391、怨言

11月30號。

十一月的最後一天,對於普通人來說,沒什麼特別的。

但對於遊戲玩家來說。

這一天很特別。

特別是對於購買了Refleta主機的玩家來說。

因爲這一天。

《戰地》、《古墓麗影》兩款遊戲要解鎖了。

林瑤跟Refleta有協議。

所以這兩款遊戲雖然也上架了Vaporwave遊戲平臺,但會晚三天解鎖。

也就是說。

如果想要第一時間玩到遊戲,只能去購買主機。

而會爲了一兩款遊戲購買主機的玩家,除了因爲看到遊戲宣傳片太好忍不住,還有看到宣傳片衝動消費的人之外,還有很大一部分人,是對某一種類型特別感興趣的資深玩家。

比如特別喜歡射擊遊戲的資深玩家。

他們早就在摩拳擦掌等待着遊戲解鎖了。

另外。

除了這些資深玩家摩拳擦掌等解鎖外。

很多比較理智,覺得三天可以等等的玩家,也在摩拳擦掌等待着遊戲解鎖。

他們是玩不到。

但對於林木工作室那兩款宣傳片驚豔得不行的遊戲,具體體驗如何,他們很在意。

而除了上述這些人。

還有一部分比較特殊的人,也在摩拳擦掌等待着遊戲解鎖。

這部分人就是……遊戲編輯。

着名遊戲媒體。

編輯辦公室。

“凱文。”

一個有一點胖,臉瘦瘦長長的男人站起身,衝休息間喊了一聲:“遊戲快解鎖了,快點。”

“來了來了。”

凱文是個中等身材,擁有一頭淺棕色頭髮的男子,似乎是混血。

他應了一聲,接着端着杯子不緊不慢從休息間走了出來,同時抱怨道:“見鬼,這次我們還要自掏腰包買遊戲,都兩年了,林木工作室怎麼還這樣,難道他們現在還不知道遊戲可以先給遊戲媒體評測嗎?每次都要我們傻乎乎地跟玩家一起等待解鎖!”

遊戲交由媒體評測。

是很多海外大廠的常規操作。

而很多時候。

因爲他們的評測能直接影響玩家的判斷,所以他們還能從廠商手中撈到一些好處費。

這也算是很多遊戲廠商和他們心照不宣的秘密……

但是。

大概是因爲來自東方的緣故,林木工作室從來不參與這種事,遊戲永遠都是玩家先玩到,從來都不送給遊戲媒體評測。

這導致編輯們,每次評測林木工作室的遊戲,只能苦哈哈地購買遊戲,然後跟玩家一起等解鎖。

這些編輯最開始以爲是林木工作室不懂。

所以稍微暗示了幾句。

但對方軟硬不吃。

這讓很多編輯頗有怨言。

他們還反擊不了,因爲他們不能不評測林木工作室的遊戲,因爲他們這段時間是真的火,他們不評測,自然會有人評測。

不過,有一說一,這裡的遊戲媒體還是有些節操的。

雖然不爽。

但也不會昧着良心說話,大火的遊戲會測試,而且該多少分就多少分,最多提缺點的時候放大一點。

《女巫》就是一個例子。

但是。

說到底。

不爽還是不爽……

“沒辦法,對方不願意,總不能強迫別人給我們評測吧?”最開始喊人的詹姆斯也有些怨言。

他聳了聳肩,迴應了一句自己同事的抱怨。

“等着瞧吧,這次可不像《女巫》,我不給面子了,只要有一點問題,我都要大書特書。”

凱文放下杯子,在詹姆斯身邊坐下:“爛大街的FPS……就先不說那些大廠的作品,就林木工作室自己旗下就有兩款射擊遊戲,設計得非常好,我就拿他們的自己的遊戲跟這款《戰地》比……我倒要看看,他們這次的射擊遊戲是不是真的如宣傳片上表現的那麼亮眼,做出了創新。”

“行吧。”

詹姆斯笑了笑,並沒有反對,是該這麼做了,畢竟一款遊戲都沒送來評測,確實是過分了點:“你是FPS愛好者,你來測《戰地》,我來測《古墓麗影》。”

“我們先過一遍,然後和其他幾個編輯討論一下。”

詹姆士一遍說,一邊按下了Refleta zodia 1的開機鍵。

另一邊凱文也不再說什麼,同樣按下了開機鍵。

不爽歸不爽。

遊戲肯定是要玩的。

畢竟說到底,他們也是玩家。

如果不喜歡遊戲,那誰做遊戲媒體編輯啊。

兩人同時開機。

進入了主機初始頁面。

遊戲,他們已經預載了,只等解鎖。

兩人閒聊了兩句。

時間一到,可遊玩三個字亮起的瞬間。

兩人立刻進入了遊戲。

然後。

兩人就不再說話了,進入了工作狀態。

“希望別讓人失望吧。”

凱文看着遊戲啓動,林木工作室的LOGO始出現。

放下杯子,握住了手柄。

這個LOGO,這兩年他看了很多次。

無論再不爽,他都不得不承認,這家工作室,真的很有想法……

他們總能找到一個其他遊戲廠商沒注意或者不在意的點切入。

充滿奇思妙想。

而這次的《戰地》,兩個宣傳片他都看了。

如果從一個玩家的角度出發,他不得不承認,真的很吸引人。

哪怕是自掏腰包,凱文都願意購買這款遊戲。

但從一個遊戲編輯的角度出發。

宣傳片有沒有誇大的成分,他持保留意見。

畢竟這是射擊遊戲啊。

射擊遊戲是個非常熱門的題材。

熱門,就代表着很多人做,很多人做,就代表就着很難做出新意,林木工作室從一戰入手,是個不錯的想法。

但能不能做得好玩,宣傳片出現的驚豔畫面,做不了準。

誰知道會不會縮水,或者只是看着驚豔?

不誇張的說,身爲歐美玩家,遊戲媒體編輯,凱文玩過的射擊遊戲真的很多,快有近五十款了。

這可不是《女巫》,射擊遊戲要打動他,非常難。

但他給射擊遊戲找缺點,卻十分簡單。

這也是他爲什麼說,只要有一點問題,他就可以大書特書。

“單機戰役,對戰……”

凱文握着手柄,止住了發散的思緒,正考慮先玩那個模式。

遊戲卻……直接開始了。

似乎是序章?

直接開始?

凱文有些驚訝。

這可不常見啊。

而就在他驚訝的時候。

伴隨着悠揚的薩克斯,遊戲序章,緩緩開啓了……

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