第120章 礦洞廝殺(1)

“礦井之中總共包含了十個礦區,從你們大本營的屏幕上你們可以清楚看到。其中金色的礦區是金礦,價值10分;銀色區域是銀礦,價值7分,銅黃色區域是銅礦,價值4分;最後黑色區域是鐵礦,價值2分。”

屏幕上確實如同管理者所說的那樣,總共分成十個區域,每個區域的配色都不相同,其中金色區域只有一個,銀色兩個,銅色三個,黑色四個。根據價值不同,礦區的數量也不盡相同。

“最終結算自然是根據分數來結算,分數多的一方將獲得勝利,由於這個遊戲已經被通關了,勝利和失敗的獎懲都是三十點。”

礦洞這個遊戲之前已然被通關,後續再次進行遊戲,只能得到三十點樂園點數的獎勵,失敗的話也只扣除三十點。樂園點數的獎勵降低,然而團隊點數的增益是相同的,進行三星遊戲的目的更多是爲了賺取團隊點數。

“那麼接下來詳細介紹遊戲規則,都聽好了。”管理者的話題再一次回到重點,“遊戲總共分爲三輪進行,每一輪雙方各自派出六人蔘加比賽,已經參與過的人無法參與後續的比賽。”

十八個人拆分成三隊,每個隊伍六人,三輪,十八人都要上陣。

“參與當輪比賽的人通過入場通道進入比賽場地,其餘人通過屏幕看到場地內的動態,當然你們如果不喜歡對着電子屏幕,那麼大可按下操作檯的綠色按鈕,到時候主屏幕會收起,通過窗口你們可以看清場地之中發生的事情。”

“先讓你們看一下好了。”隨着話語落下,主屏幕被收起,原本的電子圖褪去,前方是一片空曠的黑暗,方誌軒走進向下看去,可以看到類似迷宮的地方,說是山洞,但是這根本已經把整個山腹掏空,做成了一個巨大的區域。

從真實的視角看去,可以清楚看到進入場地的兩個入口,分列於兩側,從入口區域進入就可以看到面前的兩個銅礦。

一個梯形區域,兩隊的入口都在梯形底端,而礦區則逐級往上,金礦距離入口最遠。

“這可是真夠大的……”只是爲了一場遊戲,方誌軒無法想象將整個山腹掏空需要花費多少錢財,到頭來卻只是爲了一個遊戲,一個只有三星級別的遊戲,顫慄樂園的想法根本令人琢磨不透。

“那麼開始講解每一輪的規則,每一輪都會抽籤分配攻守雙方,不過不用在意太多,最終結算是計算總分,所以先後手並沒有區別,只是總要排出一個順序來而已。”

先後手的意義在礦洞之中並沒有顯得很重要,因爲最終是在遊戲全部結束之後才結算總分,因此先後手得到的收益其實是一樣的。

“進攻方派出四個人,防守方派出兩人,此後交替,同一人無法同時擔任兩種角色。”又是一條限制每個人都要出場的規則,規則限制之下沒有人可以逃脫。

“防守方可以在回合開始之前指定一個礦區佈下陷阱,後續進攻方如果踏入陷阱,將被困在相應礦區之中,直至最終遊戲結束之前都無法脫離。”

“!”這個規則是重頭戲,方誌軒隱隱感覺到這一條規則很可能主導了後續遊戲的發展。

“陷阱佈置完成後進攻方開始行動,前往各自中意的礦區進行開採,同一個礦區允許多人進入。採礦成功就能夠爲團隊帶來相應分數的收入,當然,被陷阱困住的人無法進行開採。”

“進攻方選定礦區進行開採後防守方開始行動,選擇礦區進行守礦,防守的礦區如果有開採者存在,那麼採礦獲得的分數將被轉移到防守方。允許兩人同守一個礦脈,如果兩名防守者守護同一個礦脈,並且礦脈之中有開採者存在,那麼開採者將被抹殺,但分數收益依舊只能得到開採者所開採到的點數。”

“來了……”死亡規則,終於出現,一旦兩名防守者同時選擇防守一個礦區,那麼在這個礦區進行開採作業的開採者,將被處以死刑……

理論上這個遊戲可以殺死二十四人,只要每一輪的防守者都能擊殺對面四人,當然,肯定沒沒人會這麼傻。

這一條規則看似是無用的,因爲兩名防守者同守一個區域等於是白白浪費了一次機會,畢竟防守同一個礦區除了能殺死對方成員之外,分數收益上和單人守礦沒有區別。

而且參與過遊戲的成員也無法再度上場,削減人數起不到什麼實質性的作用。或許只能用來滿足某一部分人的需求……

“進攻方選擇礦區的時間是三分鐘,防守方挑選防守區域的時間是十分鐘,當然,只要參與者全都選定區域,可以提前進入下一個環節。”

“每一個回合結束沒有被困在陷阱,以及沒有被殺死的人,將可以回到自己的大本營之中,對應的點數也會加到各自隊伍中。”

“規則就是這麼簡單!看到大家都已經躍躍欲試,這邊就不多說其他的了,五分鐘的時間讓大家進行討論,之後第一輪的比賽正式開始!”

規則講解完畢,管理者的聲音再沒有響起。

“時間無多……開始討論吧。”方誌軒不再觀看場地,而是轉身面向人羣,“先區分出三支隊伍,我想後續進入場地之後,我們這些在大本營的成員是沒辦法給你們提供支持的。”

方誌軒說的完全正確,遊戲開始之後參與遊戲的六個人將先行進入下頭的休息室,參與人員無法和外頭的團隊成員取得聯繫,只能夠六個人互相討論具體情況。

“首先我要說明的一點就是……”方誌軒的神情很嚴肅,“無論發生什麼情況,我不想見到我們團隊裡頭有兩名防守者同時選中一片礦區的情況出現。”

兩名防守者同時防守一個礦區,這是要致別人於死地的做法,方誌軒不允許這種直接殘害對手的行爲出現,這根本已經是故意殺人,和自己上一次的無奈之舉完全不同。

衆人都很清楚方誌軒之前的狀況,聽到這個條件,都點了點頭。

第56章 命運賭城(7)第87章 交易第355章 魅影逃殺(8)第547章 終極決戰(16)第508章 夢魘(12)第35章 試練(1)第493章 追趕第533章 終極決戰(2)第187章 防線崩潰第536章 終極決戰(5)第363章 甦醒第300章 水上樂園(2)第347章 首戰序幕第508章 夢魘(12)第98章 參與第1章 遊輪第476章 現身第400章 領土爭奪戰(7)第214章 局第554章 最終決戰(下)第93章 死亡測試(3)第17章 假面舞會(3)第423章 不能相信房間(7)第292章 決戰(下)第330章 散場第250章 死亡隧道(1)第165章 休息日第31章 商城行第336章 啓程第344章 爭執第186章 突襲(下)第598章 生死抉擇(中)第430章 不能相信房間(14)第517章 通向真實之路(5)第601章 狼藉第104章 致命魔術(5)第358章 魅影逃殺(11)第167章 出行第455章 唯一區域第59章 命運賭城!(2)第177章 獵殺第235章 狂野馬戲團(12)第363章 甦醒第226章 狂野馬戲團(3)第459章 終獲勝第595章 天路第194章 危機逼近第139章 約戰第17章 假面舞會(3)第602章 平等對話第189章 潰散第245章 動盪第120章 礦洞廝殺(1)第516章 通向真實之路(4)第422章 不能相信房間(6)第20章 game clear第439章 合流第349章 魅影逃殺(2)第516章 通向真實之路(4)第93章 死亡測試(3)第580章 人性天平(1)第169章 危機再臨第78章 密室逃脫(5)第177章 獵殺第123章 礦洞廝殺(4)第464章 內圈近況第474章 傳達第542章 終極決戰(11)第180章 反殺(下)第44章 風雲變幻第431章 不信房(15)第384章 花園異變(下)第71章 背叛者第296章 暴露第450章 受挫第367章 地下城(4)第38章 試練(4)第562章 自我(上)第250章 死亡隧道(1)第41章 激辯第122章 礦洞廝殺(3)第151章 死亡競拍(8)第196章 轉折第95章 宴會第163章 道路第246章 階層第279章 入口第121章 礦洞廝殺(2)第566章 研究第180章 反殺(下)第434章 不信房(18)第494章 七十六層第215章 團聚第25章 絕命狂奔(1)第120章 礦洞廝殺(1)第334章 答案(下)第331章 調查第494章 七十六層第413章 懺悔(7)第153章 四局(1)