第365章 買買買

“那可太難了,沒人知道他們藏在什麼地方……”道森當時是這樣說的,這也就是現狀。

很多破解小組將遊戲破解之後根本就不提供公開的下載地址,只是在內部人員的FTP服務器上提供下載。之後,下載到遊戲的某個人會將遊戲發佈到私有種子服務器上,然後再由“好心人”從PT網站上下載下來上傳到公開的網絡。

這種一層層的過濾保護,使得從法律層面上要給那些破解組成員們定罪具有相當的難度,並且……你連人家的具體身份都找不到。

像國內的3DM這種明目張膽地宣稱我們就在這裡,我們在做破解的,可能真的比較少見了。

也是中國這一片兒,原本很多大廠本來就在這邊兒沒有利益關係,否則真影響銷量了,國區50萬套,200元一套就是1億人民幣,1億買你命夠不夠……嘖嘖,這說法有點兒誇張了,不過肯定是不會有什麼好果子吃的。

05年的時候,FBI曾經聯合其他10個國家的執法機構進行過一次對於多個破解和非法傳播軟件,遊戲,音樂,電影組織的,代號“Operation Site Down”清掃行動,這已經是他們第四次聯合全球執法組織進行的反盜版行動。在那次行動中,包括美國本土70多次,另外10個國家20多次,超過100次的聯合掃蕩,有多個遊戲破解組織被清掃。

即使如此,隨後又有更多的存活及新生。

野火始終燒不盡。

最初的極客們只是嚮往着挑戰加密技術,在和反盜版方的博弈之中,在第一個宣佈某某遊戲被他們成功破解之後獲得空前的成就感。但一旦其中有利可圖,很多事情便無法再保持純粹。

“是啊,找不到人啊,所以我們……又有什麼辦法呢。”葉沉溪說。

葉沉溪知道道森想要再聯合多家廠家,然後向FBI和ESA施壓,再醞釀一次大規模的,席捲全球的破解組織打擊行動。這次的目標包括當年存活的RELOADED(R組),razor1911,Skidroiracy(CPY)等等這些老牌的或者新生的破解組織。以他的立場,自然無法提出反對,但他深知,並不會有什麼卵用。

“反盜版行動當然可以儘可能地組織,然後我們需要更先進的反盜版技術。最重要的是,最好我們自己的服務,讓玩家們感受到誠意,這是杜絕盜版的源泉。而且,FG這麼好用,PC玩家們爲什麼不花點兒錢來FG上玩呢。”

道森清楚青魚網絡的態度了,不會反對,但也不會支持,只能說:“好吧,Pasca,我瞭解了。”

今年的《逍遙遊》世界幾大破解組都發布了自己的破解版,國內卻並沒有,很簡單,打過招呼了。

青魚網絡在中國這點兒面子,各個著名的“免安裝版”遊戲發佈及轉載網站還是得給的,都沒有發佈種子。

不過依然也有少部分玩家通過一些其他的途徑進行交流,畢竟互聯網太大了,也太難完全監管。

即使如此,在一些比如擺渡貼吧中,一有玩家發出“求《逍遙遊》破解版種子,訊雷,電驢下載鏈接都行。”這樣的帖子,後面立刻就有很多玩家破口大罵。

“滾,就這遊戲你還玩盜版?良心呢?”

“自己偷偷摸摸找去,還專門發帖問?”

“**!”

有些玩家情緒比較激動,言辭也激烈了一些。

也有很多人呼籲着大家買正版支持一下的,以前的國產單機遊戲也有,但理由不太一樣。以前比較多的是國產單機遊戲就要死了啊,開發組活不下去了啊,這個經典的系列就快沒了啊。

現在就一個,這遊戲,值得你去支持。

……

這一年8月,騰華和360的“3Q大戰”正鬧得沸沸揚揚,塵囂四起,大多數互聯網媒體的目光都聚焦到了這裡,全國網民也出於一種看熱鬧看到興起的高潮之中。

注意到青魚網絡遊戲之外新聞的人並沒有很多。

青魚網絡8月21號宣佈,完成了對美國明尼蘇達傳媒公司C4Cake,一家專注於製作CG動畫製作公司的收購。整個公司人員在40人左右,名聲並不算很顯,也只是去年剛剛成立的新團隊,但在今年的siggraph展會上大出風頭,成爲了當場的明星之一。

結果轉眼之間,他們第二次登陸部分媒體的新聞頭版,就是被來自中國的遊戲巨頭Fisoa收購了。

這對於這羣小夥子們來說,這當然是最好的歸宿之一,他們的技術最大的應用方向,除了電影也就是遊戲,之前也有影視和遊戲公司向他們提出過收購,但綜合考慮下,青魚網絡是其中來頭最大,背景最強,也最穩定。

這是一家有錢,然後還是真正發展中,正在飛速擴張業務的公司,很明顯它未來會在多個領域開始持續發力,創始人們得到的不僅僅是現金,也是未來的發展機遇,強有力的技術後盾。

能進入到青魚網絡麾下,確實是再好不過了。

這也意味着青魚網絡現在有了自己的CG動畫製作部門,爲公司內部的遊戲項目提供CG動畫支持,而不用再去外包了。

在稍後,除了有極個別,具體來說是兩個不願意離開明尼蘇達的員工之外,其餘所有人將會在未來的一個月之內,將辦公地點移至西雅圖,和三文魚工作室一起工作。

收購價格很便宜,只有350萬美元,這還是siggraph上展現了鋒芒之後的結果。

葉沉溪也不知道夏大小姐又會給人家起一個什麼花枝招展的名字,天恩難測,只能說他們自求多福吧。

夏大小姐現在手裡握着一大筆流動資金,正愁沒地方花。

還讓葉沉溪參謀來着。

除了實體發行上她沒什麼興趣,這方面最開始是受了葉沉溪的影響,後來自己也看了出來,全球實體遊戲市場正在慢慢萎縮,中國就不談了,最發達的美國市場中,08年它們第一款遊戲《求生》上線那時候,遊戲的實體發行和數字發行大概是七三開的比例。

而到了今年《逍遙遊》,兩年後已經變成了五五開。

隨着玩家們網絡帶寬的提升,越來越多的玩家會選擇通過網絡下載,而不用到遊戲商店去購買光盤。

這對傳統遊戲銷售行業帶來的衝擊是巨大的,即使傳統龍頭Gamestop也不得不開始尋找光盤銷售,租賃之外的營收方向。

EA,育璧這樣的巨頭也加入了數字發行這樣的舞臺。

在其他與遊戲相關的領域,夏青魚的計劃是打造真正的泛遊戲帝國。

遊戲所涉及的每一個環節,她都想插上一腳,也不只是插上一腳而已,青魚網絡要覆蓋一款遊戲,從IP到自家最難受的研發,到發行,宣傳,乃至周邊所有的環節。

這樣才稱得上帝國啊。

收購C4Cake只是其中的一部分,現在她正在和幾家公司保持着聯絡,揮舞着支票簿,想要收購更多的企業。

包括盛達旗下的盛達文學。

去年8月到現在,一年時間裡,盛達文學總共就收購了5家公司,包括榕樹下、瀟湘書院、小說閱讀網天方聽書和悅讀網,五家全部都是線上文學網站。

以後的青魚網絡肯定是每年都會又大量的遊戲上線,這麼多遊戲也不能只是靠葉沉溪一個人擔着。作爲公司總裁,統帥全司研發部門,她男人對全公司所有立項、開發和上線的項目肯定是需要關注,對大體框架有所瞭解,但也僅此而已了。

葉沉溪一個人哪兒能每個項目都操心,公司還需要更多的實力堅強的遊戲製作人鎮場,才能同時開啓兩位數的項目。

這麼多項目,有些會是原創故事,有些當然也需要現有知名IP。而當代網絡文學讀者,其實又和遊戲玩家兩種身份高度重合,他們對於文學作品的喜好,也從傳統文學轉變到時下所謂的網絡文學中去了。

如果收購了盛達文學,那至少意味着以後很多青魚網絡的項目,都會由強有力的,在網民之中有極大影響力的IP作爲支撐。

另一方面,遊戲改編本身也是對IP價值進行深度挖掘的途徑。

在這上面走的比較早的還有京城的E時空,同樣是08年他們也成立了zongheng中文網。

根據楊薇提供的報告,盛達文學自從2008年成立以來已經連續兩年虧損,08年淨虧損2250萬,去年淨虧損更是高達7450萬,今年完成了那幾家公司的收購後,估計也好不到哪兒去。

夏青魚對於盛達文學目前的估值大概在25億元人民幣左右,她已經開始和盛達進行實質的接觸,如果能夠完成收購,她還會成立青魚自己的IP發中心。

還有另外一個目標是國外的視頻網站,,到目前爲止,這並不算一個多麼有名的視頻網站,尤其是已經和已經奠定了天下霸業的YouTube相比。但他們最大的優勢,還是遊戲。

這個網站從建站指出目的性就非常明確,僅專注於幾個領域:社交、科技、體育、娛樂、新聞以及遊戲。

並不像YouTube那樣五花八門,應有盡有。

事實上這個時候,中國內地也有很多視頻聊天室發展得火熱,比如六房間,9158,歪歪之類的,還有更多……大家都懂的。

網絡直播的概念實際上已經開始形成,只不過幾乎都是以“秀場”的形式出現。

聊天,歌舞表演,以及其他亂七八糟的內容,基本上就是把傳統夜總會裡的那一套搬到了網絡上。作爲一種新興的產物,他的傳播也並沒有在大衆的層面上進行,自然也還有太多監管不到的地方。

此時仍然沒有針對於遊戲概念的直播內容,全世界都找不到,而目前的開始有了往這個方向的探索,依靠着他們在視頻,以及之前即時聊天室中取得的經驗。

早在最初和季欽林談電子競技生態的時候,夏青魚就已經提出了這樣的概念,當然也是受了一些葉沉溪的影響,兩個人關於未來的遊戲領域在私密的時候有過無數次深談。不過大多數,仍然是夏青魚自己規劃出來的。

Wωω¸Tтká n¸C○

有些東西,她的驕傲,容不得葉沉溪指手畫腳,除非她主動提問。

而遊戲直播領域,在她看來,是未來遊戲內容宣傳的重要組成部分。有時候玩家們比起自己主動去搜索尋找,他們更願意被動地看別人演示的內容,一些有趣的遊戲模式,或者說當下最火熱的那些玩法。

他們仍然會先要去了解遊戲之後再決定是否要去購買、下載,然後進入遊戲體驗。

或者有的遊戲,看別人玩獲得的換了比自己玩還要強烈……

這家網站目前每天有大概只有一百萬不到的獨立訪問IP,和他們後來專注於旗下名叫Twitch的直播平臺時候的規模遠不能相提並論。

目前估值大概8000萬到1.2億美元之間,這也跟夏青魚的心理預期差不多。

總而言之,夏總要打開殺戒了,甚至她看着《逍遙遊》的電影通過了審批正式立項,開始篩選演員了,還有點兒想自己收購一家電影公司,包括製片和發行都想自己去搞定。

葉沉溪本來想說:“魚啊,你冷靜點,一家公司遊戲改編電影出太多了就不值錢了,《逍遙遊》之後那拍啥啊,《萬物起源》《長安道》啊?”

誒?好像也不是不可以……

平時就自己運作就行,打算收購盛達文學不也是這樣嗎,主要是自家想拍電影的時候不用去找別人,就是這麼個思路。

夏青魚之前還沒覺得,現在纔有了點兒感覺,買公司比逛街買衣服包包化妝品,爽太多了。

……

……

又是一個熟悉的時間,晚上十一點半,熟悉的青魚網絡,熟悉的開發分爲。

《東海逃亡》,《龍雀快跑》和《歸家迷途》三款手機遊戲都已經進入了測試階段,完成度已經非常高,今天的版本測試完成之後就可以發給蘋果的審覈部門,然後再優化一些內容,預計九月中旬就能夠正式登陸App Store上的Fisoa遊戲專區。

單傑的橫公工作室負責的《東海逃亡》、和《歸家迷途》,李志的鮫人負責《龍雀快跑》。

兩款跑路類遊戲都是免費下載遊戲,然後增加了一些內購項目作爲付費點。當然,青魚網絡的項目是絕對不會有廣告的,哪怕免費下載無內購的遊戲也不會有。

這兩個月,李志和單傑兩位老哥不知道玩這遊戲玩了多少遍,用他們自己的話來說,這種玩法,有癮。

基本上去休息室抽根菸的功夫,就可以掏出來測試機玩那麼一兩把。

狀態不是很好的話,或許可以玩更多把。

這種遊戲最大的吸引力在於很短時間的一局,掛掉的各種原因也是會讓你覺得本來可以避免的,下次注意一點絕對會跳過那個障礙物,或者不撞到牆上。

它沒有複雜的操作,越是簡單的操作,難度提升就是考驗玩家的反應,預判這些東西。操作的難度很容易讓人覺得算了,太難了,但反應上的不會,除非快到看都看不清的程度。

在這種心理活動下,激發了玩家的挑戰心理,很快就開始了另一局,雖然結果可能還不如上一把。

每一把的時間很短,但那麼多把加起來,手機很快就沒電了。

即使如此,在公司內部的測試網絡上,他們的成績排名依然排名中下,排在他們身後的大部分都是女生。

只能感嘆,老了,反應跟不上了啊……

青魚網絡的員工們現在也摸清楚了,遊戲上,不用太給領導面子……

但兩人在一旁看着葉沉溪手指滑動,輕點屏幕整個操作行雲流水,非常輕易地就超過了他們的歷史最高紀錄。

“什麼情況……”你在西雅圖沒有偷偷練習吧?

“沒,天賦。”葉沉溪說。

第241章 不一樣的中國遊戲公司第185章 玩蛇第53章 沒有那樣的土壤第147章 代言人之謎第109章 水落石出第398章 動視還是耿直的第118章 青魚遊戲電競戰略第359章 雙開第435章 處理方案第286章 曾經滄海難爲水都103章 蔡平之野望(求收藏)第143章 你怎麼看?第285章 打雷要下雨,嘞哦~第257章 海洋世界從中國殺過來了第408章 你只要膜拜就可以了(二合一)第141章 永恆之戰從入門到精通第332章 《逍遙遊》又一次提速第351章 蘋果的邀請第175章 沉迷開箱無法自拔第224章 帝國興亡史第242章 韓國媒體的驕傲第163章 這就是互聯網第一生產力第324章 又有人上了漁船(大章二合一)第21章 霸王色霸氣第295章 意義高於《萬物起源》第145章 虐戀第217章 求生的社交傳播性第152章 平臺未來戰略(求訂閱)第94章 沉迷遊戲林欣然第272章 青魚網絡來趟這攤渾水了第398章 動視還是耿直的第413章 四年前和四年後第200章 魚黑勢力登場第140章 角色扮演的困境第245章 萬劍歸宗和Athena2.0第192章 賽前暖場的小插曲第397章 吃完雞腿要記得擦手第282章 只有青魚網絡第8章 雷厲風行夏青魚第113章 旁觀者的內心獨白(求收藏)第275章 讓他一生爲你搓背,他的心寬容似海第96章 你要毀了中國電競第318章 遊戲大學第240章 韓服上線第207章 民族網絡遊戲出版工程第348章 屹立在現代遊戲最巔峰的傑作第274章 處男情結第404章 爲所欲爲的預售成績第185章 玩蛇第3章 腦洞皇帝夏青魚第306章 那麼多個我們(今日萬字達成)第3章 腦洞皇帝夏青魚第213章 版本前夜第173章 神仙打架第404章 爲所欲爲的預售成績第187章 青魚杯線下賽開幕第258章 生活大爆(挖)炸(礦)第281章 2月依然屬於《萬物起源》第406章 淪陷日第204章 葉總的幸福你們想象不到第82章 金麟豈是池中物第226章 不妨隨便說說第321章 這怎麼好意思呢第197章 新聞發佈會陣勢有點大第276章 如何成爲遊戲界的泰山北斗第382章 要和神海3剛正面第260章 《萬物起源》全球上市第109章 水落石出第429章 年輕人的第一個遊戲項目第157章 新項目《求生》(上)第244章 十年遊戲,九年CG第279章 一位酒店經理丟失了信仰第405章 11月11號第12章 好忽悠的團隊第3章 腦洞皇帝夏青魚第177章 遊戲江湖五絕第440章 尾聲(收下我最後的大章吧!)第79章 擴張(下)第140章 角色扮演的困境第340章 開售前夜第244章 十年遊戲,九年CG第108章 扯皮第270章 Pasca去哪兒第383章 老滾5也宣佈參戰第195章 確實只有兩句第381章 VGA頒獎典禮第421章 葉老師的玩法教學第392章 致新人策劃們的一封信(下)第14章 關於我眼中的你第130章 金翎獎(二)第273章 三巨頭成爲歷史(依然大章)第342章 怎麼能視而不見第46章 嶄露頭角第232章 明星製作人第306章 那麼多個我們(今日萬字達成)第288章 葉總的凝視第328章 紅包戰爭第13章 被遊戲耽誤的演員第193章 決賽(上)第115章 標誌性事件(求推薦)