第706章 下馬威

先上場的是夏馳宇、雷斯和甦醒三人,夏馳宇的想法是,他們三個人可以形成僞?戰術輔的組合,如果騰達電競沒有派出以油楠、颱風和肖勇這三個人的戰術輔組合,而是直接派出大骨的劍鬥奶,他們還可以用僞?戰術輔來應對拖延。

這樣夏馳宇就有觀察的時間,他並不慌張,最後的決賽是五五賽制,五場BO5,只要能觀察出對方的節奏,夏馳宇就有辦法應對。

這場比賽其實他們還是佔據了不少有利局面的,第一是五五賽制和對方所有主力都是經典組合讓夏馳宇能更好的觀察,另外一個有利局面就是對方不是高爆發組合。

夏馳宇他們在面對Sun電競時沒有使用領域技能,倒不是他們不想使用,而是對方的攻擊節奏實在太快了,十秒鐘就能要人命,這麼快的節奏幾乎沒有什麼機會使用領域技能這樣的高級技能,因爲每一個技能都必須用在點子上。

不管是進攻還是防守,那麼快的節奏下,領域技能這種需要長時間準備和釋放的技能根本就不適合出現。但是騰達電競這邊,不管是劍鬥奶還是戰術輔,都沒有那麼快的節奏,所以夏馳宇他們就有時間和機會釋放領域技能,來打出一波出其不意了。

“好,他們上的是戰術輔……”夏馳宇和雷斯、甦醒兩人傳送到賽場上的籠子中後,遠遠的瞅了一眼對方成員站着的位置,然後發現了油楠和肖勇三人。

“聽好了,他們的節奏是慢快慢,和Sun剛好相反。你們要注意對方的爆發時機,按照我們之前對付Sun他們那樣,跟着我的節奏走,讓我來帶動他們的節奏就好。”夏馳宇簡單的向甦醒和雷斯解釋了一下,隨即面前的牢門打開了,夏馳宇三人傳送到場上。

對方上場的正是木系輔助“油楠”、大劍騎士“肖勇”、暗黑術士“颱風”的戰術輔組合,這個組合開場幾乎和賊法輔完全相反,他們絕對不會主動發動攻擊,而是會選擇一個號的位置,讓自己的暗黑術士先做好“準備工作”,等待敵人上來開打。

暗黑術士會先給自己各種buff,然後凝聚足夠的元素,然而就算這之後他們也不會主動開戰,拖延時間正是這個組合一貫的打法,因爲這個組合的多線持續輸出能力較強。

在後期戰鬥出現疲勞的debuff後,玩家的輸出和技能效果都下降時,這個組合的傷害能力就能體現出來了。

暗黑術士的輸出幾乎是平穩的線性輸出,不像賊法那樣有着很大的起伏,而大劍騎士的輸出曲線雖然有所起伏但起伏很小。

所以,對方通常是不會先手的,他們會能拖延多久是多久。

不過夏馳宇他們這邊也不着急,對方需要凝聚元素,他們也一樣需要

因此,雙方來到賽場上後,油楠三人立刻來到了長中間那把巨大的聖劍邊上,這是這個賽場上唯一一個可供卡視角的建築物,然後開始了拖延時間。

而夏馳宇他們不緊不慢的凝聚元素,一邊緩緩向油楠三人逼近,對方小心的繞着柱子卡住他們的視角。但是這個組合也不是完全只會等着人上來揍他們的。

帶元素凝聚足夠後,再拖下去也沒什麼意義,所以這時候對方的大劍騎士肖勇直接向夏馳宇發動衝鋒撞了上來,引誘他們發動攻擊。

夏馳宇三人立刻集中火力向大劍騎士發動了攻擊,戰鬥一觸即發。

趁着夏馳宇三人攻擊肖勇的機會,暗黑術士颱風開始給他們疊加黑炎,而油楠則是小心的卡柱子給肖勇釋放各種治療術,這就足以看得出他們的基本功之紮實。柱子不僅能卡住敵人視角,也會卡住自己視角,所以在釋放法術的瞬間出柱子,然後法術結束的瞬間進入柱子內,就能在卡住敵人視角的情況下,確保自己施法的順暢。

先上場的是夏馳宇、雷斯和甦醒三人,夏馳宇的想法是,他們三個人可以形成僞?戰術輔的組合,如果騰達電競沒有派出以油楠、颱風和肖勇這三個人的戰術輔組合,而是直接派出大骨的劍鬥奶,他們還可以用僞?戰術輔來應對拖延。

這樣夏馳宇就有觀察的時間,他並不慌張,最後的決賽是五五賽制,五場BO5,只要能觀察出對方的節奏,夏馳宇就有辦法應對。

這場比賽其實他們還是佔據了不少有利局面的,第一是五五賽制和對方所有主力都是經典組合讓夏馳宇能更好的觀察,另外一個有利局面就是對方不是高爆發組合。

夏馳宇他們在面對Sun電競時沒有使用領域技能,倒不是他們不想使用,而是對方的攻擊節奏實在太快了,十秒鐘就能要人命,這麼快的節奏幾乎沒有什麼機會使用領域技能這樣的高級技能,因爲每一個技能都必須用在點子上。

不管是進攻還是防守,那麼快的節奏下,領域技能這種需要長時間準備和釋放的技能根本就不適合出現。但是騰達電競這邊,不管是劍鬥奶還是戰術輔,都沒有那麼快的節奏,所以夏馳宇他們就有時間和機會釋放領域技能,來打出一波出其不意了。

“好,他們上的是戰術輔……”夏馳宇和雷斯、甦醒兩人傳送到賽場上的籠子中後,遠遠的瞅了一眼對方成員站着的位置,然後發現了油楠和肖勇三人。

“聽好了,他們的節奏是慢快慢,和Sun剛好相反。你們要注意對方的爆發時機,按照我們之前對付Sun他們那樣,跟着我的節奏走,讓我來帶動他們的節奏就好。”夏馳宇簡單的向甦醒和雷斯解釋了一下,隨即面前的牢門打開了,夏馳宇三人傳送到場上

對方上場的正是木系輔助“油楠”、大劍騎士“肖勇”、暗黑術士“颱風”的戰術輔組合,這個組合開場幾乎和賊法輔完全相反,他們絕對不會主動發動攻擊,而是會選擇一個號的位置,讓自己的暗黑術士先做好“準備工作”,等待敵人上來開打。

暗黑術士會先給自己各種buff,然後凝聚足夠的元素,然而就算這之後他們也不會主動開戰,拖延時間正是這個組合一貫的打法,因爲這個組合的多線持續輸出能力較強。

在後期戰鬥出現疲勞的debuff後,玩家的輸出和技能效果都下降時,這個組合的傷害能力就能體現出來了。

暗黑術士的輸出幾乎是平穩的線性輸出,不像賊法那樣有着很大的起伏,而大劍騎士的輸出曲線雖然有所起伏但起伏很小。

所以,對方通常是不會先手的,他們會能拖延多久是多久。

不過夏馳宇他們這邊也不着急,對方需要凝聚元素,他們也一樣需要。

因此,雙方來到賽場上後,油楠三人立刻來到了長中間那把巨大的聖劍邊上,這是這個賽場上唯一一個可供卡視角的建築物,然後開始了拖延時間。

而夏馳宇他們不緊不慢的凝聚元素,一邊緩緩向油楠三人逼近,對方小心的繞着柱子卡住他們的視角。但是這個組合也不是完全只會等着人上來揍他們的。

帶元素凝聚足夠後,再拖下去也沒什麼意義,所以這時候對方的大劍騎士肖勇直接向夏馳宇發動衝鋒撞了上來,引誘他們發動攻擊。

夏馳宇三人立刻集中火力向大劍騎士發動了攻擊,戰鬥一觸即發。

趁着夏馳宇三人攻擊肖勇的機會,暗黑術士颱風開始給他們疊加黑炎,而油楠則是小心的卡柱子給肖勇釋放各種治療術,這就足以看得出他們的基本功之紮實。柱子不僅能卡住敵人視角,也會卡住自己視角,所以在釋放法術的瞬間出柱子,然後法術結束的瞬間進入柱子內,就能在卡住敵人視角的情況下,確保自己施法的順暢。

先上場的是夏馳宇、雷斯和甦醒三人,夏馳宇的想法是,他們三個人可以形成僞?戰術輔的組合,如果騰達電競沒有派出以油楠、颱風和肖勇這三個人的戰術輔組合,而是直接派出大骨的劍鬥奶,他們還可以用僞?戰術輔來應對拖延。

這樣夏馳宇就有觀察的時間,他並不慌張,最後的決賽是五五賽制,五場BO5,只要能觀察出對方的節奏,夏馳宇就有辦法應對。

這場比賽其實他們還是佔據了不少有利局面的,第一是五五賽制和對方所有主力都是經典組合讓夏馳宇能更好的觀察,另外一個有利局面就是對方不是高爆發組合。

夏馳宇他們在面對Sun電競時沒有使用領域技能,倒不是他們不想使用,而是對方的攻擊節奏實在太快了,十秒鐘就能要人命,這麼快的節奏幾乎沒有什麼機會使用領域技能這樣的高級技能,因爲每一個技能都必須用在點子上

不管是進攻還是防守,那麼快的節奏下,領域技能這種需要長時間準備和釋放的技能根本就不適合出現。但是騰達電競這邊,不管是劍鬥奶還是戰術輔,都沒有那麼快的節奏,所以夏馳宇他們就有時間和機會釋放領域技能,來打出一波出其不意了。

“好,他們上的是戰術輔……”夏馳宇和雷斯、甦醒兩人傳送到賽場上的籠子中後,遠遠的瞅了一眼對方成員站着的位置,然後發現了油楠和肖勇三人。

“聽好了,他們的節奏是慢快慢,和Sun剛好相反。你們要注意對方的爆發時機,按照我們之前對付Sun他們那樣,跟着我的節奏走,讓我來帶動他們的節奏就好。”夏馳宇簡單的向甦醒和雷斯解釋了一下,隨即面前的牢門打開了,夏馳宇三人傳送到場上。

對方上場的正是木系輔助“油楠”、大劍騎士“肖勇”、暗黑術士“颱風”的戰術輔組合,這個組合開場幾乎和賊法輔完全相反,他們絕對不會主動發動攻擊,而是會選擇一個號的位置,讓自己的暗黑術士先做好“準備工作”,等待敵人上來開打。

暗黑術士會先給自己各種buff,然後凝聚足夠的元素,然而就算這之後他們也不會主動開戰,拖延時間正是這個組合一貫的打法,因爲這個組合的多線持續輸出能力較強。

在後期戰鬥出現疲勞的debuff後,玩家的輸出和技能效果都下降時,這個組合的傷害能力就能體現出來了。

暗黑術士的輸出幾乎是平穩的線性輸出,不像賊法那樣有着很大的起伏,而大劍騎士的輸出曲線雖然有所起伏但起伏很小。

所以,對方通常是不會先手的,他們會能拖延多久是多久。

不過夏馳宇他們這邊也不着急,對方需要凝聚元素,他們也一樣需要。

因此,雙方來到賽場上後,油楠三人立刻來到了長中間那把巨大的聖劍邊上,這是這個賽場上唯一一個可供卡視角的建築物,然後開始了拖延時間。

而夏馳宇他們不緊不慢的凝聚元素,一邊緩緩向油楠三人逼近,對方小心的繞着柱子卡住他們的視角。但是這個組合也不是完全只會等着人上來揍他們的。

帶元素凝聚足夠後,再拖下去也沒什麼意義,所以這時候對方的大劍騎士肖勇直接向夏馳宇發動衝鋒撞了上來,引誘他們發動攻擊。

夏馳宇三人立刻集中火力向大劍騎士發動了攻擊,戰鬥一觸即發。

趁着夏馳宇三人攻擊肖勇的機會,暗黑術士颱風開始給他們疊加黑炎,而油楠則是小心的卡柱子給肖勇釋放各種治療術,這就足以看得出他們的基本功之紮實。柱子不僅能卡住敵人視角,也會卡住自己視角,所以在釋放法術的瞬間出柱子,然後法術結束的瞬間進入柱子內,就能在卡住敵人視角的情況下,確保自己施法的順暢

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