第一百六十一章 太讓人開心了

衆人看去只見液晶屏上面,正播放着一段CG動畫,穿着華麗鎧甲的劍士對着一個巨大的牛頭人,瘋狂的攻擊。

“這是FF7裡面克勞德的超究武神霸斬!”有人認出了CG動畫中的技能來源,不由得驚訝的說道。

“楚總,這是天河網絡的新遊戲麼?”旁邊的葉青就有點激動了,這是之前沒有見到的東西啊,很顯然應該就是天河網絡的新遊戲了。

“對,這是我們的新遊戲,一款2D格鬥遊戲。”楚河也並沒有隱瞞什麼,實際上再過幾天,楚河也打算對外界公佈關於DNF這個項目的存在了。

好歹自己現在也算是國內遊戲圈的名人了,無數的玩家期盼着天河網絡的遊戲,自己也要給他們一些盼頭啊。

2D格鬥遊戲!?

聽見楚河的話,葉青愣了一下,2D格鬥遊戲,現在真的會有玩家喜歡玩麼?

“類似街頭霸王的格鬥遊戲麼?”相比於葉青,旁邊的一羣玩家就顯得有興趣多了。

“並不是,跟街霸是完全不同的兩種類型遊戲,如果非要說的話,大概他的格鬥模式跟鬼泣有點相像吧。”楚河想了想回答道。

“類似鬼泣?那太酷了!”那位烏克蘭的青年讚歎了一聲。

哥特式的遊戲風格,暴力華美的連招,可以說鬼泣是近幾年卡普空在ACT遊戲領域上的巔峰之作了,即便是卡普空自己從某種意義上也很難在這一種風格上跳出鬼泣的影響。

整個參觀的流程,只有一個小時左右的時間,說是參觀但實際上就是楚河帶着他們在公司的幾層逛了逛,然後爲他們關於天河網絡的遊戲疑惑,解答了一下。

一些更重要層次,跟地方楚河都是沒有帶他們去參觀的,比如天河網絡旗下的幾個工作室,比如已經可以投入使用的動補工作室,這些都是沒有帶他們前去參觀的。

儘管並沒有看到多少實質的東西,但這一羣外國玩家還是非常的開心,每個人在天河網絡的門口跟楚河進行了合影後,在天河網絡的公司餐廳裡面吃了一頓飯後就開心的離開了。

“通知一下綜合部,讓它們準備一個方案,給公司重新設計一下,我們需要開放一個區域,專門讓玩家可以能夠去參觀。”在他們離開之後,楚河下了個命令。

除了這些玩家,包括國內也有許多的玩家羣體,希望能夠參觀一下天河網絡,一些提前預約的玩家羣體,楚河基本上也會同意,但大多數卻都是直接來到公司,將公司當成遊樂園一樣,希望直接進入參觀,對於這些人楚河是直接拒絕的,如果這一次這些人不是有遊戲星空那裡溝通的話,楚河也不會讓它們進入。

畢竟遊戲星空那邊跟天河網絡,一些業務上面還是合作的比較舒服的。

不過雖然這些玩家離開了,但遊戲星空的葉青卻還留在天河網絡裡面。

“楚總,關於新遊戲的消息,可以透露一點麼?”

葉青看着楚河試探性的問道。

聽見葉青的話,楚河也不意外,想了大概五六秒點頭:“當然,你可以問一些你想知道的問題,如果能夠說得話,我會回答的。”

顯然沒有想到還能夠有這樣的收穫,葉青不由得露出驚喜的表情。

半個小時後,從天河網絡離開的葉青一臉興奮的抓着手機,打了一輛車準備回公司。

明天的新聞頭條,毫無疑問是他的了!

在第二天的早上八點鐘,遊戲星空的官方網站跟公衆號,推送了一條新的新聞。

《獨家揭秘:我們參觀了一下天河網絡,並且跟天河網絡的設計師楚河聊了聊接下來關於天河網絡新遊戲的計劃》

標準的遊戲星空新聞格式。

無數看到這個新聞的玩家,都有點無力吐槽。

“什麼鬼,遊戲星空的小編又玩這種標題黨!要是沒啥內容,看我不噴死你!”已經從學校畢業,因想要在彈彈堂邂逅女神,結果成爲天河網絡忠實玩家的章騫,蹲在廁所的馬桶上拿着手機刷着新聞,看着標題他不由得在心裡面吐槽。

當然吐槽歸吐槽,對於天河網絡的新遊戲,章騫還是非常感興趣的。

半分鐘後有點茫然的章騫看着已經到末尾的文章,不知道該說什麼。

2D格鬥遊戲,將會是網絡遊戲;跟EA合作的遊戲會是一款FPS遊戲,一款非常酷的FPS遊戲;荒野大鏢客的開發已經在進行中了,相信很快就能夠跟玩家面試了。

哦,對了,還有天河網絡食堂裡的飯很好吃。

所以看起來什麼都說了,但具體的內容呢!

沒有試玩視頻,沒有圖片,但至少你來一點深層次的內容說明吧!

章騫一張臉上的表情就感覺像是便秘了一樣。

到底是什麼遊戲啊!

2D格鬥網遊到底是什麼樣子的!?還有那個FPS遊戲,又是什麼類型的,是不是跟求生之路一樣,還有荒野大鏢客到目前爲止,得到的信息就是在E3上楚河說的那些,還有一個遊戲名,敢不敢爆一點資深的內容啊!

跟章騫一樣有相同想法的玩家,絕對不在少數,其中一部分化身爲暴躁老哥,直接在文章下方開始留言,還有一些則是直接上微博找上了某人。

放縱的給自己放了一天假,睡在牀上打着遊戲的楚河放下手柄伸了個懶腰,拿起旁邊的手機,看着微博消息上的+99,,咂了咂嘴巴。

“現在的玩家啊,真是太急躁了,遊戲又不是不出,但是得做啊。”

看着最新的一條微博下面暴漲的評論,楚河笑的像個孩子一樣,然後默默的從手機的視頻文件中,默默的放了一個視頻。

‘新遊戲的預告片,別再說沒新消息了’

果然做遊戲是一件讓人感到開心的事情,不只是當遊戲製作完成後,看見玩家們無比熱愛,看着玩家們在自己一手締造出的虛擬世界中沉浸的樣子。

還有現在,製作遊戲的過程中,無數熱愛着遊戲的玩家,像你表達着最誠摯的感謝,簡直是太讓人開心了。

第三百一十九章 沒事,我們肯定過不了審第二百七十一章 這就是當領導的快樂麼?第二百七十一章 這就是當領導的快樂麼?第三百六十一章 宣傳手段第八十六章 江湖初體驗第一百九十六章 絕地老陰幣第一百四十八章 DNF第四百七十章 一個可能第一百零八章 4000萬,天河賠得起第四百八十四章 不服氣第六十三章 蹭熱度第七十三章 江湖帶來的驚喜第一百五十五章 爛橘子第三百六十八章 EA老哥,對不起,我又來了第二百八十八章 引擎授權的想法第二百六十章 不一定是好事第二百五十七章 有點寒酸啊第二百一十二章 偷偷的宣傳第二百七十九章 評級第一百四十八章 DNF第十三章 原因很簡單第五百一十一章 熱議第二百五十五章 洛杉磯再會第一百七十八章 遊戲毒瘤第四百零四章 暴雪DOTA第五百二十六章 TEU遊戲峰會第一百六十六章 以一己之力改變遊戲的酋長第六十章 多人模式第二百五十章 自由需要的取捨第四十三章 需要一個背黑鍋的第一百五十一章 項目安排(求訂閱~)第五百零七章 邊區需要你這樣的有志青年第二百一十七章 劇情對於沙盒遊戲的重要麼?第四百七十章 一個可能第五百四十八章 即將上線第五十三章 反響第三百二十章 市場之難第一百一十三章 戰地一戰第三百六十二章 請務必等等我第六章 資金快見底了第三百零七章 線上模式開放第一百六十三章 開發難度第九十四章 Left 4 Dead第三十六章 這是我見過最辣雞的系統了第三百五十八章 快樂,就完事了第一百一十五章 取長補短第三百五十四章 都是套路第四百九十八章 EA第四大股東、收購重生娛樂第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端第四百七十四章 藝術加工第五百零七章 邊區需要你這樣的有志青年第三百八十五章 萬一火了呢第五十五章 流星蝴蝶劍第四百零四章 暴雪DOTA第一百八十五章 倒黴的黑光工作室第二百七十三章 官中配音的問題第七十一章 科隆遊戲展首日第四百三十二章 想要末日活得好,就得先種田!第二百六十九章 等着大把的獎金吧第八十二章 網遊與單機的理論第四百五十三章 家大業大任性第三百三十九章 挺真實第四百九十章 動態難度第三百三十七章 在進行的項目第一百九十九章 2秒17救第四百七十二章 怎麼啥都沒?第四百五十九章 不就是畫餅麼?我們老有經驗了第五百三十二章 律師函警告!第二百三十四章 問題不大,我有錢第三百三十章 發出了曾經遊戲界老大哥的聲音:救!第八十七章 新手指引?第二百六十四章 請別將玩家當猴子耍了第一百四十章 免費網遊與點卡網遊的本質(求訂閱)第四十三章 需要一個背黑鍋的第七十一章 科隆遊戲展首日第四十三章 需要一個背黑鍋的第七十六章 主機?第三十三章 成功第四百九十九章 心疼EA,好慘!第三百九十六章 取捨第四百二十三章 你是魔鬼麼?第五百二十章 天下苦秦久矣第一百七十三章 瞄準DNF的工作室第五百五十七章 又打折了?!第四百一十八章 遊戲攪屎棍第四百零四章 暴雪DOTA第二百五十二章 請願書第一百三十九章 難度設定第三百二十章 市場之難第四百五十五章 惡趣味第五百五十六章 玩家抗議第八十章 盈利想法第五百章 劍走偏鋒的大逃殺第一百一十三章 戰地一戰第七十章 快樂就是要分享,纔對的嘛第二百二十八章 別問!問就是在做了第一百二十四章 大家莫慌,我什麼時候騙過你們?第三百九十六章 取捨第一百九十八章 走火了第三百零六章 意料外的E3主角