第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)

“終於看見楚總了!”

“突然感覺自己就不那麼困了。”

“話說感覺跟前面的大叔、大媽相比,楚總的年齡真的感覺格格不入啊!”

國內的直播平臺裡面,彈幕們各自各的吹着牛逼。

而楚河登上了舞臺後,則是深深的吸了一口氣。

這就是E3的舞臺,楚河還沒有想到過,能夠有一天自己可以站在E3的舞臺上面,對全世界的玩家來介紹自己公司的遊戲,自己公司的產品。

哪怕這個時間只有看起來短短的二十五分鐘。

站在舞臺的正中央,楚河拿起話筒,笑着道:“諸位好,我是楚河,今天很高興能夠來到這裡,接下來我會向大家來介紹一下,屬於我們的東西。”

簡單的問話落下後,一片掌聲響了起來,原本的楚河還以爲天河網絡會在氣勢上面輸給其他廠商不少。

但出乎楚河的意料之外,現場除了業內人士送上的掌聲,現場的觀衆送上的掌聲與歡呼並不少。

實際上真正走出國門的遊戲,至今爲止天河網絡只是帶來了兩款遊戲,一款名爲饑荒,一款名爲江湖。

可這兩款遊戲,實際上它們帶給天河網絡的改變還不足夠。

但如果說這兩款遊戲碌碌無名,那也是不可能的。

開放性的MOD,這是極爲吸引人的東西,無論是饑荒、還是江湖,只要玩過的人都很清楚,打上了MOD之後,根本就是不同的遊戲。

面對層出不窮的MOD,直到今天饑荒、還有江湖都保持着足夠的活力。

甚至伴隨着各種歐美式MOD的出現,江湖在海外的銷量,竟然在慢慢的提升。

根據公司後臺的數據顯示,每天都會有來自華夏外各國的玩家,購買遊戲並且註冊賬號。

“站在這裡,我得給大家們帶來一點新東西,首先是關於一個全新的模式,雖然只是一個新的玩法,但我相信它或許會讓the word成爲一個不一樣的遊戲。”

楚河看着臺下的衆人,開始了自己的介紹。

一開始收到天河網絡會登臺的消息,楚河他們制定了很多東西,但討論到最後他們只定下了三個內容。

江湖的新模式、龍祖工作室的古劍奇俠,以及求生之路。

話語落下後,楚河背後的大屏幕上,出現了張克他們這段時間來的成果。

栩栩如生的古代城市,看上去充滿了智能的NPC,遊戲中的它們就宛如是活在那個世界的真實人類一樣。

購買商品,購買住宅,日出而作,日落而息。

整個遊戲世界是那麼的真實。

現場一片譁然,太真實了。

從屏幕上的感覺來看,這太真實了,這真的是遊戲中的場景嗎?

令人不敢置信!

對於玩家而言,他們感到激動,跟興奮。

The word也就是江湖這一款遊戲,今天來到E3現場中的多數人都玩過。

雖然即便是英化後的劇情,他們有時候也很難理解,但這並不妨礙他們爲其中的自由感到驚歎。

原本的江湖已經足夠的讓人感到真實了,但顯然沒有現在出現在大屏幕上的演示來的讓人感到真實。

每一處的小細節,都是那麼的完美。

而業內其他的廠商,則是感到驚訝。

天河網絡對於AI的智能,已經達到這種程度了?

還是說這就是它們提前做好的?這個只是畫了一個大餅?

但不管是玩家的驚歎,還是業內人士的驚疑,發佈會仍然在繼續。

在江湖之後,則是輪到了龍祖的古劍奇俠。

如同之前楚河所預想的一樣,當他介紹到古劍奇俠這款遊戲的時候,現場的觀衆表現並不怎麼熱烈。

畢竟一款純東方式的RPG遊戲,他們是在很難弄懂其中的東西。

尤其是古劍奇俠還是一款看起來類似FF那種模式。

這讓對於東方文化不感興趣的玩家,更是興趣缺缺了。

雖然仍然有掌聲,但只是禮儀性的那一種而已。

但相比較之下,國內的玩家還是蠻興奮的。

“我的天,那個畫面竟然是實機畫面?”

“我有一種預感,我的1050感覺吃不消啊!”

“天河網絡的遊戲優化一直做得很好的,跟北軟的‘顯卡傳’不同,龍祖還是值得期待的。”

“感覺格局很大啊,終於不像是劍俠傳,天天搞情情愛愛了!”

對於古劍奇俠這款遊戲,國內玩家還是蠻期待的。

至於國外玩家不喜歡,這也在楚河的意料之中,畢竟選定古劍奇俠,它的作用一開始就只是湊個數而已。

10分鐘的介紹,剩下來還有15分鐘的時間,而這15分鐘的時間,全部都屬於求生之路。

“這一次的E3,我們來了許多的新東西,但還有一樣我沒有說,但相信大家也都已經知道了。”在身後的屏幕變黑後,頓了一頓楚河的臉上帶着笑容,看着臺下的衆人說道。

“是的,它就是Left 4 Dead——求生之路!”

伴隨着楚河的話語落下,身後的大屏幕突然亮了起來。

黑色的屏幕中,伴隨着有些陰森的音樂,出現一行字幕。

2 weeks after first infection(首次感染後的兩週)

伴隨着蒼蠅的聲音,一隻大拇指腐爛,只剩下四根手指的手,出現在了屏幕中心。

求生之路的預告片!

早就在之前的一個月的時間內,他們已經經受了各式各樣的廣告轟炸了。

其中就有一則大約一分十幾秒的宣傳預告片!

掌聲以及伴隨着歡呼聲,從現場響了起來。

所有人都目不轉睛的盯着大屏幕,他們想要看看下面的內容,從天河網絡跟EA的廣告推廣,已經發布出的宣傳片,在這裡他們遇到了一個名爲witch的感染者,但之後的情節則是沒有披露出來。

現在他們已經迫不及待的想要看到,在遇到了witch之後,四個主角究竟發生了什麼事情。

而在E3現場的玩家歡呼的時候,國內熬夜看E3的玩家們也是激動起來。

求生之路的最新消息!

哪怕只是預告片,但這也足以讓他們激動了,儘管這個遊戲並沒有過審,想要玩還得折騰一下。

但這並不算什麼。

製作這個遊戲的是天河網絡,製作這一款遊戲的是一家華夏公司,製作遊戲的人是一個華夏人。

這就已經足夠了!

第三百三十九章 挺真實第一百零六章 EA的戰地消息第四百七十二章 怎麼啥都沒?第一百五十四章 遊戲真的全部需要單人劇情麼?第一百七十六章 復活幣第四百六十五章 殺人誅心?第一百八十二章 非酋的偉大能力第四百一十三章 榨乾全部的機能第二百一十八章 大量堆砌的細節第一百四十章 免費網遊與點卡網遊的本質(求訂閱)第二十三章 實現自己的夢想第一百三十六章 赴美第一百三十四章 求生之路(求訂閱拉~)第五百四十七章 交保護費第九十五章 風格與背景的商論第三百七十章 原形開發第四百零五章 暴雪要火,聯盟要涼?第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第一百五十九章 一家真正做遊戲的公司第一百七十九章 手段第一百七十七章 打擊第三方第二百四十一章 源自哪裡的自信?第四百二十七章 遊戲主機該怎麼打開玩遊戲?第二百九十四章 逐漸拉開序幕的西部世界第三十一章 我,饑荒之地的貝爺!第四百九十九章 心疼EA,好慘!第四百一十三章 榨乾全部的機能第五百二十二章 有什麼好玩的?第一百八十六章 關於DOTA的思考第一百六十二章 2D遊戲已經是過去式了第九十五章 風格與背景的商論第四百六十三章 說的好有道理,根本無法反駁第八十三章 《江湖》預售第四百八十三章 前方核能第九十四章 Left 4 Dead第四百二十五章 一遊雙賣?商業鬼才第一百零九章 古劍第三百九十五章 不會賺錢?第一百零一章 爲什麼會成功?第一百二十五章 重要的是遊戲品質第三百四十九章 白金工作室get第一百四十三章 是時候表演真正的技術了第二百一十七章 劇情對於沙盒遊戲的重要麼?第一百一十四章 真不缺錢第二百二十九章 不會數3的男人第二百二十八章 別問!問就是在做了第二十三章 實現自己的夢想第二百零二章 WG戰隊蘆葦蛇第二百九十一章 預售第五十二章 發佈會第二百六十六章 滿足的內在精神利益第四百八十九章 都不睡覺的麼?第五百二十五章 牌面第二百二十六章 哪個鬼才想出來的主意?(求訂閱啦!)第三百四十五章 測試第一百三十三章 遊戲的底蘊第二百六十章 不一定是好事第四百五十七章 裁員第五百零六章 誠意拉滿第四百五十六章 方向框架的確立第五十一章 DEMO第一百六十六章 以一己之力改變遊戲的酋長第九十二章 MOD工作室第三百四十二章 好評如潮第四百三十六章 尷尬的境地第二百五十四章 開發之路並非一帆風順第五百零二章 這一定是個陷阱第三百九十四章 個人英雄主義第一百四十九章 背後捅刀子第四百九十八章 EA第四大股東、收購重生娛樂第二百三十九章 玄學吃雞,best吃雞第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第一百八十一章 國慶版本更新第一百八十三章 你們血賺,我虧死了第四百六十六章 發佈會第二百一十八章 大量堆砌的細節第四十章 新的任務:現象級第二百三十四章 問題不大,我有錢第七十三章 江湖帶來的驚喜第一百六十九章 或許他不知道,他究竟救了一個什麼女人!第八十二章 網遊與單機的理論第三百三十五章 非利益的舉報第一百三十四 邀請函第三百四十章 暴雨發行第四十四章 新的遊戲項目啓動!第一百七十章 天河網絡不是要虧死?第二百六十三章 國產遊戲不只是武俠遊戲第三百一十二章 英雄聯盟第四百六十章 耀眼的戰場第三百九十四章 個人英雄主義第四百二十四章 小姐姐?哼!第一百五十三章 脫非入歐?第一百四十三章 那個男人,他來了第八十章 盈利想法第四百四十一章 抱着大腿不鬆手第十章 戲我演過很多,遊戲我只喜歡玩紅月傳奇第八十一章 人山人海兩兄弟第四百八十三章 前方核能第一百五十六章 遊戲節奏第一百八十章 毫不留情