第140章 去日本

通過電話,傑斯特可以聽得出克勞迪婭語氣裡的疲憊。16kbook小說網更新

這段時間爲了歐洲分公司的業務這個年輕的女人確實是傾盡全力,看着眼前的這份銷售數據,傑斯特自然想得到對方爲此付出了多少。

不過傑斯特不是什麼善於言談的人,他只能是用電話對着克勞迪婭鼓勵了一下。

聽到自己鼓勵的話,傑斯特可以從電話裡明顯的感覺的道克勞迪婭的開心,不過兩人的事情都太過繁忙,在聊完了工作的事情,又稍微聊了幾句朋友間的話便掛斷了電話。

跟任天堂在北美的交鋒,傑斯特先下一成,不過後面的交鋒肯定會更加的激烈,按照山內溥的脾氣,傑斯特知道他是肯定不會善罷甘休的,而等到任天堂把一切都準備好了,必然回是猛烈的如同海嘯一般的反擊。

其他的傑斯特倒是不怕,他最擔心的就是任天堂直接跟他打價格戰。

這種市場割喉戰其實就是比放血,割破喉嚨之後看看誰的血先流乾,問題是,fc或者是nes無論是成本還是盈利亦或者是產能都遠強於自己的dreambox,比鋪貨量,比售價,比產能,自己在大陸的生產基地的產能完善之前根本就不可能跟任天堂在這方面進行血拼。

也幸好任天堂曾經吃過賠錢賣主機這方面的虧,按照山內溥的死硬性子,他們暫時還沒有跟自己玩割喉戰的打算,不過商人逐利,要是在今年任天堂還不能在北美站住腳的話,那傑斯特就不敢保證他們不會玩這一手了,在傑斯特的記憶中,在n64問世,但是市場已經基本上是索尼跟世嘉的天下的時候,爲了重新搶佔市場。荒川實就做過將價格降低到任天堂幾乎不賺錢來發售的事情。

當時靠着n64的降價跟《時之笛》的那一波的timing打的是異常漂亮,差一點就把當時的場面給徹底翻了過來,要不是在ngc上面任天堂繼續做死,那麼說不定整個電子遊戲機的歷史都要改寫。

當然,n64的降價是荒川實在幾次三番的向山內溥提議,並且以你不這麼幹我就辭職爲要挾的前提下,山內老爺子纔不得不同意的。

因爲當時的任天堂已經到了必須要做出犧牲的時候了。

不過這種做法顯然是在正面忤逆任天堂的這位說一不二的暴君,再加上微軟加入電子遊戲行業時,荒川實的那種不經過大腦要把任天堂的遊戲部門的腦殘建議,最終讓這位被業界看好了二十年的山內溥接班人。被山內溥親自掃地出門,一點都沒有給自己的女婿面子。

只要任天堂不在一年內大幅度的降價,那麼一年後,等自己在大陸的製造中心的產能達標,那麼就是比生產成本自己完全不怵了。

不就是割喉麼,誰怕誰,我的人工成本一個車間只需要你幾個人,你還敢跟我比割喉?

但要是世嘉的話,傑斯特可能就不會這麼想了。

畢竟在他熟知的歷史上。中山隼雄那個老頑固什麼不可思議的事情都能夠做得出來,當年他能夠對任天堂死纏爛打,現在自己將要取代任天堂的路子,同樣成了世嘉的攔路棋子。保不住他也會對自己來上這麼一次長達十幾年的現實版魂斗羅。

一想到世嘉,傑斯特就有些頭疼,最近世嘉的新主機ms也正式發售在即,而自己答應的給他們製作的那款百萬級銷量大作甚至還沒有開工。中山隼雄已經打電話催了好幾次了,語氣跟態度也越來越不客氣,而且《hang on》已經到了研發最重要的階段。所以自己之前只好敷衍着答應了下來。

自己這次去日本,肯定ufa瞞過世嘉的耳目,還不知道中山隼雄會怎麼爲難自己呢。

一邊想着,傑斯特一邊嘆了口氣,這次《火焰之紋章》製作完成之後,自己就開工給他們做的,說不定還能正好趕上聖誕促銷,正好幫着他們擴大一下ms的銷量。

其實傑斯特還是想給任天堂做一款百萬級的遊戲,因爲他不想要世嘉在看到八位機無望的時候就立馬進入十六位機的研發,在傑斯特的眼裡,這種機能的短時間升級換代是完全不必要的,太過於浪費研發成本,所以他打算給世嘉做這麼一款百萬級遊戲,給世嘉那些人對ms留一點念想,不至於在看到ms都無望競爭之後,全力進行世嘉md的研發。

傑斯特已經給玉秀吉郎說明了自己將要去日本的消息,所以這一次日本方面也準備的比較充分,畢竟是公司的一號人物第一次來分公司視察,儘管這家分公司還沒有一個正式的遊戲開發組,基本上都是遊戲發行的員工。

本來發行都應該是風行發行要做的事情,不過跟歐洲分公司一樣,風行發行暫時也沒有時間經營北美以外的地方,而爲了能夠儘快的全球鋪貨,跟任天堂在全世界展開競爭,所以傑斯特就先暫時這麼處理了。

不過他已經想好,在年內,他就會將日本分公司的發行權轉交回風行發行,而火星娛樂日本分公司也會正式的成立兩到三個遊戲設計小組,正式的成爲一家遊戲研發公司。

而歐洲……

傑斯特又想到了剛纔電話裡克勞迪婭爲了打開歐洲市場裡那個疲憊的聲音,然後他嘆了口氣,歐洲就先放一下吧,日本還好說,自己是全資控股,歐洲麼,畢竟不是自己一個人的公司……傑斯特也只能這麼安慰一下自己了。

阪口博信知道傑斯特想要回日本之後,他也馬上表示想要隨同前往,並且他在得知了《火焰之紋章》這款遊戲還沒有確定下主配樂人之後,他便馬上有些興奮的表示,他在日本認識一個很出色的音樂家,而且同他一樣,也是dnd遊戲的愛好者,之前他的幾部作品也都找對方配過樂,水平非常不錯。

傑斯特聽到阪口博信的這個說法。 馬上就聯想到了他說的這個人不是植鬆伸夫吧?

具體的印象傑斯特記不清了,他認識的出名的配樂詩本來就不多,能叫得出口的,日本的也就是那寥寥幾個森喜朗,久石讓,織田哲郎之類的殿堂級大神,但他看史克威爾的資料的時候,確實有一個印象,植鬆伸夫跟阪口博信的關係非常好,而植鬆伸夫如此出色的一位配樂師最後能來那麼落魄的史克威爾工作。都全是看在阪口博信的面子。

當然,這話傑斯特肯定是不能說出口的,因爲他現在怎麼可能知道誰是植鬆伸夫?所以傑斯特只是裝出猶豫的神色, 但在阪口博信的再三請求下,還是勉爲其難的答應了下來。

“好吧!”

得到了傑斯特准確的答覆,阪口博信也非常的興奮,連連的向着傑斯特鞠躬道謝。

不過既然讓阪口博信跟着他回日本了,自然也不會對中裕司顧此失彼,而且之前他就聽到過中裕司經常在公司分給的公寓裡唱家鄉的歌曲。總是會拿出他妹妹的照片來一看就看上半天,傑斯特更瞭解到這是中裕司第一次離開家到這麼遠的地方,還且還高強度的進行了半年之久的模擬器的研發,所以傑斯特馬上就給他批了半個月的假。讓他跟自己回日本去。

不是工作,就是讓他去日本休息一下。

這一次傑斯特去日本主要是進行一次簡單的招聘,不像是之前去歐洲,直接帶了幾十人的團隊。所以並沒有帶過多的人員,除了阪口博信跟中裕司之外,也只有兩個隨行的助理。只是公司裡兩個普通的行政人員,幫着自己帶一點必須用到的資料。

不過聽到傑斯特要去日本的消息之後,卡莉又一次的來找傑斯特,她簡潔明瞭的對傑斯特說:“如果你想要讓風行發行在明年就正式接手日本的發行工作的話,最好現在就派人去熟悉下工作,不然一年後直接接管一個不熟悉的龐大市場,對於一家發行公司來說是非常不負責任的,而現在派遣一個人過去,在未來接管的時候也不至於太過被動。”

傑斯特考慮了一下之後,覺得卡莉的這個意見不錯,不過他馬上又轉念一想,派誰去最好呢?

說實話,他最近的時間,精力主要都放在了火星娛樂上,對於自己的這家發行公司他還真是關係的不過,最多就是詢問下物流中心建的如何,旗艦體驗店建到哪了,有多少家加盟店,上個月的銷售數據什麼,至於人事權,傑斯特因爲自己對發行跟營銷這方面不甚瞭解,所以也都放權給了自己信任的ceo卡莉,只是在高層任命的時候還需要自己的簽字,而一般的任命,只需要卡莉簽字就可以了。

當然,也只是人事權,對於一家公司最重要的財政權,傑斯特肯定是牢牢的抓在手裡的。

“梅格不錯……”

傑斯特想出一個合適的人物,這是跟卡莉.泰裡同時招進來的,目前是風行發行的三號人物,負責旗艦店的建設,傑斯特也清楚這個女人的能力非常強,當年能把ebay帶上巔峰,還能在之後掌管惠普這家底蘊深厚的科技集團,可見就其能力來說,擔當一個地區的總負責人是沒有絲毫問題的,但是他的這句話還沒說完,就被卡莉毫不留情面的打斷了。

卡莉看着自己的老闆,她有些不明白對方怎麼會對給他創造了最大利潤的發行公司不甚關心,反而對這家只是研發遊戲的公司如此的重視,在她的眼裡,傑斯特最應該常駐的地方應該是發行公司,而不是研發公司,因爲發行權纔是一家遊戲公司最大的權利。

而且,他對自己公司的高層人員的瞭解怎麼會這麼少?

有這麼當老闆的麼?

不過卡莉也生不起氣了,因爲傑斯特給予了她在任何其他的同等公司都沒有的信任,這是她非常的感激的,能夠讓她一展心中所學。

她聽到傑斯特說起她最好的副手瑪格麗特.惠特曼,馬上就皺起了眉毛,有些不快的說道:“我說我的boss,你不會連梅格不可能離開她的丈夫都不知道吧?要知道她來加州的原因是她的丈夫要在加州的一家醫院實習,不然的話她怎麼會辭掉在寶潔擔任銷售主管的工作來一家諮詢公司擔當助理呢?你覺得她要是還在寶潔你一開始的那家空殼公司能挖得到她?”

原本見到傑斯特臉上露出尷尬的神色,卡莉本來還想繼續說幾句,不過馬上,傑斯特的臉色突然變得有些不願意起來。

他小聲嘟囔着:“你還是att的呢,我不就挖過來了,寶潔的怎麼了?寶潔還能比att名氣大?”

聽到傑斯特如此苦笑不得的話,卡莉頓時有些無言以對。

第294章 輕鬆的比賽第628章 分章節制作第656章 提問第783章 真的只是一款賽車遊戲嗎?第9章 一次經典的營銷案例第108章 沙羅曼蛇第159章 越洋電話第140章 去日本第229章 發售第516章 評語第287章 公佈第280章 試玩第150章 組建完成第725章 邁克·埃斯納第268章 邊緣化的橫井軍平第265章 一場發佈會第686章 鈴木裕迴歸第852章 進度第613章 見面第750章 虛擬現實第699章 一年第640章 首日銷量第280章 試玩第318章 嘉年華進行時第551章 誰說東西方有差異第666章 金會員系統第775章 新遊戲《怪物獵人》第253章 紅外通訊第41章 先做一個世界觀設定第484章 抗議者第391章 小口久雄的讚歎第614章 留在HAL吧第521章 Nintendo Screen第204章 世嘉團隊的離開第758章 幀數相關第677章 下定決心第587章 完全顛覆第703章 感到驚訝第766章 Dreambox3第153章 雁行理論第802章 3D眩暈的問題第467章 四大ACT第191章 三百三十萬套第327章 DLC的想法第368章 侏羅紀公園第772章 完美無瑕的遊戲第283章 嘉年華的想法第366章 不想參加第17章 馬克塞尼的新遊戲第123章 我們要《復仇者》第355章 大賀典雄的疑惑第347章 史上最爛遊戲第717章 生下來吧第812章 一個錯誤連着一個錯誤第717章 生下來吧第120章 感謝你們第19章 風靡美國第599章 狂妄的遊戲與狂妄的遊戲第497章 我們再打一個賭吧第751章 等新主機發售之後第668章 最後的幾款遊戲的計劃第149章 組建一個傳奇級研發團隊第141章 人選第126章 無奈下的任天堂第20章 傑斯特·李的方法論第811章 《無雙》還是《忍龍》的銷量高?第92章 遍地是黃金第215章 迷惘第290章 雷神之錘第619章 美工跟美術第810章 設計師第286章 模擬城市第513章 傅瓚的遊戲第381章 以舊換新第544章 南加大的邀請第596章 黑島與黑曜石第142章 招聘事宜第124章 次時代的畫面第462章 到達韓國第84章 啓程第455章 世嘉要做網絡遊戲?第407章 收回資金第94章 再遇李健熙第780章 蘋果主~席第414章 世界電子遊戲協會第727章 取勝第212章 果醬電子第305章 東野圭吾第811章 《無雙》還是《忍龍》的銷量高?第260章 足球遊戲的想法第294章 輕鬆的比賽第1章 八四年第341章 暫避鋒芒第749章 不僅僅是錦上添花第765章 準備發佈第199章 秘密進行的研發計劃第793章 論壇第341章 暫避鋒芒第123章 我們要《復仇者》第844章 願意來美國麼