蟲子沒有讓人類等太久,或者說人類沒來得及跟上蟲羣的腳步。K11開始佈置偵查防禦體系不足一百小時,蟲羣已經橫掃了前面幾個星系。
K9與K10兩個星系在有其他國家幫助的情況下,也沒完成戰略撤退的任務,被蟲羣淹沒在家裡,僅有三個已經完成集結的綜合艦隊逃了出來,然而這三個艦隊在剔除掉貨運和人員運輸後,戰艦部分的規模對接下來的抵抗並不能起到多少幫助。
稍微值得慶幸的是,在K9、K10淪陷,K11偵查到第一波小規模蟲羣時,帝國與聯邦的支援艦隊剛剛投送到位,民間武裝並沒有直接面對蟲羣。
伊斯帝國與加布裡聯邦這回大概是動了真格的,加布裡聯邦派出了主力軍團第三艦隊,而伊斯帝國在前期瑪薩爾艦隊沒來得及接戰的情況下,也加派了三支艦隊進入K11,其中包含一隻邊境艦隊。
總戰力分佈密度看,K11應該是安穩無憂了纔對,不過前面加布裡聯邦已經做出提示,蟲羣擁有巨型物理隱身體,更多的推測不做,它起碼有能力在不被察覺的情況下,直接破壞一隻聯邦常規艦隊的整體戰鬥力。若是那種東西不止一隻,而且人類在已經做了一定準備的K11仍然無法發現它們,那現在K11的力量也只有潰散一條路可走。
在重要的關頭,帝國和聯邦在K11終於暫時放下平日的敵視,消滅掉第一波試探性質的蟲羣后,開始合作佈置緊急偵查體系。
所謂緊急偵查體系與之前預想設置的偵查網是不同的。
網狀偵查體系依靠着各種各樣的定軌式偵查器、觀側器、接收器等等構成,由於暫時還不瞭解蟲羣的超空間跳躍機制,想將偵查網擴散到所有可能的跳入區域,需要非常龐大的後勤投入。
這個投入對於聯邦與帝國兩個龐然大物並不存在物理困難,困難的只是時間。或者說時間也不是問題,只因爲K11並非兩個大國的領土,而且現在是兩國共管,雙方都不願意在物資投入上吃太多虧,因此在戰場後勤投入方面還是有所保留的。總之,在K9、K10綜合艦隊逃出來時,網狀偵查體系的鋪設只完成了預定區域的一半,後勤暫時跟不上形勢的需求,因此需要使用緊急偵查體系。
緊急偵查體系屬於一種徵用制度,簡單的說明,就是從民船、私人武裝手中徵用逃生艙、偵查組件/陣列等用於應急。逃生艙等應急偵查體雖然有一定的搜索和分析能力,但畢竟不是真正的偵查設備,這個辦法也只能用於應急,之後環境允許還得換掉。
潘文現在是本地產業家,他的物資同樣被徵用了,徵用時說是之後會有補償,可誰知道會怎麼樣,他可還是通緝犯呢。因爲這個身份,與外人接觸的工作全部由黃金號副艦長娜傑日達和學員們去做。
可惜即使是啓用了緊急方案,最終也沒來得及,徵用開始後不到十小時,大規模的蟲羣突然出現在K11!
在帝國和聯邦艦隊的大規模打擊下,仍然有一部分利用隱身能力逃出偵查與包圍網,開始在K11內部肆虐……或者稱爲偷襲。
“BOSS,目標再次丟失。”黃金號上的戰術組正在彙報最新的壞消息。
擁有黃金號與11號偵察機的情況下,潘文的艦隊實際上能利用動能變軌與輻射等特徵在超遠距離上捕捉到規模達到一定程度的蟲羣,但是其中有很多困難要面對。
來自CT星雲的蟲羣雖然並不是全時段隱身,可是似乎會在感受到偵查信號後進入一段時間的潛行狀態。黃金號與11號偵察機的超空間偵查並不是物理成像型偵查,蟲羣的物理隱身意義不大,不過潛行狀態的蟲羣明顯將活動特徵控制到了最低,這導致連續追蹤的難度極大,此刻已經是半徑三百萬公里內發現蟲羣后第三次追丟目標了。
“呼……按最後一個確認點,以八度擴散角做錐形範圍預警,通知兩百萬公里內移動通道上的其他人避開。”
做錐形範圍預警可靠性是值得肯定的,在黃金號和11號偵察機聯動的情況下,蟲羣的慣性變軌幅度一旦增大,立刻會被抓出來。但是蟲羣若一直能忍着只做微變軌,隨着時間遞增,錐形的可能存在空間會擴散成噴泉狀,那就會變成任何角度都可能遭到蟲羣的打擊。
不論如何,起碼這次潘文這個新鄰居給周邊羣衆展示了一下艦隊的能力,按之前的情報,如果接下來沒人作死,蟲羣應該會無障礙通過而不會發現周邊幾個農場。
這裡要說下帝國與聯邦艦隊的貢獻,爲了在最短的時間裡強化K11的抵抗能力爭取更多的時間,帝國和聯邦艦隊啓用了全通道戰略頻段,這玩意會覆蓋所有的太空日常信號接收頻段,確保來自各國的船都能收到信號。K11現在全員都能瞭解戰術面實時情報,極大程度的緩解了民間武裝力量普遍偵查能力不足的毛病,得以大幅度減少民間武裝意外遇敵的可能。
意外遇敵自然就是蟲羣最讓人惱火的地方,蟲羣不會主動偵查,甚至軍方的人現在普遍懷疑蟲羣的偵查範圍類似中孔徑靜態物理成像設備,既不超過五十萬公里,可是這幫蟲子能反向捕捉常規偵查信號,尤其是大功率雷達能在一百多萬公里處就吸引到蟲羣。所以裝備十分普通甚至有些過時的一些民間武裝很可能自己都不知道怎麼回事,就被一羣隱身的蟲子摸到幾萬公里距離,那種情況下一般什麼都做不了就被滅了,
回到潘文的艦隊,在通知鄰居後,潘文決定自己來做次死。
“通知陸戰隊,啓動磁干涉戰術。”
“明白。”
這是接收農場後提前指定的一個戰術預案,一切都是爲了儘早掌握蟲羣儘可能多的破綻而做。
本次磁干涉戰術的主力是農場本體,這個農場的形狀是一根棍子上有五個圈,很普通的自轉重力,現在陸戰隊將拆除“棍子”部分的兩段,並在核心反應器附近加裝磁化器,等撤離後遠程啓動核心反應器,這個農場磁場將模擬行星磁場,短週期約相當於一個半徑一千公里的大號鐵質融核小行星。
磁場涉及到的範圍非常大,以黃金號的設備,能偵查到這個巨大磁場中心六十萬公里外的微弱變化,蟲羣既然是生物體,大規模磁場會比電子設備更容易捕捉它們,總之,希望能成功吧。
時間緩慢流過,按早期偵測到的運動軌跡,估算蟲羣應該差不多要路過磁場範圍時,農場核心反應器被啓動。
早在偵查到蟲子的行蹤之前,潘文艦隊先遭到了自己的攻擊,沒有了隔離層的磁場非常狂暴,各偵測設備的反饋如同在死亡之海一般。但農場畢竟不是真的磁暴炸彈,等中央通道大部分金屬件磁化後,干擾現象有了明顯好轉。
或許應該說運氣不錯,在農場磁化後不過十分鐘,艦隊竟然真的捕捉到蟲羣的動向。
蟲羣此刻真的在向磁區中心靠近,可以判定這個小規模蟲羣沒有受到魔王的直接指揮,可能連個高級蟲子都沒有。理由是K11的恆星是沒有重組過的,連小行星都不存在,所以這類模擬小行星的磁場一定是陷阱,就算是魔王,應該也要對目標星系有個初步瞭解吧。
有了這個判斷,潘文狠了狠心,拉着缺少幾艘艦船的艦隊衝上去和蟲羣打了起來,或者說單方面進行了一次演習。
提前發現讓擁有射程優勢的科技軍團很佔便宜,這隻被盯了幾個小時的蟲羣沒有意外的被消滅了,但是潘文卻高興不起來。相比勝利,在開戰後的首次接觸中,潘文更多的看到的是蟲羣的難纏。
這次短暫的接觸蟲羣根本沒有進行有效反擊,卻並不意味着潘文的艦隊贏的很輕鬆,其中最關鍵的一點是這幫蟲子已經消滅了生物本能,變成了完全的戰爭機器。
只要是生物,面對危機逃跑也好、抵抗也罷總會做些反應,而這隻蟲羣自打擊開始,就沒有脫離過隱身潛行狀態。蟲羣不脫離隱身潛行,大部分偵查設備很難發揮作用,而僅僅通過磁場定位的方式,定位精度是有些差的,這導致整個戰鬥中,潘文艦隊的攻擊命中率一直都沒有超過10%,這對於一隻消滅無數敵人的艦隊簡直是恥辱的數字,甚至可以肯定的講,只要這個蟲羣的規模再略微增加兩三成,潘文艦隊就沒辦法在它們的有效射程外解決戰鬥。
如果蟲羣的這種表現是在魔王的指揮下產生的,潘文都不會覺得頭疼,問題在於這只是突入K11過程中被打散的一小股蟲子,其中還沒有那種類似於巡邏艦的大號蟲子,潛行作戰只是自發反應而已,這比當初在CT星雲看到的更難纏,若兵種構成更復雜一些再有些E7蟲羣那樣帶護盾的,戰鬥起來難度就有些大了。
藉助農場模擬小行星磁場的戰術雖然發揮了作用,卻不具備泛用性,哪怕就在這裡,這次戰鬥過後,潘文艦隊就得花費不少材料、人力與時間給農場進行消磁、再封閉與內部維修處理。另外在戰鬥中確認了其他偵查手段在二十萬公里外對蟲羣幾乎沒有任何反應,包括物理成像。假設面對大規模蟲羣時預警距離能增加百分之五十或者更多一點,仍然沒有足夠的時間讓一隻靜止艦隊達到運動戰需要的速度,也就是說未來面對這羣來自CT154的蟲羣,相對靜止的和微速巡航的艦隊將沒有逃跑這個選項!
若是這些問題在帝國和聯邦的聯合治理下都不算是問題的話,K30那裡還有一堆!K30被佔領的時間點遠遲於CT154,然而K30是個成熟的人類開發地,資源的獲取難度之低根本不是CT星雲可比的,一旦發作,絕不會比眼前的這堆輕鬆。