第454章 技術流

當2v2的總決賽開始的當天,王依依和王薇薇進場時明顯比之前要自信多了。這點連主播也發現了:“哦?我發現今天時速電競小隊的兩名新成員似乎比之前要自信多了,是從上次比賽的勝利中獲得了自信嗎?”

這次的另一名主播換人了,換成了另一名女主播,夏馳宇聽說是因爲上次這名女主播顯得太無知,加上不屑於時速電競的實力結果被打臉,受到諸多不良言論的影響,尤其是不少來自於時速電競的粉絲們的不良言論,最後主辦方就把她給“辦了”。

這個新的女主播,在外觀上沒有昨天那女主播漂亮,不過是一名退役的前職業選手,對遊戲內容的瞭解是肯定不缺的。她笑着說道:“我覺得不像,上次說實話,她們倆的表現中規中矩。雖然沒有太大失誤,但是比起她們的前輩的精彩表現來說,就有點美中不足了。我想,可能是從前輩那得到了什麼真傳之類的吧。”

“哦?那這麼說,今天的比賽可能會更有看頭了?”男主播笑着點了點頭。

“不過相比之下,我還是更好奇,今天時速電競會派出哪些主力上場。”女主播饒有興趣的說,“如果我沒猜錯,這次可能會是上次沒上場的兩名選手。”

“你是說雷斯選手和古欽言選手嗎?”男主播好奇道,“可是這種菜刀組合不是很有優勢呢,而且也會受到地圖的限制……”

“不過反過來說,在打某些組合以及某些地圖時也會特別有優勢呀。”女主播笑着問道,“更何況,我覺得如果他們連這種困難都應付不了,恐怕就沒資格說自己是和飛鴻科技、騰達電競一個級別的頂尖電競隊伍了。你說對吧?”

“嗯哼,你這番言辭有些犀利哦,當心被時速電競的粉絲們噴啊。”男主播開着玩笑道。

這會兒。衆人的注意力集中在了遊戲會場內,夏馳宇等人正和另外一個電競隊伍“飛羽電競”一同來到賽場上。然後進入了遊戲艙內,開始連接設備。

“那麼,你今天看好誰?哪邊贏面比較大?”男主播笑着問道。

女主播沉吟了一會兒,回道:“單從玩家的個人能力上,我認爲自然是時速電競,雖然他們的實戰經驗也不算多,然而炎夏杯這種大型比賽對職業玩家來說是很重要的經歷,不是那些一直打小型比賽的隊伍能比的。但是嘛……”

頓了頓,女主播繼續道:“飛羽電競這邊其實我還蠻看好的,他們是本地的一支二線隊伍,戰鬥風格比較冒進,喜歡用冒險的打法,但是,在面對這種強敵的時候,我覺得選擇冒險反而會比保守機會更大。所以……我覺得還是要看具體發揮了。”

接着,是一番贊助商方面的廣告,比賽終於即將正式開始。

地圖隨即選擇。運氣很不好,停留在刀鋒山競技場這張地圖上。這張地圖是衆所周知的遠程剋制近戰職業,所以古欽言和雷斯在這張地圖上可能會不是那麼好打了。

“對面肯定會派出兩個遠程職業的。”甦醒斜睨着古欽言調侃道。“怎麼樣,如果害怕太難打的話,換我和吃魚上場也沒關係哦。”

“別開玩笑。”古欽言居然稍有的咧嘴笑了,伸手按在腰間劍柄上,興奮的說:“我可是等了好久纔有上場的機會,管他什麼地圖和敵人,我可不會讓位置的。”

說着,古欽言轉向了雷斯:“要讓,你問雷斯去。”

雷斯也少有的充滿了戰意。表情懾人無比:“抱歉,今天可不打算謙讓。”

比賽開始倒數。倒數結束後,古欽言和雷斯立刻加速向橋上衝去。和夏馳宇預料的一樣。對面派出的是一名遠程刺客、id叫武單,以及一名光系輔助法師、id叫李政。

古欽言和雷斯的目的是仗着速度優勢搶先佔據橋樑的中心地區,這樣可以避免敵人往兩邊移動將他們二人分開。在速度上毫無疑問是他們倆更佔據優勢,因此搶先來到了橋樑的中心區域。而武單和李政見狀,便在橋樑下停留,似乎不準備上橋。

而古欽言和雷斯於是小心的在橋樑上卡好位置,避免暴露在對方的攻擊視野中,而對面兩人也很小心,在橋樑下調整位置,然後瞅準機會向橋樑上的雷斯和古欽言攻擊。

眼見着對面不打算上橋,而是試圖一直消耗下去,古欽言和雷斯打算下橋了。

畢竟,這樣一直在橋上消耗也起不到什麼作用,因爲他們打不到對方,但對方的攻擊卻有機會命中他們,這樣消耗下去只是他們被單方面的消耗而已。

因此,古欽言開啓了狂化,然後首先從橋樑上跳了下去,雷斯則是在橋樑上方舉起長劍召喚出兩名黃金騎士,緊隨其後。

不過,黃金騎士並沒有跟隨,而是停留在橋上,這是爲了避免對方兩人上橋風箏他們,或者依靠脫離戰鬥的方法進入潛行,來規避他們的攻擊。

見他們兩人下橋了,遊俠武單立刻開啓加速,開始向斜坡方向跑去,李政跟在他的後方。古欽言和雷斯這邊是兩名菜刀隊,又沒有穩定的控制,在面對這種帶了輔助的隊伍時多少有些吃虧,所以只能想辦法先爆發掉對方的輔助,否則會被消耗得很嚴重。

古欽言當時就向李政發動了攻擊,但是李政似乎早料到了,他舉起手在自己身邊召喚出一隻光點構成的小精靈,繼續不緊不慢的跟在武單身後。

這個技能顯然有詐,所以古欽言當然不會上當,他假意向李政發動了疾馳斬,李政立刻上當了,他稍作停留,試圖和武單拉開距離,顯然是爲了將古欽言控制住,方便武單在一個更加有利的位置發動攻擊。然而。卻不料古欽言的疾馳斬直接從他身上穿過了。

古欽言的疾馳斬是一個位移類攻擊技能,它的判定比較特殊,總共移動二十五碼。在起步的短短八碼範圍和結束後的八碼範圍內纔有判定,而中間的九碼範圍內的敵人是不會被攻擊判定命中的。因此古欽言這個技能沒有命中李政,而是直接從他身上跨過了。

隨即,古欽言向已經衝上橋樑左側斜坡的武單攻了過去,武單就算開啓了加速,在速度上也是比不過古欽言的,兩人的距離迅速縮短起來。見狀武單也不畏懼,一個後跳向後跳去,在後跳的途中轉向古欽言射出一片彈幕。

古欽言揮舞雙劍格擋。將大部分的彈幕彈射開,但少量彈幕還是命中了古欽言,古欽言立刻陷入了減速狀態。而武單則是藉着這次後跳來到了橋樑上。

這時候,雷斯由於還在後方橋樑中心位置,於是便從橋樑側面處的斜坡趕上,試圖和古欽言一起向武單發動合圍。

“他們沒有選擇攻擊輔助呢。”男主播好奇的說,“一般來說,雙輸出的隊伍在碰到單輸出帶輔助的情況下,都會選擇先擊殺輔助,因爲被消耗下去血量會很不利。”

女主播則是挑了挑眉頭笑道:“嗯哼。這是低分段時的情況。真正的高手,都是通過對輸出施壓,來減少對方對自己造成的傷害哦。否則。就算順利擊殺了輔助,殘血的兩名玩家被對方的輸出1v2,也是很常見的情況。”

“嗯,那倒也是。”男主播附和道,“高分段的玩家往往都會頻繁和靈活的轉移目標,來給對方的雙人都施加極大的壓力。這樣既能讓對方兩人的血量都降低到一個很危險的階段,也能讓對方的輸出職業打不出傷害來。然後再抓住對方一個失誤,將其中一人擊殺。”

雷斯和古欽言旋轉的就是這樣的打法,他們向武單發動圍攻。但是這種打法也是比較有風險的,如果沒有辦法順利打出傷害來。很可能最後會形成不僅打不出傷害壓制不住對方,反而可能還會對方迅速消耗掉自身的血量的尷尬局面。

而這張地圖本來就是近戰劣勢圖。遠程職業能夠很輕鬆的風箏近戰。

因此,開場打了兩分鐘,古欽言和雷斯甚至都沒有摸到對方一下,而他們倆則是眨眼間就被對方消耗了百分之七十的血量,而對方兩人不僅生命值完全是滿的,連鬥氣和魔法值也很充裕。局面非常不利,繼續下去,很快就會進入危險血量了。

不過,夏馳宇很清楚,他們兩人是在打亂對方的節奏。

由於遊俠在對方貼到面前時很難造成傷害,所以每個遊俠都有一套自己的應對方案,來避免對方靠近自己,進行持續風箏。每一個技能用來應對一次敵人的技能,再配合地圖以及隊友的輔助,優秀的遊俠基本很難被對方靠近。

但是,雷斯和古欽言就是在利用微調技能的使用時間,來打亂武單的技能順序。

很快,武單的技能銜接出現了紕漏,在古欽言釋放過一次加速技能後,他處於沒有任何技能的狀態,而且還身處於橋樑下方的平地上,他的隊友李政也沒有任何控制技能。

於是,古欽言和雷斯迅速纏了上去,向李政發動了猛攻。

這會兒,李政的技能已經徹底亂套了,陷入了一個“反向循環”。也就是從“每次敵人有加速技能時他都有減速或者控制來甩開敵人”,變成了“被敵人纏上後每次他有減速或者控制技能敵人都有加速技能來纏住他”的尷尬局面。

在這種情況下,遊俠是非常痛苦的,完全打不出傷害來,只能想辦法掙脫對方的糾纏。這個時候就只能依靠隊友了。但古欽言和雷斯雖然說控制很少,卻並不是沒有控制。

就在李政準備釋放大技能保住武單的血量,同時對古欽言和雷斯展開控制時,古欽言突然揮舞長劍打開一道空間之門,然後瞬間從李政身後出現,將左手的長劍穿透了他的胸口。定罪長劍的效果能將李政控制住八秒無法動彈,這時候古欽言再次揮舞破空長劍打開空間之門,回到武單身邊繼續糾纏住,配合雷斯發動一輪猛攻。

而在李政即將甦醒的瞬間,雷斯舉起長劍釋放了懲戒之錘,再次讓李政陷入了五秒的昏迷狀態。然後兩人僅僅靠着這十三秒時間,就瞬間將武單的生命值打到百分之二十二!

遊俠的技能全部都是加速和控制之類用來甩開敵人的技能,而幾乎沒有什麼減少傷害的技能。因爲遊俠畢竟身穿輕甲,防禦和血量都非常低,即使開啓了減傷也很脆弱。更何況遊俠需要拉開距離才能攻擊,所以加速和控制對於遊俠來說就是一種自保技能。

然而,這會兒武單的技能循環完全打破了,在無法甩開對方的情況下,遊俠其實是非常脆弱的,血量在兩個菜刀的圍攻下直線減少。因此,接下來就算李政從控制狀態恢復,立刻上前控制住雷斯,然後開始給武單釋放回血技能。

但雷斯是有完美防禦的,他消耗血量強制使用完美防禦抵消了對方的控制,然後繼續配合古欽言發動攻擊,就算李政持續治療,也保不住武單的性命。

ao中的回血是不會一次性回覆,而是在一定時間內回覆的,所以只要攻擊造成的傷害值能比對方的回血速度更快,就可以在對方身上還有治療效果存在的時候將其擊殺。

“哎呀,真是精彩啊!”男主播忍不住讚歎道:“可以看到,其實他們兩人的控制技能都是冷卻時間非常長的大技能,但只要用在點子上,就能給敵人帶來最大的壓力!可以看到,他們剛纔是在李政沒有注意,讓武單生命值下降到百分之三十之下後使用的控制技能!”

“沒錯,不過我認爲,最精彩的還是在於他們破除武單選手技能循環的微調上。”女主播也讚許的點了點頭,“要知道,這可不是一般玩家能夠做到的,只有頂尖的技術流選手才能靠微調來破壞遊俠的技能循環。而且,擊殺輸出職業的好處這時候就體現出來了。”

現在,就算古欽言和雷斯血量都很低,奈何對方剩下的是一名輔助法師,也根本擊殺不了他們兩人了,只能無奈認輸退場。(。

強烈推薦:

第35章 大招第561章 強敵如雲第121章 通關第405章 扭曲的佔有慾第444章 世界戰役第491章 投桃報李第119章 對陣墮落第9章 見面禮第273章 無限制煉成第390章 國服第一戰隊第603章 突如其來第89章 教堂第394章 爭取時間第136章 巫毒的咒術師第594章 尷尬的相遇第284章 魔王對魔王第75章 心機第487章 小號體驗第242章 局勢逆轉第142章 暗涌第278章 驚喜第297章 材料湊齊第142章 暗涌第168章 虛空幽龍第575章 一戰成名第302章 勇者鬥惡龍第326章 最後的半決賽第617章 繼續開荒第645章 擂臺小組賽第115章 魔王的預言第640章 卡關第418章 獨自戰鬥的女孩第364章 賽後採訪第185章 優勢和缺陷第564章 臨時組合發威第13章 尋寶遊戲第40章 非主流第347章 決賽周第572章 死亡組合第671章 準備就緒第368章 後院起火第633章 敵退我進第685章 初試茜拉第139章 神廟中部第186章 不眠夜第111章 碾壓第572章 死亡組合第493章 紙上談兵第40章 非主流第339章 生命與死亡的神殿第151章 意外收穫第641章 判定的漏洞第624章 見世面第72章 炎魔第92章 三方不通第228章 炎夏杯第234章 兄弟反目第502章 魔族來襲第530章 神族起源第391章 比賽中止第625章 小組賽開賽第264章 技術壓制和屬性壓制第505章 神魔之血第350章 一鳴驚人第168章 虛空幽龍第105章 山嶺巨人第257章 舊友第155章 比武招親第329章 消耗戰第200章 領域全開第3章 走出新手村第31章 罪人的救贖第554章 噩夢的輪迴第703章 節奏第691章 新的“魔王”第641章 判定的漏洞第551章 逃離噩夢第60章 舊恨第350章 一鳴驚人第403章 斬斷!第556章 夢魘之魔的詭計第288章 旅遊計劃第341章 遊刃有餘第383章 最後的四王第679章 最後的指引第496章 黑商終結者第423章 不是告別第174生活二三事第197章 初見成效第701章 季後賽第629章 敵人和朋友第310章 兵不厭詐第191章 逃亡模式第372章 超越魔王第661章 罪惡使徒第373章 反挑釁第674章 噩夢未完第226章 擂臺賽上等你第351章 1V3第363章 奪魁