第四十二章 勝

(發的急,未修未改錯字,稍後看吧)

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君豪首頁官方直播間,同一時間的比賽場數相當可觀,粉絲們都不知道該看哪一場。

有平時關注的主播就看關注的主播,有些職業選手自帶人氣,比如說韓閆晨這種。

還有一些職業選手極其漂亮,熱度也是高的離譜。

“不是茜茜公主不漂亮,實在是Sakura太驚豔!”

“臥槽,韓閆晨被全方面碾壓,根本沒法打!”

“如果我沒有記錯的話,她不是神族頂級選手嗎?”

“這就離譜……雖然我是神族職業選手,但是我的人族更強?”

“第二場對戰的是林諾誒……這個男人素有辣手摧花的習慣,不知道櫻花小姐姐這柔軟的身軀能不能承受得住。”

“管理員爲什麼沒有出來禁言?”

“有一說一,林諾選手還是很強的,但是對上Sakura未必有優勢,主要是連這位的打法都不知道。

想要比較一下雙方的實力,還是得看對陣韓閆晨的情況……就目前的結果而言,雙方都擁有着穩贏韓閆晨的實力。

所以我認爲是勢均力敵。”

在同一時段的比賽中,林諾對戰Sakura的比賽是最受關注的,也是熱度最高的。

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寡婦雷,代表着帝國武器自動化的未來發展。

它用出色的鑽探爪配上挖掘能力將自己隱藏於地下,就這樣靜靜等待着獵物上門。

隨着時間一分一秒的過去,敵人的第三個指揮中心已經飛到頭頂,當着它的面降落。

當然,這裡得注意一下的是,寡婦雷看到並不代表操作者看到,有些時候可能會漏掉,沒看到。

那林諾有沒有看到呢?

現在是有看到對方放下三基地的!

寡婦雷依舊藏在地下,作爲一個獵人,它有足夠的耐心等待敵方上門。

目標是農民!

你看,第三個指揮中心都已經放下,是不是意味着對方要開採三礦呢?

拉過來的農民,絕對會遭到寡婦雷的致命打擊!

等啊等,可惜等到的並不是農民!

有敵方單位進入寡婦雷的攻擊範圍,沒有隱形的女妖出現,即便是空中單位,也是會被哨兵導彈鎖定,並且遭到致命打擊的。

這一波是誰都沒有想到。

林諾留下的伏筆是準備打掉對面一兩個農民的。

繼續拉開農民的差距,擴大自己的優勢。

結果,可愛的農民沒等到,女妖戰機從寡婦雷的頭頂飛過。

哨兵導彈鎖定!

內置超載觸發的小型聚變反應堆,這就是能起到巨大爆炸的原因。

在短程垂直起降噴射器的作用下,哨兵導彈瞄準女妖,以迅雷不及掩耳之勢快速轟擊上去。

Sakura是萬萬不會想到女妖剛剛出門就遭到打擊的。

你說這事鬧的!

誰能想得到三礦位置有埋着一個雷?

林諾在瞬間切換畫面,所看到的是一個殘血的女妖。

哨兵導彈的威力是一百二十五,女妖的血量是一百四十,所以說埋下的第一個伏筆並沒有打掉敵方單位。

但卻是有建功的!

讓林諾成功知道對面下一波的打法。

女妖騷擾偷農民!

如今被打殘血,進攻節奏被拖慢,戰術意圖已經暴露。

如果女妖隱形的話,寡婦雷還真不一定打得中……可問題是,誰家女妖在家的位置就開始隱形?

也有可能是隱形科技剛剛下,還沒有研發出來。

總而言之,對面的戰術意圖已經暴露!

既然如此,林諾也不再猶豫,埋在三礦的寡婦雷取消準備狀態,迅速撤離。

再不跑的話,不是要白白送掉一個寡婦雷?

還沒結束,這傢伙特別陰險的繞上一圈,又把雷重新埋到四礦的位置。

如果對面開四礦採集資源,肯定會收到這樣一份領悟的,想必櫻花小姐姐會非常喜歡。

禮尚往來嘛!

開頭打得那麼兇,不允許自己稍微反擊一下下嗎?

家裡面的資源礦開始放下防空導彈塔。

可以對空,也可以偵測隱形單位,是對付女妖的不二之選。

對面應該不會派出殘血女妖進攻,可能會維修一下,再等一等,湊兩三架女妖進攻一波。

林諾放下三基地,第一架鐵鴉也已經造好。

知道對面的打法,他接下來會選擇強攻一波。

女妖的空戰能力就是沒有,遇到維京連還手之力都沒有,只能逃跑。

林諾等第二架鐵鴉一出,後續交換掛件出維京,配合着地面的槍兵,光頭坦克部隊,爲什麼不能打一波?

空戰優勢,空中輔助單位鐵鴉甚至可以用干擾矩陣,干擾對面的坦克六秒鐘。

六秒的時間很關鍵!

雙方部隊彼此拉扯摩擦的時間可能要半分鐘,甚至是更長。

但真正的決戰,可能六秒鐘就能決定勝負的走向。

林諾很耐得住性子,並沒有貿然發起進攻。

因爲他的部隊還沒有成型!

——

七分半已過,林諾的部隊這纔出現在三礦外圍。

因爲之前打的太激烈,難免影響到現在的出門時間。

果斷的扔下一個雷達,讓林諾有些驚訝的是,對面並沒有繼續出女妖,反而是果斷捨棄這個戰術,開始出鐵鴉和維京。

配合着第三個指揮中心前架起來的防空導彈塔,制空權林諾還真未必能拿得下來。

鹿死誰手猶未可知!

主要原因還是因爲對面捨棄的太果斷。

並且在三礦架起導彈塔,可以配合着空中部隊有效進攻。

貿然一波,很有可能會把剛打到的優勢白白葬送掉。

林諾微微挑眉,看着這固若金湯的防禦,不免有些犯難……有些人認爲防守比進攻好,可能就在於這裡。

你可以架起防空導彈塔,你可以提前架起坦克,等待着對面進攻!

一旦對面的進攻沒有打好,你就能抓住機會打出優勢。

林諾並不會就這樣退走,沒有猶豫,果斷的在後面架起坦克。

建在最前面的導彈塔處於坦克的炮轟範圍,先打掉這麼一座導彈塔再說。

至於接下來該怎麼打,得慢慢找機會。

第一步,空中戰鬥單位維京戰機避開導彈塔的範圍,直奔對面一礦,尋求決戰。

對面肯定不可能讓維京戰機深入的!

如果不攔着,林諾說不準會讓維京落地,集火農民。

本身就有被幹掉九個農民,再被幹掉一些,她的農民數量的差距會被拉的很大。

爲此,林諾甚至敢付出維京的損失。

對面的坦克其實都在三礦位置,大量的部隊都聚集在這裡。

如果部隊數量不夠多,林諾可能會直接發起進攻,一舉擊潰三礦正面防禦,吃掉第三個指揮中心。

言歸正傳,隨着維京戰機的深入,沒有導彈塔的配合,對面的空中單位根本就不是對手。

維京數量不如人,畢竟有多造一架女妖,而且星港還有下第二架女妖,只不過改變戰術改得很快而已。

但所浪費的時間並不能忽視。

正面坦克部隊再次推進!

典型的雙性打法,空戰在一礦位置爆發,地面部隊在三礦位置爆發決戰。

鐵鴉硬扛着導彈塔的進攻強行突入,果斷丟下兩個干擾矩陣,再配上自動化防禦炮臺。

做完這些之後,已經沒有能量的鐵鴉快速撤出戰場。

Sakura確實是有放下三個防空導彈塔,不過是按照三角形的點來放的。

一個在指揮中心前,一個在左,一個在右,最右邊的那個隔着一個指揮中心。

所以,只需要在左邊位置突入,就算會被導彈塔打,控制好距離,也只不過是被一座導彈塔打而已。

再加上對面的維京部隊被牽制,鐵鴉還遭到己方維京的集火,導致三礦這裡根本沒有空中支援。

突入成功,地面部隊果斷推進!

兩架坦克處於被幹擾下,還剩下的兩架瞬間遭到集火,基本沒堅持多久就被打掉。

打出優勢的林諾,果斷架起剩下的坦克。

之前埋着的三個伏筆聚集在這裡,寡婦雷埋下,也不用擔心對面的槍兵反打,又或者是空中單位來襲。

寡婦雷的哨兵導彈還是非常疼的!

在這種情況下,Sakura無奈後撤部隊,選擇丟棄三礦戰場。

農民快速拉走,只可惜被打掉不少!

少說也有七個以上。

不過對面的第三個指揮中心升起,維京部隊還在一礦和對面拉扯,不具備攔截的能力。

其實也沒事!

第三個指揮中心沒有打掉固然可惜,但是她農民的損失可不小。

後續部隊跟上,坦克架起層層推進,完全可以把她堵在二礦路口。

之後穩着點就是慢慢打,隨着優勢越來越大,穩着點換兵,對面肯定會撐不住的。

在這種情況下,對面肯定會試着打出來的。

——

Sakura此時微微蹙起眉頭,臉上露出相當認真的表情,她現在已經是處於大劣勢中。

能不能翻盤?

希望不大!

如果手中還有一隊女妖,或許可以通過偷襲打亂對面的節奏,給自己爭取來一定時間。

可惜,女妖只有一個!

配合着星港新出的維京戰機,直接把林諾的空中部隊驅逐出去,並且損失還不小。

被打掉兩架,還活着的兩架也都是殘血半血狀態。

這也是沒有辦法的,畢竟就在對面的星港附近,對面的空中單位可以快速投入戰場。

後續支援部隊趕到!

甚至可以看到兩架醫療運輸機!

隨着時間的推移,Sakura發起背水一戰的最後一擊,可惜並沒有如她所願。

「GG」

她主動認輸,並且目光還朝對面的林諾看過去,皺着的眉頭始終沒有鬆下來。

這位姐姐在想什麼?

沒有人知道!

——

“漂亮!”

張瑜一時之間有些過於激動,猛地一拍大腿,絲絲疼痛讓他有些後悔,因爲過於用力。

說回到戰鬥,這一局林諾打的是相當精彩的。

在處於劣勢的情況下,果斷反打,打出優勢!

如果讓自己來操作,最完美也不過就是這樣。

再來看一下直播間,討論區裡也是炸開鍋。

“誰說的勢均力敵?明明穩的不行!林諾在小劣的情況下反勝,中間強壓三礦的操作可以說是一個精彩點。

維京不計損失的攻擊敵方鐵鴉,同一時間,己方鐵鴉突入,配合着地面部隊直接強打。”

“我感覺這一組的第一已經確定,就是林諾!”

“這實力都差不多夠打亞洲賽吧?也不知道他對上真正頂尖的選手,還能不能有這樣精彩的表現……”

有這樣的擔憂很正常。

很多年前,也曾經出現過一個選手在國內比賽亂殺。

那人叫張瑜!

可在世界舞臺上呢?

用四個字來形容,就是不盡人意,所以纔會稱他爲顏良文丑。

身爲河北四柱的顏良,被關羽所斬。

國內比賽亂殺的張瑜,碰到頂尖選手直接萎掉。

“你們怕不是忘記交流賽上對戰Sun,對戰Winy的戰鬥吧?”

有人忍不住說道。

“交流賽並不代表亞洲賽,不一樣!”

在彼此爭論中,比賽的休息時間很快過去。

第二場比賽,開始!!

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Sakur原本蹙着的眉頭此刻已經放下,眉宇之間多出一抹凝重。

因爲她也算是發現林諾的強度。

可以說是她至今爲止在正規比賽中遇到的最強選手。

因爲沒有參加過亞洲賽,也就沒有在正式比賽上和那些頂尖選手碰過。

但這位姐姐本身就是頗具天賦的選手。

第一局較拼的打法沒有打出優勢,第二局她自然是要穩着來的。

冒險的打法風險太大,有可能直接翻車。

相比之下穩着打是最爲合適的。

說一句喪氣的話,就算第二場輸掉也沒什麼。

因爲這只是小組賽!

不是最後的冠軍賽!

Sakura決定穩着開,依次放下補給站兵營,出的第一個單位就是死神。

再來說一下對面的林諾。

剛贏下一把,第二局要怎麼打?

林諾倒是準備小小冒險一下,就用打Winy所用的打法。

開局也沒什麼問題,就是正常開。

掐準時間,四分半,或者四分四十出門。

部隊配置是五死神加四輛火車加一架運輸機。

只要打的好,優勢前期就可以樹立起來。

前期農民本就不多,一下子要是被幹掉很多,運營可能會被直接打亂!

林諾不是一個記仇的人,只不過是禮尚往來一下而已,真沒有什麼辣手摧花的特殊癖好。

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