第246章 靜止之海的神!(萬字,求月票)
不對!
時間節點不對。
七鴿驟然醒悟。
前世靜止之海被玩家們發現,並攻略的時候,已經是第二年的末期了。
現在,有可能冰音還沒有被轉化成腐化美人魚。
希望能來得及吧。
事不宜遲。
七鴿立刻喊到:
“所有玩家注意,現在立刻整理自己的包裹,將最不值錢的行軍乾糧,拆分開,每個格子裡放一個,把所有格子填滿。”
嘯天舌頭一吐,說:“好辦法啊!死亡時所有兵力都會復活,只會損失一格的物品,一個行軍乾糧掉了又不心疼,能大大減少損失。”
七鴿搖了搖頭,說:“沒那麼容易。在虛空碎片中死去,玩家會不斷積累崩潰值。
死亡一次差不多加十到十二點。
當崩潰值達到100時,會有……”
會有一個虛空接引者前來接玩家出去。
可是,現在遊戲版本還沒更新,虛空接引者這個Npc都還沒出現,如果玩家們的崩潰值超過100,會怎麼樣?
七鴿的心,驟然一縮!
臥槽,該不會物理意義地死在這裡吧?
那不是出大事!
還是想讓玩家們出去……
等下,出去也是要找虛空接引者的。
出不去了!
七鴿冷汗連連。
“混沌的破口,由我來填補!世界的漏洞,由我來糾正!”
我這張嘴啊!
如果只是七鴿自己,七鴿倒是無所謂,他既然選擇走上這條路,該有的覺悟就已經有了。
可是船上其它玩家們,都是無辜的。
對他們而言,英魂世界只是一款遊戲而已。
他們作爲職業玩家,也不過是將這款遊戲當成工作,而不是需要豁出生命的戰場。
“七鴿大神,當崩潰值達到100時,然後呢?”
“咳。當崩潰值達到100時,會有一次大的死亡結算,玩家的等級會直接掉落10級。”
“嘶!!10級!!!”
“臥槽!太狠了吧!”
“這麼高的死亡懲罰?”
原本素質很高,從不插話的職業玩家們紛紛叫了起來。
七鴿嚴肅地說:“還不止呢,除了掉10級,還會讓玩家兩個星期士氣-8,士氣-8的後果大家都知道,相當於只能掛機兩個星期,啥都幹不了。
大家都是職業玩家,兩個星期掛機會有多大的影響,大家都明白吧。”
“明白!絕對不能死!”
“牢牢跟着七鴿大神,我絕對不浪!”
七鴿滿意地點了點頭。
他選擇了隱瞞真相,是因爲事情到現在,已經無法挽回。
告訴玩家真相又能如何?
讓玩家胡亂嘗試怎麼出去嗎?
靜止之海處處殺機,那樣只會讓玩家死得更快。
與其引起玩家們不必要的恐慌,不如由自己承擔所有壓力。
戰戰兢兢,如履薄冰,完好無損的將他們帶出去。
七鴿在心裡迅速調整了一下自己的狀態,找上了阿德拉和可若可、銀河。
……
“七鴿你的意思是,在這裡我們無法召喚英魂兵種?”
阿德拉眉頭緊鎖,咬着手指有些擔心。
七鴿點了點頭,解釋道:“靜止之海這類的虛空碎片,只有我們亞沙神選,可以召喚出英魂兵種戰鬥。
你們亞沙世界的英雄,在戰鬥中無法召喚出英魂兵種。
並且,在這裡,如果你們身上沒有魔力源泉,魔法值是無法恢復的。
具體原因我也不太清楚,但貌似跟世界的規則有關。”
可若可也有些擔心地說:“魔法值無法恢復,又無法召喚英魂兵種,那我們的戰鬥力不是變得很差?”
七鴿安慰說:“魔力源泉我這裡有,但只有一個,你們也不用太擔心魔法值的問題。
可畢竟你們的生命只有1次,非常寶貴。
在靜止之海,萬一可若可你陣亡了,靈魂能不能回到神選城我也不確定。
總之,你們能不出手,就儘量不要出手。
讓我來。”
阿德拉牽着七鴿的手說:“如果真的碰到難以應付的敵人,一定不要逞強。
只要是爲了保護你的話,我不畏懼死亡。
況且,就算沒了英魂兵種,帕魯他們也在。
他們戰鬥力還是很強大的。”
可若可也點點頭,說:
“沒有英魂兵種,銀靈號上還有我們的妖精嘛!
不管是我,還是克拉倫斯,還是船上的其它妖精,都是領主大人您的子民,也是領主大人您最忠誠的下屬。
領主大人,我很早就說過,我們希望妖精商會,願意爲您赴死。
需要我們的時候,我們絕對不會怯戰。”
“還有我還有我!小銀河和喵鯊都會站在提督哥哥身前噠”
七鴿摸了摸銀河的腦袋,笑着說:“放心交給我吧。
我如果真碰到什麼問題,你們就是我的底牌。”
七鴿轉向銀河,問:
“銀河,你嘗試一下,銀靈號能動嗎?”
“好噠!”小銀河精神抖索地迴應了一聲,閉上眼睛開始控制銀靈號,她小臉憋的通紅,可銀靈號卻像被膠水黏住了一樣,紋絲不動。
銀河失落地說:“提督哥哥,不行。”
七鴿走到甲板,低頭看去。
靜止之海的海面極平,又極清澈,宛如一面鏡子一般。
果然,就算是魔法船也無法在靜止之海上航行。
還好七鴿的揹包裡,古古怪怪的東西夠多。
七鴿從揹包中,取出了大量熔岩油,澆到海面上,然後扔了個火把下去。
火焰在靜止之海上熊熊燃燒。
熔岩油是從熔岩當中萃取的火焰精華,也是製作永恆火把的主要原料。
燃燒時間極其持久。
一油更比六油強。
玩家們聚集在甲板旁邊,好奇地探頭,看着銀靈號底下的烈火翻騰如龍,私下熱烈討論。
“放火燒山,牢底坐穿。”
“山上一把火,山下派出所。”
“不是,這是海面啊,爲什麼火能在海面上燃燒?”
“好像本來就可以吧,現實世界裡不是也有能在水面上燃燒的火?”
“你們關注的點,不該是這火會不會燒到銀靈號嗎?”
“快看!火被吸收了!”
七鴿注視着船艙底下,大量的火焰逐漸消失在靜止之海上,心裡一笑。
不是被吸收,而是對抗。
在亞沙世界,火焰代表着爆裂的能量。
靜止之海擁有將一切事物的“流動”摧毀的能力,唯獨無法摧毀“爆裂”。
“靜止”和“爆裂”本身就是相反的概念,比起“流動”的溫和,“爆裂”對靜止的影響要大得多。
對付陷入BUG死機的電腦,最好的辦法,就是關機,重啓。
如果關機都關不了,那就讓它死機的更厲害。
直到電腦燒掉,跟老婆打報告換臺新的。
七鴿就是在用爆裂的能量,摧毀靜止之海的內在邏輯,讓它自行崩潰。
很快,宛如鏡面的海面開始不斷破裂,並開始冒出源源不斷的氣泡,就好像液化的玻璃中的空氣被擠出來一樣。
星星之火,可以燎原。
僅僅只是一團火焰,卻讓靜止之海徹底暴動起來。
10分鐘過去,靜止之海的海面徹底破碎,變成了如同一片片的玻璃渣。
銀河驚訝的叫了起來:“呀!提督哥哥,束縛我們的能量不見了。”
七鴿點點頭,說:“出發,左滿舵,前往靜止之海第一層的中心!”
“是!”
銀靈號的速度很快,3分鐘後,七鴿就抵達了靜止之海第一層的中心。
到了這裡,“靜止”的力量再次壓過了“爆裂”,銀靈號又停住了。
靜止之海第一層中心區域的海上,站着大量宛如雕像一樣的剛背獸。
靜止之海是中立區域,既不屬於亞沙,也不屬於混沌,它的特殊規則,對混沌和亞沙的生物都有效果,直到一方將靜止之海佔領爲止。
是的,亞沙和混沌都在爭奪着靜止之海的控制權。
前世玩家們可以進入靜止之海的時候,混沌已經取得了巨大的優勢,佔領了靜止之海90%以上的區域。
那時候,整個靜止之海第一層,到處都是可以行動自如的混沌魔怪。
可現在看來,混沌和亞沙的爭奪纔剛剛開始不久,只有中心點有混沌魔怪,還是等級最低的鋼背獸。
看來混沌的大軍還沒有抵達這裡。
那麼,說不定我可以在混沌勢力到來之前,把靜止之海第一層佔領!
七鴿心中一動,立刻操作銀靈號抵達了鋼背獸們的附近。
與此同時,七鴿取出弓箭,一箭命中鋼背獸的鼻子。
【系統提示:偷襲成功,敵方士氣-2。我方士氣+1,獲得一輪額外行動機會。】
亞沙母神的力量穿透空間而來,將這附近的靜止之海,全部轉變爲了特殊的戰場。
回合制模式,場地是40*40靜止之海。
靜止之海不被視爲海域,所以海域兵種視爲登陸,銀靈號作爲戰艦,無法在靜止之海蔘戰。
在靜止之海上,所有單位都會被隨機封印兩個兵種特技。
這也就意味着,有些一共只有1~2兩個單位的兵種,將成爲白板。
敵方一共是7隊鋼背獸,每隊數量50,總計350個單位。
【鋼背獸
混沌勢力兵種
等級:2級
等階:1階
速度:7
血量:15
防禦:10
攻擊:1
傷害:1~4
鋼背:所有從背部和側面造成的傷害減免60%
混沌先鋒:不受士氣、幸運影響。】
本該十分強大的鋼背獸,因爲靜止之海的規則,成了渣渣兵種,堅硬如鐵的背部,也變得柔軟了起來。
特技對兵種來說太過重要了。
地獄的4級兵種惡鬼,其實屬性在所有4級兵種中都數一數二,但就是因爲缺少強力的特技,而被所有玩家嫌棄,常年在兵種強度榜裡排倒數。
靜止之海的地形限制,其實會受到影響最大的,是遠程兵種和施法兵種。
因爲“遠程攻擊”和“施法者”本身也是特技。
如果這兩個特技被封印了,兵種就會喪失遠程攻擊和施法的能力。
直接殘廢。
當然,七鴿非常有自信,自己可是高貴的命運使徒,幸運老婆始終眷顧着我,怎麼可能這麼倒黴。
“七鴿大神!你的半人馬射手弓沒了!”
七鴿:?!!
【半人馬神射手:
特技:
遠程攻擊(被封印)
騎射:可以在移動後射擊。
雙箭:遠程攻擊時射擊兩次
連破:射擊時如果徹底殺死敵方,且自身本回合尚未爆發士氣,則立即士氣高漲。
獵狼:進入戰鬥時,如果對面有狼人系兵種時,士氣+1,永不士氣低落。對狼人系兵種造成的傷害增加50%(被封印)】
靠,封印啥不好,把最關鍵的給封印了。
腦殼疼,半人馬神射手已經廢了,魅心魔女呢?
【施法者(被封印)
魔力射擊:攻擊造成魔法傷害,結算傷害時,固定造成法強*3*魅心魔女數量的傷害。(不會因爲兩倍射程減半)(被封印)】
完犢子,魅心魔女也廢了,雖然魅心魔女的“遠程攻擊”特技沒被封印,但魅心魔女的傷害是0。
可以遠程攻擊,但攻擊敵人,敵人不掉血,等於不能遠程攻擊。
怎麼會這麼倒黴?
七鴿連忙看向自己的手環。
完犢子。
倒計時又暫停了。
難怪,幸運老婆不在,我又回到了前世的非酋節奏。
好在,七鴿還有一手大招。
他直接選擇英雄出戰,依靠戰爭建築雪球噴射塔打傷害,半人馬神射手引怪,用了二十幾分鍾,艱難地將鋼背獸磨死。
可這樣不是個辦法,速度慢的鋼背獸還能靠雪球發射塔慢慢打,可萬一後面碰到移動速度快的兵種該怎麼辦?
戰鬥結束後,七鴿連忙喊道:
“大家趕緊檢查一下自己的兵種,第一次進入靜止之海後,就能看到自己的兵種被封印了哪兩個特技了。
這些被封印的特技是固定的,在靜止之海里的任何戰鬥,封印的都是那兩個特技。”
“咋整啊?我的神射手廢了,沒了遠程攻擊。”
“哈哈哈,我的惡鬼史詩級加強,本來就沒特技。”
“就離譜,三頭犬的三頭攻擊居然也能封印?
靠,我的三頭犬的兩個腦袋昏過去了。”
“還有更離譜的,我的獅鷲不會飛了,在用爬你敢信?”
看着玩家們討論的熱火朝天,七鴿也趕緊檢查起了自己的兵種。
【鷹身鬼婆
飛行。攻擊並返回。攻擊不受反擊(被封印)。竊取速度(被封印)。】
【萬千劍舞者
攻擊時敵方無法反擊。萬千劍舞。森林之子(被封印)施法者(被封印)】
鷹身鬼婆已經廢了。
沒有竊取速度和攻擊不受反擊的特技,數量只有4的鷹身鬼婆,連敵人的一次反擊都無法抗住。
萬千劍舞者的核心輸出特技倒是還在。
但移形換影和幻影身法都是魔法,失去了施法者特技,這兩個魔法萬千劍舞者都無法使用。
數量只有2的萬千劍舞者,也扛不起主力的位置。
七鴿將自己兵種牌裡所有的兵種都檢查了一遍。
夢幻仙子沒用,也當不了主力。
森林半人馬,只有一個,用來增加速度的。
決死妖精。
七鴿眼睛一亮!自己這次出來的時候,出於特殊情況考慮,帶了60個決死妖精。
它們能當主力啊,只要關鍵技能在的話。
七鴿連忙查看。
【決死妖精
中立勢力
等級:1
階位:3
品質:隱藏
攻:10
防:0
傷害:6
生命:6
速度:12
特技:
誓仇:戰鬥開始時決死妖精指定一個敵方部隊爲復仇對象。
一往無前(被封印):決死妖精無法攻擊復仇對象以外的目標。
決死妖精可以移動時必須往復仇對象移動,所有非復仇對象對決死妖精造成的傷害降低90%。
決死一擊(被封印):決死妖精攻擊復仇對象時,必定造成3倍傷害。
如果此次攻擊未能徹底殺死對方,決死妖精全部陣亡。
絕地反擊:決死妖精殺死復仇對象後,可以立刻選擇另一個復仇對象,並恢復自身一半損失數量。】
減傷沒了,3倍傷害也沒了,可關鍵的誓仇和回血特技還在!
雖然沒了減傷和3倍,但也解除了決死妖精難以操控和會自殺的兩個負面效果。
更加便於操作了。
七鴿連忙跑到可若可身邊,說:“可若可,你的妖精兵種給我,特別是神醫妖精給我。”
“好的,領主大人。”
【神醫妖精
醫術高超。草藥採集。草藥師(被封印)施法者(被封印)】
等等,神醫妖精被封印了什麼?!
【草藥師:神醫妖精每次釋放魔法和釋放特技醫術高超時都需要消耗草藥。】
草藥師被封印了,那豈不是意味着,神醫妖精釋放醫術高超無消耗!
雖然因爲英魂兵種進階需要整整100次戰鬥勝利的原因,到可若可出發前,他也只培養出了1個神醫妖精。
這1個神醫妖精,是可若可成爲英雄時自帶的那個小妖精進階成的,陪伴了可若可每一場戰鬥。
1個神醫妖精每回合也能復活50點生命值的妖精。
除了神醫妖精,還有210個巨妖精。
【巨妖精
遠程攻擊(被封印)
肉搏殺傷力不減半。
大石頭砸過來啦(被封印):戰後自動彈藥,戰鬥中可以消耗一回合行動補充5個彈藥。
大個子有點傻:免疫心智魔法】
雖然巨妖精的射擊能力被封印了。
可巨妖精是足足擁有30生命值的1級4階兵種,哪怕只是用來當一個近戰坦克用,都非常給力。
帶上1個神醫妖精和60個決死妖精,七鴿剩下的統率值只能帶110個巨妖精。
那就拉滿!
60個決死妖精一隊,5隊巨妖精每隊22個,1個神醫妖精。
準備工作完成。
開戰!
七鴿彎弓搭箭,再次一箭射中剛背獸的鼻子。
偷襲成功,進入戰鬥模式!
鋼背獸的移動速度是7,巨妖精的移動速度是6。
因此,七鴿只控制着12速的決死妖精上前,讓5隊巨妖精把唯一的一個神醫妖精保護在左上角。
“標準的‘圍遠’陣型。
最經典的模式,是利用地圖左上角的邊疆。
讓一隊小型遠程兵種站在地圖的最角落,6隊近戰兵,把它圍上兩圈保護起來。
第一圈由2隊近戰兵構成,第二圈由4隊近戰兵構成。
敵方近戰兵種,只要沒有飛行能力,需要徹底打死5隊近戰兵,才能攻擊到那隊被保護起來的遠程兵種。
這是每個英魂世界玩家最先學會的,也是最常用到的基礎陣型啊。”
翱翔鶴感慨地說:“想不到七鴿大神也會用這麼基礎的陣型。”
嘯天:“基礎就代表了經典,經典就代表了實用。
過度追求炫技不可取。
能在最合適的場合,採用最合適的的指揮手段和陣型,才能高手。”
流星笑着說:“哈哈哈!跟了七鴿大神這麼久,總算有個操作我能看懂的了。
那1個被保護起來的妖精,一定是遠程或者施法妖精,高輸出的那種!”
可是很快,他們就看不懂了。
七鴿先是利用決死妖精拉扯7隊鋼背獸,將7隊鋼背獸拉到地圖的右下角。
接着,七鴿利用一隊巨妖精將一隊鋼背獸引了上來。
5隊巨妖精,將一隊鋼背獸圍住,輪流毆打,神醫妖精在旁督戰。
畫面大概是這樣的:
黑人
壯漢壯漢
牆蒼井空壯漢
壯漢壯漢
12速的妖精決死者繼續拉扯剩餘的6隊鋼背獸。
而神醫妖精,全程防禦,沒有行動過一次。
看着巨妖精在鋼背獸的攻擊和反擊下不斷陣亡,流星皺起了眉頭。
不對勁。
七鴿大神死兵了!
這不是大神的風格啊。
要知道,前面還有幾十隊鋼背獸呢。
就在這時,負責拉扯的妖精決死者也出事了。
哪怕妖精決死者的速度是12,可是要在地圖邊緣拉扯整整6隊敵人,還是不可避免的陷入了包圍。
翱翔鶴爲七鴿擔心:
“這個陣型,不論七鴿大神怎麼調整妖精決死者的位置,都會被最少1隊鋼背獸打到。
這種高速兵種一般都血量很低。
七鴿大神會怎麼解決?
瞬間移動還是攻擊加速?”
七鴿的選擇是不解決。
他直接拉着妖精決死者一個反衝鋒,連續行動12格,衝進了鋼背獸的包圍圈之後。
“這個位置!會被一隊鋼背獸攻擊到背部的啊!”
翱翔鶴叫了起來。
敵方行動。
第一隊鋼背獸衝上來,剛好站在妖精決死者的身後攻擊!
50個鋼背獸打出了148點傷害,只有6點血的妖精決死者瞬間陣亡了29個!
妖精決死者實在是太脆了,鋼背獸的這一次攻擊,就將妖精決死者打掉了將近一半!
剩餘的31個妖精決死者反擊!
幸運一擊!
520點!
與脆弱的身板相匹配的是妖精決死者的超高輸出。
這一擊,也打掉了35個鋼背獸,剩餘的鋼背獸只有15個。
其它的鋼背獸繼續追擊妖精決死者,但都夠不到它。
新的一回合開始,最上方的鋼背獸已經被巨妖精們圍攻而死。
戰損了的兩隊巨妖精圍在了神醫妖精身邊。
輪到神醫妖精行動,神醫妖精發動技能,醫術高超!
【醫術高超:每回合恢復自身周圍兩格範圍所有妖精部隊的生命值,可復活。(對徹底死去的部隊無效)
治療量:50*神醫妖精的數量。】
兩隊巨妖精身上同時冒出了兩個50的綠色數字,與此同時,他們的總數量都恢復了1個!
“復活兵種!!!”*3
翱翔鶴流星嘯天都叫了起來,與此同時,其它玩家們也是驚呼一片。
流星:“居然是復活兵種,七鴿大神手上還有復活兵種?!”
翱翔鶴:“我剛剛看到七鴿大神開戰前去找可若可了,這個妖精兵種很可能是可若可的!”
流星:“你的意思是這個妖精兵種有可能是可若可的?”
翱翔鶴:“對!世界主角!”
流星:
“策劃腦子不是壞掉了,也不是進水了,是灌了水泥。
就離譜!我們人類勢力要出到7級兵天使纔有復活兵種啊。”
嘯天:“這也太恐怖了。復活兵種都搞出來了。那不是把把無損?”
翱翔鶴:“不可能,復活兵種肯定有限制,要麼次數,要麼魔法值。無限復活不存在的。”
流星:“海爺!!你幫忙數一下一共復活了多少次。”
海琴煙:“數着呢。七鴿大神跟我說可以錄像,我都錄上了,你放心。”
他們討論的熱火朝天,戰鬥也在如火如荼的進行着。
又一隊鋼背獸被引到了右上角。
決死妖精溜剩餘的鋼背獸更加輕鬆了。
七鴿算了一下,故意讓決死妖精停留在,只可以被那隊15只的鋼背獸攻擊到的位置。
鋼背獸攻擊,決死妖精陣亡5個。
26個決死妖精反擊!
幸運一擊!
312點!
傷害溢出,剩餘15個鋼背獸全部陣亡。
決死妖精身上白光一閃,另一隊鋼背獸身上出現了復仇印記。
緊接着,決死妖精身上冒出了一道綠光。
17個決死妖精復活!
決死妖精的數量瞬間恢復到了43個。
這一幕把流星他們又震驚了。
流星:“這是跟吸血鬼王一樣的吸血特技嗎?”
嘯天:“不對,第一次攻擊的時候沒吸到血,估計是要全部打死才能觸發的自復活特技。”
流星:“好強,七鴿大神手上到底有多少底牌?”
很快,3隊鋼背獸的陣亡讓剩餘的4隊鋼背獸再無任何機會攻擊到決死妖精。
在七鴿的操作下,一隊又一隊鋼背獸被引到左上角,慘遭羣毆。
七鴿非常自然地讓全部的敵方鋼背獸都死在同一個位置,6具屍體重疊在了一起。
最後一隊鋼背獸只剩下最後4個的時候,七鴿讓決死妖精把對方引到離神醫妖精最遠的地方。
接着,決死妖精跑回了神醫妖精的旁邊,等待神醫妖精將決死妖精的數量回滿後,纔將最後一隊鋼背獸徹底終結。
戰鬥勝利!
無損!
前世,在靜止之海打混沌兵種沒有小階段的獎勵,但如果能全程無損的話,最後的獎勵會提升很多。
不過那是在開服一年後,現在什麼情況七鴿也不清楚。
但能無損,就一定要無損,每個兵力對七鴿來說,都彌足珍貴。
戰鬥結束,流星焦急地問海琴煙:“海爺,怎麼樣?復活了多少次?”
海琴煙的眼神失去了光芒:“總共復活了76次。彷彿無消耗一樣,神醫妖精周圍兩格內的單位,每回合都能復活50點左右的血量。
羣體復活,無限次數。
不可能,怎麼會有這樣的兵種。
我一定是在做夢。”
“嘶!!”
嘯天和流星對視了一眼,齊齊隱晦地看向了正爲七鴿的勝利拍手叫好的可若可。
七鴿將鋼背獸的資料分給了銀靈號上的玩家們。
讓有實力做到無損的玩家和自己一同清掃鋼背獸。
觀看過鋼背獸的屬性後,有一些仍然擁有遠程兵種和施法兵種的玩家都加入了戰鬥。
……
決死妖精的匕首切開了鋼背獸的喉嚨,整片海域的最後一隊鋼背獸倒在了七鴿的手上。
所有鋼背獸都被清空,七鴿凝神注視着腳下的靜止之海,扔了一根火摺子下去。
火摺子很快就融化進鏡面裡。
七鴿連忙帶着玩家們撤回到銀靈號上。
很快,七鴿眼前的海面迅速震盪,一圈又一圈的橙黃色和墨綠顏色的波紋交替出現。
“要來了,第一區域,真正的BOSS,還真的尚未落到混沌手上。”
七鴿彎弓撘箭,隨時準備着。
就在此刻,原本靜止的海面從中間裂開,一隻上半身是橙黃色,下半身是墨綠的海獸從靜止之海衝出了海面,直衝天際!
箭枝發射,準確地命中了它的身體。
進入戰鬥模式!
靜止之海地圖,40*40
敵方的數量只有1個,但給七鴿的壓力卻一點都不小!
【靜·矛盾龍
??勢力兵種
等級:7級
階位:1階
品質:神話
攻:50
防:50
生命:2000
速度:19
傷害:60
特技:
超巨型兵種:佔地19格(六角型兩圈)所有非超巨型兵種對其造成的傷害減少40%,敵方沒有超巨型兵種時,士氣-2。
矛:增加5點攻擊,魔法免疫,攻擊和反擊時無視對方防禦。
受到物理傷害時,失去特技:矛,獲得特技:盾。
盾:增加5點防禦,免疫物理傷害,受到魔法傷害時減免50%。
受到魔法傷害時,失去特技:盾,獲得特技:矛。
靜本源:不受靜止之海的場地限制。
規則·靜:所有兵種無法釋放魔法。
靜·無暇:自身不受士氣和幸運的影響。
神話再臨:當神話兵種出現在戰場上的時候,我方士氣+3,敵方士氣-3】
來了。
靜止之海第一層的本源兵種。
靜·矛盾龍。
前世靜·矛盾龍被混沌所掌控,變成了全身黑色的混沌·矛盾龍。
要先擊敗混沌·矛盾龍,才能召喚出現在的靜·矛盾龍。
所有玩家調查它的屬性,都是問號。
爲了試探出它的屬性,玩家們損傷無數。
這是來自靜止之海這片小世界的神靈。
但此刻,我七鴿就要屠神!
流星他們看着那個佔地足足19格的兵種,心裡直呼臥槽。
“超巨型兵種?!
七鴿大神到底在跟什麼等級的兵種戰鬥?”
“只有一個!不怕,我們人多!”
“你看看對方的長相!那個巨大身材,那個華麗的顏色,還有出場時的震撼人心的威勢,我現在腿都在抖。
你覺得那玩意是靠數量能打得過的嗎?”
七鴿沒有理會玩家們的喧鬧,他專心致志,腦海中不斷醞釀着計劃。
戰鬥開始,靜·矛盾龍一下子往前飛了15格。
總共只有40個長的戰場,靜·矛盾龍第三個回合就能達到七鴿面前。
“兩個回合,已經足夠我做準備了。”
‘圍遠’!
這場戰鬥,神醫妖精是絕對的核心,無論如何都不能死!
兩個回合後,神醫妖精成功被七鴿保護在最中心。
第一圈由妖精決死者和一隊巨妖精構成。
外圍的第二圈全部由巨妖精構成。
第三回合,靜·矛盾龍攻擊!
超巨型兵種對小型兵種傷害加成,等級加成。
240點傷害!秒殺了8個巨妖精。
剩餘6個巨妖精反擊。
幸運一擊!
只造成了可憐的6點傷害。
七鴿鬆了一口氣。
起效了!
原本靜·矛盾龍的攻擊,應該還有一個神話兵種加成,最終傷害翻5倍。
也就是1200點,一口就能咬死40個巨妖精。
巨妖精的攻擊也應該因爲神話兵種的壓制,只能造成1點傷害。
幸好,亞沙母神的庇護足夠流弊,就連這不屬於亞沙世界的異空間都能保護到七鴿的部隊,讓七鴿的部隊不會受到神話兵種的壓制。
這就有了屠神的可能。
現在靜·矛盾龍處於物免狀態,七鴿用魔法神箭造成了10點傷害(神話兵種有魔法傷害減免,再加上50%的魔法減傷),將靜·矛盾龍重新打回了“矛狀態“。
現在就是個簡單的算術題。
七鴿立刻開始操作,所有妖精轉了一圈,把受傷的巨妖精藏到了第二圈,完好無損的妖精們頂在了第一圈。
第二回合,靜·矛盾龍攻擊,又一隊外圈的巨妖精受傷,再次輪換。
第三回合,外圈的決死妖精受傷,七鴿再次轉化陣型。
第四回合,七鴿欺負靜·矛盾龍是超巨型兵種,用兩隊巨妖精卡位,把4隊受傷妖精保護在裡面。
第五回合,只剩下一隊完好無損的巨妖精了,七鴿選擇參戰!
騎乘着金龍的七鴿出現在了戰場上,直面靜·矛盾龍!
“臥槽!!七鴿大神參戰了!”
“這麼勇的嗎?!七鴿大神頂不頂得住啊?!”
七鴿注視着龐大無比的靜·矛盾龍,面對它恐怖的身姿和威壓,毫不畏懼地怒吼到:
“身爲英雄,就要有在關鍵時刻挺身而出,用自己的身體保護自己部下的覺悟!
如果他們扛不住,那就讓我來!
來咬我啊,崽種!”
新的一回合,靜·矛盾龍憤怒一擊!
七鴿頂替受傷的妖精們,扛了靜·矛盾龍一下。
整整掉了200血。
不過七鴿騎乘紫苑的時候,有足足570的血量。
這最關鍵的一下,將戰鬥拖到了第六回合!
第六回合,第一隊受傷了的巨妖精在神醫妖精每回合50點的治療下滿血了,頂替了七鴿的位置。
七鴿退到神醫妖精旁邊,每回合兩次施法的機會,一次魔法神箭,一次【治療術】
循環達成!
只要七鴿不主動攻擊靜·矛盾龍,去吃靜·矛盾龍的反擊,只利用巨妖精和決死妖精每回合一次的反擊打傷害。
就能完成無傷循環!
靜·矛盾龍每次攻擊都是240點,神醫妖精5個回合就能將受傷的妖精奶滿。
七鴿自己受到的傷害,可以依靠【斯密特的護理戒指】上附帶的治療術回血,每次治療80點,3回合就能回滿。
“原來如此!!還可以這樣打?!”
翱翔鶴徹底看明白了。
“七鴿大神的操作唯一在消耗的,就是魔法值。
他的魔法值撐得住嗎?”
流星自信滿滿地說:“完全沒問題,七鴿大神肯定算清楚了纔會這樣打。”
其實七鴿慌得一比。
魔法源泉每回合只能恢復2點魔法值,如果每回合都用魔法神箭和治療術的話,一個魔法神箭需要2點,一個治療需要4點,每回合淨虧4點。
而七鴿只有300點魔法值。
只能堅持75個回合。
而要打死靜·矛盾龍,需要125個回合!
幸好,治療術平均下來每2個回合只需要用1次,而且七鴿還有幸運施法和魔力供給。
【魔力供給:英雄和施法單位施法時50%機率不消耗魔法值】
幸運施法每次觸發,七鴿都選擇返還魔法消耗的選項。
終於,在七鴿的魔法值只剩最後30點的時候,靜·矛盾龍的生命最後16點了。
有機會無損!
七鴿算了一下,魔法值還夠,一咬牙,硬是不撤。
每個兵都是用錢買的啊。
死一個少一個。
不就是被咬兩下嗎?我早習慣了。
來!咬我!
利用每回合兩次治療術恢復160點生命值,七鴿硬抗了靜·矛盾龍5個回合。
終於,所有的妖精兵種都被神醫妖精復活起來了!
七鴿取出魔法書,終結一擊!
6點魔法消耗的魔法神拳。
無視魔免和物理免疫的魔法神拳,砸了靜·矛盾龍20點血量!
靜·矛盾龍無聲的嘶吼,它的身體化成了漂亮的透明玻璃,消失在了戰場上。
一場輝煌的勝利!!!
【系統公告:恭喜玩家七鴿戰勝靜·矛盾龍。】
【系統公告:恭喜玩家七鴿成爲靜止之海第一層層主。】
兩個系統公告在所有玩家的腦海中響起,衆玩家紛紛歡呼起來!
“臥槽!打贏了!七鴿大神流弊!”
“大神無敵!!”
“靜止之海第一層層主!”
與此同時,七鴿的腦海中,也在不斷響起獎勵。
【系統提示:恭喜玩家七鴿獲得靜止之海第一層的控制權】
【系統提示:恭喜玩家七鴿獲得“規則·靜”】
【系統提示:恭喜玩家七鴿獲得五級真寶物靜之權杖】
【系統提示:……】
還沒等七鴿聽完系統提示,銀靈號前方的水面,突然再次破裂開!
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(本章完)