第五百七十五章 一開口就知道是老陰陽人了

當然這些都是《巫師:狂獵》的準備工作,真正等到實際開發,還需在林佳一那邊完成《生化危機4》的內容。

遊戲的世界觀還有劇情上面,楊晨已經架構好了,但實際上到底該用什麼樣的一種方法來表現出來。

在RPG的敘事上面,林佳一那邊的工作團隊,比起星雲遊戲本部這邊的團隊經驗要更加的豐富一些。

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而在楊晨進行着關於《巫師:狂獵》的開發準備時,不少遊戲廠商都是已經將目光瞄準到《塞爾達傳說:曠野之息》這款遊戲上面去了。

畢竟這款遊戲的表現實在是太亮眼了一些,而且也正如同遊戲業內還有玩家們誇讚的一樣,可以說極具開闊式的一款遊戲。

鳳凰遊戲還有騰華那邊,接連選擇了將旗下的遊戲進行跳票回爐,顯然就是受到了《塞爾達傳說:曠野之息》的影響。

連續國內外幾家二三線的遊戲廠商接連推出了一些打着《塞爾達傳說:曠野之息》擦邊牌的遊戲,雖然噱頭十足但基本上沒撐過兩天就歇菜了。

因爲跟《塞爾達傳說:曠野之息》相比完全是兩個不同等級的存在。

至於照着《塞爾達傳說:曠野之息》抄?

那星雲遊戲的法律部也不是吃素的。

不過讓楊晨感覺到有點奇怪的,那就是騰華、網龍還有鳳凰遊戲這三家遊戲廠商除了在《塞爾達傳說:曠野之息》上線之後,完全沒有了什麼新的動作。

旗下的遊戲渠道,除了推廣了一些自家跟第三方的新網遊跟手遊外,似乎並沒有其他的什麼動靜了。

直到徐煜的一個視頻會議電話給到了楊晨。

“網龍、騰華跟鳳凰遊戲,暗中針對我們了?”聽見徐煜那邊的話,楊晨愣了一下。

有麼?他完全沒有注意到啊?這段時間他雖然一直在關注林佳一那邊的《生化危機4》還有《巫師:狂獵》的開發前期準備工作,但對於遊戲行業內的情況基本上也是一直有了解,但他真的沒有發現什麼不同的啊。

看着有點懵懵,還沒有察覺出有什麼異樣的楊晨,會議視頻那頭的徐煜有點無奈的搖搖頭,不過這麼多年跟楊晨的共事,他也明白楊晨到底是個什麼樣的人了,當下將公司公關部還有業務部那邊收集到的大數據資料交給了楊晨。

全平臺針對於《塞爾達傳說:曠野之息》的正面新聞減少,針對於《生化危機4》的消息則是變得多了起來。

“期待《生化危機4》,還有《生化危機》的電影,有點懷念當初《生化危機》跟《逃生》時的感覺了。”

“當初的《生化危機》跟《逃生》真的是恐怖啊!希望這一次《生化危機4》也能不讓人失望。”

“雖然後續的《生化危機2》還有《生化危機3》感覺也很不錯,不過感覺少了點恐怖的味道了啊。”

看着徐煜那邊收集到的一些資料,楊晨也是看出一些端倪了。

“節奏?”楊晨皺了皺眉頭看着徐煜。

看起來像是緬懷《生化危機》系列,以及對《生化危機4》表示期待,但楊晨卻也感受到了這些人一開口就是老陰陽人了啊。

說起話來陰陽怪氣的,跟普通的那種吹一貶一的節奏完全不同,那樣且不說一眼就被人認出來了,還要接受粉絲的‘問候’洗禮。

但這種看似吹實際貶的操作,就要套路多了,比如一上來就表示自己是玩家陣營這一塊的,然後懷念一下《生化危機》當初的恐怖,藉以讓大多數的玩家感同身受,言下之意就是如今的《生化危機》系列不夠恐怖了。

不過對此楊晨也是比較清楚,之所以有這種情況,正式因爲恐怖遊戲的侷限可以說相當大了。

做的好了,玩家被嚇的不敢玩;做的不好,那玩家就更不會玩了。

而如今《生化危機》續作在星雲遊戲裡面,一款比一款銷量要高,主要也是因爲林佳一跟其團隊在上面進行的改進。

比如淡化遊戲的恐怖,側面的強調出故事劇情與大場面的結合。

簡單的來說就是將其從小衆恐怖遊戲,變成商業大片。

但顯然極其的困難,因爲恐怖這個標籤已經被釘在《生化危機》這款遊戲上面了。

就如同有哪一天《黑暗之魂》不再是一款硬核遊戲,而變成了一款真正意義上的無雙割草,不是你被BOSS割,而是你割BOSS,對於大部分的玩家這顯然是難以接受的,即便這款割草遊戲真的挺好玩。

正是清楚這一點,所以在恐怖遊戲上面,楊晨也並沒有過多的去涉及了,即便後來製作了《寂靜嶺》更多的也是嘗試性,而且星雲遊戲旗下多款恐怖遊戲基本上都是做活動時贈送給玩家的。

這不是楊晨的惡趣味……好吧,其實也還是有一點的。

最主要的就是這些遊戲的口碑足夠的優秀,而沒有買的玩家們基本上也不會買。

這樣的一款遊戲口碑不錯,而且還是玩家沒有的,可以說大大增加了活動對玩家的吸引力。

“這對於《生化危機4》的影響實際上並不會太大,只要品質足夠的優秀,《生化危機4》一樣能夠大賣。”當然還有一點徐煜沒有說,那就是遊戲的確要好,這樣才能讓公關部門夠硬氣。

你要是來個豬隊友,比如前段時間異網人事開除員工,跟後面連續兩家手遊平臺騷操作,一家操作失誤回檔數據回一半,另一家回檔的同時順便封號禁止玩家登陸。

那公關再給力也不行啊。

暗戳戳的小動作,顯然是之前switch的消息直接刺激到對方了,一個獨立平臺千萬級用戶,在加上本身星雲遊戲的口碑,更關鍵的是星雲遊戲本身也是有發行平臺跟渠道的。

這意味着他們是有直接競爭關係的,之前因爲嘉盛跟UEgame的強勢聯合,星雲遊戲能夠偷偷摸摸的發育一波,但現在嘉盛那邊基本上已經被錘了一榔頭,短期內緩不過氣了,對於一個擁有潛力的星雲遊戲,而且在某個方面上面甚至已經超過他們了,那當然是要照顧一下的。

畢竟之前雖然星雲遊戲接連不斷推出大作,但單純靠遊戲除非一直能夠推出大作,否則總有衰敗的一天。

但擁有渠道就不同了,毫無疑問星雲遊戲現在的潛力已經展現出來了。

也就是現在星雲遊戲跟三大還沒有撕開臉皮了。

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