第一百一十五章 中路單殺

嚴格來說,這一波李玄君得背大鍋。

因爲FD戰隊平時打上路,都會帶傳送,隨時進行支援gank。

然而這一把李玄君滿腦子都是騷操作,仗着傑斯能夠欺負瑞茲,前期就想試圖強殺他。

5級的時候,兩人大戰了一場,瑞茲被打回家,李玄君也沒有提醒一句。

倒不是他不提醒,而是對面被打殘回家,即便是在職業戰場一般也很少會提醒隊友,畢竟因爲這種事情而提醒,每次對面回家就得提醒,隊友會被一驚一乍煩死。

一般來說,提醒隊友的只有兩種情況。一種是對方推線後忽然消失,你無法確定他是回家還是去gank,所以要跟隊友說一下情況。

第二種就是確定對面回家後,如果在估算他上線的時間內沒到線上,那基本就可以進行提醒了。

李玄君就是第二種提醒方式,在瑞茲出現在下路的前幾秒,他就喊了一句。

但雙方打得難解難分,已經根本來不及撤退。

這一點上怪不得李玄君。

真正讓李玄君背大鍋的,是他沒帶傳送。

S3時期的上單基本都不會帶傳送的,不管是LPL,北美,歐洲亦或者韓國,各大賽區的上單都是以點燃爲主,傳送這個技能,除了FD戰隊比較重視以外,其它隊伍很少會選擇這個技能。

像這一把狗狗硬都沒有帶傳送,帶的是疾走,只不過疾走被李玄君打了出來用掉了而已。

傑斯正常來說,本身就天克瑞茲,其實帶點燃就沒必要。再加上FD這支戰隊本身就喜歡帶疾走,在壓制瑞茲的同時,傑斯完全可以帶一手傳送選擇幫忙。

但李玄君的想法卻不僅僅是壓制那麼簡單,他還想對線單殺!最重要的是,第一波擊殺沒有成功,大炮被瑞茲走位扭開。

雖然瑞茲被打殘血回家,但也讓瑞茲找到機會去下路。

如果後世看過蛇隊比賽的老觀衆就會知道,李玄君這名選手。

怎麼說呢?

他強是強,操作能力在LPL屬於頂尖上單級別。

但玩起蛇來也不是一般的喜歡玩蛇。

李玄君在蛇隊拯救世界的次數,絕對沒有因爲他玩蛇而輸掉比賽的次數多,就可以知道這小子是有多愛耍雜技。

這一波問題就出在李玄君耍雜技上,不帶傳送非要帶引燃,導致下路被抓的時候無法支援。

雖然在對位上,因爲狗狗硬這波支援去下,李玄君最少一級半的經驗和幾十個補刀。

但別忘記狗狗硬拿到3個人頭,立馬就會起飛。

等狗狗硬再次回家的時候,已經做了飯盒加爆裂魔杖。現在是7分鐘這個時間點,狗狗硬還是5級,補刀也只有31個,但這身裝備就有夠豪華的,飯盒1200,爆裂魔杖860,總經濟超過了2000。

主要也是因爲瑞茲這個英雄一般是藍水晶出門,這樣他實際需要的錢就是1600,31個補刀提供500多經濟,3個人頭900,再加上系統跳的錢,差不多剛剛好。

甚至還有點富餘能買個真眼和一個假眼出去。

回到線上的時候李玄君都69個補刀了,壓了瑞茲38個。而且上路的防禦塔血量也被壓了一半,看上去狗狗硬鉅虧,但如果看對位經濟的話你就會發現,狗狗硬的經濟還領先傑斯三百多塊錢。

而且因爲傑斯沒有回過家,這一波推線後就必須回去補充裝備,狗狗硬就又能推一波線發育一波,情況並沒有因爲對線傑斯而變得差,反而會很舒服。

在上路兩邊交鋒的時候,雲洛陽則在中路盤算着怎麼單殺太上皇。

小魚人到6級以後,太上皇基本就不出塔了。

一開始太上皇壓了雲洛陽10多刀,現在補刀不僅追了回來,還反壓太上皇10多刀。雲洛陽的補刀是54,太上皇才41。

不是太上皇虛,而是發條這個英雄和S3時期沒被削的小魚人打的確沒什麼操作可言。

被小魚人喂到魚,就是死路一條。

因此太上皇必須和小魚人拉開一段距離,防止被他喂到魚。

然而。

雲洛陽卻是故意向後拉,將他騙出來一點點。

兵線在中線,雲洛陽後退到後排遠程兵那,太上皇自以爲這是個安全距離,就上來想利用Q技能補刀。

但云洛陽卻猛然Q一下對面的前排小兵,拉近與發條的距離,在Q的過程中丟大招!

後世這個套路都爛大街了,在當時的確是個新鮮玩法。

太上皇猝不及防,直接被喂到魚。

糟糕!

太上皇當時就感覺到不秒,其實他看到小魚人Q兵就已經下意識往後拉了,但還是被這個鯊魚纏住。

雲洛陽直接走過來,在鯊魚吃出來的前1秒走到發條身邊,開始對他平A。

一下平A之後,鯊魚咬了出來。

同時雲洛陽利用小魚人被動,也就是伶俐鬥士無視物體體積碰撞效果,穿過發條的身體走到發條前面。

這個技能用起來其實是非常不錯的技能,發條無法卡你的位,你卻可以卡發條的位,讓發條多吃一發平A傷害,並且能夠追着她A。

點燃掛上,兩下平A,三下平A。

當年的小魚人爲什麼是主W副E的玩法?

就是因爲它的W技能傷害奇高,3級W的傷害是多少?

開啓主動效果是70(0.35AP)再附加目標缺失生命值6%的魔法傷害。

後來的小魚被砍的,就是這個6%生命值魔法傷害。

這是什麼概念呢?

意思就是S7的小魚人,開W打一下人,頂多造成100點傷害。而S3時期的小魚人A一下,則是100點以上,敵人的血量越低,傷害就越高,是沒有上限的。

雲洛陽的法術強度現在是76點(通用AP符文26點,多蘭戒15點,增幅法典20點,天賦給了15點。)

戳第一下的傷害是70+26.6再加一個6%的生命值,大概是100點傷害左右。

再算上小魚人本身60點多攻擊力,傷害在150點血。

到了第二下就誇張得多。

傷害直接蹦到了200,這是因爲鯊魚、第一下攻擊加上引燃的傷害,直接讓發條血量降了一半。

敵人的生命值越少,小魚人的W傷害就越高,和盲僧蜘蛛的Q一樣的斬殺效果。

而且這個斬殺效果還是持續性的,不像盲僧和蜘蛛的Q只有一下。

等到A完第三下,雲洛陽直接自信回頭。

發條的總生命值也不過700多血,鯊魚引燃+第一下平A血量掉了一半,第二下平+第三平A直接可以收走人頭。

這是因爲小魚人的W技能和引燃一樣,還有個後續的持續性傷害。

哪怕發條還有絲血,也是不用再追了。

自始至終。

太上皇都沒有交疾走和大招,只用了一個QWE。

因爲沒有意義。

小魚人傷害爆表,四五秒鐘就把你殺掉。自己被喂鯊魚,走不到塔下去。人家手裡還捏着個E技能,交大招和疾走也是白交。

第三百三十三章 被迫支援第一百零三章 國服第一系列第十五章 季後賽第一百零八章 換人第三十章 正式起飛第一百二十二章 漲工資的一腳第一百七十二章 德萊文VS潘森第七十二章 贏下第一場第四十九章 我的野區在對面(今天無聊,加更一章。)第七十章 再現優秀的執行力第三百零一章 火藥味第七十八 2換3第二百二十三章 掏絕活第六十三章 賣波隊友第五十四章 電競館第一百四十章 究極打工仔第二百章 11次miss!第三百零二章 默哀第一百一十七章 韓國人會運營了第一百七十六章 他是個神第二百五十一章 2V5第五十八章 輕鬆取勝第一百一十章 BP落後第一百一十八章 扔鞋門事件第九十九章 破三路外塔第一百一十二章 被包圍了?第二百九十二章 三路起飛第一百八十七章 和平發育第三十八章 這個卡牌,有點厲害(求收藏,求推薦票)第一百二十六章 誰先死?第二百三十六章 LPL夏季賽第一百四十九章 三路告破第五十三章 碩大的鼻子第一百五十六章 中單評價第二百七十九章 神仙打架第五十一章 髒線(元旦快樂,求推薦票。)第三十五章 研究MSI的對手第一百一十章 血條消失術第六十三章 全面碾壓第四十一章 遊說第二百一十九章 巧妙反駁第三百七十五章 平野林的連環控第一百七十一章 再現德萊文!第一百三十六章 開會第三百一十七章 在峽谷畫個正方形第四百零五章 神之卡視野第二百七十四章 粉絲見面會第一百一十三章 下路3V3第八章 英雄聯盟職業圈火熱第二百五十八章 輕鬆單吃第一百零三章 下路恩斷義絕第一百章 大勢已去第一百一十章 BP落後第二百五十七章 套路升6第二百零二章 打敗鐵錘大魔王第四十四章 拼前期第九十章 BP結束第一百一十六章 團戰開啓第二百九十七章 令人智熄的操作第二百零三章 低級失誤第四十章 根據版本創造戰術體系第九十章 正能量第六十一章 信任第一百零五章 故技重施第十九章 未來暢想第一百四十一章 情誼永恆第一百二十一章 20分鐘!第六十八章 真正的聯動第一百一十四章 不怕死的蠍子第二百九十九章 安排第一百一十七章 激烈交鋒第一百五十八章 打!第一百四十五章 懟人一時爽第三百三十章 殺人紅塵中第八十四章 青銅局鬼見愁第八章 經典四包二第三十章 神聖之劍第十章 大膽的想法第一百二十章 被迫四保一第一百三十二章 打第一百二十五章 酒桶扎克第三百七十七章 第二場第一百三十五章 我太難了第一百二十一章 給他個驚喜第三百零四章 膽大心細第八十一章 踏上征程第一百六十一章 蜻蜓點水(日常二合一)第二百二十五章 亞洲室內運動會第三十四章 千殺先生和不當人第一百一十四章 匍匐前進海掌門第七十四章 輔助妖姬第十章 搶2單殺第五十六章 渺茫的希望第三百零六章 團戰開啓第五十章 中汝父?第十七章 最後一場第三十九章 細節決定成敗第八十四章 青銅局鬼見愁第二百六十一章 焦灼戰第一百零五章 時隔三個月第一場排位