第265章 紛亂

第265章 紛亂

月之領地的引力效果,本身會被『反彈』完克。

上一次使用這個技能,灰袍人是一點都沒有被壓制,甚至還把引力反彈到他自己身上。

那這一次呢?

伊恩既然敢使用『月之領地』,必然是對自己的技能很瞭解。

要麼是已經理解了對方的技能。

“咚——”

奇特的震音在兩人的耳邊鳴響,雪白色的領地出現,並伴隨着異常的扭曲重力誕生。

正處於『刀魔』狀態,近戰戰無不勝的灰袍人,竟然是直接邁步進入了領地。

他面色大變,立刻感受到月之領地的問題。

伊恩察覺到了異常,若有所思,笑道:

“原來如此,被你影響的能力,你也不清楚它的效果麼?”

直接進入月之領地的範圍?

這完全不對勁,就算是強行控制玩家身體的強化技能,也有主動中斷的機會。

換做伊恩自己,如果他看到敵人釋放了一個詭異的技能,很可能會對他造成毀滅性打擊。

而他只需要按兵不動,就能將全部的傷害降至最低。

他一定會選擇中斷,而非硬着頭皮衝進去。

灰袍人敢這麼做,他也表現出害怕,那隻能說明……

“你這傢伙……真是太莽了。”

“不過也正常,擁有如此強大的序列能力,必然是戰鬥方面的專家。”

“莽一點,說不定真的可以找到破局的辦法。”

伊恩點評道。

灰袍人的臉色越來越差。

他能不差嗎?

全被伊恩說中了。

說到底,他自己在戰鬥上並沒有太多悟性。

如果給黃金序列的玩家戰鬥評級,外鄉人這樣屬於S級,基因昇華玩家爲A級。

那他這種玩家,就屬於是D級,最多欺負一下原住民。

靠戰鬥技巧與玩家打PVP,他必敗無疑,被打得不知道什麼叫還手。

那他爲什麼能擁有戰鬥方面的序列能力,主要是性格上與這個能力很契合。

掌控一切,避免意外發生,彷彿要將概率轉化爲可操控的數據。

只要能解析一些序列能力,並加以控制、複製、反射、修改。

那麼,他就算不懂戰鬥,也能用自己的腦子來贏得勝利。

可惜,他一開始確實是這麼幹的,要智謀贏得了數場勝利,並且封印篡奪了其他玩家的序列能力。

或許是勝利來得太過於簡單,太過於頻繁,讓他忘記了序列遊戲的本質。

這是一個淘汰遊戲。

當伱變強時,你的也會遇到更強大的敵人,你唯一能做的是保持警惕。

與未知敵人戰鬥,任何玩家都不可能一開始就獲得優勢,就像外鄉人這種也會遭遇困境。

但問題在於——是否可以扭轉局面。

他以前能,但這一次他並不能,他使用序列能力的次數太多了。

灰袍人盯着伊恩,看他始終與自己保持一定距離,主打一個風箏攻擊。

看樣子……他的能力被看穿了。

但不知伊恩看穿了幾成,如果少那還好……

他需要慎重起來了。

伊恩左手悄然出現一個沙漏。

他藏得很好,但使用『時之沙漏』跳躍時間,這個動作無法給時間本身跳躍。

就這零點幾秒間,灰袍人抓住了機會。

他看到一個金色的『契約』,顯示爲『時間』。

是時間規則!

外鄉人手中的金色沙漏,擁有時間規則能力,簡直恐怖!

不過,這就是他失敗的原因。

在自己的『契封』能力前使用任何陌生能力,都不可能搶佔先機,他會更先一步用出時間能力。

嗖——

在場兩人的身影近乎同時模糊,彷彿立刻從現實中顯示,引發了一次小型的空間震盪,方圓百米都能看到這道衝擊。

時間規則的碰撞呈現出一前一後,這在平常的黃金序列中絕不可能發生的戰鬥,真正出現了。

伊恩處於跳躍時間的狀態,而在他的視野中,整個世界彷彿按下了暫停鍵。

可沒想到的是,灰袍人竟然能動!

他真的有了動作,甚至在伊恩還沒能反應前,就抵達了他面前。

這是……提前!

就像FPS遊戲中的提前槍,對方也表現出了時間能力,甚至比他更快一秒。

對方身影逼近,近到伊恩能看清楚灰袍人雙眼中的殺意。

不過,對方還是高興得太早。

半秒經過,伊恩終於能動,他向後兩步,讓出了一個身位的距離。

在整個世界呈現出慢動作的時期。

灰袍人清晰的看到虛空中一道紫色的光芒浮現。

他看到黑色羽毛由虛轉實,一隻烏鴉出現在他的路徑上,並以緩慢的速度向他散射漆黑羽毛。

那些羽毛給他一股驚人的寒意,如果他被羽毛命中,很有可能會當場身死。

可要是躲開,他就會喪失最好的攻擊時間。

這就是伊恩的退路嗎?提前在自己身前埋下一隻召喚物?

灰袍人果斷放棄『時間』,他的序列能力是單次可控一個『規則』,其他規則處於『託管』狀態。

時間能力,只要釋放,就不需要長時間保持精準操控!

畢竟他只需要讓自己處於時間加速,砍下外鄉人的腦袋而已。

託管與精控,並沒有什麼區別,這是外鄉人的疏忽大意!

他不知道這一點,所以僅僅留下一隻烏鴉,就覺得自己必勝,這簡直可笑!

灰袍人屏住呼吸。

高度集中自己精神,心臟快速跳動,血液加速流轉,整個人都火熱起來。

用什麼能力?

刀魔、還是神射手?

這兩個技能都很特殊,刀魔可以佔據近戰優勢,而神射手確保他的遠程攻擊必中。

時間加速狀態,他與外鄉人都處於『被跳躍的時間內』,這段時間他肯定自己必然能傷害到外鄉人。

但傷害歸傷害。

不能殺,就一點意義都沒有。

既然如此……

“賭一把!”

他咬緊牙關,虛無縹緲的灰霧從他側身間擴散。

『戰爭迷霧』

某種遊戲領域的規則能力,處於戰爭迷霧的單位絕對不可見。

缺點是:任何具有『視力』的單位,都能看穿一定的迷霧。

戰爭迷霧是範圍性的強隱身,但它屬於是『針對遙遠距離的隱身』,而非『近距離』。

不過,這並非灰袍人的主要手段。

(本章完)

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