第703章 節奏

對於AO的戰鬥,夏馳宇有自己的理解。在他看來,其實尖端選手們,在實力、經驗、配合和反應各方面能力上其實都是很相近的,也許有個別具有極強的個人能力或者反應力,但是大致都差不多。那麼決定勝負的是什麼?就是節奏。

每個隊伍有自己的節奏,舉個例子,Sun的節奏就是快節奏的爆發戰鬥,一輪爆發一輪控制,先用爆發壓制敵人掌握主動,讓對方不得不防禦,然後利用自己的靈活和控制進行遊走等待下一次機會。

說白了就是利用爆發消耗敵人技能,然後等到敵人沒有技能或者出現疏忽,利用自己的高爆發一波帶走敵人中的一個,結束戰鬥。他們的節奏就是這樣一快一慢,隱身的先手讓他們能夠毫無懸念的掌握主動和先機。

而騰達電競的戰術輔的組合,節奏就是恰好相反,是一慢一快。暗黑術士的爆發傷害不高,所以打不出什麼爆炸傷害,利用強大的生存能力消耗,將敵人血量在不經意中壓到半血左右,再由大劍騎士突然打出一波傷害來將敵人血量進一步壓低。

這種一慢一快的節奏,由於該組合三個職業都有很強的個人生存能力,讓這種一慢一快的組合能很好的帶動對方。其它組合也大同小異,都有自己的節奏。夏馳宇他們也一樣,只是他們自己沒有發現而已。他們需要找出自己的節奏。

首先,他們必須得撐住對方的第一波傷害,然後找到反擊機會。

第三場比賽開始,地圖隨機選擇到了王國下水道這張地圖。

“這個打***不會有點冒險了。”雷斯有些猶豫的問道。

“交給我吧。”夏馳宇咧嘴笑道,“這個時候不冒險,什麼時候冒險?”

“說得好。”古欽言咬牙笑了,“對方也同樣承受着很大的風險,高風險代表着高回報,想贏嗎?還是想中規中矩的輸掉比賽?”

雷斯面部肌肉抽動了一下,表情嚴肅起來,顯然已經有了答案。

“走吧,夥計們。”倒數結束,夏馳宇說着,從下水道口衝了出去,藉着這股水流的衝力給自己上了加速,然後落到了場地中央。這個舉動讓解說都驚呆了。

“這也未免太冒險了吧?法師這麼脆弱的職業,卻要把自己暴露在Sun這樣的高爆發組合面前嗎?對方只要十秒鐘就能將他打成空血!”解說糰子驚訝的說道,而另一名女解說糖糖則是好奇道:“估計是有什麼戰術吧,畢竟現在局面落後了這麼多,是時候拼一把了

。”

“我可不確定,比起拼一把,這更像是自殺。”糰子有些猶豫的說。

的確,法師是很脆弱,但並不代表法師好殺。實際上恰好相反,法師要比很多職業要難殺得多,因爲他的三個技能循環,也就是替身、精神力場和反應時間。當然,在面對三個敵人的情況下,每次只用一個技能很難讓自己進入安全區域。

但另一方面,3V3裡自己也是有隊友的,如果隊友掩護的好,每次使用一個技能足夠幫助夏馳宇脫困了。

沒錯,夏馳宇要用自己的替身技能,最大限度的拖延對方的輸出。

當然,這是很冒險,夏馳宇也很知道。但是就像古欽言說的,現在不冒險,什麼時候冒險?穩中求勝那是在優勢的情況下,劣勢不拼什麼時候拼?

但是,如果對方沒有以他爲目標展開攻擊,這次的戰術就白費了。

不過以他對Sun電競的瞭解,對方是不會浪費這個機會的。因爲賊法輔的目的就是打出爆炸傷害,輸出目標是誰根本無所謂,他們連大盾騎士都能秒殺,集火目標是誰根本不會有影響,關鍵是要打出自己的節奏和風格。

而夏馳宇就是要阻止他們將自己帶進他們的節奏裡,機會只有一個。

一圈冰環從夏馳宇邊上爆發開,將他凍在原地,下一秒他前方的雷斯也被從陰影中出現的XYZ揮舞匕首砸暈了。( 好看的小說但是古欽言反應極快,立刻一次瞬閃拉開距離,躲開了BB的心靈恐懼技能,但是仍舊被小歪的冰棺術給控制住。

然而,冰棺術需要消耗一次深結的次數,這也就變相導致小歪的爆發能力會稍微下降一點。古欽言的反應爲他們爭取到了一絲機會,一點小小的優勢。但是對方並沒有介意,因爲古欽言還是被他們控制住了,於是接下來的目標轉移到了夏馳宇身上。

夏馳宇立刻舉起手釋放精神力場,將自己身邊的冰環震碎,同時將XYZ也逼退,小歪見狀立刻打斷了自己釋放的法術,避免浪費元素,因爲法術也會被精神力場震開,在剛開場這會兒,法師凝聚的元素可不能隨便亂用,否則接下來關鍵時刻就打不出傷害來了。

夏馳宇獲得了短暫的喘息機會,立刻向柱子邊上趕了過去,並且舉起手向XYZ釋放了一道雷龍咆哮,這個技能是經過被動領域技能強化的,雷電效果能給XYZ帶來短暫的麻痹控制,然後只要經過一次彈跳,就能將BB或者小歪打出硬直。

因爲雷龍咆哮隨着傳導傷害會越來越高,所以只要這個技能順利傳導出去,就能短暫的控制住兩個敵人,給夏馳宇帶來寶貴的喘息時間。

但小歪三人顯然不是那些低端選手,他們對於範圍的把握非常準確,當時小歪和BB都立刻後退了幾步,雷龍咆哮並沒有順利傳導出去,但是夏馳宇還有辦法……

爲了積累深結的次數,小歪必須用幾個普通技能,而XYZ因爲被擊中所以陷入了短暫的麻痹,這會兒立刻加速向夏馳宇追了上去

。賊法輔組合中,刺客的作用就是利用弱點打擊來持續將敵人保持在減速狀態,讓敵人沒法逃脫他們的追擊。

所以,夏馳宇有了兩秒左右的安全時間,只要能甩開XYZ,他就是安全的。對於AO的戰鬥,夏馳宇有自己的理解。在他看來,其實尖端選手們,在實力、經驗、配合和反應各方面能力上其實都是很相近的,也許有個別具有極強的個人能力或者反應力,但是大致都差不多。那麼決定勝負的是什麼?就是節奏。

每個隊伍有自己的節奏,舉個例子,Sun的節奏就是快節奏的爆發戰鬥,一輪爆發一輪控制,先用爆發壓制敵人掌握主動,讓對方不得不防禦,然後利用自己的靈活和控制進行遊走等待下一次機會。

說白了就是利用爆發消耗敵人技能,然後等到敵人沒有技能或者出現疏忽,利用自己的高爆發一波帶走敵人中的一個,結束戰鬥。他們的節奏就是這樣一快一慢,隱身的先手讓他們能夠毫無懸念的掌握主動和先機。

而騰達電競的戰術輔的組合,節奏就是恰好相反,是一慢一快。暗黑術士的爆發傷害不高,所以打不出什麼爆炸傷害,利用強大的生存能力消耗,將敵人血量在不經意中壓到半血左右,再由大劍騎士突然打出一波傷害來將敵人血量進一步壓低。

這種一慢一快的節奏,由於該組合三個職業都有很強的個人生存能力,讓這種一慢一快的組合能很好的帶動對方。其它組合也大同小異,都有自己的節奏。夏馳宇他們也一樣,只是他們自己沒有發現而已。他們需要找出自己的節奏。

首先,他們必須得撐住對方的第一波傷害,然後找到反擊機會。

第三場比賽開始,地圖隨機選擇到了王國下水道這張地圖。

“這個打***不會有點冒險了。”雷斯有些猶豫的問道。

“交給我吧。”夏馳宇咧嘴笑道,“這個時候不冒險,什麼時候冒險?”

“說得好。”古欽言咬牙笑了,“對方也同樣承受着很大的風險,高風險代表着高回報,想贏嗎?還是想中規中矩的輸掉比賽?”

雷斯面部肌肉抽動了一下,表情嚴肅起來,顯然已經有了答案。

“走吧,夥計們。”倒數結束,夏馳宇說着,從下水道口衝了出去,藉着這股水流的衝力給自己上了加速,然後落到了場地中央。這個舉動讓解說都驚呆了。

“這也未免太冒險了吧?法師這麼脆弱的職業,卻要把自己暴露在Sun這樣的高爆發組合面前嗎?對方只要十秒鐘就能將他打成空血!”解說糰子驚訝的說道,而另一名女解說糖糖則是好奇道:“估計是有什麼戰術吧,畢竟現在局面落後了這麼多,是時候拼一把了。”

“我可不確定,比起拼一把,這更像是自殺

。”糰子有些猶豫的說。

的確,法師是很脆弱,但並不代表法師好殺。實際上恰好相反,法師要比很多職業要難殺得多,因爲他的三個技能循環,也就是替身、精神力場和反應時間。當然,在面對三個敵人的情況下,每次只用一個技能很難讓自己進入安全區域。

但另一方面,3V3裡自己也是有隊友的,如果隊友掩護的好,每次使用一個技能足夠幫助夏馳宇脫困了。

沒錯,夏馳宇要用自己的替身技能,最大限度的拖延對方的輸出。

當然,這是很冒險,夏馳宇也很知道。但是就像古欽言說的,現在不冒險,什麼時候冒險?穩中求勝那是在優勢的情況下,劣勢不拼什麼時候拼?

但是,如果對方沒有以他爲目標展開攻擊,這次的戰術就白費了。

不過以他對Sun電競的瞭解,對方是不會浪費這個機會的。因爲賊法輔的目的就是打出爆炸傷害,輸出目標是誰根本無所謂,他們連大盾騎士都能秒殺,集火目標是誰根本不會有影響,關鍵是要打出自己的節奏和風格。

而夏馳宇就是要阻止他們將自己帶進他們的節奏裡,機會只有一個。

一圈冰環從夏馳宇邊上爆發開,將他凍在原地,下一秒他前方的雷斯也被從陰影中出現的XYZ揮舞匕首砸暈了。但是古欽言反應極快,立刻一次瞬閃拉開距離,躲開了BB的心靈恐懼技能,但是仍舊被小歪的冰棺術給控制住。

然而,冰棺術需要消耗一次深結的次數,這也就變相導致小歪的爆發能力會稍微下降一點。古欽言的反應爲他們爭取到了一絲機會,一點小小的優勢。但是對方並沒有介意,因爲古欽言還是被他們控制住了,於是接下來的目標轉移到了夏馳宇身上。

夏馳宇立刻舉起手釋放精神力場,將自己身邊的冰環震碎,同時將XYZ也逼退,小歪見狀立刻打斷了自己釋放的法術,避免浪費元素,因爲法術也會被精神力場震開,在剛開場這會兒,法師凝聚的元素可不能隨便亂用,否則接下來關鍵時刻就打不出傷害來了。

夏馳宇獲得了短暫的喘息機會,立刻向柱子邊上趕了過去,並且舉起手向XYZ釋放了一道雷龍咆哮,這個技能是經過被動領域技能強化的,雷電效果能給XYZ帶來短暫的麻痹控制,然後只要經過一次彈跳,就能將BB或者小歪打出硬直。

因爲雷龍咆哮隨着傳導傷害會越來越高,所以只要這個技能順利傳導出去,就能短暫的控制住兩個敵人,給夏馳宇帶來寶貴的喘息時間。

但小歪三人顯然不是那些低端選手,他們對於範圍的把握非常準確,當時小歪和BB都立刻後退了幾步,雷龍咆哮並沒有順利傳導出去,但是夏馳宇還有辦法……

爲了積累深結的次數,小歪必須用幾個普通技能,而XYZ因爲被擊中所以陷入了短暫的麻痹,這會兒立刻加速向夏馳宇追了上去

。賊法輔組合中,刺客的作用就是利用弱點打擊來持續將敵人保持在減速狀態,讓敵人沒法逃脫他們的追擊。

所以,夏馳宇有了兩秒左右的安全時間,只要能甩開XYZ,他就是安全的。對於AO的戰鬥,夏馳宇有自己的理解。在他看來,其實尖端選手們,在實力、經驗、配合和反應各方面能力上其實都是很相近的,也許有個別具有極強的個人能力或者反應力,但是大致都差不多。那麼決定勝負的是什麼?就是節奏。

每個隊伍有自己的節奏,舉個例子,Sun的節奏就是快節奏的爆發戰鬥,一輪爆發一輪控制,先用爆發壓制敵人掌握主動,讓對方不得不防禦,然後利用自己的靈活和控制進行遊走等待下一次機會。

說白了就是利用爆發消耗敵人技能,然後等到敵人沒有技能或者出現疏忽,利用自己的高爆發一波帶走敵人中的一個,結束戰鬥。他們的節奏就是這樣一快一慢,隱身的先手讓他們能夠毫無懸念的掌握主動和先機。

而騰達電競的戰術輔的組合,節奏就是恰好相反,是一慢一快。暗黑術士的爆發傷害不高,所以打不出什麼爆炸傷害,利用強大的生存能力消耗,將敵人血量在不經意中壓到半血左右,再由大劍騎士突然打出一波傷害來將敵人血量進一步壓低。

這種一慢一快的節奏,由於該組合三個職業都有很強的個人生存能力,讓這種一慢一快的組合能很好的帶動對方。其它組合也大同小異,都有自己的節奏。夏馳宇他們也一樣,只是他們自己沒有發現而已。他們需要找出自己的節奏。

首先,他們必須得撐住對方的第一波傷害,然後找到反擊機會。

第三場比賽開始,地圖隨機選擇到了王國下水道這張地圖。

“這個打***不會有點冒險了。”雷斯有些猶豫的問道。

“交給我吧。”夏馳宇咧嘴笑道,“這個時候不冒險,什麼時候冒險?”

“說得好。”古欽言咬牙笑了,“對方也同樣承受着很大的風險,高風險代表着高回報,想贏嗎?還是想中規中矩的輸掉比賽?”

雷斯面部肌肉抽動了一下,表情嚴肅起來,顯然已經有了答案。

“走吧,夥計們。”倒數結束,夏馳宇說着,從下水道口衝了出去,藉着這股水流的衝力給自己上了加速,然後落到了場地中央。這個舉動讓解說都驚呆了。

“這也未免太冒險了吧?法師這麼脆弱的職業,卻要把自己暴露在Sun這樣的高爆發組合面前嗎?對方只要十秒鐘就能將他打成空血!”解說糰子驚訝的說道,而另一名女解說糖糖則是好奇道:“估計是有什麼戰術吧,畢竟現在局面落後了這麼多,是時候拼一把了。”

“我可不確定,比起拼一把,這更像是自殺

。”糰子有些猶豫的說。

的確,法師是很脆弱,但並不代表法師好殺。實際上恰好相反,法師要比很多職業要難殺得多,因爲他的三個技能循環,也就是替身、精神力場和反應時間。當然,在面對三個敵人的情況下,每次只用一個技能很難讓自己進入安全區域。

但另一方面,3V3裡自己也是有隊友的,如果隊友掩護的好,每次使用一個技能足夠幫助夏馳宇脫困了。

沒錯,夏馳宇要用自己的替身技能,最大限度的拖延對方的輸出。

當然,這是很冒險,夏馳宇也很知道。但是就像古欽言說的,現在不冒險,什麼時候冒險?穩中求勝那是在優勢的情況下,劣勢不拼什麼時候拼?

但是,如果對方沒有以他爲目標展開攻擊,這次的戰術就白費了。

不過以他對Sun電競的瞭解,對方是不會浪費這個機會的。因爲賊法輔的目的就是打出爆炸傷害,輸出目標是誰根本無所謂,他們連大盾騎士都能秒殺,集火目標是誰根本不會有影響,關鍵是要打出自己的節奏和風格。

而夏馳宇就是要阻止他們將自己帶進他們的節奏裡,機會只有一個。

一圈冰環從夏馳宇邊上爆發開,將他凍在原地,下一秒他前方的雷斯也被從陰影中出現的XYZ揮舞匕首砸暈了。但是古欽言反應極快,立刻一次瞬閃拉開距離,躲開了BB的心靈恐懼技能,但是仍舊被小歪的冰棺術給控制住。

然而,冰棺術需要消耗一次深結的次數,這也就變相導致小歪的爆發能力會稍微下降一點。古欽言的反應爲他們爭取到了一絲機會,一點小小的優勢。但是對方並沒有介意,因爲古欽言還是被他們控制住了,於是接下來的目標轉移到了夏馳宇身上。

夏馳宇立刻舉起手釋放精神力場,將自己身邊的冰環震碎,同時將XYZ也逼退,小歪見狀立刻打斷了自己釋放的法術,避免浪費元素,因爲法術也會被精神力場震開,在剛開場這會兒,法師凝聚的元素可不能隨便亂用,否則接下來關鍵時刻就打不出傷害來了。

夏馳宇獲得了短暫的喘息機會,立刻向柱子邊上趕了過去,並且舉起手向XYZ釋放了一道雷龍咆哮,這個技能是經過被動領域技能強化的,雷電效果能給XYZ帶來短暫的麻痹控制,然後只要經過一次彈跳,就能將BB或者小歪打出硬直。

因爲雷龍咆哮隨着傳導傷害會越來越高,所以只要這個技能順利傳導出去,就能短暫的控制住兩個敵人,給夏馳宇帶來寶貴的喘息時間。

但小歪三人顯然不是那些低端選手,他們對於範圍的把握非常準確,當時小歪和BB都立刻後退了幾步,雷龍咆哮並沒有順利傳導出去,但是夏馳宇還有辦法……

爲了積累深結的次數,小歪必須用幾個普通技能,而XYZ因爲被擊中所以陷入了短暫的麻痹,這會兒立刻加速向夏馳宇追了上去

。賊法輔組合中,刺客的作用就是利用弱點打擊來持續將敵人保持在減速狀態,讓敵人沒法逃脫他們的追擊。

所以,夏馳宇有了兩秒左右的安全時間,只要能甩開XYZ,他就是安全的。(。)

第355章 事與願違第273章 無限制煉成第586章 一路高歌第382章 給個臺階下第673章 尋找身體第593章 指揮的對話第683章 兩人的時間第103章 墮落之谷第480章 世界級的玩家第165章 詛咒的終結第685章 初試茜拉第77章 終場第684章 治病良藥第505章 神魔之血第688章 死磕第653章 季後賽第262章 惡靈第609章 血與骨的牢房第169章 真正的關底BOSS第380章 強勢打臉第31章 罪人的救贖第405章 扭曲的佔有慾第630章 C組比賽開賽第4章 首領怪第70章 非主流之怒第321章 打探敵情第237章 勝者即是正義第20章 埋伏第584章 得不償失第420章 世界各地的隊友第465章 舊城區第625章 小組賽開賽第568章 First-down第4章 首領怪第130章 神之競技場預選第88章 黑袍騎士第668章 守護者的身份第160章 時速電競第569章 人言可畏第457章 冬季BOSS第435章 量身定做?第540章 冬季杯開賽第447章 幻境第84章 另一名黑騎士第279章 爆冷門第711章 最後的爭鬥第415章 妹仇兄報第292章 武器材料第494章 世界結盟第262章 惡靈第499章 一騎當千第593章 指揮的對話第576章 復生的守門人第68章 連擊第302章 勇者鬥惡龍第427章 終極哨兵第14章 寶箱第233章 心態第433章 混亂的種子第63章 試探第348章 擂臺賽決賽第401章 命與運第539章 歷史與真相第557章 冬季杯開賽第711章 最後的爭鬥第674章 噩夢未完第555章 打破輪迴第18章 全系法師第447章 幻境第584章 得不償失第262章 惡靈第519章 世界之樹的秘密第505章 神魔之血第477章 重回第七區第15章 明眼人第403章 斬斷!第33章 片翼第141章 邪龍之影第263章 最終的王具第636章 另一個新星第500章 魔王的風格第619章 挑戰四獸第546章 現實與夢境的夾縫第419章 史詩級BOSS第397章 魔王對魔王第547章 夢魘小徑第294章 熔鐵礦第155章 比武招親第542章 揹負黑暗第538章 惡之起源第557章 冬季杯開賽第153章 最後的血拼第439章 時代的漩渦第316章 第二輪激戰第56章 勝利而歸第293章 爭權奪勢第708章 突破口第38章 四大家族第507章 襲擊的真相第496章 黑商終結者