096.分析與推測

“葬愛大神,你等等我!”

穿着cosplay衣服的晴明sama眼見天狼葬愛走出監控室,連忙喊着跟了出去。

監控室內的逃生者因此只剩下了8人。

夜深不寐被天狼葬愛當衆拂了面子,臉部肌肉滑動了兩下,顯然是在強行壓制自己的怒氣。

但他也知道跟這種自以爲是的腦殘爭辯沒有任何意義,有這功夫,倒不如把精力時間花在想想怎麼玩好這局遊戲上面。

“剩下的人還有要走的嗎?要走就趕快。”

溫和的表情已經冷卻了下來,夜深不寐雙目巡視一圈剩下的人,等待了幾秒也沒見有人再跳出來說要離開後,他才繼續說道:“那接下來,我就說一下我對這局遊戲的一些猜測和看法吧。”

夜深不寐指着監控視頻當中出現的緩慢遊蕩的喪屍。

“你們應該都見識到外面的這些喪屍的行動方式了吧,它們速度慢,反應遲鈍,從目前來看,非常弱小,似乎對我們玩家毫無威脅。”

夜深不寐習慣性的用手指拂過上嘴脣,繼續道:“系統發佈的主線任務是要我們在這個商場內堅守10個小時,如果都只是面對這種龜速喪屍的話,那這遊戲未免也太沒意思了點。”

“你的意思是後面會遇到更厲害的喪屍?或者說……會有其他怪物一起加入到遊戲中來?”遲到男阿泰皺眉道。

“八成就是這樣。”夜深不寐點點頭,忽然話題轉了一下,“不知道你們有沒有玩過當年pc端的那種……war3遊戲中的防守類地圖?”

“就是玩家通過修建炮臺或者召喚英雄,守住一波波進攻的怪物,隨着時間的推移,或者消滅怪物波數的增加,越往後進攻的怪物就會變得數量更多,也更厲害。”

“我覺得在這局遊戲當中,系統也加入了這個逐漸增強的設定。”夜深不寐不無肯定的下了這個結論。

“逐漸增強?!”

大家都對這個設定感到幾分好奇。

“那……要到什麼時候纔會出現新的怪物呢?”正太‘黎明將至’面帶害怕的弱弱問。

“這個嘛,從主線任務需要我們堅守10個小時這點來看,我覺得有很大可能是按照時間段來進行變化,兩小時和五小時一次的可能性最大。”夜深不寐說着,還用手指比了一個二和一個五,“因爲十除以二和五後得到的都是整數,這很可能也是怪物出現的波數或者強化次數。”

“那我們現在要怎麼做哩?”鐵頭哥因爲帶着頭盔,說話聲音聽起來悶悶的。

“應該是要做點什麼準備,或者武裝一下自己吧,我看這裡可沒條件搭建炮臺啊什麼的……咳咳……”‘小鐵匠’半開玩笑的說道,但發現大家都表情嚴肅,沒有搭理他的意思,只能咳嗽了一下掩飾自己的尷尬。

“首先,我們就要堵死這個商場的主要出入口,先防止外面的喪屍進入。”

夜深不寐接連指了一下商場四個大門的監控視頻,衆人看到那些大門處間或會有一到兩隻喪屍會從外面蹣跚着進入。

“這樣進來的喪屍看似數量不多,可若不盡早的把門封堵,四個門持續的進來喪屍,等幾個小時候,喪屍積少成多,肯定就要加重守關的難度。”

夜深不寐說着,還看了夜梟一眼,他先前在監控中看到夜梟就是這麼做的。

“所以堵門就很有必要!”

“然後,搜索場景也是需要同時進行,不過我估計這個場景能找到的東西應該都帶有場景限定,是沒法被帶出去的那種。”

夜深不寐最後一句話的言外之意是……如果找到了有用的東西也沒必要藏着掖着了,大家共享一下資源,取得遊戲勝利更要緊。

“我要說的就是這些,如果有什麼需要補充的,或者更好的建議,你們也可以提出來。”

不得不說,夜深不寐的這套分析和猜測已經算得上很接近系統的真實設定了,除了對喪屍增強的時間段推測不太準確外,其餘方面都是基本一致的。

之前的‘冷杉鎮怪物’劇本中,夜深不寐就曾展現過他那不俗的分析推理能力,後來也是因爲被靠攻略耍賴的夜梟搞的實在沒有辦法才主動認輸的,當時就連夜梟都對他刮目相看。

現在在這麼短時間內,就能猜到系統的大致設定,也足以看出這傢伙的思維縝密,做決定果斷,且對待遊戲的態度也相當認真。

這樣的人,確實比較適合擔當逃生小隊的領袖。

要說還有什麼要補充的……

夜梟沉吟片刻,做出一副經過深深思考後的樣子,然後再提議道:“我覺得……趁着現在喪屍比較弱,如果把遇到的喪屍都一併給清理一下,後面應該能更好守點。”

但聽了夜梟的建議後,衆人臉上都露出了不一樣的表情。

除了阿泰面無表情,鐵頭哥看不到面孔外,女生們臉上都寫着‘不要’的意思,正太‘黎明將至’臉上驚恐之色更濃了幾分,長相老成的‘小鐵匠’則不太情願的皺了皺眉。

好吧,那就當我沒說嘍。

“咳咳……我認爲夜梟說的也有道理,如果系統的增強方式是給商場內刷新更多數量的喪屍的話,現在要不把那些初始的喪屍清理掉,後面只會變得更棘手。”

夜深不寐倒是立刻就想通了夜梟的意思,並對夜梟的建議表示大力贊同,但考慮到兩位女生和某位男生可能無法適應這種打殺,他最後又補充一句:“當然,這點大家還是量力而爲吧。”

“那麼接下來,我們就分頭展開行動吧,男生們都去封堵大門,搜索工作就交給兩名女生來做吧,大家沒有意見吧?”

面前的七人沒一個吭聲,大家都對夜深不寐的安排表示認同。

於是,八人兩人一組的分爲四組,夜梟和夜深不寐一組,負責南門和西門的封堵工作,鐵頭哥和米蘭的小鐵匠一組,負責北門,阿泰耳和黎明將至負責東門。

兩個妹子,殺手哥哥舉高高和過往雲煙則負責去商場的各個商鋪房間內搜索有用的物資。

……

236.治療者藍海驚濤220.剝皮血屍301.女僕夕月344.巨石陣兔子269.替罪羊160.魂牽夢繞256.維度三194.找不同102.害人與被害123.又見轉身刀352.背後勢力325.我能反殺022.那隔窗的一刀411.最後的目標273.探路181.工匠大師154.沉重的腦殼碎裂者(第四更求訂閱)365.我是逃生者215.最大特點是帥049.成交117.一刀瀕死429.攤牌371.五行陰陽盤144.劇情方向的選擇148.雙持兇器428.大吉大利331.睡前故事059.致命無敵點095.集合315.網癮發作378.異形082.陰魂不散130.毀滅試劑364.一箭雙鵰409.原形畢露217.奇怪時間點132.身份檢測裝置331.睡前故事328.預感166.積木、硬幣與雜誌162.虛驚一場252.鬼剜心049.成交430.突破維度三351.降頭師120.不是這麼繞的159.懲罰懶惰者的方式152.一定是我的(求訂閱)127.不要玩弄食物334.神眷者418.森之妖精的謀劃208.無辜者036.LEON的鬼魂視界145.高貴的陷阱殺手074.原材料262.黑蛇217.奇怪時間點041.身不由己376.高興的太早013.破解021.聽心跳429.攤牌372.三個史詩314.陷入僵局第八重048.天價073.毛骨悚然400.河裡有妖279.推土機和狼靈204.奇怪的奔跑164.快刀106.路癡152.一定是我的(求訂閱)316.治療結束070.豐厚獎勵164.快刀102.害人與被害261.森羅萬象171.白衣刺客124.金牌講師的靈性391.不合理350.被遺忘姓名的修女324.不是一個人在戰鬥371.五行陰陽盤231.破隱一擊190.殺手幻化卡297.信念的力量392.絕地反擊396.戰爭開端208.無辜者401.飛劍退妖364.一箭雙鵰398.越界者387.結界啓動004.求饒412.縣衙後院169.沒有活路125.他現在很難受318.副作用208.無辜者