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“當然!”嚴楓笑着做了一個請便的手勢,又道:“等我們的遊戲在大陸發售的時候,我想天堂株式會社一定會很樂意送一部《射鵰英雄》的遊戲給您老的。”
“呵呵。”全庸把錄像帶收好,笑道:“我這個年紀已經不太適合玩遊戲了,這個就當做一種收藏吧。哈哈。”
依然是一次很輕鬆愜意的會面,嚴楓的父親嚴建軍也榮幸地在全庸的招待下享用了一頓豐富的午餐,並且這一次全庸很慷慨地贈送了自己剩下的所有作品給嚴建軍做收藏,這可讓嚴建軍這個大齡武俠迷高興壞了。
時間很緊,嚴楓和父親第二天一早就搭上了返程的飛機,並在當天下午趕回了家。連班倒讓嚴楓有點疲勞,這個晚上他需要的是充足的睡眠,剩下的,就是看日本方面的製作了。
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清田和阪本第一時間面見了匆匆趕回來的張建,並從他的手中拿到了《射鵰英雄》的成品。來不及讚歎嚴楓的效率,清田和阪本立刻將《射鵰英雄》的遊戲程序按照嚴楓的卡帶設計圖進行了商討。
這一次的卡帶不同於以往的紅白機卡帶,嚴楓在線路圖上增加了一塊防DUMP的模塊,如此一來,卡帶的防複製性就大大加強,這樣,即使有人購買了原版的卡帶,也不可能複製出廉價的黃殼卡帶來,不過如此一來,成本就小小地上揚了一下,不過對於清田和阪本來說,這並不是問題。
隨即,程序被髮往工廠進行趕製,而定製的線路板模塊也非常順利的找都了承製的廠家,相信在兩個星期內,這個卡帶的樣品就能拿到了。
至於在會社內,清田和阪本立刻指派了專業的遊戲測試工作人員開始對《射鵰英雄》展開了測試工作。
雖然對於測試一個過時遊戲機的遊戲有些排斥,不過對於遊戲測試人員來說,這個卻是吃飯的工作,所以那幾個被指派的人只能怨聲載道地進入了自己的辦公室。
還好……在經過了幾分鐘的抱怨聲後,那些測試人員突然都安靜了下來,接下來整整一天都窩在了自己的辦公室中,沒了聲響……
三天後,第一個測試人員終於滿臉倦容地從自己的辦公室中走了出來,顧不得已經長出來的鬍渣,他興奮地見人就說道:“楓菲工作室太強大了,居然能夠在紅白機上做出這
種遊戲來,天哪,你相信嗎?一個8位元的遊戲有着足以和超級天堂上剛發售的《最初幻想》相抗衡的畫面和遊戲性!不對,《射鵰英雄》更好玩,光是那配樂……我實在難以想象,他們是怎麼用MIDI音樂作出如此震撼的效果的……”
這個測試人員完全被征服了……而他也是其餘測試人員的寫照……
所有參與測試的人相信,即使這只是一個紅白機遊戲,但是如果在日本推出的話,依然可以取得非常成功的銷量。
這個結論讓清田和阪本很是爲難,畢竟他們原本的計劃只是答應嚴楓在大陸地區發售這款遊戲,畢竟在日本,紅白機早已經是淘汰的遊戲機產品,就連店頭幾乎都已經不銷售了……如果這個時候還推出新的紅白機卡帶的話,他們必須承受巨大的壓力……
這個燙手的山芋讓他們有些犯難,不過好在嚴楓和上一次一樣,同時發過來了日本和中文兩個版本的遊戲,所以他們兩個決定把這個事情交給高層定奪……
當測試報告和一些圖片性資料通通擺放在內山博的桌面上時候,內山博卻沒有過多的猶豫,在他看來,能夠在一個已經過時的產品上面繼續賺錢,這並不是一件壞事,所以他立刻拍板決定在日本也發售這個遊戲的日文版,並且只把最後的銷量訂在了一萬份,他可沒有頭腦發昏,一個紅白機遊戲現在能夠賣過5000份已經是奇蹟了,這個目標,只是寫在書面上看看的而已。
抱着能多賺一分是一分的態度,日文版的《射鵰英雄》廣告選擇了一個並不黃金時段開始投播了,而主打的並不是遊戲的畫面,而是“楓菲工作室”和“中國武俠小說王者力作遊戲化“的招牌……
“一千萬神話銷量創造者‘楓菲工作室’最新力作,挑戰紅白銷量神話!紅白機上最後的超級大作,終極典藏!中國武俠小說王者鎮山之作《射鵰英雄》帶你進入一個神秘的武俠世界……”
這個廣告在短短几天中,因爲“楓菲工作室”的關係,又在日本成爲了話題。原因很簡單,所有人都不明白,爲什麼這個在超級天堂遊戲機上取得了巨大成功的開發公司會反過來去爲一款過時的遊戲機再開發作品。
人的心理很奇怪,越是好奇的時候,就越想要知道個究竟,所以一個很奇特的事情又出現了……一款開發在舊主機上的遊戲居然在短短三週時間內,進入了權威雜誌“最受期待遊戲”排行榜的前五位,甚至把那些風頭正勁的超人氣大作都壓了下去,而現在它的一切還是個迷。
秋葉原的店頭裡,最近兩天生意最好的
就是中古貨商店,那些低價收購來的紅白機被那些滿心歡喜的奸商老闆們從蛛絲遍佈的倉庫裡圈翻了出來,一臺臺擦去了上面的灰塵,全部放上了貨架。即使是這樣,這些便宜的中古貨依然以一個很不錯的價錢出手了。
而那些零售店裡,每天都有人來問還有沒有紅白機賣,這讓那些老闆都很鬱悶,明明有生意可以做,但是自己卻麼有貨,這些機器早就停產了,哪裡還有的賣呢?
於是,那些鐵桿玩家也在家裡開始東翻西翻起來,拿出了自己幾年前的最愛,小心地擦去灰塵……
這一切都是在爲一個遊戲等待着——《射鵰英雄》。
再過兩天,《射鵰英雄》的第二波廣告居然出現在了黃金廣告時間裡,而這一次,那些遊戲的精彩畫面也開始出現在了電視屏幕上。
幾乎所有看過廣告的人都不敢相信自己的眼睛,這種畫面真的是出現在一個淘汰了的主機上的嗎?而且那絢麗的中國武俠招式,令人興趣立增的武器煉製系統,已經讓很多人躍躍欲試了。
清田和阪本發現最近策劃小組的電話又開始忙了起來,他們也有點不敢相信,難道這個過時主機上的遊戲也要走紅?
答案很快就出來了,就是現在發售日還沒定,但是許多零售大戶已經開始來詢問價格了,並且聲稱自己店頭已經接受了多少多少份的預約……
當工作組所有成員把自己掌握的數據結合起來看到最終的數據的時候,幾乎所有人都倒抽一口冷氣——《射鵰英雄》的預約量居然已經超過了100萬份!
100萬份,幾乎是每一個超級大作的入門門檻,越過了這個銷量,一個遊戲就可以驕傲地在遊戲史上留下自己濃濃的一筆。而現在,一個已經過時的主機上的遊戲,居然預定出去這麼多,這就不是用奇蹟可以來解釋的了。
清田和阪本立刻把這個消息通知了中國的嚴楓,嚴楓聽到這個消息的時候,先是一愣,隨即也傻了眼,因爲原本他並沒有在日本本土發售的計劃,沒想到清田和阪本居然來了這麼一出,而且還訂出去這麼多……
不過想來日本人能賺錢的一定會去嘗試的,反正只要保證大陸這邊的銷售就可以了。嚴楓想到這裡,趁機提出了一個條件!
他需要銷量,也需要照顧國慶,所以如果在中國大陸發售,按照現在的水平,絕對不能像其他遊戲那樣,動輒就是150元以上的價格……
最終,嚴楓把在中國的售價定爲了40元人民幣,這絕對是個可以接受的價格,更何況還是正版+中文呢?
(本章完)