問,想要用拔刀斬乾死一隻沙蠍,需要幾步。
答,十步。
前六步,砍斷它的六隻腳爪。
第七、八步,弄斷它的一對大螯。
第九步,削斷它的尾刺。
第十步,想怎麼虐就怎麼虐。
畢竟,只剩下殼子的沙蠍和煮熟的螃蟹區別不大。
砍斷六隻腳爪很容易,一記拔刀斬一條腿。
想要削斷它的尾刺也簡單,找準關節,一刀下去,萬事大吉。
但是要想弄斷那對大螯,可就難了去了。
以拔刀斬開山斷石之威,也只能造成深可見骨的創傷,使其咬合緩慢,卻無法廢了大螯的機能。
真想達到目的,就得連續四刀同時砍中同一處,方可斷其一螯。
之前也說了,以我目前體力,最多連續十幾刀,均衡一下,六刀分到腿上,一刀分到尾刺,還需至少八刀才能將它廢掉,這加起來就是十五刀。
做完這些,剩下的體力頂多夠喘氣兒的。
也就是說,以我目前的實力,親身上陣,一鼓作氣,只能把只沙蠍砍成蠍棍,想要再幹掉它,還得歇口氣兒才能完成。
想一想,真特孃的丟人。
但是呢,這也是沒辦法而爲之,畢竟實力放在那兒,想要單挑同等級怪物,就必須做好被怪物反虐的準備。
這是冒險家手冊上標註的第一條提示,也是最重要的一條提示。
躺在地上呵斥帶喘,努力恢復的體力,同時與被砍成蠍棍的沙蠍小眼瞪大眼。
感受着沙蠍悲憤的眼神,我虛弱的道:“放心吧,哥們兒,等我休息好了,一準第一時間幫你解脫。”
這話說完,接着就聽它嘶吼一聲,叫聲老難聽了。
我不懂蟲語,聽不懂它說的啥,但直覺告訴我,準不是啥好話。
撇了撇嘴,正待繼續恢復體力,突見一團挺老大的白色光球,咻的飛了過來,直愣愣砸在蠍棍上面,瞬間化作一片威勢極強的爆炸,同時,掀起一陣狂風沙暴,四散的飛沙蓋了我一臉一身。
“呸,呸!”我鉚足勁兒,吐着嘴裡的沙子,一側頭,就見蕾米笑的從半空中跌落在地,並滿沙地打滾,尤拉也是笑得嘴角一抽一抽的,就連白雲英,也是勉強睜開眼,強打精神在笑。
戈多倒是沒有笑,他正用怪異的眼神打量我,那眼神說曖昧不曖昧,說猥瑣是真猥瑣,我倒寧願他也笑。
除此之外,鳳凰也沒在笑,不僅沒笑,還一臉呆滯,數秒過後,突然邁開腳步跑到我身旁,俯下身,一邊用力幫我拍打臉上沙土,一邊眼淚汪汪歉意道:“我不是故意的......”
此時,我正身處水深火熱的拍打之中,哪有閒心管你是不是故意的呢!
要知道,鳳凰的手勁兒老大了,拍打沙土跟猛扇耳光沒啥區別,尤其還是那種帶着歉意,生怕力氣小了弄不乾淨的拍打方式,更爲致命。
一通耳光過後,我特麼臉都腫了,想要斥責鳳凰吧,看她眼淚汪汪的可憐樣,又狠不下心來,於是腫着臉嘴,道:“不扣(不哭),不扣(不哭),慕斯(沒事)。”
然後徑自來到戈多身前,叫他幫忙治療腫脹。
尤拉在一旁樂不可支:“你可真衰,本來沒事兒,硬被打成重傷了,哈哈哈哈。”
被一系列治療好的七七八八的我,無奈吐了口氣,轉身問可憐蟲似的鳳凰,道:“你剛剛爲啥要放氣功彈呢?”
鳳凰委屈道:“我想幫你把它解決掉。”
“可那威力貌似有點大......”
“沒控制住......”
好麼,你這個沒控制住,差點把我也搭進去了。
責怪的話一句就夠了,說多了會變得不疼不癢,也會讓人因疚生恨。
衝着鳳凰擺擺手,再補充一句:下次注意。
隨後,繼續回到之前位置,等待沙蠍來襲。
再次用盡全力,將沙蠍砍成蠍棍,我照舊躺在地上歇息,冷不丁的,又是一團白光飛過,再次將蠍棍炸得粉碎。
這一次力道控制得好,沒掀起沙暴,但還是嚇我一跳。
我一臉疑惑,看向鳳凰,後者立刻轉過頭,裝出一副認真表情,以蓄力氣功彈,瞄向不遠處的沙蠍。
這種行爲連續發生了兩次,讓我感到蹊蹺,於是歇好之後,將鳳凰叫了過來,問她到底如何想的。
起初,鳳凰支支吾吾,但隨着我微皺眉頭,佯做不悅,她這才委屈道:“我只想和你配合殺怪。”
“和尤拉他們配合不好嗎?”我不解道。
鳳凰低頭,指尖相碰了好一會兒,才道:“我想試試角力。”
我一臉哭笑不得:“拜託,你是氣功師,角力什麼的和你職業無關吧。”
“可師父告訴我,這很有用。”
鳳凰說的很認真,眼中帶着希冀。
啊,就是那個不知所蹤的師父啊。
輕嘆一聲,我點頭應允。
鳳凰歡呼。
之後的戰鬥,我輕鬆了不少,只需斬斷六根腳爪,一條尾刺即可,剩下的,交由鳳凰處理。
看着她將沙蠍巨大身體丟出老遠後,臉上泛起的純真笑容,我就不寒而慄。
有了鳳凰的加入,戰鬥的節奏變得更快,我戰鬥的效率也從一天干掉三四隻沙蠍變爲一天干掉七八隻沙蠍。
效率的提升意味着經驗的保證。
有了經驗值,等級就會上升,等級高了,能做的事情也就多了。
譬如可以正大光明去艾瑞城搞事情。
但現在不行。
之前與維奇堡國家力量的對抗,讓我認清了自己的實力等級。
在面對國家力量時,我不僅沒有一戰之力,甚至連逃跑都成了問題。
所以,在擁有能夠從國家力量手中逃跑的實力之前,我不會冒然動手,哪怕我對卡特·斯科特的實驗室真的很感興趣。
穩紮穩打提升實力很重要,就像打地基,地基打不好,上層建築就不會穩固。
雖然穩紮穩打獲得的收益極大,但同時,也非常辛苦。
卡嘉莉等無畏公會中許多人,最初建立無畏公會時的目的並不是成爲最強的冒險家,而是隻爲享受同伴相處時所產生的溫馨與樂趣。
這就導致他們對長期進行極爲枯燥辛苦的穩紮穩打心生厭倦。
正所謂:人心散了,隊伍就不好帶了。
爲了保證無畏公會能夠繼續茁壯成長,我決定放個假,帶着大家去其他地方溜溜。