第758章 幀數相關

衆所周知的,from-software是南夢宮旗下的工作室,而南夢宮跟索尼是沒有什麼隸屬關係的。

不過,《血源》是宮崎英高的作品,並且是索尼ps4獨佔,而且,版權也是屬於索尼,這也就代表了,這款遊戲是索尼出錢給from-software,然後宮崎英高開發了一款魂系列的風格如此濃重的作品。

這款遊戲的出色已經無需再說。

這裡要說的也僅僅是《血源》的這種開發以及發行的模式,就是很多人說的第二方遊戲。

正是因爲火星娛樂有錢,所以,即便是沒有第三方公司願意給他們做獨佔,花錢找人做第二方還是可以的,畢竟,火星娛樂的人手沒那多,一點風格很特別的遊戲,也不一定會擅長。

當然,照目前來看,火星娛樂在主機市場上面的遊戲還是挺大的,世嘉跟索尼的主機加起來的佔有率才堪堪有火星娛樂的一半,不過這樣的優勢,還能不能維持到下一個時代,就很難說了,實際上,很多人的猜測都認爲,這樣的優勢是不可能繼續下去的。

不過之前人們都預測,如果火星娛樂能夠差不多時間發售他們的新主機的話,他們靠着在舊主機上面積累下的擁躉,大概還是可以繼續維持這種佔有率上面的優勢的,雖然不可能還能有這麼大,但是現在他們宣佈他們的新主機將會比另外的兩家晚一年發售,這個影響可就大的多了。

據說,在傑斯特的發佈會的消息出來之後。

索尼的研發部甚至宣佈放假一天,理由對外宣稱是之前爲了儘快的完成項目,整個團隊經常加班到很晚,現在項目已經完成,所以放假一天休息。

而世嘉也有差不多的慶祝方式。

很多媒體也好,玩家也罷。都開始看衰火星娛樂。

甚至之前跟火星娛樂合作的很好的開發商,也都紛紛來電,詢問這件事的真實性。

實際上,傑斯特也不敢保證,他真的能夠在一年之後,靠着強大的首發遊戲陣營,讓dreambx3逆襲成功。

這不是玩過家家遊戲,他當然知道,他當初做出這樣的決定,風險有多大。不過,在內部進行會議討論這件事情的時候,遇到的阻力並不是太大,每個人都很理解他的想法,並且,他們也都同意這麼做。

火星娛樂的高層,絕大多數都是遊戲開發人員出身,而且都是非常出色的遊戲開發人員,有些甚至還像是傑斯特這樣。在擔任行政職務的同時,還時不時的參與一下游戲的開發,所以這些人在考慮事情的時候,通常是用這麼做。多遊戲開發有沒有好處來考慮的。

他們也都知道,這麼做,對於他們的市場佔有率有多大的影響。

但是,他們也都知道。更加出色的主機,的確能夠開發出更加出色的遊戲,這件事雖然是傑斯特提議的。也是傑斯特推動的,但是,最後達成,是整個火星娛樂的決定。

之前,在傑斯特的新聞發佈會被媒體報道之後,就有一些遊戲媒體在斥責傑斯特的天真跟不負責任,這樣是讓火星娛樂處於危險當中,明明有更加穩妥的方式,不選擇,非要偏執的選這麼一條道路——你自己的夢寐以求的遊戲失敗了不要緊,但是很有可能,讓一家在未來可能價值數百億美元的企業土崩瓦解。

持有這樣觀點的媒體很多,不僅僅是遊戲界的媒體,甚至一些專業的財經媒體,甚至福布斯雜誌,都對傑斯特的這個行爲表達了一些看法。

不過很快,就有火星娛樂的人主動的出來表示,這個決定並不是傑斯特一意孤行做出來的,在做出這個決定的時候,他是進行過公司內部的討論的,而他們這些公司的高層,也是全部贊成的。

不過很多玩家們倒是沒有這些人這麼悲觀。

他們聽到傑斯特說,他們在dreambox3發售的時候,將會準備大量的非常出色的次時代遊戲,並且,這些遊戲絕大多數已經研發過半,都是可以保證在主機發售的時候,質量達到完美的水平的,這也讓他們很期待,在接受採訪,或者是在論壇上發佈帖子的時候。

都用異常堅決的語氣表示,他們一定會支持dreambox3,就算是索尼跟世嘉的主機發售的再早,他們也不會購買他們的主機。

但是這樣的重度玩家實在是太少。

畢竟,有很多的輕度遊戲玩家,他們對於遊戲的粘度並不是那麼大,至少是在一開始的時候沒有那麼大,甚至這些人都缺乏起碼的遊戲好壞的判斷能力,他們的眼裡的遊戲就是隨時可以拿起來玩,有事情可以隨便的停止這樣的。

這些算不上真正的遊戲玩家,但是這些人恰恰正在成爲遊戲消費的主力。

傑斯特記得,ps2能夠取得那樣輝煌的成功的一個最重要的原因,就是他們開闢出了大量的這種輕度玩家。

這些玩家其實是隨大流的。

一般來說,什麼遊戲主機或者是遊戲機買的多,他們就買什麼遊戲玩。

自己缺乏判斷力,比如說,一個資深的核心玩家,他玩遊戲的風格是比較固定的,不會什麼遊戲都飢不擇食,對於一款遊戲的判斷也會有自己的觀念,如果風格不喜歡,那麼無論別人把這遊戲吹的多厲害,他都大概是不會購買的。

而最重要的一個原因。

那就是技術的進步,帶來的玩法上的創新。

這不是從8位機進化到十六位機,還基本上侷限在二維的圖像上在擴充,雖然畫面比之前是精美了不少,但是,玩法還是八位機的那些玩法,所以,在十六位機的時代,八位機的銷量還是有不錯的成績的。甚至八位機上面的一些遊戲,竟然銷量還不錯。

根據火星娛樂的統計,他們的八位機的遊戲卡帶,竟然佔據了他們的總銷量的百分之二十到百分之二十五的數字。

但是,從十六位機到三十二位機,可不是從八位機到十六位機這麼簡單。

這一次是從2d到3d的過度。

從二維到三維,將會誕生出許多在之前只能夠存在在想象當中的玩法,這纔是最重要的。

也就是說,從次時代的主機發售之後。

無論是世嘉也好,索尼也罷。他們的所開發的遊戲,都可能是原本的歷史上面不存在的,但是卻可能瞭解了3d遊戲對於2d遊戲有了哪些進步,從而開發出足夠出色,足夠優秀的經典遊戲來。

比如說原本歷史上面的頑皮狗,他們在3d時代來臨之前,只是一家無足輕重的小公司,但是在3d時代來臨之後,他們開發出了《古-惑狼》。從而一舉成爲了一流的製作公司,甚至,他們的古-惑狼,甚至還成爲了索尼的ps平臺上面。最成功的遊戲系列。

古-惑狼的這個經典的形象,甚至還像是馬里奧之於任天堂,索尼克之於世嘉那樣,成爲了索尼的象徵。

雖然說現在頑皮狗已經是自己旗下的工作室了。他們也正在緊鑼密鼓的開發者這款《古-惑狼》的遊戲,但是誰敢保證,索尼找不到第二家頑皮狗呢?

畢竟。在原本的歷史上,在創業的階段,有着極高的才華,但是卻失敗的,實在是太多了。

他們失敗並不是沒有能力,而是沒有遇到伯樂,沒有伯樂,他們就沒有辦法撐過一開始最艱難的那段時間,但是有了伯樂,那麼情況可能就會截然不同,甚至傑斯特可以斷定,按照久多良木健的決心,索尼的另一個‘頑皮狗’應該離着出現不遠了。

不過令傑斯特意外的是。

雖然他已經在pc上面提前幾年做出了3d遊戲,但是似乎世嘉的次時代主機,還是選擇了他們在原本的世界上面,選擇的那條2d道路。

從他們公佈的演示,以及已經透漏?的參數來看,還是跟歷史上的世嘉土星相差無幾。

時間過得很快。

九四年下半年的幾次遊戲展覽的風頭幾乎被索尼跟世嘉獨佔,尤其是東京展,索尼跟世嘉都選擇在東京展上面,正式的亮相了他們的全新主機,甚至各自爲他們的新主機,準備了長達一個半小時的發佈會。

面對記者的隨意提問,他們也都是知無不言。

甚至,索尼還在發佈會上面,當場進行了遊戲機性能的演示,演示的是一款索尼旗下的工作室專門爲新主機開發的格鬥遊戲,名字叫做《都市格鬥》,這類遊戲的設定也沒什麼好說的,大概就是大量的山寨的《鐵拳》跟《vr戰士》,這款遊戲按照索尼的說法就是,將會是當前最強大的3d遊戲。

演示出來的畫面非常的出色,可以說,就算是目前的很多街機遊戲的3d畫面都比不上,而根據現場試玩過的幾位記者的說法,手感,打擊感都非常的出色。

而現場的觀衆,通過現場觀看,得到的結果,也是,遊戲進行非常的流暢。

傑斯特也是在兩天後看到了這個報道,並且還專門找人要來了錄像帶看了一下,然後傑斯特就對索尼有些無語。

基本上他可以確定,按照索尼公佈的ps2的性能來看,他們根本就不可能製作得出畫面這麼精美的遊戲,因爲這公佈出來的畫面,裡面人物的建模都已經比他們在‘時代’項目裡面的人物建模還要精美的。

這樣的遊戲畫面,根本就不可能讓這樣配置的一臺遊戲主機完成一款完整的遊戲。

唯一的可能,就是索尼在試玩的遊戲光盤上面做了手腳。

基本上,只能夠玩到有限的幾個人物跟有些的遊戲內容,否則的話這是根本就解釋不通的。

這樣的情況在後世倒是不少見,比如說育碧就喜歡幹這種事,比如說他們的《全境封鎖》,剛公佈的時候,那畫面,那光影,那擬真,真是驚豔,讓人真的以爲自己見識到了次時代的畫面,就算是傑斯特這種非畫面黨,也覺得這遊戲要是出來,肯定是要拿來玩玩的。

不過,等遊戲的實際視頻一出。

艹他麼的,簡直就成了全境瘋縮,不但砍掉了高精度的建模,連光影效果也全面的縮減,縮減的東西還不僅如此。

從一款被認爲是次時代畫面標杆的遊戲,變成一款還算不算的射擊遊戲。

然後全世界的玩家都表示,我們被騙了。

自此之後,不但是育碧的播片沒人信了,就算是其他公司的播片也基本上沒人信了,只要是有一家公司播放的遊戲畫面屌的不像樣子,那麼玩家們肯定會說不用看了,將來發售了肯定會縮水的,因爲不縮水就根本不能達到能夠流暢玩的幀數。

實際上,幀數這東西也是從ps3時代纔開始的,之前人玩遊戲的時候,哪有討論幀數的。

ps2時代的遊戲,有幾款能達到三十幀穩定的?

而且,在ps3時代,三十幀就能滿足的玩家,到了ps4時代甚至還變本加厲,叫囂着,達不到六十幀就不玩,尤其是一些腦殘索狗,因爲美帝末日的高清重置做到了高清建模以及穩定六十幀,所以,就用這個標準要求其他的遊戲,其他的遊戲做不到就噴垃圾。

連玩都不玩就噴垃圾。

當然,六十幀跟三十幀的確是玩起來有區別的,從美帝末日的ps3版以及美帝末日的ps4版就可以體驗的出來。

但是,這個區別真的有那麼大麼?

比如說巫師3就遭到了最大的無妄之災,就是因爲幀數不穩定,以及戰鬥時掉幀嚴重的情況就被一羣腦殘索狗噴出翔,甚至還找出波蘭蠢驢在公佈巫師3的時候視頻跟正式的遊戲進行對比,說如何如何的縮減畫面。

甚至還說,都已經縮減了畫面了,竟然還不到穩定的幀數,這就是做遊戲不用心。

結果當波蘭蠢驢出來說爲什麼縮減畫面的時候,說了句,因爲主機的性能如此,我們只能夠縮減畫面,因爲沒有主機就不會有巫師3之後又瞬間高?潮。

稱讚波蘭蠢驢敢說實話,不怕得罪玩家。

開始噴pc都是些盜版黨。

不是有他們主機黨你們這些pc玩家連遊戲都玩不到。

這種嘴臉,簡直讓人深惡痛絕。

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