夏洛克變成密林貓悄悄靠了上去,定睛一看,一個扛着錘子的巨大狗頭人正指着一幫狗頭人礦工訓斥着,身邊還站着兩個體型略小一號的狗頭人戰士。
狗頭人監工(統領級):等級16
“果然是BOSS!”夏洛克一張偵察術卷軸下去看到了怪物的屬性,興奮之餘立馬開始盤算起來。
光一個狗頭人監工的話,他憑着密林貓和沼澤巨蛙的兩個變形形態倒是不難對付,但是加上他身邊的兩個精英怪就有點麻煩了,被三個狗頭人圍攻,即使有貓步他也沒把握能閃避開所有攻擊的。
“先看看仇恨是不是連鎖的吧。”夏洛克撿起一顆石子,朝着離他最近的狗頭人戰士扔了過去,如果仇恨連鎖的話,他就真的只能放棄單刷這個BOSS的打算了,不過這次他的運氣似乎還不錯。
護衛在一旁的狗頭人戰士正看着好戲,突然被一塊石頭砸了一下,回頭看了一眼什麼都沒有發現,咕嚕了一句就獨自朝着夏洛克所在的方向走了過來。
就當他走到通道口的時候,躲在一邊的夏洛克早已蓄勢待發,身體猛的一扭。
“呼”,刀鋒劃過空氣,冰魄應聲而出。
-52!
作爲一個精英怪,裝備明顯又有一個質的提升,幸好頭部防具的質地是最低,以冰魄之利依舊能夠打出弱點傷害。
狗頭人戰士受到攻擊,也不像普通怪一樣嚎叫,反而是激發了體內的兇性,反手一刀就斜劈了過來。
貓步!夏洛克一個加速躲過了這一下重擊,然後竄到對方身後,糾纏術跟着就丟了過去。
雜草瞬間就纏住了狗頭人戰士的雙腳,將對方牢牢的控在了原地,感知作爲德魯伊的法術主屬性他可是高達14點的,一般的野怪還沒有能夠直接掙脫的力量。
趁這幾秒鐘,夏洛克開啓野性狂熱,刀爪齊出,盯着狗頭人戰士的要害就是一頓猛攻。
四秒過後,糾纏術的效果結束,回覆自由的狗頭人戰士立馬回身揮刀橫掃企圖逼開身前的敵人。
橫掃:攻擊扇形區域內所有敵人,對每一個目標造成70%物攻傷害。
橫掃的範圍還是很大的,躲起來並不簡單,只不過夏洛克並沒有退讓的想法。
一個精英怪橫掃的傷害並不會很高,硬吃下也沒有什麼問題,反而要是抽身後撤的話雖然避免了受傷,但是卻就給了對方一個喘息的機會,他一直保持的攻擊節奏也將戛然而止,有點得不償失
-42!果然,一刀砍在身上,對於他將近三百的生命值還構不成威脅,他扛着傷害欺身上前再次將對方拖入到了貼身戰中。
他的冰魄雖然一直當做主武器在用,但是實際上以它的造型長短來看更適合當做一把副手武器,這也是他一直想要學會雙武器戰鬥原因。
十幾個回合之後,並不擅長遊斗的精英怪狗頭人戰士終於屈辱的死在了夏洛克的刀下,這麼近距離的戰鬥,短小鋒利的冰魄確實比勢大力沉的長刀好用。
夏洛克匆匆撿起三塊提煉過的鐵礦石和一件護腕就氣喘吁吁的靠在巖壁上休息了起來,這次戰鬥雖然持續時間不長,但是爲了儘快的擊殺對方,他已經把攻擊速度發揮到了極限。
高頻率的出刀和位移大大增加了身體的負荷,而高達90%的擬真度把這種狀態真實的體現到他的身體上。
“呼……”“呼……”
休息了有一分多鐘夏洛克的身體就緩了過來,要是換到現實中正常人這麼高負荷的爆發自己的身體潛能,沒有1個多小時是回覆不過來的。
但是在遊戲中嘛,身體的狀態只是精神層面的一個反應,就不用這麼麻煩了。
休息完之後,他再次走近過去,見那個BOSS還在憤怒的虐待着狗頭人礦工,完全沒有發現他的護衛少了一個,於是故技重施,把另一個狗頭人戰士也引了出來,順利的解決掉。
這個精英怪給他帶來了一個額外的驚喜,除了三塊鐵礦石之外竟然還爆了一件精良護腿。
爭鬥護腿(精良,輕甲):質地83,防禦17,生命值+30,力量+2,要求等級15
精英怪雖然爆率有所提高,但是隻刷了兩隻就爆了精良裝備,夏洛克只能是在心中祈求自己的人品值還有餘額了,接下來可還有一個更大的等着他呢。
除掉兩個狗頭人戰士之後,就只剩下狗頭人監工了,夏洛克變成了半人形態的沼澤巨蛙後就再次上前將監工拉了出來。
BOSS的高血量加成意味着這場戰鬥不可能想之前刷礦工和戰士那樣速戰速決,半蛙形態下降低體力消耗的特性比起高爆發的密林貓形態更加適合這種持久戰,蛙眼帶來的強大視覺也能夠更好的避免一些危機。
“雜碎,是你殺了我的兩個護衛,我要讓你嚐嚐惹怒我的後果。”此時狗頭人監工也終於發現他的兩個護衛消失了,氣的大聲叫罵起來。
沒想到這貨還會說通用語啊,夏洛克稍稍愣了一下就集中起精神來,就算只是一個統領級,那也是BOSS,掉以輕心可是打BOSS大忌
衝鋒!似乎前期絕大部分人形怪或者類型人形怪都會這個技能,每次一開打就是衝鋒。
有時候衝鋒的目的並不只是爲了攻擊,而是爲了快速接近目標,這個戰士的神技是所有施法職業的噩夢也是其他近戰職業最想得到的技能之一。
一個是因爲衝鋒這個技能在使用的時候力量和敏捷判定會有額外的加值,一些減速,禁錮,麻痹之類的控制技能都是很難生效的。
二來躲避衝鋒也並不是簡單的移動位置就行的,使用者在技能發動期間是可以對前進方向做一個微調的,所以躲開衝鋒,時機的掌握也是很重要的。
不過這對於夏洛克來說並不是什麼難事,這已經不是他第一次遭遇這個技能了,論起衝鋒速度來之前的豺狼人可比眼前的狗頭人監工快多了。
此時,在他的蛙眼中,狗頭人監工的每一個動作都被解構成了四張不同層次的圖片映射到他的腦中,經過快速的計算他甚至能模擬出對方的每一個腳步。
側身一個撤步閃開對方的攻擊,他擡手就將糾纏術朝着計算好的位置丟了出去。
那個位置是狗頭人監工衝鋒的極限距離,正是舊力已衰,新力爲生之際,長出的雜草準確的纏住了它的雙腳,雖然只一下就被瞬間崩斷,但是整個身體卻因爲慣性的原因向前摔倒了下去。
這一招是夏洛克剛剛想到的,雖然已經接受了全自由模式的遊戲方式,但他之前他從來沒有想過在戰鬥中有意的去利用慣性這種力學定律,或者說他完全沒有想到遺忘國度竟然會把這些東西也還原到遊戲世界中。
理論上來說糾纏術只有一個微弱的禁錮作用,但之前那個狗頭人礦工無意中被他的糾纏術絆倒讓他瞬間產生了這個有趣的想法,而事實證明,他的猜想完全正確,在蛙眼的輔助下,一個糾纏術真的被他用出了絆摔的效果。
不過現在可不是在一旁自豪的時候,夏洛克關閉了消耗巨大的蛙眼,提着冰魄就衝了上去。