夜風吹拂着通往橫山的官道兩側草叢,風力較大,藉助明亮的月光,可隱約看到草叢中趴着數個人,在急促奔跑(輕功)聲出現在官道時,草叢中傳來聲音,“看清楚,是誰,什麼實力。”
“初段二流的實力,臥槽。”
“尼妹,跑什麼?”
草叢劇烈的晃盪,草叢的人相繼跑開。
隨後不久,一道人影一掠而過,等他經過後,之前跑開的人又重新回來,並踏上官道,跟着那一掠而過之人後面。
“麻蛋,不就是苗人風嗎?把你丫嚇的。”
“喲,你不怕死,你跳出來攔啊!”
“別吵了,初段二流的等級,丫一腿就秒了我們,趕緊報信去。”
苗人風已經恢復了本來容貌,黑夜時分,屬於玩家頻繁出動的時候,npc武者相對來說較少在黑夜行動,當然,那些偷雞摸狗的除外;苗人風施展輕功時,自然也會感應四周,不過,他到達那處草叢邊時,對方已是離去,他也就不知道暗中有人觀察。
這次前來剿匪,苗人風把白狐煉製出來“+5000內力點”的“內力丹”,全部打包帶走,這是他兩個月前,在白狐指引下,憑着巔峰二流的實力再加上大宗師級的黑機,把成都郡隱士都給打劫了,蒐集到大量的藥材,然後扔給宗師級的煉丹師。
由石頭砌成的寨牆約有五米高,苗人風選了一處空檔拋出勾爪攀爬而上,根據任務提示,他需要將寨中的350名匪賊全部擊殺,350名匪賊中普通三流佔100人,初段三流佔100人,高段三流佔100人,巔峰三流佔40人,初段二流佔5人,高段二流佔5人。
苗人風采用先偷襲後遊擊再強攻的方法,能偷襲多少算多少,之前接任務者的失敗,一是有外力干擾,一是自身實力不佳,一是對橫山匪寨內部地形不熟,一是對匪寨的兵力不熟,但苗人風可以忽略後面三條,只需在意“外力干擾”這一條。
在他打算接取“橫山剿匪”任務時,就利用神衣衛大佬的便利,派出臥底進入橫山寨,比較奇怪的是,三名臥底明明就在橫山寨中,並保持情報順暢,但在任務提示中,橫山匪的數量並沒有增加3人。
有了臥底透露情報,苗人風擁有一張詳細的兵力分佈圖及地形圖,爲避免任務出現失敗,苗人風沒有讓暗探出手相助,讓三個暗探找藉口離開橫山寨,至於三個暗探是不是離開,苗人風沒有空去理會,誤殺也就誤殺了。
剿匪不屬於神衣衛的職責範圍,這是成都當地駐軍的事情,也屬於成都郡官府的事情,而搞情報的事情,神衣衛也有職權,卻不針對匪寨,這是太玄“天策府”的事情。
將一支10人小隊的普通三流宰殺掉,形跡就不能再掩藏,藉助牢記的地形圖,苗人風在寨中東奔西跑,時不時的竄出來一招“諦聽腿”,諦聽腿消耗5000點內力,形成5000點傷害值,殺傷力非常的高,沒有一個橫山匪能夠擋下來。
苗人風並沒有亂跑,他要最大的節省內力,就需要將橫山匪調動起來,讓他們擠到一起,然後給自己預留出施展“諦聽腿”時間;藉助高低錯落的房屋,建築與建築之間的小道,苗人風沒有給敵人任何剋制自己的機會。
轟轟轟,諦聽腿造出來的聲勢極爲浩大,地面被震裂,周圍的房屋也搖搖欲墜,在不到20分鐘內,苗人風就擊敗了102名橫山匪,這令橫山匪有些驚慌,也由此引來5個高段二流的橫山匪,有高手到場,橫山匪小嘍羅們頓時膽氣大壯。
初段二流的內力值在20100,高段二流的內力值35100,而不管是初段還是高段,實際上都沒有5000點的防禦能力,消耗掉所有的內力值,也不過3500防禦點,再配上裝備的話,勉強接近5000,當然,一些武功的特效也是不能忽略。
但不可能連試探都沒有,就立即消耗所有內力進行防禦吧?再加上苗人風的初段二流等級,極具欺騙性,這使得5名高段二流橫山匪,低估了苗人風的殺傷力,走進苗人風特意安排的戰場中。地方寬敞,有足夠的啓動時間,這就是苗人風替自己預留出來的戰場,敵人一踏進他安排出來的戰場,就是一個死。
苗人風並沒有殺死5名高段二流,不是不想殺,而是不能殺,至少目前不能殺,一旦橫山匪中最高端的戰力死亡,其餘的橫山匪就會一鬨而散,但任務要求必須殺死350個橫山匪,一個也不能漏,任務並沒有時間要求,意味着苗人風要去追殺逃走的橫山匪。
任務會有提示逃走橫山匪的消息,就算他被人故意出手殺死,也會重新刷出一個讓苗人風追殺的,因此,苗人風不擔心逃走的橫山匪被人殺掉,他擔心的是有人會暗中保護橫山匪,這就增加了很多不確定性,所以,苗人風要一鼓作氣的屠滅橫山匪。
前段時間的弱雞生涯對苗人風也是很有幫助的,讓他學會如何在實力弱的時候,與實力強者戰鬥,這也意味着苗人風懂得如何節省內力,而不是象以前那樣,仗着有“內力丹”,隨意揮霍自己的內力。
單腿踢在一堵牆面上,苗人風改變了奔跑方向,而追殺他的是最強的5名橫山匪,另外5個初段二流橫山匪則緊跟在後面,其餘的巔峰三流、高段三流、初段三流,則象無頭蒼蠅般跟在大佬後面亂跑一通。
苗人風利用奔跑時的高度注意橫山匪的位置與集結度,只要有超過10人的橫山匪集結在一起,他就會找機會衝出去施展“諦聽腿”。
“1諦聽腿。屬性:攻擊+5000,消耗內力:5000點。攻擊範圍:直徑10米,圓形。特效:震盪、割裂、氣浪。攻擊範圍可收縮自如。啓:10秒,止:10秒。無冷卻。”
若是升到巔峰二流,就擁有60100內力點,苗人風的戰鬥會更加的輕鬆。
當橫山匪數量銳減到只有35人時,跟着苗人風屁股滿寨子亂跑的橫山匪首領,終於回過神來,而此時戰鬥已經持續了45分鐘左右,由此可見,橫山匪首領的智能比怪物區的也高不到哪裡去,也不知爲什麼會說怪物區外的武者npc,比怪物區的要聰明。
苗人風之前奔跑時早就預留一個最終戰場,在這個最終戰場四周,他已經灑下了諸多的松油,如今時機成熟,苗人風當即甩出火把,“呼”,火焰接二連三騰躍而起,將四周所有的出路堵住,同時,也封住往前攀爬逃走的路。
火勢很旺,但燃燒的時間不會很久,主要是沒有多少可燃物,苗人風需要抓緊時間,因爲他一直提防的“外力介入”,那股外力應該是得到消息,45分鐘的時間,就算外力中有人下線睡覺,起牀進入遊戲,也足夠趕到橫山寨。
“大哥,把那件東西拿出來用。”
“是啊,大哥,我們無路可逃了,再留着那東西也沒有用。”
“轟”,苗人風一聽到這樣的對話,就知道不好,不顧餘下的橫山匪還處於“諦聽腿”攻擊範圍之外,悍然啓動“諦聽腿”,將七名橫山匪中最高端的戰力一腿碾壓,然後,滾地避開敵人的攻擊,一手抓住一名橫山匪的雙腿,緊接着又趕緊滾開。
滾地施毒是苗人風弱雞時最常用的一招,現在就算恢復實力,他也仍然用的很順手,即能節省內力又能節約毒藥,何樂而爲?當然,滾來滾去其實蠻難看的,特別是山寨中有家禽,滿地的雞屎鴨尿,使得滿地滾的苗人風也渾身粘滿了這些臭物。
江湖中有“滾地刀”或是“趟地手”之類的武功,苗人風一直在找卻沒有消息,若是有類似的武功,他就不需要亂滾,經常滾得頭暈,不得不站起來恢復一些,有時因爲滾的眼花,就算鎖定對方,也會造成攻擊的偏離。
他用的是裂地腿,這招式是羣攻,不需要鎖定,而不需要鎖定也意味着割喉、刺心、丹田(腹部)三個要害攻擊的機率很低;當然,就算鎖定也並不一定就能形成要害攻擊,但機率會提升很多的,特別是在單攻武功下,操作的好,經常能擊中要害,從而讓敵人死得又快又徹底。
“苗人風……”。
怒吼聲響起,隨後灰塵揚起,數十個傢伙將沙土揚在火焰上,很快就清理出一條路,然後就是數十名玩家朝苗人風衝去,苗人風仰天大笑,他已經聽到任務完成的提示,“對不起,你們來晚了”,留下一句羣嘲,苗人風轉身就跑。
任務完成歸完成,沒有交的話,並不算真正完成,萬一在這裡被人圍毆而死,使得任務失敗,那真是太虧本了,因此,苗人風沒有留下來跟這夥不知哪冒出來的幫會勢力糾纏,一路蹦蹦跳跳的避開追殺,等衝出橫山寨後,施展“青雲梯”開溜。
“武功名稱:青雲梯。品級:秘技。類型:輕功、身法。介紹:青雲梯乃是武當派失落在外的武學,它由兩百多年前武當派青雲子所創,將輕功與身法融合在一起。屬性:移動+900、敏捷+1500、騰躍6米。重數:3/3。消耗內力:15000。學習要求:氣勢、秘技級心法、二流。”
移動900的意思就是一分鐘能跑出900米,這速度太尼瑪逆天的,當然,還有更逆天的,要不咋叫輕功?當然,移動速度是可以控制的,這需要玩家去練習,才能更好的操作輕功。
後面有人緊追不捨,苗人風扭頭一看,臥槽,果然還有更逆天的,那傢伙的移動速度肯定超過1000,因爲丫正以肉眼可見的速度拉近彼此之間的距離,“看暗器”,苗人風隨手甩出一支匕首,結果對方沒上當。
“看暗器”。
又是一隻匕首扔出去,對方還是沒有上當。
苗人風不再做這無聊的動作,扔匕首對移動速度也是有影響的,在扭頭回望時,他看出對方是巔峰二流的實力,難怪敢特麼的獨身追趕。
奔跑中的苗人風突然身形拔高,其實是這是青雲梯的變化之一,瞧丫的名字就知道,就是踩梯子的變化;輕功與身法相輔相成,同時,也需要各種借力點,否則,就可能出現在江面上奔跑的情況,這不叫輕功,這叫神功(仙)。
青雲梯的騰躍值是6米,意味着苗人風可以瞬間踩着不存在的梯子,交身形拔高到6米的高度,然後他就需要着力點,要不就是再次利用青雲梯的特效,踩着不存在的梯子下來,而滯空是有時間上限的,超過時沒有找到着力點,又沒有利用青雲梯特效走下來。
下場就是,苗人風直接摔下來。
苗人風自然不會做出這樣的傻事,他踩着不存在的梯子剛好到樹幹處,官道兩邊不是樹就是草叢,樹大就會朝外延伸枝幹,這條粗/大的枝幹就是官道旁的樹延伸出來的。
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藉助這個着力點,苗人風扭身往前竄,脫離了官道,一旦進入樹林,受地形影響,能縮短彼此輕功移動速度帶來的差距,而苗人風奔跑一段後閃身隱沒到一側,令後面追擊者頓時停下腳步。
人人都知道苗人風的腿很厲害,在沒有壓制他的右腿情況下,冒然接戰,無異於找死。
夜沉,林靜。
苗人風背靠着樹微微的喘氣,不是他想喘,系統隨時監控玩家人物狀態,該喘時就得喘,該慘叫時就算你丫性格剛毅,也得喊出來。
苗人風自然也聽到對方的喘氣聲,雙方離得約十米距離,樹林這麼靜,聽不到喘氣聲才叫奇怪,但聽到聲音並不一定能鎖定對方,資質中的“意識”沒有加強的話,捕聲捉影這種事情是做不到的。
“嗖”,苗人風再次竄了出去,對方繼續緊追不捨,一逃一追的離開了樹林,但很快,後面的人不再追擊,因爲離開樹林後就是一片空曠地,空曠地形對追擊有利,但對苗人風更有利,追擊者明白這一點,所以放棄了追擊。
苗人風其實是想殺掉對方的,但之前他在官道上奔跑時,如果停下來與追擊者交手,對方一旦避開諦聽腿,並拖住他的話,就有可能陷入包圍,而樹林的空間,又不適合諦聽腿的施展,最後就是空曠之地,對方放棄追殺。
時機不對,交手就無法形成,苗人風也只能記下對方的樣子後,消失在夜色的曠野中。