兩個人信仰同樣的神祇,有着相同的職業等級,運用神術的能力卻有可能相差甚遠。
比如同爲1級牧師,有人每天只能釋放兩個一級神術,有人卻擁有三個一級神術位,之所以拉開差距,蓋因感知屬性高低有別。
感知屬性越高,意味着信徒與神祇溝通的能力越強,更得神的青睞。
普通成年人類的感知屬性平均在10點左右,極少數人感知能達到20左右,天生就是神的寵兒,教會精英,放在地球上,那就是活脫脫的通靈神童。
羅蘭並非牧師,命運武士這個職業跟聖武士、黑衛一樣,最多隻能學會4級神術,所以他不需要在感知上投資太多基礎屬性,18點足以學會全部神術,並且提前獲得施法能力。
“一切榮耀歸於吾主辛德拉……”
羅蘭雙手捧起聖徽按在自己額頭上,虔誠禱告,祈求命運女神賜下神術。
不出數秒,秘銀聖徽發出柔和光輝,意味着他的祈禱已經被高天上的女神感知,並且慷慨的爲他降下恩賜。
系統面板自動跳了出來,在羅蘭眼前呈現出一部厚厚的羊皮經卷,洋溢着神聖的光輝,正是記載命運武士神術列表的聖書。
羅蘭念頭一動,聖書隨着他的心意翻開第一頁——現在他有權翻閱的只有第一頁,對應的全是一級神術。
書頁上浮現出一行行祈禱詞,每一行祈禱詞對應一個一環神術。
羅蘭大致數了一下,聖書上列出的一環神術赫然有三十多個,這讓他深感意外。
他的特殊職業命運武士是聖武士和黑衛融合出來的,但是聖武士也罷,黑衛也罷,一環神術都遠沒有這麼多,通常不會超過10個,如今陳列在他眼前的神術列表卻要豐富三倍,足以說明辛德拉女神對他特別寵愛,這或許是選民模板帶來的好處。
羅蘭大體瀏覽了一遍,神術涵蓋領域很廣,門類繁多,功能各異,看得他心動不已,可惜他現在只有兩個神術位(聖武士AA1,黑衛AA1),所以每天只能從神術列表中挑選兩個出來進行準備,這對施法者的眼光構成了嚴峻考驗,因爲你必須確保每天準備的法術的確是當前急需。
準備了一個沒用的法術,急需的法術卻沒有提前準備,導致冒險或戰鬥陷入困境——這種“烏龍”在施法者圈子裡屢見不鮮,但是誰也無法確保自己準備的法術是最佳方案,畢竟天有不測風雲。
羅蘭準備法術主要有兩條準則,第一是因地制宜,第二是普遍適用者優先。
所謂因地制宜,就是充分考慮自己當前所處的環境。假設你在沙漠地帶旅行,那麼準備“造水術”就是明智的選擇;倘若你在叢林中旅行,需要採集野果和蘑菇充飢,那麼提前準備一個“偵測毒性”絕對錯不了,特別是當你清洗蘑菇下鍋燉煮之前,這個法術的價值將得到充分體現。
“普遍適用”是一種比較保守的原則。
當你不確定明天需要用到哪些法術之時,不妨比較一下“治療輕傷”和“偵測不死生物”——誰也不能說“偵測不死生物”這個法術沒用,但是顯而易見,“治療輕傷”的適用範圍更廣泛,所以它是更穩妥的選擇。
羅蘭觀察了一下神術列表,從三十多個一環神術當中初步篩選出八個,分別是:治療輕傷、偵測毒性、防護邪惡、光輝爆發、魔化武器、血刃術、犀牛衝撞和祝福武器。
接下來他要從這八個法術當中挑出兩個,作爲明天的施法儲備。
羅蘭首先放棄了“治療輕傷”。因爲這個法術的治療效果相當一般,也就是喝瓶藥水的程度,再則他還有“聖療”,沒必要爲此花費一個神術位。
其次排除“偵測毒性”,受到遠東矮人熱情周到的招待,他如果還要準備這個法術,心理未免太過陰暗了一點。
“防護邪惡”和“光輝爆發”都很不錯,前者主防,對抗邪惡生物時防禦(ac)和豁免檢定AA2,並且免疫魅惑和脅迫類的法術效果;後者主攻,放射60尺錐形光線使敵對生物目眩。
羅蘭權衡過後保留了“防護邪惡”。遠東地區橫行霸道的傢伙大多來自邪惡陣營,多一種防護手段總是有備無患。
至於遠程攻擊手段,羅蘭手裡有把炎龍手槍,每天3次“炎龍噴射”可以滿足面殺傷的需要,再加上身邊還有柳德米拉這個專業弓箭手,沒有必要選擇“光輝爆發”。
接下來被他排除的是“魔化武器”。這個法術可以臨時對武器進行附魔,增強1點加值,能夠用來對付那些免疫普通武器傷害的怪物。
羅蘭一時間想不出周邊地區有什麼怪物皮厚到只能用魔法武器解決,反正獸人沒有這個本事,“大防衛者”雖非魔法武器,卻也足夠應付尋常怪物。退一步說,即便遭遇擁有傷害減免能力的異界魔物,他還有“魔化武器”藥油救急,沒必要特地準備這個法術。
真正讓他難以取捨的是“血刃術”、“祝福武器”和“犀衝術”。
血刃術:施法者爲武器加持一層血腥的能量,使被攻擊的生物額外受到1d6點傷害,倘若自願承受5點傷害,還可以讓武器再增加2d6點傷害(合計3d6點額外傷害)。
穿越到瓦雷斯世界這些天,羅蘭不止一次深深感到生存艱難。哪怕獲得超凡職業,在初期等級不高的時候殺傷力也比較捉急,哪怕他這樣天生神力(力量18)的漢子,雙持重劍全力一擊,也不過造成7-16(1d10AA6)點傷害而已,對比下來不難發現,“血刃術”最大額外傷害3d6(3—18)的加成相當給力。有了這個法術,付出一些自殘的代價,他就有了越級挑戰強敵的底氣。
與注重破壞力的“血刃術”不同,“祝福武器”的效果是讓武器更準確地打擊邪惡敵人。
對手中的武器施展該法術,將暫時變成“善良陣營”的武器,這意味着它可以克服某些生物的傷害減免。
這還是次要的,“祝福武器”的最大價值在於對所有邪惡敵人的重擊自動成功,因此所有重擊威脅都是重擊。
每種武器都有其重擊範圍,在進行攻擊檢定的時候,如果骰子投出的數字符合重擊範圍,那麼本次攻擊就會構成重擊威脅,接下來還要再進行一次攻擊檢定,再次確認命中目標之後,才能真正造成重擊。
因爲多了一次攻擊檢定,難免遇到令人蛋疼的的情況:如果第二次攻擊檢定失敗,那麼重擊威脅亦成泡影,這次攻擊僅僅打出普通傷害。
對於那些重擊範圍比較窄的武器類型,比如騎槍,本來就很難打出重擊,好不容易碰運氣出了一次重擊威脅,結果二次檢定失敗……那感覺絕對酸爽到讓人想吐血。
羅蘭早已決定走騎衝路線,騎槍是他的主武器之一,藉助選民能力“幸運浪潮”,他每天都有一次機會可以強行令攻擊骰取20,直接對敵人構成重擊威脅。
那麼問題來了,接下來的二次攻擊檢定,他還能確保成功?
至少就目前而言,他並沒有其它資源可以打此包票——除了“祝福武器”。
與一次絕對重擊相比,血刃術附加的那些傷害就相形見黜了。
一念及此,羅蘭決定用第二個神術位記憶“祝福武器”。
看着法術列表,他嘆了口氣。
放棄血刃術他並不遺憾,遺憾的是法術位太少,迫使他不得不放棄“犀衝術”。
犀衝術的作用堪稱剛正樸實,一句話就能說清楚——衝鋒時額外增加一倍傷害!
騎士持槍衝鋒能夠造成雙倍傷害;倘若觸發重擊,還要算上騎槍的三倍重擊傷害;配合犀衝術額外增加一倍傷害,最終可以通過一次攻擊造成六倍傷害!
六倍傷害並不是“騎沖流”的極限,卻足以表明該流派瘋狂追求一擊必殺的風格,而這正是羅蘭爲自己選擇的修行之路。