第八章 內部測試,頁遊的定位

凌晨一點的金陵,麒麟軟件園中,大部分房間的燈都已經關了,只有少數的幾個辦公室還是亮着燈,但大多也都是夜間值班的工作人員。

而在天河網絡的辦公室中,楚河跟所有項目人員,包括前臺的妹子林曉雪在內,全部停下了手中的工作,進行着試玩紅月傳奇的內部測試。

從項目成立到如今這個已經完成的版本,正好過去了三個月。

營銷推廣方面,廣告片已經拍攝完畢了,同時包括跟各大媒體,還有視頻作者,一些微博大V,以及遊戲網站的廣告位安排,論壇、貼吧的水軍,都已經整裝待發了。

只要等遊戲開放服務器,宣傳立刻就能夠開始進行。

“大渣好,我四三雞,紅月傳奇,介四里沒有碗過的船新版本,幾需體驗三番鍾,裡造會像幹我一樣愛象介款遊戲,四熊迪揍來紅月傳奇。”

“我四三雞,戲我演過很多,蛋系遊戲我子喜歡玩紅月傳奇,幾要碗過,裡就四我的兄弟!”

看着魔性的廣告,項目組裡面除了楚河之外,所有人都不由得笑出來了。

但,笑過之後,衆人的臉上又露出了擔憂,猶豫了一下葉迅看着楚河說道:“楚總,這個廣告宣傳片真的沒有問題麼?未免有點太……”

還沒有從學校畢業拿到畢業證書,對於遊戲這一行,他跟陶發兩個人還跟所有剛開始從事遊戲行業的人一樣,抱着崇高的理想,希望能夠做出一款精品遊戲。

可第一款製作的頁遊就不說了,面前這個LOW到極點的廣告,真的讓他們懷疑,項目真的能夠成功嗎?

“感覺很LOW是不是?”楚河接過葉迅沒有說完的話:“的確很LOW,但這就是我想要的效果,而且你知道我爲什麼要請他代言,而且還給出100萬的代言費麼?”

聽見楚河的話,衆人都是搖了搖頭。

對於代言的明星,他們也在網上查了一下,一個香港的老明星,十幾年前的話倒是很火,演過很多出名的電影,電視劇,其中最火的一部裡面,他飾演的角色叫做山雞,很多人不認識他叫什麼,卻能夠認出他的角色。

但那都是過去了,現在他已經沒落了,只能夠算是個二三線的明星,簡單來說就是在年輕人那裡他根本沒有一點市場,別人甚至都不知道他叫什麼。

“首先開發一個項目,遊戲也好,其他的也好,你得知道你的項目受衆是什麼樣的羣體。”楚河看着衆人說道。

聽見楚河的話,許昌點了點頭,露出若有所思的表情。

“傳世,已經誕生十幾年了,但IP卻仍舊在市場上有不小的份額,無數的頁遊選擇蹭他的IP,一方面是因爲他的設定簡單粗暴,完善,但同時不可忽視的一個因素,那就是情懷!當初玩傳世的玩家,現在大多數已經三四十歲了!”楚河朝衆人解釋道。

情懷,遊戲選擇製作類傳世是因爲情懷;代言人請的是十幾年前紅遍港陸的明星也是因爲情懷。

“嘉文方面,他們用一週的時間,進行市場調查,在十個香港明星裡面,選出了受衆最廣的一個人。”楚河看着衆人說道。

至於怎麼調查出來的,很簡單那就是將這些人的照片PS下來,然後進行小規模的試點投放廣告,最後統計點擊量跟轉化率。

涉及到千萬甚至更高的單子,嘉文方面比起楚河想的要上心多了,各種資源平臺的聯繫,甚至在要價上面都給了楚河很大的優惠,讓楚河都懷疑對方昨晚這一單子究竟能不能掙到錢了。

“好了,不說那麼多了,廣告營銷方面,跟我們沒有多少關係,真正重要的是遊戲的品質,大家都已經試玩過了,說說看自己對遊戲的看法吧。”楚河拍了拍手,笑着朝衆人說道。

玩自己家的遊戲,這是楚河定下的硬性要求,包括前臺工作的林曉雪,每天都要用半個小時進行遊戲的試玩,包括前面未完成的版本。

“遊戲的畫面,對比市場上其它的頁遊,差了大概兩個檔次,而且遊戲性因爲引入了自動尋路,自動掛機打怪,也顯得有些不足。”想了想,有過頁遊經驗的張良先開口說道。

雖然在楚河之前給出的遊戲策劃方案書裡面,明確的提到了爲什麼要這麼做,但現在他們還是有所懷疑,這樣真的能夠贏得市場麼?

畢竟現在市場上主流的遊戲,都是恨不得讓玩家一天七八個小時全都在遊戲裡面度過。

跟市場反其道而行,這種快餐性質的遊戲,真的能夠獲得市場認可麼?

而且無論從遊戲的畫面上來看,真的不怎麼樣,完全是十年前的風格,只能說不難看。

“有在後臺進行充值後的遊戲體驗麼?”聽完幾個人各自表述完自己的意見後,楚河笑了笑問道。

聽見楚河的話,衆人不由得一愣,充值後商城裡面的道具,他們當然瞭解,完全是按照楚河給的策劃書裡面填進去的,數值什麼的完全沒有變動。

但就是清楚,他們才知道,這些氪金道具,一旦使用,可以說是更加快的加速了遊戲性的消耗。

所以在測試的時候,他們還真的沒有進行這方面的測試。

“那個,楚總,我讓李哥幫我在後臺充值了。”一直沒聲音的前臺妹子林曉雪,小心翼翼開口說道。

“嗯,說說看你的看法。”楚河看着林曉雪,輕點了點頭示意繼續說。

“楚總,我覺的我們開發的這款遊戲,充值後跟充值前,完全是兩種遊戲。充值前的遊戲體驗如果可以打70分的話,充值後完全可以打100分。”

在衆人錯愣的情況下,林曉雪開口說道。

“說說看理由。”楚河露出笑容。

“頁遊,我在原來工作的時候也玩過,平時工作空閒的時候,經常會玩玩頁遊打發時間,但以前的那些頁遊,跟端遊沒什麼兩樣,雖然好一點,但也需要一定時間,時間長了經常跟不上進度,最後玩一段時間就放棄了。”林曉雪想了想,把自己的體驗說了出來。

衆人想了想,還真是這個道理,他們做遊戲的沒有這種感覺,但一般公司的白領,還有成天沒事做的公務員這些,可不就是跟林曉雪說的這個樣子麼。

“有一點說的很對,紅月傳奇充值前跟充值後,完全就是兩個不同的遊戲。不充錢的玩家同樣可以通過時間的積累,提升裝備等級,而充錢的玩家則可以迅速提升自己的等級跟裝備,金錢購買時間,購買服務,這就是我們的付費體驗。包括充值時的金色邊框,醒目的發光字體,這些都是爲了充值玩家的體驗而做出的改動,免費的玩家再多,也不能夠給我們帶來一點的利益,我們需要瞄準的就是那些付費玩家。”楚河看着衆人說道。

“但遊戲還是需要那些普通玩家的,不然底層玩家都流逝了,付費玩家也沒有繼續玩下去的動力跟意義了。”許昌插口說道。

不管是頁遊也好,還是端遊也好,遊戲公司主要的盈利人員,都是付費玩家。

但普通的玩家也同樣重要,因爲付費玩家,需要有這些豹子頭林沖來給他們捧場,付費玩家需要有這些普通玩家來烘托出他們的強大,他們的非同一般。

可這中間還需要一個平衡點,能夠讓普通玩家接受跟充錢玩家差距的點,不是太大能夠玩下去。

這一般是網遊的設定,而在頁遊之中,這種設定是很難做到一個極致平衡的,所以就涉及到了另外一點,頻繁的開設新的服務器,吸引普通玩家的不斷進入,從而帶動付費玩家的誕生。

至於之前的那些服務器中的付費玩家,就要看策劃所設計的棄坑成本,是不是足夠高了。

如果在一款遊戲裡面,你花費了幾萬,十幾萬,幾十萬,那麼你會不會輕易的就直接棄坑放棄不玩了?

對於大部分人,答案是顯而易見的。

作爲一個遊戲人,實際上楚河自己也十分的瞧不起頁遊。

甚至包括後來的圈錢手遊。

但同樣作爲一個遊戲人,楚河也清楚的明白存在有理這句話的意思。

看起來像是一坨翔的頁遊,手遊,爲什麼會有那麼多人玩?

爲什麼會帶來上千萬,甚至上億的利益?

真的是那些玩的人是智障?人傻錢多,毫無審美?

當然不是,而是因爲他們的遊戲時間,跟對於遊戲的態度,只能夠選擇頁遊。

或者說頁遊,跟垃圾手遊,對於他們根本就不是遊戲,僅僅是處理他們在工作以及日常生活中的碎片時間而已。

這是經過了市場驗證,最後得出的結論。

“這一次是爲了完成系統的任務,等頁游回籠資金之後,我就可以組建真正的工作室,開始研發自己的遊戲了。”楚河看着深思的衆人,以及桌面上那怎麼看怎麼感覺刺眼的大翅膀遊戲界面,深深吸了口氣。

只不過就是不知道,系統獎勵說的那個起源引擎到底有多厲害。

第十七章 新項目第五十七章 流星蝴蝶劍的核心第一百八十二章 非酋的偉大能力第二十七章 發行的平臺第一百四十九章 背後捅刀子第二百三十八章 真不是黑幕?第四百零七章 暴雪要涼了?第一百四十三章 是時候表演真正的技術了第二百五十八章 你們在興奮什麼?第五百三十一章 天河網絡忒狠了吧!第三百二十八章 你真的是華夏遊戲公司麼?第三十章 遊戲上線日第三百六十一章 宣傳手段第一百一十一章 還好不是第一百零二章 每個學渣都有學霸的夢第一百零三章 《江湖》新模式的初想第二百九十九章 多人在線模式的玩法第五百二十三章 大包?沒有,沒有,我就小注射器了。第三百三十八章 玩這款遊戲的,還有這種職業的人!?第四百三十七章 無形裝逼最爲致命第四百三十二章 想要末日活得好,就得先種田!第一百四十一章 壓力第三百八十章 你,能成爲最後的生還者麼?第一百四十章 免費網遊與點卡網遊的本質(求訂閱)第二百八十八章 引擎授權的想法第四百一十一章 深度問題第三百二十三章 歡迎來到食物鏈的頂端第一百九十七章 電子競技第三百九十一章 楚總伸頭,給你加個BUFF第一百六十一章 太讓人開心了第二百一十五章 不敗之地第二十章 饑荒項目成立第一百一十三章 戰地一戰第二百八十二章 多個新項目的DEMO第四百一十八章 遊戲攪屎棍第四百七十二章 怎麼啥都沒?第四百四十章 就跟買馬鈴薯一樣第二百四十四章 沒想到你這傢伙還是個島粉第三百一十六章 全靠同行襯托第二十九章 獨佔?NO!第二百二十二章 興奮起來了第五十章 項目名《江湖》第二百二十七章 別把玩家真當成傻子第一百七十三章 瞄準DNF的工作室第六十九章 科隆遊戲展的消息第一百零一章 爲什麼會成功?第二十章 饑荒項目成立第五百零五章 他能過,他是天河網絡第九十一章 來自EA的合作第五十七章 流星蝴蝶劍的核心第四百八十九章 都不睡覺的麼?第一百六十四章 養成元素第四百六十八章 讓人驚歎的效果第二百一十六章 誰都不是國產遊戲的救世主第二百二十六章 哪個鬼才想出來的主意?(求訂閱啦!)第一百零四章 新玩法第二百七十章 卡牌遊戲的圈套第一百一十四章 真不缺錢第八十七章 新手指引?第二百一十五章 不敗之地第一百五十四章 遊戲真的全部需要單人劇情麼?第五百一十二章 對獨立遊戲的善意第三百一十五章 帥就完事了第十章 戲我演過很多,遊戲我只喜歡玩紅月傳奇第四百一十一章 深度問題第三百二十七章 小孩子才做選擇,大人都是全都要!第五百二十二章 有什麼好玩的?第三百三十一章 明明是我們先的第八十二章 網遊與單機的理論第四十一章 很酷的想法第二百一十五章 不敗之地第四百五十三章 家大業大任性第四百六十九章 不會登錄主機第三百一十九章 沒事,我們肯定過不了審第二百五十二章 請願書第三百七十六章 你們可真是個精靈鬼第九十五章 風格與背景的商論第七十章 快樂就是要分享,纔對的嘛第一百九十三章 正式發售第三百零二章 西部二五仔的節奏?第四百八十章 圈錢也不是那麼好圈的第四十六章 搞網遊RPG?不搞,不搞第三百六十五章 微交易系統第二百一十二章 偷偷的宣傳第三百七十七章 難道你們沒有手機嗎?第三百一十九章 沒事,我們肯定過不了審第四百七十七章 領導不愧是領導第一百零八章 4000萬,天河賠得起第三百七十四章 哪涼快,哪待着第二百零八章 自證第四百四十一章 抱着大腿不鬆手第二十二章 討論,思維的碰撞第八十九章 有人歡喜,有人氣第一百八十一章 國慶版本更新第十七章 新項目第五百一十章 全靠同行襯托第二百九十五章 爆炸銷量第三十六章 這是我見過最辣雞的系統了第四百九十七章 到底值不值第一百六十七章 論非洲大酋長該如何強化裝備(求訂閱)