第262章 罪惡果實(1)

第二天到來,寧靜的夜過後,便又是死亡遊戲拉開帷幕的時刻。,。

昨天已經就今天的事情做過討論,方誌軒同組內成員商量過了,想要脫身的,便再這一輪裡頭進行保釋,其餘人的話就準備好參賽,爭取在這一輪中取得突破。

能力水平較低的第一第二階層已經脫離苦海,後續參賽的將是上頭三個階層的精英人士,攻略五星遊戲的可能性大大增加。

目前承軒組的狀況是這樣的:陳建業、高摩格、馬文馨、張穎、韋樂以及星野姐妹合計七人將得到保釋,後續不用參與遊戲。本來星野璃舞和星野知世這兩姐妹是不準備接受保釋的,是方誌軒這頭強制決斷的結果。

她們兩人在先前一輪中各自都參與了一次遊戲,上一輪只有許霜完成攻略,因此兩人能活活着離開自然是使用了脫出的緣故,這一輪遊戲之中便再沒有機會可以使用脫出離開。

爲了保險起見,方誌軒強制給兩人保釋,讓她們在這一輪中不用繼續參與遊戲,保證100的安全。一共七人需要被保釋,也就是第四、第五階層的人之中總共要付出32000點樂園點數來保釋這所有人。

即便有許霜新成爲第五階層來分攤一下點數上的壓力,但要支持全員保釋,依舊有一人需要同時保釋兩人,付出8000點點數保釋兩人的情況下,購買脫出道具也就成了不可能的事情。

方誌軒主動承擔了這個重擔,畢竟他第五階層也是無路可逃,也算是對自己自信的一種表現。畢竟從概率上計算,他在第三輪被選中的機率是最小的,第三輪也是之後所有遊戲裡頭通關機會最小的,因此其他人比自己更需要脫出道具。

302房間裡頭,方誌軒正坐在電腦桌前,需要強調的東西昨天都已經說清楚,後續問題就是這一輪會選中哪些人蔘與了。

方誌軒隱隱覺得自己這一輪可能會被選中,昨天說的其實都是真假參半的話,從概率上來說這第四輪確實是第五階層被選中的概率最小。但是如果將概率同人數結合來看的話就不是這樣了,第五階層只有51人,而第四階層在昨天犧牲了9人後,還剩下141個人。

15對應51,35對應141,將這個概率分攤到人數上頭,第五階層中獎的概率實際上比起第四階層高上不少。

“大家好啊這邊是樂園管理局,今天的第二輪遊戲就要開始了,告訴大家一個好消息,爲了讓大家擁有更好的狀態來參與我們的遊戲,這邊推出休假制度,只要當天內能夠完成任意一個遊戲的攻略,後續就不用再參與遊戲了,可以休假到第二天。”

“當然了,只對完成攻略的那一部分人起作用,如果是中途逃出來的,抱歉,下一輪還是會輪到你們上,除非剩餘的人數不夠參與任何一個遊戲。”

昨天一天就進行了共計三輪的遊戲,死傷無數,現在推出的這個制度倒是還行,讓成功完成攻略的人後續不用繼續參與遊戲。一天裡頭連續參與五星遊戲恐怕大多數人都吃不消,這種難度的遊戲參與一個幾乎就要耗盡當天的精力。

“還算有點良心嗎不過也是爲了看到更好的表演吧。”方誌軒對於樂園的看法還停留在他們只是想要爲自己找點樂趣這一塊,除此之外他根本無法理解這樣的死亡遊戲裡頭可以挑選出什麼。

死亡遊戲中的經歷是會有點用,但是說它作用大也完全不是,頂多讓一個人的心理素質和身體素質都強大不少,但是出去社會上該有的技能還是學不到。

“那麼開始今天的遊戲之旅吧,提前祝大家玩的開心剩餘的遊戲還有三十九個,大家加油”

第二天的死亡遊戲正式開始,後續便是遊客參與遊戲的時間。

“樂園編號552,方誌軒先生,請前往兒童樂園參與遊戲罪惡果實,遊戲將於一個小時後開始,還請注意時間。”

“竟然還真的中了”方誌軒的預感成真了,他被選中作爲第四輪遊戲的其中一名玩家,將前往兒童樂園參與“罪惡果實”。

已知的十一個遊戲裡頭並沒有關於此遊戲的資料,證明前三批的遊客已經全滅,沒有人活着帶走關於這個遊戲的情報。

在論壇上留下帖子告知自己即將啓程參與死亡遊戲,方誌軒即刻準備出門,一個小時的時間是很充裕,但他還是想提前到達場地。一是可以大概看一下場地的狀況,二是其他人也提前到,可以交流一下,增進彼此瞭解。

兒童樂園就在綜合園區下方,乘坐樂園列車的話很快就能到達。

從住處到達遊戲場地,方誌軒一共用去半個小時多的時間,其中大半用在趕路上頭,五星遊戲的遊戲場地大多是在對應園區的中心,因此到達場地是會花費一定時間。

眼前出現的建築是一座長條形的水泥房,外牆裝飾不同於兒童樂園的一貫風格,直接就是灰色塗裝,很是樸素。

此刻在場地大門外的人有三個,這種時間集合在這個地方,自然只有對應的參賽者。

罪惡果實一共有十人蔘與,參與人數十人的遊戲在五星遊戲裡頭是最多的,不知道是否是要同“五星”這個推薦度掛鉤才專門這樣。

“你也是來參加這個遊戲的嗎”

方誌軒聽到了自己右側傳來的聲音,轉過頭去,搭話的是一個金髮小夥子,顯然是第二批進來的精英分子,從年齡上看來比起韋樂大不了多少。

“是的,這個時候還來這裡自然不會是爲了要看戲。”方誌軒看了一眼其他人,“大家都是來參與這一次遊戲的,不如先自我介紹一下如何呢增進一些瞭解,後續可能在遊戲中有作用也說不定。”

無法得知遊戲具體類型,方誌軒無法肯定在遊戲中會遭遇怎樣的事情,或許每個人都會成爲敵人。最初的談話有利有弊,總體而言利大於弊。 顫慄樂園

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