局勢的走向在大本營之中可以看得一清二楚,不僅僅是己方的行動,就連對方的行動在內,大本營都能看得到。
“這些傢伙……太貪心了吧?”應天承看着屏幕上的紅色光點不由得感嘆道。海闊天空的人太貪心了,只是第一個回合,他們就全部奔着高分的礦區前進,一個進入金礦落入陷阱,兩個銀礦和一個銅礦的開採者目前仍舊安全。
“老老實實看着就行了。”大本營沒辦法以任何手段干擾正在進行的比賽,方誌軒也不認爲下頭可以看得到大本營的情況,樂園在某些方面的嚴格要求讓這樣能夠干擾到比賽進程的作弊不可能存在。
“不過……我們隊的人是不是移動的太慢了一點?”應天承看着場地中的情況,“歐林這傢伙,想什麼呢?”
方誌軒不再言語,在這裡無法對戰局進行任何干預,能夠做的,不過是仔細分析場地中的情況,制定好接下來的戰術。
回到場地之中,防守時間已經進入倒計時,然而歐林沒有絲毫着急地緩步前行。
“真是個一點不討喜的地方。”歐林看着四周,巖壁倒是很符合山洞的感覺,但是向頭頂看去,原本應該存在的岩層是一片空曠,甚至還能夠看到兩側的大本營,不過理所當然的,場地中的人視線無法穿透玻璃。
“你說他們會怎麼選擇?”歐林詢問身邊的菲力,“會不會有人落入陷阱?”
“少爺佈置的陷阱,他們肯定會有人中計的。”菲力說的話如此誠懇,一點都聽不出有拍馬屁的意思。
“菲力你這傢伙還是這樣,真是無趣。所以我纔會喜歡和費雷索……不提這些了,繼續走吧,到時候我們兩人一人看守一座銀礦。”歐林的決議早已經做好了,“加上陷阱封住的金礦,這樣三個分值最高的區域都被我們防守住,大概是萬無一失了吧?”
歐林的這個戰略根本就是很隨意的戰略,封鎖三個分數最高的區域,將其餘七個低分區留給敵人,很保守,然而卻也是很無腦的一種策略。
但是這個策略同樣很有效,如今海闊天空的成員其中一人已經落入金礦的陷阱之中,其餘兩人正好在兩個銀礦,如果歐林的作戰成功執行,那麼後續海闊天空只能得到銅礦的4分。
作戰完美執行,防守方行動的時候進攻方沒辦法做出任何行動,只能眼睜睜看着歐林和菲力來到兩座銀礦前,然後各自佔據作爲防守點。
“怎麼直接結束回合?”歐林對着空無一人的場地問了一句,走了5分鐘的時間他們就來到了銀礦前,也不打算更改位置了,只想早些結束這個回合。
“活動成員半數以上同意結束回合,當前回合就直接結束。”系統很快給出了答覆。
“這麼智能嗎?還能自動識別我問的問題?”聽到是電子音給出的答案,歐林有些吃驚,他本以爲這個問題會由管理者來回答。
“那麼我申請結束防守回合。”歐林提交了結束回合的申請。
“防守方一人同意結束回合,需要另一人同意方能結束。”系統提示再度響起,參與防守的人一共是歐林和菲力兩人,需要一半以上……也就是兩人都同意才能結束該回合。
“申請結束回合。”菲力身爲歐林的僕人,自然不會違抗他的命令。
“回合結束!統計雙分得分。”記分板開始變化,這一回合承軒組可以說是大勝而歸,兩個銀礦的開採者都被抓個正着,獲得了14分。而另一方的海闊天空,不過才獲得銅礦的4分,第一回合,人數少的防守方反而取得了領先。
“啊哈!瞎貓碰見死耗子,運氣不錯。”歐林微笑着,這個結果可是出乎他的意料,最穩妥沒有變化的方案居然取得了意料之外的結果。
“請雙方成員在5分鐘內離場。”驅逐令下達,藏身於礦井之中的海闊天空成員陸續走了出來。
“呸!算你們運氣好!”臨走之前海闊天空的成員還不忘嘲諷歐林和菲力,如果不是因爲規則限制無法使用行爲暴力,很可能他們都想打歐林一頓了。
“走,回去吧。”歐林對於對方的謾罵毫不在乎,敗者的話語從來都是沒有殺傷力的,歐林需要顧及的,只不過是後續海闊天空的反擊而已。
……
“對面這智商……根本就是硬傷啊!這一羣人都奔着高分去,還好只是一個人一個礦,如果都進同一個礦不是直接就完蛋了?”應天承都已經不想吐槽海闊天空了,這一局打的根本毫無難度。
本來應該收益更小的防守方竟然第一回合就領先了進攻方10分之多,只要後續擔任進攻的時候不犯這樣的錯誤,那麼第一輪的戰鬥承軒組就將取得完勝。
……
各組的成員都歸隊,一路上歐林和菲力依舊如同閒庭信步,之前防守的時候就不着急,現在回休息室自然更不用着急。
海闊天空的貪婪導致了他們的大敗,不過也因爲如此,防守回合裡頭,他們必然會更加小心。
歐林又回到了吧檯,隨後開口對正要出發的四人說道:“給你們提一個必勝的建議怎麼樣?”
“什麼建議?”許霜回頭問道,對於這個所謂的“必勝”法她很好奇。歐林的行爲雖然輕浮,然而卻取得了卓越的效果,因此許霜幾人也不敢忽視歐林的話。
“嗯!好酒。”歐林沒有直接回答許霜的話,而是先品了一口酒,“果然味道也很正,並不是只有稀有這一點優點。”
“哈!我都忘了回答你們的問題了。”在許霜幾人準備踏出大門的時候歐林又開口了,“所謂的必勝法,就是你們四個都選鐵礦躲藏,這樣的話就沒問題了。”
又是一個簡單粗暴,但卻可能取得卓越效果的辦法。四名進攻成員分別佔據四個鐵礦,後續能夠成功躲過海闊天空搜查的概率,幾乎接近100%。
鐵礦的收益只有2分,正常人都會選擇得分更高的區域,因此無論防守方或是進攻方,肯定都會選擇金銀礦區,再次也要選銅礦。兩個鐵礦的分數才頂得上一個銅礦,幾乎是沒有任何吸引力。。.。