衆位隊員們看着這個視頻百思不得其解。
在這個視頻中,全是一些英雄的技能釋放要點。並且,小李在每一個英雄釋放每一個技能時,都着重標註出了技能的釋放範圍和傷害數值,除此之外,就再無其他。
吳迪看完後,率先問道:
“小李,這個是什麼?雖然我看出你是將沫沫戰隊最常用的英雄做了個視頻合集,並將他們的技能相關情況告訴了大家,但是這到底有什麼用?”
小李笑了笑,解釋道:
“隊長當然可以將這個視頻看成是一個小兒科般的東西。但這個視頻對於其他隊員而言,可是一筆不小的財富噢。好了,我也不賣關子了。讓大家看這個視頻,就是想告訴大家戰勝沫沫戰隊的方法!
首先,大家都看到了沫沫戰隊最常用的幾個英雄的技能釋放特點,那麼不知大家發現沒有,除了暗影之拳阿卡麗可以無腦突臉,並且技能沒有半點預兆之外,其餘的英雄……”
說到這裡,一直沉默不語地坐在一旁的丹青,卻是搶先說道:
“其餘英雄的技能……都是線型的吧?劫的q技能,是打一條直線上的所有目標;蔚的q技能是對一條直線上的所有目標進行衝鋒,還有那木木,它的定人q技能也是一條直線。
另外,蔚和劫的大招技能會隨着目標位置的移動而移動。我想你要表達的,就是這些吧?”
小李滿意地看了丹青一眼,淡然一笑,應道:
“恩,我想表達的,的確只有這麼多,然後呢?”
丹青一愣,瞪大了雙眼望着一臉笑意的小李——然後?還有然後?
不過這個外國選手很快便意識到這是小李在給自己下套子呢:自己顯然不知道小李制定的戰術,肯定講不出【然後】的東西——這是在找機會打自己的臉?以便挫一挫自己的張狂?
忽然丹青噗嗤一聲笑了出來,隨口說道:“然後啊……然後就看你的了!我們的戰術規劃師!”
“哈哈!”小李被丹青逗樂了。不過笑了兩聲後他便一本正經地繼續解釋道,“丹青所說的,也就是我的戰術核心!在與沫沫戰隊對陣的第一場比賽裡,我們可以給他們來一個出其不意的下馬威!我們只需在禁選上動動腦經,就能讓他們成功地掉進我們設置的圈套之中。
第一場比賽,禁掉機器人、錘石和阿卡麗!放出他們的劫、蔚或是木木!而根據我手上的資料,他們的打野選手有八成以上的可能性會選擇蔚這個大招容錯率最低的開團英雄!”
小李頓了頓,沒有吊大家胃口,而是直接告訴了這樣做的原因。
“機器人和錘石這兩個英雄,他們的輔助用了很久,水準也不低,而且這兩個英雄是最能破壞團隊陣型的英雄,將他們禁掉就是不讓沫沫戰隊有更多秒殺我方英雄的機會。這一點,大家應該一點就通。
至於爲什麼禁掉阿卡麗,則是因爲這個英雄的突進性實在太強,而且技能全部是指向性技能,沒有任何預兆性。到達六級之後,她只需要跟着打野英雄一齊去圍剿對手,便極有可能讓對手在使用了閃現的情況下,也無路可逃!當她的大招積累了三層幻櫻之華之後(阿卡麗每使用一次大招,都會消耗一層幻櫻之華。三層的幻櫻之華在手的阿卡麗,可以使用三次大招突進對手),任何逃生手段在她面前都是無用的!
沫沫戰隊的中單選手十分擅長這個英雄,加上阿卡麗可以半肉出裝,還有一個區域隱身技能,所以禁掉她,對於我們的新人隊員而言,是十分必要的。
接下來,我要說說爲什麼留下劫和蔚這兩個英雄。
這兩個英雄,一個是強力開團的不二人選,另外一個則是秒人於無形之中的大殺器。兩者的機動性都很強,在有【閃現】存在的情況下,很難將這兩個英雄抓爆。所以留下他們,並在線上使用任何針對他們的戰術,看上去用處並不大。況且,這兩個英雄無論是結伴而行,還是團戰對峙時,他們的匹配度都是非常高的。在2v2的小範圍混戰裡,我們無論選擇哪個英雄,應付他們都很吃力。
而且,沫沫戰隊的比賽風格和我方個別位置的薄弱註定了他們會在比賽中,仍然一如既往地表現出強勢。我們不能制止他們的主動,那麼我們就要利用他們的主動!
下面,我先說說團戰時的戰術!
劫和蔚這兩個英雄的大招技能會讓他們本身隨着目標移動而移動,就是我們可以利用的關鍵點!
試想一下,如果雙方在中路對峙,突然蔚交出了閃現或是q技能,要將大招用在我方的後排英雄上時,此時我們應該做什麼?
剛纔的視頻裡,有幾個畫面我着重圈了出來,就是希望你們能夠發現這兩個英雄的大招特點。
只要被劫和蔚的指向性大招指中的英雄立刻交出閃現,逃回塔下或是隊友身邊,就能將這兩個英雄成功地帶到我們設下的包圍圈裡!
沫沫戰隊以秒人和快節奏著稱,比賽風格強硬而激進,並且在有機會強攻時,很少省下大招和閃現,那麼我們就能利用這個特點,讓他們主動掉進我們的陷阱之中!
而一旦對方率先減員,他們就不可能打出以往的激進,我們也將成功地破壞他們的節奏,讓比賽節奏重新回到我們的手中。實力對等下,四人永遠不可能戰勝五人。
要想戰勝沫沫戰隊,就必須讓他們先行減員!在他們獲得勝利的比賽中,只要對手在團戰中先減員,他們的獲勝率便高得驚人!
面對這樣一支打得兇打得快的隊伍,要想戰勝他們,唯一的法子落實到比賽中,就是用個誘餌將蔚和劫引到包圍圈裡並激活秒殺,讓他們失去人數優勢,不敢再做出激進的進攻行爲!
現在,大家現在能夠明白爲什麼要將劫和蔚留給對手了嗎?”
王者戰隊和剛剛成爲戰略伙伴的不滅戰隊,在聽到了小李的分析之後,一方面對他的洞察力和算計能力讚歎不已,另外一方面他們也在思索着這個戰術的可行性。
劉星雲在頂級職業賽場上打拼了多年,豐富的比賽經驗還是讓他瞬間就瞧出了這個戰術需要修正的地方:“這位分析師,我有個問題,不得不說。雖然你的法子能夠將劫或者蔚帶進我們設下的包圍圈,進而全員一擁而上,將這落單的英雄瞬間擊殺,但是沫沫戰隊的其他人可不是傻子啊,他們哪裡會看着對手肆意地毆打隊友而不一股腦地衝上來找我們拼命呢?
我的建議是,我方至少要選出兩個擁有大團控技能的英雄!一個用來控制劫或者蔚,一個則是用來防禦對方的突進。
否則的話,面對對方的無腦突進,就算能秒殺劫或者蔚,但我們其他人也會受到巨大的傷害。團戰能否打贏,還是一個未知之數。另外,你的戰術,是建立在蔚必定會先手開團,劫必定會跟上用大招秒人的情況下吧。蔚這個英雄我姑且不提,但劫這個英雄可以利用大招和w技能生成的影子逃出生天,要想秒殺他還是很困難的吧。”
小李滿意地笑了笑,接着說道:“不愧是在頂級聯賽混跡已久的老選手,你提到的問題,個個都很精闢。只是……我剛剛只是指出了戰術的關鍵點,但還未講出戰術的全部內容呢。
敵方陣容我已經分析完畢,下面我就說說我方最好使用的陣容。
爲了讓劫或者蔚徹底掉進陷阱,並被我們率先擊殺,我建議除了adc位之外,另外四個位置的英雄,最好選擇擁有點控或者團控的英雄!
我知道大多數隊員在一起有很長的日子了,但是你們的技能銜接度做得並不好!所以爲了避免劫和蔚在團戰中可以逃離包圍圈,我們有必要選出四個帶硬性控制技能的英雄!
劉星雲聽完之後,點了點頭,認可道:“這是一個好法子,四個硬控在手,不信秒不掉劫或者蔚。恩,你的分析也符合我們之前蒐集的資料。我們不滅戰隊在賽前就制定了一套以控制技能爲主的陣容呢。噢,對了,你剛纔說這是團戰的戰術,那麼對線期呢?蔚和劫在六級之後,可謂是一抓一個準呢。你有什麼好對策嗎?”
小李雲淡風輕地笑了笑,指着已經播放完畢的視頻說道:
“我讓大家看了半天的視頻,就是爲了讓大家在今天晚上在深度熟悉了劫和蔚的技能之後,學會一個用來應付明天比賽的小技巧呢。
大家都發現蔚和劫的q技能是直線型的吧?躲避直線型技能,什麼技巧最合適?”
葉無痕跳脫地舉起了手,就像是回答老師提問的小學生一樣,倏地站了起來:
“報告*,我認爲躲避直線型技能,之字步最好!”
小李微笑着搖了搖頭,也是進入了角色:“這位同學回答的不對哦,還有誰有更好的答案?”
結果,小李一眼掃去,王者戰隊陣中年齡最小的王園園卻是戰戰兢兢地站了起來,扭捏說道:
“報……報告*,我覺得用來躲避直線型技能的技巧,應該是搖擺步,或者說是幅度更大的搖擺步。”
小李眼前一亮,對王園園投去了一個讚許的目光。
“沒錯!我將幅度更大的搖擺步,稱之爲【大搖擺步】!