410、我們兩家的遊戲平臺

桑迪很不幸。

他成爲了這次林木工作室發佈主機,玩家端最大的受害者……

不過,他這樣的例子,並不多。

大多數歐美玩家,其實跟國內的玩家反應差不多。

他們沒有被影響,也沒有想不開爲了裝逼去當韭菜。

他們只覺得驚喜。

swith跟傳統的主機,確實是兩條路子。

主打的就是一個差異化!

Pe日a和Hardore聲勢浩大的發佈會,完全沒有影響玩家對swith感興趣。

因爲這就是兩個東西。

歐美玩家是對Pe日a和Hardore發佈會上的那些經典IP重啓作感興趣,但也不耽誤他們對swith帶來的全新遊戲體驗,充滿興趣。

畢竟歐美地區主機文化濃厚,誰家不擺臺主機。

真要較真說起來。

swith對Pe日a的掌機品牌,影響更大。

因爲swith是一款既能擺在客廳當主機,又能拿在手中當掌機,能自由切換的遊戲主機。這對主機的影響還不好說,但誰都能看出來,它對掌機那是降維打擊。

Pe日a的股價暴跌就是一個信號。

畢竟掌機一直是Pe日a最寬的護城河之一,市場佔有額非常高。

現在半路殺出個林木工作室。

衝擊太大了。

投資者們不看好Pe日a掌機品牌接下來的狀況。

當然。

林木工作室的swith,也不是沒有質疑。

這是主機氛圍濃厚的歐美市場。

加上林木工作室在海外還沒有在國內那樣的光環。

所以部分業內人士在討論的時候,還是對swith的前景持觀望的態度,覺得想法挺好,創意很棒,但具體實機,可能不會如宣傳片那麼好。

特別是遊戲的表現。

畢竟一堆的硬件,就集中在小小的長方形之間,怎麼想都有些擔心。

至於跟傳統主機比?

肯定比不了。

這是很多不看好swith的業內人士的共識。

不過。

這只是一小部分人。

絕大部分玩家,看到宣傳片,就淪陷了。

他們可不會想那麼多,在沒摸到實體之前,宣傳片是他們瞭解主機的唯一渠道。

而宣傳片,真的太驚豔了!

這次林木工作室的宣傳片,發佈在海外最大的視頻網站。

然後社交媒體上也發了部分。

而自從宣傳片發佈後。

無論是社交媒體,還是視頻網站上的視頻,熱度上漲的速度,都非常誇張。

點贊數的漲幅,甚至比當初Refleta花費了大代價,瘋狂宣發的《戰地》宣傳片還要離譜。

視頻網站裡。

主機宣傳片下方的評論區。

發佈還不到十二小時。

就有三萬多條評論了。

“林木工作室?是那家做《戰地》的林木工作室嗎?主機看起來很有趣!我記住他們了!”

“這麼說,我能躺着玩《古墓麗影》了?”

“肥宅什麼時候不是躺着?”

“《古墓麗影》應該不行,這臺主機太小了,爲了便捷性應該做不到那樣的表現力,就看他們爲這臺主機制作的大作好不好玩了。”

“什麼時候能購買?歐美地區會有預售嗎?”

“我剛剛打電話問了最近的GameStop,他們說swith可以預購!”

“真的太酷了!”

“……”

另一邊。

Refleta總裁格倫·約翰,也在翻看着林木工作室主機宣傳視頻下方的評論。

他當然不可能去熬夜看發佈會。

所以他也是白天才看到的宣傳片。

而他看完後。

同樣覺得非常驚豔……

真的是完全不一樣的路子啊……

格倫·約翰看着宣傳片下方評論區玩家的回覆,輕輕嘆了口氣,有些羨慕。

當初Refleta公佈主機,根本沒有那麼高的討論度……

玩家在意的是遊戲陣容,因爲他們的主機跟其他另外兩家主機廠商的主機,本質上沒有任何區別。

當初……如果合作開發,是不是情況會不一樣呢?

格倫·約翰看着宣傳片,忍不住想道。

現在Refleta雖然靠着《戰地》和《古墓麗影》提前解鎖以及優秀品質,暫時贏了一次,但形式依舊不容樂觀……

不過很快。

格倫·約翰就苦澀地搖了搖頭,驅散掉了腦中的想法。

現在說這些太晚了。

往後Refleta可能還要和林木工作室交易,以求他們繼續爲Refleta的主機制作遊戲呢。

還是別想太多多餘的事……

“總裁。”

這時。

秘書輕輕敲了敲門,走了進來。

“什麼事?”

格倫·約翰整理了一下表情,擡起頭來。

“張姜虎在凌晨,發了個郵件,林木工作室提出了個請求。”

“什麼?”格倫·約翰聞言微微一怔。

“他們想在超級碗投放廣告。”

格倫·約翰:“……”

……

同一時間。

吉伯公司。

新年第一天上班。

弗蘭克沒什麼心思去喝酒。

他同樣在看林木工作室的主機宣傳片。

“……怪不得底氣那麼足,原來如此。”

不過。

弗蘭克看完宣傳片的感想,跟格倫·約翰這個沒有任何遊戲經驗,一頭莽進遊戲領域的人有些不一樣。

他承認,林木工作室想法很好,主機概念也很好。

但身爲北美最大遊戲公司的掌舵人。

他很清楚的知道。

這個體積的主機硬件,相比起傳統主機會有多糟糕……

主流的遊戲公司,基本不可能爲這種主機制作大作的。

因爲限制太多了。

反正弗蘭克肯定不願意……

所以這主機,最終成敗,就要看林木工作室自己的第一方大作了。

不過,他們之前也是畫面黨。

真的能在硬件限制條件如此大的情況下,做出優秀的遊戲?

弗蘭克持保留意見。

不過說歸說。

他也不得不承認,對方的創意和想法確實很好。

所以對於這臺主機,他的看法是……成敗在兩說之間。

多成功應該不至於,最多能讓林木工作室躋身主機廠商之列。

但如果主機體驗不好,先發的遊戲也一般……估計現在的讚譽就要變成謾罵了。

“……”

弗蘭克看着屏幕,輕輕搖了搖頭,然後拿起手機,給自己的老對頭霍金斯打了個電話。

他現在最關注的不是主機。

既然得出了對方的主機,不適合吉伯公司的遊戲登陸。

他就暫時將主機拋下了。

有個更重要的事,需要他去操心。

電話響了幾聲。

很快就接通。

一接通。

弗蘭克就開門見山道:“上次我的提議,考慮得怎麼樣了?我們兩家的遊戲平臺……”

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