剛纔的忘我境界再現一次,以這種境界來煉藥,看是否就可以成功煉製出藥品。
對於其他人來說,要做到“忘我”可能難度很大,但對於我,一個會雙手互搏的人來說,“忘我”跟算“1+1=2”這種簡單算術式子沒什麼兩樣。
對於平常人來說,分心是由於精神不集中,在做某事時總忍不住去想另一件事,所以導致分心。而“雙手互搏”這門功夫,它本身所追求的就是分心,講究一心二用。按這種理論,擁有雙的互搏的我,即使在煉藥時有分心,但剩餘的心仍然可以關注煉藥的事情。這樣一來,我用在煉藥上的心就等於是專心致志的了。
“忘我”?還不就是手到擒來嗎?
想幹就幹,我馬上行動,把剛纔所用的材料又再準備了一份,模擬剛纔的情景進行“再現性”試驗。
啊,不好,在最後關頭,煉藥居然失敗了。
在平常工作時,試驗只要是一次不成功就算是該方法行不通的了,因爲這種方法存在有不良的隱患。
難道我的想法是錯誤的嗎?
哦,不對,現在可不是在做產品啊,現在是在玩遊戲,一次兩次的不成功,跟現實中是不一樣的,因爲遊戲中存在成功率啊。況且,遊戲中的品質要求可比現實中的品質要求容易控制多了。現實中的品質只能通過人員檢查或機器的測定來控制,但總有人蔘與到其中來,所以就肯定會有一定的誤判率。但在遊戲中,你煉成功了就是成功了,失敗了就是失敗了,摻不得半點假。所以,即使這種方法存在一定的不良狀況,但系統絕對是可以幫我區分開來的,我根本不用擔心有什麼僞劣藥品會流出市面,危及生命。
想到這,我舒了一口氣,稍事休息,又重新取了一份藥材,進行第二次“再現性”試驗。
……
還是失敗!
第三次……
還是失敗!
靠,我就不信我煉不出好藥出來。就算只有10的成功率,煉十次總會讓我成功一次的。反正藥材又不用自己投資,我現在做的完全就是無本生意,我怕什麼?
第四次……
失敗!
第五次……
失敗!
啊?不對,不是失敗,我成功了,我居然成功了,我居然成功煉製出一副小型金創藥。
居然只試了五次就成功了,在我現在這種熟練程度下,成功率居然可以達到驚人的20%,奇蹟啊!哦,不是奇蹟,是我的英明決斷下的產物,跟奇蹟沒有任何關係的。呵。
自我陶醉了一會,我清醒過來,又重新再做了十多次這樣的試驗,結果跟這次差不多,在“忘我”的境界下,我煉藥的成功率基本上是20%左右。
……
不知不覺,我被關進牢裡也已經有一個月了,我每天上線後,除了必要的休息和進食以外,基本把所有時間都放在煉藥上了。我的心態,也已經從原來的不甘變成現在的無所謂了。
有人提供食宿,提供藥材給我煉藥升級,而且還不用擔心在煉藥時會被人打擾。這樣的環境,哪裡能找得到啊?唯一美中不足的就是那隻討厭的蒼蠅李三,每天中午趁我吃飯時總要過來“嗡”幾聲,害得我胃口大減,早知道當時在要煉藥房時就提出要能隔音的煉藥房了。至於烈豔紅脣,也常會在李三來時一起過來。只是不知道是李三要求她一起來看我呢,故意氣我的呢,還是她趁李三來的機會主動提出要求一起來的呢。
在這一個月裡,我的煉藥技能提升還是蠻快的,已經升到7級了。現在我除了煉藥成功率已經達到35%以外,所煉出來的藥的效能也已經有所提高了,平時所煉出來的藥物已經主要以“中型”爲主了,有時甚至能煉製出“大型”的藥物。至於這藥效嘛,“中型”的能恢復40點相關點數,如“中型金創藥”就可以恢復40點生命值。而“大型”的藥物,可以恢復80點相關點數,如“大型金創藥”就可以恢復80點生命值。不過由於是由普通藥鼎煉出來的,所以煉製成功的藥物沒有藥效加成,在恢復時只能慢慢恢復。還好,霸天看到我煉藥在進步,已經從小型轉變爲中型了,所以也沒有怎麼爲難我,繼續讓我爲他煉藥。
由於怕被宵小之輩奪去我的“嘗百草”,我不敢把它拿出來使用。而因爲我之前配藥就是靠它來配的,所以不能拿“嘗百草”出來使用,在一定程度上也減慢了我煉藥的速度。爲了儘量提高煉藥的成功率,我現在選材都是用之前嘗百草所指示配套而成的藥材。幸好無敵盟人多勢衆,財力雄厚,我所要求的藥物雖然單一而且用量巨大,他們還是能滿足我的要求,給我送所需的藥材過來,只是有時會因運輸距離太遠,不能按時趕到而已。當然了,他們也不會只投入不講回報的,他們每天都在檢查我所煉製出來的藥物狀況。當他們看到我所煉出來的藥物越來越高級,而且煉製成功率越來越高後,他們也看到了煉製出更好的藥物的希望,所以在提供藥材時也更加樂意滿足我的需要了。
煉製相同的藥材煉製了一個月,我也膩了,想換換口味,所以,在滿足無敵盟的要求煉製出藥物的同時(當然要先滿足他們的要求,否則他們不再爲我提供藥物怎麼辦啊),經過對所知藥材的配套狀況分析後,我也嘗試着自己調配一些藥材來煉製藥物。
又過了十天,依之前的配置藥材所煉製出來的藥物,成功率依然可以達到35%,但自己所配的藥物煉製成功率連5%都達不到。不過值得欣慰的是,在我自己所配的藥材中,也有兩套是可以煉製出藥品來的,一套是煉製回血類藥物的,一套是煉製回精類藥物的。而且,使用這兩套藥材煉製時使用的時間居然只需要平常使用的那套藥材的煉製時間的80% 。
新的成功,讓我的煉藥積極性大大提高。在之後的十天裡,居然又讓我找到了一套可煉製解毒丹的組合藥材,並煉製成“微型解毒丸”,可縮短10%的中毒時間,不可疊加。
經過二十天的配藥實踐,我又發現了一些有用的信息:配製成金創藥的藥材,其中就包括回血的藥材如止血草等,相同的道理,配製成回精丸、耐力丹、解毒丸等的藥材中,也包含有相應功能的藥材,比如解毒丸中就包括有牛黃。
不過有些奇怪的是,除了這幾種藥物外,無論我怎麼配藥,怎麼煉藥,我居然都煉不成一副其它藥物。估計是系統的一些侷限,只有這幾種最常見的藥物有配方,其他的藥物都還沒有相關資料,所以不可煉製吧。我印象中,以往在藥店買藥時,就只見到過金創藥和回精丸,連耐力丹都沒有見到過。現在我可以煉製成耐力丹和解毒丸,已經是很大的成功了。
不過,煉藥雖好,但也已經煉了差不多兩個月了,就算是吃龍肉也吃膩了。現在的我所希望的,不是煉製出更多更好的藥物,而是儘快逃離這個籠子。