第三百四十章 暴雨發行

一個部門一個部門的朝新的大樓搬遷去,手裡面進行的項目也暫時的停下了。

這還真是一個大工程,天河網絡本部倒是還好,但位於尚海的TINGK,以及龍祖可就有的弄了。

而就在天河網絡搬家的這日子裡面,關於暴雨也已經進行全面的宣傳了。

按照原本的流程,負責暴雨全球代理髮行的EA,將完整版的遊戲交給了EA華夏,然後向有關部門申請審覈。

至於最後的結果,EA都快哭出來了,終於成功過審一次了!

兩年了啊!從求生之路開始,後面的絕地求生、荒野大鏢客,虐殺原形,一個華夏遊戲公司,一款遊戲都沒有通過審覈,而這一次的暴雨終於通過審覈了,雖然過程非常的曲折。

在第一次送審的時候,暴雨兵沒有通過國內的審覈,倒不是單純的血腥暴力這些,雖然在暴雨裡面也有一些相關的鏡頭,但基本沒有太過。

被審覈部門打叉的主要原因是涉黃,遊戲中的一些情節裡女性角色會沒穿衣服,而且還有特寫鏡頭,雖然並沒有OOXX的情節,但太明顯了。

畢竟這種明晃晃的實在是太招搖了,就算表示的話也得稍微含蓄一點,就比如某大電影馬震時撕扯衣服,而且還暴露,並且配上銷魂的表情,那肯定是不可能給你過審覈的啊。

你得低調一點麼,比如咱們把暴露的戲份刪掉,就保留扯衣服跟銷魂的表情,這不就容易通過審覈了麼?

EA在華夏的子公司也不是第一天跟有關部門打交道了,在審覈沒過之後,就跟總部提到過這一點,然後再有EA總部跟天河網絡的楚河提到這一點。

不過因爲遊戲是在巴黎的QD工作室一手負責的,楚河並沒有介入,所以關於提供特供版本的事情,楚河聯繫上QD說明情況後,QD趕工給國行發行了一個特供版本。

說是特供版本,實際上也沒有什麼改變,就是添了幾件衣服,更改了幾個特寫鏡頭,除此之外遊戲並沒有什麼不一樣的改變。

論宣傳聲勢的話,暴雨實際上並沒有虐殺原形大,而且在宣傳規模上面暴雨也不必虐殺原形。

但對於國內的玩家而言,卻感覺鋪天蓋地都是暴雨的宣傳,包括遊戲星空、玩家樂園這些專業的遊戲媒體網站,還有相應的貼吧、論壇等地方,幾乎每天都能夠看到暴雨的廣告。

沒辦法,誰讓暴雨成功通過國內的審覈了呢?

索尼商城、微軟商城,已經全部開放了暴雨的預購。

不過相比於玩家對於這款遊戲的期待,國內一些業界人士則是保持着一個看戲的狀態。

很少有人看好這樣的一款遊戲。

交互式電影遊戲,能夠有多大的市場?

同時對於拿下這款遊戲的EA,也很少有人表示看好。

大家都不是行業外的人,很清楚EA拿下這款遊戲付出了什麼代價。

不小的代理費,以及推廣費,按照遊戲售價的49.9美元,EA想要回本並且開始盈利,這一款遊戲必須要銷量達到200萬份以上纔有盈利的空間。

同樣天河網絡想要回本,並且盈利也必須要達到這個數字。

以天河網絡目前在遊戲界的口碑,200萬份應該也是時間問題,但經歷了荒野大鏢客、虐殺原形這幾款熱銷遊戲,暴雨的銷量如果不是那麼好看,對於天河網絡而言也並不是一個很好的事情。

至於EA,那就更不用說了,一款仙女座差點打的EA沒緩過氣來,好不容易來了一款虐殺原形幫他喘息了一段時間,現在這款暴雨如果達不到EA預期的成績,那EA真得吐血了。

不說銷量爆炸,但至少在玩家口中,得是一款好遊戲,一款值得推崇的遊戲。

但對於交互式電影遊戲,真的能夠做到這一點?

所有人都保持懷疑。

這一類型的遊戲,實在是太小衆了,小衆到一年全球範圍內的所有這一類型的遊戲,成本可能都沒有一款3A大作的一半。

而QD這一款暴雨投資了2000萬美元成本,在所有人看來簡直是瘋狂的舉動。

“預售只有40萬份。”正式發售的當天,看着最後的統計數據,紅木城EA總部的查爾斯深深吸了一口氣。

這個數字低麼?

也不低,相對於一般的遊戲而言,預售能夠達到40萬份,已經是一個值得慶祝的數據了。

但這是天河網絡的遊戲啊,而且要知道上一份的虐殺原形,光是預售就已經突破百萬了。

巨大的反差下讓查爾斯有點擔心,甚至包括這個數據都沒有對外公佈。

雖然這是一個正常的數據,但跟之前虐殺原形的百萬銷量一對比,即便這是正常的相關的一些媒體爲了吸引流量也你能夠把說成不正常。

…………

“交互式電影遊戲,就是這個樣子啊?感覺有點無聊啊。”

下班回到家的楊晨,打開了自己的索尼主機,睡在牀上手裡面握着手柄,按照提示操縱着主角,不由得打了個哈欠。

雖然知道是新手指引的階段,而且買之前也已經瞭解過交互式電影遊戲到底是什麼玩意了,但這慢悠悠的節奏真的讓人感覺到很無聊啊。

要說唯一的亮點就是畫面,以及人物建模跟表情了。

簡直是太真實了,如果不是旁邊的提示按鈕,他都以爲自己是在看一部電影了。

“不是,這個新手關卡也忒長一點了吧。”看着動不動就跳出來一個提示,告訴你該怎麼操作,楊晨感覺自己有點懵逼。

之前的虐殺原形多好啊,上來就是幹,想咋樣就咋樣。

但這個暴雨也忒平淡一點了吧。

有點後悔了,早知道就不應該預購了,應該提前看看這個遊戲到底是怎麼樣的啊。

看着電視上的遊戲畫面,楊晨心裡面生出了一絲後悔的情緒。

不過好歹是三百多大洋,玩玩看吧,實在不和胃口,當二手碟跟別人換其他大作好了。

一邊玩着,楊晨一邊想,直到他玩到了序章的末尾,遊戲中的主角伊森與他的大兒子遭遇了一場車禍。

第三百四十九章 白金工作室get第二百八十章 太極拳第三十五章 饑荒的媒體評分第二百五十六章 會讓所有人很興奮的第三百八十一章 兩款新遊戲?第一百二十章 企鵝的方平第五十四章 獨立遊戲展會第三百五十章 有錢就可以這麼任性麼?第一百八十八章 絕地求生的新模式第四百一十五章 對不起,還早呢第一百二十九章 開箱設定第一百零八章 4000萬,天河賠得起第三百八十六章 垂死掙扎第十一章 不可思議的數據第二百六十三章 國產遊戲不只是武俠遊戲第二百七十三章 官中配音的問題第八十四章 遊戲發佈會第三十四章 遊戲不該被資本左右!第一百九十一章 即將上線的絕地求生第一百七十四章 令人吃驚的次日留存第二百五十九章 總畫餅,怪不好意思的第二百六十四章 請別將玩家當猴子耍了第五百二十九章 反外掛之路第一百四十一章 壓力第三章 遊戲界的鄙視鏈第一百三十二章 RPG的核心第三百七十三章 尼爾第三十五章 饑荒的媒體評分第三百一十九章 沒事,我們肯定過不了審第一百八十三章 你們血賺,我虧死了第一百零一章 爲什麼會成功?第四百六十六章 發佈會第三百二十九章 從喜笑顏開,到面如死灰第五百二十九章 反外掛之路第八十一章 人山人海兩兄弟第四百九十一章 如果不是菜,誰願意玩簡單難度?第二百九十五章 爆炸銷量第四百二十五章 一遊雙賣?商業鬼才第二百七十一章 這就是當領導的快樂麼?第二百五十五章 洛杉磯再會第一百二十三章 合作第一百零四章 新玩法第一百零六章 EA的戰地消息第一百三十章 挺勵志的第一百四十一章 壓力第五百三十章 開掛的顧爾第二百二十章 遊戲沒做沒關係,但大餅餅你得畫的好看第五百五十一章 秦兵騎臉怎麼輸?第一百八十二章 非酋的偉大能力第二百零三章 鹹魚三連第三百九十六章 取捨第二百五十二章 請願書第五百一十一章 熱議第一百八十章 毫不留情第二百一十五章 不敗之地第一百六十九章 或許他不知道,他究竟救了一個什麼女人!第一百二十三章 合作第一百三十一章 一無所有兩套房第二百九十一章 預售第五百零二章 這一定是個陷阱第三百五十五章 朝聖者第四百九十二章 聖歌上線第四百三十三章 這遊戲還能這樣玩?第四百六十七章 新的IP第五百五十七章 又打折了?!第二百八十三章 三個demo第八十三章 《江湖》預售第四百一十五章 對不起,還早呢第四百四十六章 收購育碧第一百二十一章 獨立遊戲的門檻第一百四十八章 DNF第三百六十三章 暑假怎麼過?打遊戲啊!第五百三十二章 律師函警告!第二百七十五章 買買買第一百零七章 無數孕育在搖籃中的大作第五四十五章 準備製作宣傳片吧第三百五十八章 快樂,就完事了第一百八十三章 你們血賺,我虧死了第八十九章 有人歡喜,有人氣第三百四十六章 我把你當兄弟,你卻挖我牆角?第一百一十五章 取長補短第一百九十九章 2秒17救第三百零四章 我EA,不求人第一百零三章 《江湖》新模式的初想第五百三十三章 你傻我傻?(新書已發,可以收藏投個票去~)第二百八十三章 三個demo第四十五章 劍俠傳之父姚大仙第三百四十章 暴雨發行第二百二十六章 哪個鬼才想出來的主意?(求訂閱啦!)第七十六章 主機?第三十九章 不這樣,我連觸碰夢想的機會都沒有第一百八十一章 國慶版本更新第八十四章 遊戲發佈會第四百二十六章 遊戲設計上的小手段第一百六十四章 養成元素第二百一十一章 想白嫖舉報機會?沒門!第二百九十九章 多人在線模式的玩法第二百四十章 怪我咯?第三百二十六章 不會畫餅的遊戲公司,不是好公司第五百一十四章 攪局狗