第251章 失落的橫井軍平

到底是選擇橫井軍平的建議,全力開發手掌機,開拓新市場,還是抽調回主力,進行十六位機的開發呢?

Wшw ●ttκǎ n ●CO

這對於山內溥來說,真的是一個很難以決斷的問題。

正當這個時候,之前一直在旁邊看着的上村雅之開口了,他是橫井軍平的副手,也是fc的總設計師,在硬件開發部裡面,他的威望並不比橫井軍平遜色,所以他的意見也是非常重要的。

“社長,我覺得橫井部長說的很對,我們不應該砍掉一個已經有些眉目的項目,而貿然的進行一個我們沒有絲毫經驗的項目中去,而且恕我直言……”上村雅之說的很誠懇,“社長先生,十六位機的研發是跟八位機的開發完全不同的,就算是我們立即進行開發,最少也需要一年多的時間。”

聽到上村雅之如此說,山內溥更是用力皺了皺眉毛,他沒有想到,開發十六位的家用機要比開發八位機的家用機多花費那麼長時間,而且他經歷過八位機的研發,他知道上村雅之的意思,只是進行開發就需要一年的時間,那麼收尾跟測試需要的時間至少要開發時間的一半。

也就是說,就算是他們現在立刻集中人員,那麼最早能夠拿到可以商用的成品,都要在一年半之後了。

“你的意思是說,世嘉在一年之前就開始十六位遊戲機的開發了嗎?”山內溥出聲問道。

上村雅之根據自己對於硬件開發的經驗,毫無隱瞞的說道:“我想恐怕是的,在火星娛樂爲他們製作的那款關於料理的遊戲沒有能夠挽救他們的ms遊戲機之後,甚至更早的時間,我想他們就已經開始了新主機的研發了吧,但我最擔心的還是火星娛樂方面,要是他們也早就開始了十六位家用機的開發,那麼對我們來說。幾乎稱得上是災難了。”

“那麼上村,你覺得,我們現在是應該將精力放到十六位的家用機開發上面呢?還是繼續維持在手掌機上面?”山內溥微微閉着眼睛想了一會,終於開口道。

上村雅之看了橫井軍平一眼,雖然他跟橫井軍平的關係不錯,他也非常認同橫井軍平說的想要在對火星娛樂目前的局面中扳回劣勢,唯一的方法就是另闢蹊徑,而還是一片處女地的手掌機,就是他們最好的機會。

但是,家用機永遠都是任天堂的根基。如果連自己的根基都保不住的話,那麼何談什麼開拓呢?

這個時候橫井軍平也看向了上村雅之,他的眼神裡面有着明確的請求的神色,並不是說他覺得家用機不重要,而是在他的眼裡,這兩樣同樣重要,他們現在要做的,不是在這兩者裡面二選一,而是這兩者都要選。不這樣的話,沒有這樣的魄力的話,不過最好的結果只是繼續維持這種局面罷了,自己的頭頂上。永遠的有着一個叫做火星娛樂的大山。

而且,還會添加進一個叫做世嘉的攪局者。

再這樣下去,說不定再過三四年,他們任天堂連跟火星娛樂做對手的資格都沒有。只能跟一些眼紅電子遊戲產業的龐大豐厚的利潤加入進來想要分一塊蛋糕的人互相過家家了。

而火星娛樂,早就一騎絕塵了。

這纔是橫井軍平的堅持,他用懇求的目光看着上村雅之。這個時候是讓山內溥同意的唯一機會,只有他們兩個硬件部的核心聯合起來,才能夠讓這位從接掌任天堂後就說一不二,沒人敢忤逆他的董事長就範。

而且,他是真的爲任天堂着想的。

不過上村雅之面對着橫井軍平的眼睛,微微的閉了上來,過了一秒鐘之後,他才重新張開,然後不動聲色的搖了搖頭。

顯然,他是拒絕了橫井軍平眼神裡流露出來的意思的。

見到上村雅之如此,橫井軍平頓時像是一個鬆掉了的皮球一樣,失掉了所有的精神,他實在是想不明白,爲什麼在兩年前,剛剛決定要向美國進軍,開闢新市場的時候,自己最尊敬的山內社長是那麼勇猛進取,在高層會議上,拍着桌子上,無論遇到什麼樣的困難,都不會放棄,一定要把任天堂建設成世界上最好的遊戲公司。

這纔多長的時間?

難道真的是火星娛樂,太過強大,已經讓山內社長失掉了這種偉大的魄力了嗎?

“社長,雖然我很想說我們應該同時開展兩樣,但是除非我們的硬件開發部在擴充一倍,否則的話,我們是不可能做到的,這兩者在我眼中都非常的重要,如果非要讓我選擇其中的一樣的話,那麼我選擇全新的十六位家用遊戲機的開發,因爲暫時收縮掉手掌機,對我們來說只是少掉了預測中的一筆還不確定有沒有的收益,要是我們的十六位家用機比別人晚的太多的話,恐怕就關係到我們的生死存亡了。”

上村雅之對山內溥如此回答。

雖然知道了希望已經非常的渺茫,但是橫井軍平還是擡頭看向了山內溥,希望在他真正的做出決斷之前,再重新的考慮一下自己的意見,現在的任天堂,不是沒有同時開工兩個大型硬件開發團隊的能力,不過這樣的投資會非常巨大,必然會抽調軟件方面的資金。

而在山內溥的眼中,軟件纔是一家遊戲公司的靈魂,而硬件只要能跟得上時代就行了。

這也是讓橫井軍平極爲失望的,在一開始的時候,山內溥並不是這樣的,當初在fc開發的立項會議上,山內社長曾經給開發組下過死命令,他要的是一臺其他的遊戲公司在一年內鬥無法複製的遊戲主機。

山內溥現在也確實挺矛盾的,他並不是不重視硬件,而是他覺得,一家遊戲公司應該是以軟件爲重的,因爲玩家會購買你的遊戲主機,是爲了玩你這個臺主機上面有的遊戲,而不是因爲你這臺主機的機能有多麼強——沒有出色的遊戲的遊戲機平臺,哪怕是機能再強,也是毫無意義的。

不過山內溥在不知不覺裡忽略了一件事情,或者說這還是處在電子遊戲的剛剛開始的階段,八位機時代還沒有過去,現在的遊戲從業者,即便是知道,次時代的主機對比舊主機會有很大性能上的優勢,但是這個優勢能夠大到何種程度

,是誰也說不清楚的,因爲還沒有哪一個人真正的經歷過真正意義上的所謂的次時代。

從雅達利到任天堂跟火星娛樂,不過是在八位機級別的進化,這樣的進化,是遠遠的稱不上是次時代的。

山內溥忽略的就是,在遊戲機的機能獲得了次時代級別的提升的時候,遊戲的質量也將會得到次時代級別的提升,而這樣的結果就是——無論你在本時代製作的遊戲多麼出色,在對比在次時代的機能下運行的同級別遊戲的時候,那種差距,簡直就是天壤之別。

比如說,ps3的gta5跟ps4上面的gta5,就完全不是一個級別的遊戲。

面對着橫井軍平的那種近乎於乞求的目光,一項鐵石心腸的山內溥也有些心軟,他知道橫井軍平是真心實意的爲了任天堂好的,但是,作爲一個龐大的遊戲公司的決策者,他是需要通盤考慮的,他的決策也不可能得到所有人的支持,他有着他的考慮。

“橫井,你回去後就準備從之前調派過去的人類裡面抽調出六成人員來交給上村,讓他全面負責我們的新主機的開發吧。”

說到這裡,山內溥也稍微頓了一頓,他決定還是給橫井一點安慰,於是繼續說道:“你可以招聘百分之十五的新員工來加到你的手掌機開發團隊裡面,不過需要緊縮你們的開發計劃是肯定的事情了,暫時將你們的開發水平定在維持級別吧。”

聽到了山內溥最終做出來的決定,橫井軍平還是緩緩的閉了下眼睛,他能夠有今天的地位,全靠山內溥的青睞有加,對於山內溥他是異常尊敬的,而這一次他主動跟山內溥的想法對立,也是因爲他覺得現在是任天堂拉近他們跟火星娛樂最好的一次機會。

但是,這並不代表在山內溥做出了自己的決定之後,他還會跟山內社長的決定忤逆,這是他從來都不會做的事情。

不用說承擔這次基本上相當於解散手掌機團隊的責任,就算是更大的過錯,如果需要他來背的話,他也是義無反顧的,就在十幾年之後,因爲vb的失敗,爲了保全山內溥在任天堂內的威望,橫井軍平主動承擔起了vb失敗的所有責任,引咎辭職一樣。

“好的,一週之內我就會辦妥。”

說完之後,山內溥點了點頭,又揮了揮手,就讓橫井軍平離開了,單獨的留下了上村雅之。

而橫井軍平在得到山內溥讓他離開的指令之後,微微躬了躬身子,轉過身去,頭也不會的離開了山內溥的辦公室,至於山內社長在自己的房間裡,要跟上村雅之說些什麼,那就不是橫井軍平想要關注的事情了。

第212章 邀請第122章 吃我一發模擬器第867章 開放測試第311章 開幕第682章 我給你開慶功會第451章 侃侃而談魚子醬第446章 拜訪牛蛙第113章 測試結束第692章 使命感第113章 測試結束第600章 如何開發第250章 橫井軍平的堅持第605章 借鑑第149章 組建一個傳奇級研發團隊第582章 教導傳奇怎麼做遊戲第744章 明年再說第688章 銷量第603章 一個難忘的設定第293章 進度第297章 GAMEBOY第9章 一次經典的營銷案例第177章 計劃第793章 論壇第41章 先做一個世界觀設定第826章 年度最佳第513章 傅瓚的遊戲第28章 荒川實第8章 拂袖而去第460章 見面第485章 異域鎮魂曲第611章 四百萬售罄第249章 世嘉的十六位機第423章 戰略欺詐第267章 索任聯盟第859章 出色的跟缺陷的第585章 傾囊相授第692章 使命感第841章 一位曾經逝去的偉大靈魂第65章 傑斯特卷軸算法第509章 關於一篇帖子的回憶第799章 開始開發第307章 久多良木健的野心第155章 意向第603章 一個難忘的設定第715章 生爲硬漢第801章 我們來做開箱子的CS第467章 四大ACT第292章 如火如荼第115章 聖誕節前第555章 我們是開發商的良心第755章 我來解釋解釋第294章 輕鬆的比賽第815章 又一屆嘉年華第279章 我叫板垣伴信第427章 遊戲分級制度第352章 內部的焦灼第144章 寫小說的小島秀夫第276章 白熱化第187章 非常非常偉大的遊戲第49章 震驚的李健熙第820章 技術問題無法預測第833章 遊戲最本質的問題是這樣做有趣麼第262章 卡馬克的3D引擎構想第590章 前期籌備第362章 工藤欲司第413章 開始抄底?第618章 討論會第587章 完全顛覆第841章 一位曾經逝去的偉大靈魂第647章 我們會盡全力去做第817章 不同於以往的遊戲第795章 目標羣體第688章 銷量第528章 山內一典的發言第530章 深層次的原因第246章 宴席第424章 興奮的帕爾多第330章 Dreambox2第513章 傅瓚的遊戲第580章 解釋跟說服第300章 《雷神之錘》的第一幅地第369章 邁克爾·克萊頓第213章 有沒有興趣爲Dreambox做一款遊戲?第20章 傑斯特·李的方法論第477章 阿爾法版本完成第522章 發佈會第173章 爭執第61章 畫師第196章 機甲的幻想第488章 達成協議第540章 作出決定第658章 再來一回合的奧妙第416章 CD-ROM的授權第112章 一份測試反饋第76章 真正的暴力第36章 亞當·埃德加第714章 SEGA第679章 見面第308章 六人聯機對戰第721章 去歐洲