【TIPS】
金融街:以[麥迪斯銀行廣場]爲中心的神奇空間,貌似可以完全無視三維世界的物理法則,只有得到邀請的存在才能進入——因此,連Festum也被拒絕在外;對比於飽受對Festum戰事破壞的現實世界,這裡安全得叫人髮指
企業家(Entre):[麥迪斯銀行]的客戶,即爲[金融街]的參與者,以[麥迪斯(銀行)卡]爲身份憑證,作爲義務與權利而每週至少進行一次[交易],擁有[資產]爲[交易](戰鬥)道具——[資產]是[企業家]本人某個[未來]的具象轉化(即:以“未來”爲擔保的貸款)
資產(Asset):[企業家]的所有物,是[企業家]某個未來的具象轉化(但不一定有對企業家相關的記憶),是[企業家]在[交易]中的防禦,在[交易]中必須接受[企業家]的指示(防禦或施行經濟魔法);形態是各種各樣,有人型、獸型、機械型,以及各種亂七八糟不好分類的類型
交易(Deal):每週至少進行一次,是[企業家]在[金融街]上的權利和義務;每次限時666秒;期間,對戰雙方需要以盈利的得失論輸贏,投入資金就能形成攻擊,傷到對手就能獲利;如果[企業家]在期間耗盡自己的資金,就會被判定爲[破產],除了被逐出[金融街]以外,[資產]會消失,在現實世界中也會遭遇到十分可怕、悲催、殘酷的事情
麥迪斯(銀)(行)(卡):[企業家]在[金融街]上的身份憑證,以[企業家]的資產總值分級,從低到高的分級爲普通卡(太陽卡面)→金卡(新月卡面)→白金卡(骷髏頭卡面)→黑卡(大觸手卡面)
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【交易流程】
Open Deal(交易開場)——666秒——Closing(交易關閉)
【交易期間的系統提示語】
Open Deal:交易開場
Closing:交易關閉
Swap:交換,適用於擁有兩個或兩個以上[資產]進行轉換的時候
WATCH:查看股票,之後[資產]就會以“(名字)is yours”這個提示形式進行公開
MINE:買入別的[企業家]的[資產]股票的提示
(得勝)You have gain.:你有盈利進賬。
(落敗)You lost.:你虧蝕了。
(出局)You are bankrupt.:你爲破產狀態。
【交易攻防】
Direct:直擊,即direct cost(直接成本),[企業家]專用攻擊手段。
Flation:經濟魔法,[資產]專用攻擊手段,分爲小額(Micro)、中額(Mezzo)、鉅額(Macro)三種。
由於[經濟魔法]的構成比[直擊]複雜,一般情況下,[直擊]之間可以相互抵銷,但[直擊]不能抵禦[經濟魔法]。
無論[企業家]還是[資產],要施放攻擊,就要先投資;防禦不需要投資,但[資產]的防禦能力受[企業家]影響——如果[企業家]雙方等級差距較大,弱勢方的防禦會無法經久。
==========2015年07月15日的設定補充分界線==============
【關於現實世界和[金融街]的設定】
原本一開始,名爲[金融街]的神秘空間,不是隻有一個。
只是當對Festum的戰鬥爆發後,所有金融街都在第一時間轉變成[市場閉鎖]的狀態。在那條街上的時間流速也因此而與現實世界出現了差別。
然後,在絕大部分[企業家]都沒有察覺的情況下,這些金融街發生整合重組。
發生了類似於通貨膨脹的現象,總之那時候,就算資金還盈餘,不少身價過低的[企業家]還是直接被劃爲[破產],繼而被清除,也就是逐出那條街。
一邊是封閉了內場,一邊是時不時清走墊底分子——這樣的狀況持續了很長的時間,直至變成現在的這個[金融街]。
【關於麥迪斯(銀)(行)(卡)的等級特權】
在[金融街]上,以白金卡爲分水嶺,白金卡和黑卡的持有者是可以享有特權。
其中一種,就是可以得到一個由麥迪斯銀行派送的、屬於自己的VIP私人空間。
==========2015年07月15日的設定補充分界線==============
之前有建議表示:除了《金錢掌控》(C)的設定以外,希望能加上《蒼穹之法芙娜》系列的相關設定個,畢竟對於不少讀者來說,《蒼穹之法芙娜》其實也沒比《金錢掌控》要熱門多少……【啊……瞬間有種心疼的感覺……
於是,今天我又來做設定方面的補充了!
……這樣子的話,肯定會有劇透的哦,請各位小夥伴慎入!慎入!
首先,是《金錢掌控》這邊的——
【原生資產與衍生資產】
原作動畫裡沒有這樣的說法,是我自己加上去的,用來區別[資產]的先後——要知道,在[金融街]上,只要是跨過了白金這道門檻,任何[企業家]都有權利去要來第二個、甚至第三個[資產]——前提是,以[企業家]自身的[未來]進行抵押。
【鉅額經濟魔法】
[資產]所有的[經濟魔法]中的一種,不僅是殺傷力強大的招式,同時也是對[資產]、甚至[企業家]自身都會有比較大損耗的招式。
簡單來說,是一把雙刃劍。
然後,是《蒼穹之法芙娜》這邊的——
【Gordius結晶體】
出自動畫的第二部、也就是EXODUS當中。
是第二代[核]-[皆城織姬]的力量實體化,是轉移神劍型法芙娜的駕駛員駕駛法芙娜期間產生的同化現象的介質,同時也可讓這些駕駛員獲得各自的特殊能力,而代價是出現SDP(超次元現象)。
【軍艦-珀萊奧西號(NSSC BOLLEARIOS)】
出自劇場版《Heaven and Earth》當中。
原本是隸屬人類軍的軍艦,後來成了來主操那一方星核寄存的地方。曾經被還沒從Festum世界中歸來的總士當作情報載體,給龍宮島的大人們送去寶貴的情報信息。
【存在和虛無(Mark.Sein和Mark.Nicht)】
從第一部就開始、也就是無印當中就已經出場。
原本是世界上唯二的救世主型法芙娜,如果由人類去駕駛,會被機體產生的同化現象瞬間吞噬。由於這一特性,決定了Mark.Sein和Mark.Nicht只能由一騎和總士這兩個算是半人半Festum的存在去駕駛。
其中,從第二部開始,Mark.Nicht成了總士的專屬機體。
【Esperanto】
能夠與Festum進行對話的人類。
在EXODUS中,根據艾米麗和[世界樹]mir的說法:這個世界上至高的Esperanto,是美羽。
單憑美羽的力量,就可以抵禦大羣力量不是開掛的Festum。
【Crossing(神交)】
意識相連的狀態。
在這種狀態下,個體與個體之間的感覺和想法共通共知。
一開始是隻能以[齊格飛]系統才能實現的狀態,後來,因爲同化現象的關係,總士和一騎從無印的結局開始就建立了全天候的Crossing狀態,並且持續了兩年之久——只是,這個狀態給一騎的身體帶來沉重的負擔。
後來,美羽出生——Crossing是這位小妹妹天生的自帶技能。
因爲Crossing,總士和一騎在那兩年裡一直都有聯繫;同樣,就算之前相隔萬里、未曾見面,艾米麗也找到了在龍宮島上的美羽。
天生就能理解Festum語言的美羽,同時也是代表着,人類與Festum這兩個種族之間,是可以友好共存的可能性。
【齊格飛系統】
又稱:全括系統。
從第一部動畫開始,就是由總士操控的系統。
運作原理:藉由與所有法芙娜駕駛員的Crossing,進行臨戰的指揮調配。
在這樣的基礎下,法芙娜駕駛員在戰鬥中感受到的傷害,這個系統的操作者也能感受得到——當然,是可以切斷這一方面的聯動,但如果全部承受下來的話,會更有效於與駕駛員的同步狀態,因此,總士一直以來是選擇全部承受下來。
順便一提,在這個系統中,不僅是承受痛楚,同時也會有[閃回]的效果——以往所記錄下來的傷害,會在系統操作者身上時不時重現那時候的痛楚感覺。
因此,總士總需要吃止痛藥,來抑制這些時不時猝然冒出來的痛苦。
到EXODUS時期,齊格飛系統終於出現繼承者人選(鏑木彗),同時也有第二操作者(近藤劍司)的出現。
============2015年08年12日的設定更新================
《蒼穹之法芙娜》這邊的設定——
【Azazel型】
在原作動畫-EXODUS中,這一種形態的Festum是起源於[北極極星]mir的碎片——在第一部動畫的結局中,一騎和真矢親手一槍打碎了北極的mir,碎片四散。
這些碎片,大部分化爲塵灰,有一些落入人類之手,變成可以讓人類與Festum進行對話的道具(例如,EXODUS中的艾美莉);也有一些吸收了對人類的憎恨,育成新的Festum,也就是Azazel型。
在EXODUS的第一期中,共有6只Azazel型,已經知道的有追蹤龍宮島的Walker,和後來想要吞噬世界樹mir、但後來被總士和一騎聯手擊退的Roadrunner
==========2015年10月20日的設定補充分界線==============
【麥迪斯銀行私人貴賓空間】
[企業家]達到白金卡級別後就有的待遇。
【麥迪斯印鈔機】
麥迪斯銀行用來印出麥迪斯貨幣的存在。
只有黑卡級別的[企業家]纔有權使用,手續費是[企業家]自身20年份的[未來],按次數收費。
運作期間,由於是以[未來]爲印刷用的原料,所以在某程度上算是[未來]的[資產]是會在印鈔機運作期間感到痛苦。
==========2016年02月03日的設定補充分界線==============
《蒼穹之法芙娜》這邊的設定(動畫劇透有)——
【Alvis】
原作中,Alvis有三個,分別掌握着瀨戶內海星核的三分之一。
這三個Alvis分別是:龍宮島(D-Island)、蓬萊島(又名,阿瓦隆)和海神島(又名,亞特蘭提斯)。
在劇中,唯一依舊運作的就只有龍宮島。
在無印時期,蓬萊島由於[核]被Festum吞噬,所以失守,隨後孕育出無印時期的伊登。
海神島則是因爲人類軍的收編,島民被暗地裡肅清,[核]則是在[天堂之門(Heaven's door)]作戰中被新國聯高層利用爲Azazel型[流浪者]的[核],成爲Festum空間站、[先知者巖窟]的核心,以及[人偶]的原體。
【蒼穹作戰】
雖然我這裡是寫三次蒼穹作戰……
但實際上,到EXODUS爲止,在原作中,蒼穹作戰一共進行了四次。
第一次是無印時期,與人類軍的[天堂之門]一同進行的,爲了救回被挾持的總士和齊格飛系統,以及被困了十年的、由真壁紅音發展出來的共鳴核。
第二次是劇場版Heaven and Earth中,與來主操所屬的空母星核爭取對話的作戰。
第三次是EXODUS時期的Plan Delta-EXODUS,也就是龍宮島島民的離島計劃。
第四次是EXODUS時期的反Azazel型[流浪者]作戰。