之前感悟法則,都可以全心全意。
也就是什麼都不用做,只需要感悟法則即可。
到了穰土場景,這一切都不一樣了。
不再是全心全意的感悟法則,而是需要一心多用。
光是這一心多用,就是難度的提升。
修士的神魂強大,確實擁有一心多用的能力,但是一心多用怎麼也比不上專心致志。
特別是在非常需要思考的地方,修士還是會盡力避免分心。
因爲分心始終是影響效率的。
思考的效率、專注度等等嚴重不夠。
而在參悟法則,更是需要全心全意。
穰土場景這種設計,上來就將難度徹底拉滿。
習慣了專心致志的人,確實沒法適應現在的方式。
更關鍵的是,他們沒辦法展開討論。
之前的領悟,他們都是頻繁討論的。
思考討論,一起思考,一起討論。
整個過程非常的專注。
大家都圍繞着感悟法則這件事情來展開。
可現在,他們沒法討論。
因爲風暴太大,影響太大。
當他們捲入風暴中時,很難在一心多用的時候再去討論細緻的問題。
簡單的交流都比較費神,更何況細緻的交流呢。
對法則展開討論,這是非常深入且細緻的交流,不可以有打擾的。
本來一心多用就已經很難了。
大家實在沒辦法在一心三用的情況下,繼續分心。
孟巖在沙塵中飛舞。
提青柚也在沙塵中領悟着什麼。
而棕發元神則在沙塵中盡力的減少消耗。
其實,他是不願意捲入沙暴的。
因爲捲入沙暴後,法力消耗更大。
但是,他又不敢獨自行動,不敢避開沙暴。
倘若他敢這麼做的話,孟巖立馬就會殺了他。
跟着孟巖一塊行動,換來的是緩慢死亡;不跟隨孟巖一塊行動,換來的就是立即死亡。
棕發元神這麼貪生怕死的人,當然是選擇苟活。
能苟活多久就苟活多久。
此刻,在穰土場景的沙暴裡浮沉,棕發元神也在想盡一切辦法減少消耗。
在場的三人中就數他法力最弱。
法力一旦枯竭,就會死在這個場景裡。
孟巖不會爲了他的命而提前離開仙玉空間,所以,他必須要節省每一分的能量,儘量延長自己的時間。
只有這樣,他纔有一線生機。
棕發元神就是這麼做的。
跟孟巖和提青柚的行動不同,棕發元神就是想法設法的節省法力。
孟巖和提青柚就忙得很。
他倆法力充沛,消耗得起,最關鍵的是,他們都知道,想要破解難題就需要嘗試。
磨刀不誤砍柴工。
兩人當然知道要節約法力。
但是探索階段,該消耗就得消耗,該嘗試就得嘗試,該瞭解就的瞭解。
主動探索,確實會消耗更多的法力。
但是,不主動探索,那就肯定沒有收穫。
另外,能夠走到穰土場景,無論是提青柚還是孟巖,兩人都知足了。
走到這一步,已經超出他們的預期了。
孟巖已經收穫了足夠的好處,提青柚也收穫了足夠的好處。
孟巖在雷法方面彌補的短板,而且領悟了高層次的雷法法則,往後受益無窮;而提青柚同樣領悟了法則,並且晉級元神後期。
兩人的心態都是輕鬆的。
能獲得好處就爭取,不能獲得好處就算了。
而心態輕鬆,其實也有助於思維的活躍。
孟巖和提青柚不會忘了外面的敵人。
所以,他們的法力雖然充沛,但也不會大量的消耗在穰土場景裡。
兩人的態度都是差不多就行。
他們必須留足法力,應對外面的戰鬥。
到了外界,兩人還有兇險戰鬥要應對的。
他們要攜手逃離仙玉宗,再逃離玉衡星。
正常來說,孟巖要帶提青柚逃,青玉天尊也攔不住。
因爲兩人都是空間修士,再加上靈寶級的大渡空,是有很大概率成功走脫的。
不過,時間過去這麼久,孟巖也擔心青玉天尊會有別的什麼佈置。
留足法力,纔是上上之選。
所以,穰土場景這一關,孟巖和提青柚都沒有執念。
這麼多年了,玉衡族也只有一人可以通關。
他們也沒覺得自己可以跟那樣的天驕媲美。
兩人的天賦不弱,但也絕對不是萬古無雙的。
不過,有些事情就是有趣。
當輕鬆且沒有執念的時候,往往會有不錯的發現。
孟巖和提青柚都只是嘗試,帶着玩的心態,結果這樣的心態反而讓他們找到了一些有趣的東西。
而棕發元神只想着保命,卻也發現了一些東西。
三人在墨綠色的沙暴裡翻騰。
過了一會兒,墨綠色的沙暴落地,便成了安靜的沙丘。
三人站在沙丘上。
棕發元神的法力消耗了大概四成。
再來兩次,他就法力枯竭,死於沙暴了。
但是,棕發元神在沙暴中有所發現。
他發現,深入沙暴裡,是可以降低法力消耗的。
如果採用正確的技巧,處於沙暴中反而會比待在外面消耗的更少,大概只有現在的三分之一。
當然,三分之一是絕對的理論值。
棕發元神剛纔研究了一陣,要達到理論最大值是需要極高技巧的。
但是,棕發元神卻隱瞞不說。
因爲將這個事情說出來,孟巖和提青柚反而會在空間裡待更長的時間。
棕發元神很清楚,自己的法力是遠不如孟巖和提青柚的。
他也不可能跟兩人比持久。
但孟巖和提青柚還要迎接外面的敵人,還要考慮青玉天尊的威脅,所以,他們不會等到法力枯竭再走。
相反,兩人還要保持充沛的法力。
因此,孟巖和提青柚肯定是淺嘗輒止。
畢竟,古往今來只有一人通關的場景,他們沒必要死磕。
棕發元神不想透露自己的發現。
這樣一來,孟巖和提青柚消耗更大,他消耗更小,自然地,他拖延的時間就越長,活命的希望就更大。
風暴停止,墨綠色的沙丘落地,孟巖和提青柚也趁此機會開始交流。
之前在風暴裡感悟,要應付的事情實在是太多了,根本沒辦法細緻的交流。
現在,算是得了空閒,兩人可以好好的交流一番。
孟巖說道:“這些墨綠色的砂礫,應該就是穰土。不同顏色的穰土帶有不同的特性,蘊涵着不同的法則。而穰土中蘊含的法則,只有在穰土被風暴吹拂起來時才能感應。”
提青柚點點頭說道:“確實如此。因爲我們要感悟的就是同一種穰土間的能量流動。那種能量流動,就是法則。”
兩人的看法一致。
孟巖說道:“我之前不能理解,爲什麼不同顏色的沙土涇渭分明。正常來說,細小的顆粒是一定會混在一起的。不同顏色的沙土,早晚會混成一鍋粥。但穰土空間的沙土卻不會混在一起,同一種顏色的沙土永遠都在一起。別的顏色怎麼也混不進來。當時,我非常不解。我覺得這裡面一定有某種力量。”
說到這裡,提青柚也笑了。
因爲她也是同樣的想法。
但是在沙暴裡仔細感悟,他就明白了。
沙土法則!
每一個法則都是不可分割的。
而要感悟法則,只有當法則運轉起來時,才能感受。
當沙土靜止時,就像法則隱匿。
這種時候,無論如何也是無法感受到的。
當風暴吹來,沙土揚起,這就像是法則開始運轉,開始發揮作用了。
而任何要感悟法則的人,也只有在法則運轉的時候才能感悟。
這就是此時此刻,兩人無法感悟法則的原因。
無法感悟,但是可以交流。
孟巖說道:“除了感悟法則以外,你還有什麼收穫?”
提青柚笑道:“沙暴的運動軌跡,捲起塵土的運動軌跡,其實是有規律的。”
孟巖也發現了這點,說道:“這個規律並不複雜,咱們肯定能夠琢磨明白。當時我也發現了這點,但還有很多地方要研究,所以就暫時擱置。如果我們能夠琢磨明白這些,就能剩不少功夫。”
提青柚點點頭:“沒錯。根據我的感覺,墨綠色沙丘的法則其實並不是特別複雜。咱們運氣比較好,找到了相對我們比較擅長的法則。”
“沒錯。”孟巖也非常認可這一點,“我們要感悟,應該是不難的。”
提青柚:“那咱們就守着墨綠色的沙丘,哪裡都不去,爭取攻克這個法則。”
孟巖:“我也是這個意思。不求一定要通過穰土場景,但是能領悟,還是應該多多領悟的。如果能在穰土有收穫,自然是極少。”
提青柚:“可惜一心多用不合適。要注意的地方太多,需要領悟的地方也太多。”
孟巖:“除了之前說的兩點,我還發現了,在沙暴裡其實是可以減少法力消耗的。這跟法則有關。”
提青柚:“其實,這是三方面的領域。首先要置身於沙暴中感受法則,其實要感悟運動軌跡,這本身就是法則的一面,再然後還要想辦法應對能量的侵蝕,因爲應對能量侵蝕的方式,本身也是在領悟。”
孟巖:“可以說,法則的緯度越來越多。”
提青柚:“正是如此。最開始的玉樹場景,其實只最簡單的一維法則,觸碰就給出反應,這也是最好領悟的法則。然後就變成黑巖。黑巖的法則就像是多個法則纏繞,相對複雜一些。到了青湖,就涉及內外。緯度直接提升了一個緯度。領悟法則,既需要領悟我們本身感受到的雷霆,同時又要領悟湖水的變化。兩者結合起來,才能徹底的領悟法則。”
棕發元神順着這個思路一想,確實如此。
關注點其實是越來越多。
最開始的兩個場景,關注的點非常的少。
僅僅關注自身雷霆力量的變化,就能順利領悟法則了。
到了青湖就不行。
自身的變化要領悟,湖水的變化也要領悟。
到了銀碑場景,本質還是內外都要領悟。
只不過,銀碑場景更難。
因爲銀碑場景裡的碑文還在變化,要通過外在變化調整內部應對,同時內部應對也要造成外部變化。
這就像是一個複雜的扣子,所以,有一種很青雀的解題感。
領悟銀碑,就像是在解題。
到了穰土場景,顯然變得更復雜了。
修行者要注意的點不再是兩個,而是三個。
這就是提青柚的發現。
從這個角度去理解,穰土場景的領悟方式也清晰了。
需要三個點全部領悟。
顯然,這個難度已經極高。
再加上法力損耗很大,雷霆侵蝕的力量很強,留給修行者的時間就極少。
棕發元神本想隱瞞自己的發現,但他想隱瞞的事情,其實提青柚和孟巖也發現了。
這時候,棕發元神就只能說道:“我沒怎麼感悟法則, 也沒太注意沙土的飛舞軌跡。我法力不足,損耗嚴重,只想着節約法力,所以,在進入沙暴後就有所發現。你們的猜錯不錯,在沙暴中確實存在減少損耗的辦法。當墨綠色沙土飛舞時,仔細調整、仔細琢磨,確實可以領悟。”
孟巖拍手笑道:“果然如此。我就說嘛,仙玉空間本身就不是單人闖關的地方。這地方有競爭,也有合作。
一個人要注意三個維度,這是很難的。
難怪那麼多年,都只有一個人過得去。
在法力有限,機會有限,時間有限的情況下,要在三方面都完成領悟的話,簡直是難如登天。
因爲絕大多數修行者,都沒辦法在法力耗盡前完成領悟。
孟巖意識到,玉衡族從一開始就錯了。
因爲第一個場景和第二個場景會相互影響,所以,他們就下意識的認爲,仙玉空間只適合個人修煉、個人領域。
可事實上,仙玉空間最好的修煉方法是多人模式。
就比如現在,三人可以分工。
這將極大的降低難度。
當然,孟巖和提青柚非常的特殊。
以他倆的法力倒是可以支撐得住的,如果他倆都是獨自修煉,是可以有所領悟的。
不過,單人永遠比不上多人。
因爲多人修煉,容錯空間更大。
如果遇到卡殼的地方,那就只能被迫結束。
但是多人修煉的話,完全可以互補。