第266章 TSM戰隊的攻勢

“真是漂亮的一波中野配合。”

奧本在解說席,給了TSM戰隊中野一個高度評價,他們剛纔的那波配合確實華麗,可以說的上是一波賞心悅目的攻勢。

盲僧的迴旋踢沒有任何的失誤,比爾森的神奇出裝打出功效,這纔是他記憶之中的那支北美戰無不勝的TSM戰隊。

可也不是說UG戰隊沒有稱道的地方。

黛安娜輕啓朱脣,慢慢說道:“UG戰隊的這波小配合也打的十足的完美,而且,這次反打,也讓我們看到了UG戰隊並沒有任何消極比賽的意思。”

一開始的時候,很多人都認爲UG戰隊太過於消極了,而突然,這TSM戰隊痛下殺手,UG戰隊極限操作換人,也算是打出了一場正常比賽應有的交鋒畫面。

鏡頭給了一個回放。

奧本在讚歎Svenskeren盲僧操作之餘,也注意到了老鼠的細膩操作,“UG戰隊的中單剛纔那波反殺,也是操作細膩。”

“他的走砍很完美,而且很理智,並沒有在防禦塔下有任何多餘的動作,這也是他能夠強行偷走一個人頭的主要原因。”

“不過,TSM戰隊的運氣真不好,豬妹恰好在打三狼,如果沒有這個豬妹的話,這波TSM戰隊很有可能就是一波擊殺之後還能瀟灑離去。”

整波反殺有兩個關鍵點。

老鼠的走位和豬妹的站位。

沒有豬妹刷野在三狼這個巧合的站位以及那個大招及時控到了盲僧,這次反殺無疑是很難的,而老鼠開啓大招後不斷走砍,沒有打出W技能劇毒之桶更是一個細節。

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衆所周知,老鼠在打出W技能劇毒之桶的時候,會停下走位的動作,往前拋擲毒桶,這是破壞走砍的一個技能,很有可能讓老鼠沒有辦法走砍躲避維克托的技能,使得反殺功虧一簣。

別看耀光流維克托的主要傷害技能是Q技能虹吸能量,其實他的E技能死亡射線也是有傷害的,剛纔那個情況,維克托使用E技能死亡射線清線走了一波之後,過了一段時間,盲僧迴旋踢。

打完Q技能虹吸能量和R技能混沌風暴的時候,老鼠就差致命一擊了。

R技能混沌風暴是有延遲性的,後面雖然也能電死老鼠,可是差那麼一秒鐘,兩秒鐘,最後的結局也是不一樣的,當時維克托的E技能死亡射線好不容易冷卻好了。

比爾森卻沒打中。

維克托的E技能死亡射線的彈道很詭異,是沒打中的原因之一,另外一個原因就是老鼠的走砍太好了,可是當時老鼠要是沒忍住,丟出一個W技能劇毒之桶。

走砍就被老鼠自然打斷,E技能死亡射線必中老鼠的身上,那麼盲僧的人頭肯定不會是被老鼠給換掉的,而是讓豬妹給拿下。

如此一來,老鼠發育大崩,豬妹發育起來又怎麼樣呢?打團沒有輸出的話,光靠肉坦是不夠的。

可老鼠最後一波極限的走砍,不僅給蘇揚自己的操作所挽尊,爲自己所選出來的英雄所挽尊,也留給了老鼠一個慢慢發育的餘地。

至少沒白死。

如果死了之後,什麼都沒有才是最虧本的。

不過,令他頭疼的是,比爾森的出裝選擇了一個劍走偏鋒,不把維克托當成法師來用,當成了一個刺客來用,這讓他在對線上的對拼有些劣勢。

耀光。

巫妖之禍流派的維克托。

主Q。

摒棄了一貫以E技能死亡射線爲核心的打法,專門就爲了打對線而生的一套爆發流維克托,這套維克托打肉不疼,打脆皮的傷害那是極高的。

有好處也有壞處。

那就是團戰,E技能死亡射線的傷害不足,一套技能只能打在一個脆皮的身上。

老鼠對線這樣出裝的維克托可不好打。

更何況,他還拿了一血。

不過,這種套路的維克托風險極大,也說明了比爾森要跟老鼠死磕的心態,要知道主Q的維克托,要走過去近身Q平A才能打出應有的傷害,對線尚且還可以應付,打團你讓維克托貼臉?

這擺明了就是表態,告訴老鼠,對線不打爆你,那麼我就團戰被打爆。

不是你爆炸,就是我爆炸。

比爾森這樣的想法,蘇揚是很棘手的,搞不好老鼠就真的被這樣的出裝給打爆炸了,如果拖不到盧安娜的颶風和破敗王者之刃,他的傷害是打不出來的。

但!

收益也是極高的。

拖到了後期,主Q技能的維克托還有什麼用處嗎?他敢貼臉嗎?他走的過去嗎?面對兩大移動炮臺大嘴和老鼠的輸出,恐怕維克托還沒有走過去,就會被秒殺。

也正是這樣的情況,蘇揚知道,後面自己的對線會越來越難受。

盲僧6級和維克托7級的這波抓人恐怕僅僅只是開始。

可也不是說沒有好消息的,好消息就是除了中路的老鼠對線越來越受到壓迫,其他人的發育漸漸補了起來,盲僧死了誰最開心?那非豬妹莫屬。

盲僧一死,自己的野區野怪刷乾淨,還拿了一個助攻,之前被入侵而劣勢的經濟,一個順勢就平雲直上,隱隱有追平的趨勢。

野區追平,下路大嘴發育良好,沒有受到對手惡意的針對,風女的保護力又屬於那種比較極端的英雄,就算是有人來抓,也很難打開突破口。

若說UG戰隊誰最難抓,那就是下路。

那麼仔細一看,這會兒的功夫,真正處於劣勢的只有蘇揚的老鼠,這也是沒有辦法的事情,比爾森是一個天才,又是TSM戰隊的實力擔當。

如果蘇揚拿出老鼠,他都做不到壓制,那就別成天套着北美第一中單的名號了。

解說們和觀衆們無比期待下面的走勢,至少這一波終於打出了一些比賽的樣子,之前的比賽那可真叫人昏昏欲睡。

7分鐘內,全都在補刀,除了盲僧反野,就沒有什麼鏡頭,這樣的比賽可謂是沉悶至極。

當比賽時間來到14分鐘的時候,TSM團隊的技能和大招陸續冷卻完畢,他們下一波的攻勢必然是找準UG戰隊一個點猛打。

在選手席之中,TSM戰隊的選手各抒己見,每個人都談了談自己的看法,而比爾森皺着眉頭,一一剖析,最終再拍案要採取哪個方案。

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