第665章 會員

而且,這件事還讓傑斯特產生了一種非常不好的感覺。

那就是,這種只是爲了聯網而聯網的方式,只會方便一種情況,那就是便於添加之前他們保證廢除的商城內構系統。

因爲全程聯網就可以有效的隔絕修改。

而單機遊戲只有隔絕修改之後,內購纔會變得有意義,至於什麼雲存檔之類的東西,根本就沒有必須全程聯網,存檔的時候進行聯網不就可以了麼?

不能給玩家產生一種,我們的遊戲是不完整的想法,這在傑斯特看來是十分重要的,而在火星娛樂的其他的設計師,也基本上都是傑斯特一手帶出來的,雖然他們的性格思想各異,但是對於一款遊戲的態度,還是差不多的。

那就是一定要尊重玩家。

“這樣吧,傑斯特,你看這樣解決怎麼樣。”在衆人沉默了良久之後,馬克.塞尼突然開口,他似乎是有了一個解決的方案。

傑斯特聽到後點了點頭。

示意他說出來。

“既然這樣,我們就不要將這個成就係統當成是一款遊戲應該具有的完整一部分,這樣玩家不就會覺得他們花了錢,玩到的,是跟其他人不一樣的遊戲這樣的感覺了。”馬克.塞尼將他的答案說了出來,然後,很多人都笑了起來起來,雖然馬克.塞尼沒有明說,但是他們也都聽得出馬克.塞尼的潛在意思。

很簡單,既然馬克.塞尼說了,不要將成就係統當做一個遊戲的完整部分,那麼就代表着,這可以作爲一個遊戲的擴展包之類的東西來推出了。

這樣一來,要獲得這個體驗的玩家,之前要考慮一下,自己能不能夠隨時聯網。纔可以完整的獲得這一部分的遊戲體驗了。

傑斯特聽了之後,他倒是沒有笑。

反而,他很認真的考慮一下,覺得這的確是一個辦法,而且正好跟他的一個想法不謀而合,那就是金會員系統,金會員是後世微軟的說法,索尼一般將其稱之爲ps+,不過ps+這種稱呼畢竟太過於抽象,不像是金會員這種。看一眼,不需要別人解釋,就知道這是個什麼東西。

“剛纔聽到馬克這麼說,倒是給了我一個不成熟的想法,這個想法我之前就有,但是很模糊,但是這麼一想,我覺得倒是不錯。”傑斯特說道。

衆人聽到傑斯特開口了,馬上便神色認真了起來。

“其實很簡單。跟我對於未來遊戲發展路線的判斷很有關係,在我看來,我們人類是一種社會動物,換一個通俗一點的說法就是。大多數人類,都是喜歡聚衆的,所以未來的遊戲,也一定是走向這個趨向的。我之前在一次內部的開發會議上面,提出了網絡遊戲這個概念,可能在座的很多人都沒有參與那次會議。”

“現在隨着網絡的逐漸發達。這種通過網絡,將不同地區的玩家,聚集到一個遊戲世界裡面的遊戲方式,是一定會出現的。”

“現在這種傾向可能只是在pc遊戲上面,但是到未來,肯定是要延伸到主機平臺上面的,而我們要怎麼增強我們用戶的粘性呢?我認爲,可以採取會員體系。”

傑斯特用簡練的語言,敘說着他的想法。

會員系統這個在火星娛樂內部並不算是什麼新聞,在戰網下面的那個棋牌遊戲的平臺上面,傑斯特就提出過這個會員系統,繳納了會員費的玩家,可以比其他人更快的排隊,更快的搜尋到對手之類的,反正一些遊戲時的便利,原本他們也沒有認爲這個會有什麼太大的收入。

但是,沒想到,這段時間下來,這個棋牌遊戲平臺的會員費收入竟然還頗爲不俗。

所以,當傑斯特說起這個會員系統的時候,就有很多人聯想到了這一點上面,不過傑斯特搖了搖頭,先是否認了衆人的想法:“跟之前棋牌遊戲平臺上面的會員不是一樣的。”

傑斯特沉默着思考了一下措辭,然後說道。

“其實也是一個收費的系統,不過這個收費的會員肯定不會有那個棋牌遊戲平臺那麼便利,我現在還沒有設計完善,大體上,大概是有云存檔,也就是說,玩家可以將他們遊戲時的存檔,通過網絡,傳到我們的服務器上面,當他再一次的在其他地方玩這一款遊戲的時候,通過他的付費會員賬號,可以接着他的存檔繼續玩。”

聽到傑斯特說起第一個收費會員的福利的時候,衆人也都是點了點頭。

這個的確是比較得到玩家歡迎的一個福利了。

不過傑斯特顯然還沒有說完,他繼續的說道:“第二個,就是之前我們說的這個成就係統,不過在這裡我想要將其改名爲獎盃系統,玩家通過付費會員,在連接我們的服務器進行遊戲的時候,就會解鎖一些成就,當然,馬克之前說的不在遊戲裡面加入成就係統我覺得是不可取的。”

說着,傑斯特對着馬克.塞尼笑了一笑。

而馬克.塞尼也無所謂的聳了聳肩膀,這本來就是之前他不怎麼成熟的一個想法。

“這個新系統在我看來並不是一種逼迫玩家非要花錢購買我們的付費會員的工具,而是一種提升遊戲玩法跟遊戲壽命的東西,如果不將他加入到原本的遊戲當中去,那麼我們去開發這個系統的意圖,不就是本末倒置了麼?”傑斯特闡述着他的一些想法。

“我是這樣想的,這個成就係統我們分爲兩部分來做,一部分是加載在遊戲當中的,玩家在玩遊戲的時候,只要達到目標,就可以獲得這些成就,不需要聯網,而另一部分,是在我們的服務器上面的,成就跟單機上面的一樣的,但是如果是聯網進行遊戲的話,那麼不但玩家能夠獲得遊戲內的單機成就,而在他的會員賬號上面,也是可以的獲得,而我們的會員賬戶系統,也只會記錄他們的聯網獲得成就。”

傑斯特說到這裡的時候,很多人都明白了他的想法了。

第651章 抽象概念第255章 聚會式的賽車遊戲第762章 你的想法是什麼第697章 入股第123章 我們要《復仇者》第336章 新模式第221章 次時代主機的開發第554章 攻擊第42章 大雜燴的遊戲第824章 最後的一款遊戲?第119章 任天堂的光槍第184章 遊樂園第158章 正式研發第579章 傑斯特的條件第92章 遍地是黃金第329章 變成了PlayStation的超級任天堂第37章 新的營銷模式第667章 體感設備的研發進度第375章 我要的是成功第425章 共進晚餐的邀請第146章 小島秀夫的第一款遊戲第4章 傳奇人物第834章 收購它第708章 古墓麗影第867章 開放測試第773章 扶持獨立遊戲的基金會第413章 開始抄底?第831章 卡頓與延遲第827章 消息第447章 到達日本第769章 售價多少第49章 震驚的李健熙第137章 做一款獨樹一幟的RPG遊戲第660章 註定無法收回的成本第789章 如果做不出新東西第316章 進一步合作第587章 完全顛覆第163章 開水白菜第456章 數據庫跟甲骨文第185章 忍者神龜動畫第154章 鴻海精密第528章 山內一典的發言第441章 現在還不是時候第331章 德州儀器的晶圓項目第252章 蠢蠢欲動的業界第175章 剪羊毛第161章 克勞迪婭的悲傷第230章 銷量爆發的DQ第533章 招攬山內一典第498章 輸了就吻驢屁股第319章 李健熙的電話第335章 秘密研發區第588章 想法崩潰第728章 報道第711章 不務正業的設計師不只是一個第150章 組建完成第48章 廉價的內存片第53章 節目播出的風波第132章 對着幹第540章 作出決定第288章 報名第344章 鈴木裕的新遊戲第681章 《暗黑破壞神2》第52章 超級巴洛特利第39章 我是不一般的那一個第456章 數據庫跟甲骨文第590章 前期籌備第103章 UCLA的最後通牒第522章 發佈會第201章 遷本憲三第594章 衆籌第65章 傑斯特卷軸算法第850章 現實第764章 靜靜的看着第688章 銷量第673章 想法第92章 遍地是黃金第186章 《塞爾達傳說》問世第210章 萬智牌第482章 不就是美式RPG麼第378章 合金彈頭第865章 我給你一次機會第688章 銷量第548章 一個時代的落幕第749章 不僅僅是錦上添花第372章 超級巴洛特利賽車第626章 再赴日本第831章 卡頓與延遲第365章 威爾賴特的《模擬城市》第627章 名越稔洋第423章 戰略欺詐第688章 銷量第155章 意向第31章 卡馬克的掃雷第743章 曼聯國內行?第376章 思考第196章 機甲的幻想第372章 超級巴洛特利賽車第71章 唱一首歌第719章 兜勻上碟