《大偵探福爾摩斯》發售在即。
相關話題熱度持續高漲。
無論是海外還是國內都一樣。
畢竟《狄仁傑》珠玉在前。
而這次的遊戲,名字乾脆就點明瞭,有探案的元素,跟《狄仁傑》是同類型的。
兩款同類型的遊戲……玩家甚至一度以爲,林木工作室是要轉型了。
當然,大部分這麼想的,都是海外的玩家。
國內的玩家,最近被那位姓遊的教授搞得十分煩躁,反倒對遊戲的關注度沒那麼高了。
海外當然也有噴子,往後幾年‘政治正確’出現後,環境估計會更加誇張,更加差……
只是,沒有鬧得跟國內一樣兇而已。
畢竟現在林木工作室在國內,是絕對的標杆,可不像海外還有其他大廠幫忙分擔火力。
玩家的關注重點相對集中,繼而造成的影響,也大。
不過。
遊戲並不會因爲這些場外因素放棄宣發和發售的計劃。
宣發照舊。
發售日期也定在了3月15號。
就是,每次林木工作室宣發,那位姓遊的教授都會出來陰陽怪氣一番。
真的讓人十分生厭。
國內玩家現在一看到,感覺血壓就高了。
至於海外,好一點。
面對《大偵探福爾摩斯》這款作品,大部分玩了前作《狄仁傑》的玩家,都挺開心的,畢竟文化差異的壁壘還在,雖然他們也很喜歡《狄仁傑》,但面對一款背景更加符合自身文化的新遊戲,看樣子還跟狄仁傑同類型,當然開心。
比如。
……之前遊玩《狄仁傑》,說自己喜歡比基尼的主播,就很興奮。
3月15號。
“中午好。”
名叫謝格的主播,開啓了直播,一邊打招呼,一邊撩了撩劉海,將一條腿搭在了椅子上,接着舒舒服服地握住了鼠標。
他也算是平臺的頭部主播了,因爲嘴臭,不拘小節,氛圍跟動物園一樣……一直頗受歡迎。
所以他開啓直播沒多久,一幫觀衆就涌了進來。
謝格一邊尋找凌亂桌面上的Vaporwave遊戲平臺,一邊看向觀衆的評論,回答他們的問題。
“今天玩甚麼?當然是林木工作室的《大偵探福爾摩斯》,你們或許忘了……我也是英國人。”
“差點忘了你是英國人,你的口語很美式……房管!封了他!”
“聽說林木工作室上一款遊戲在自己國內遇到一些問題了?我沒聽說,他們上一款遊戲不是挺好的嗎?”
“能不能直播?說實話我也挺擔心的,畢竟不是本土公司,所以我還發了郵件詢問了一下林木工作室,他們挺開明的,說無論海外還是他們國內都很歡迎直播,當然,最後還加了句最好玩家能購買遊戲親身體驗,所以……”
“你們感興趣也最好購買遊戲。”
“遊戲可能存在冒犯元素?……那我當場砸了手邊的switch,說到做到,你們見證。”
“……”
謝格一邊跟觀衆胡扯,一邊終於找到了Vaporwave遊戲平臺,打開了剛好解鎖的《大偵探福爾摩斯》。
接着,遊戲啓動!
謝格也變換了操控方式,轉頭拿起了手柄。
“有時候遊玩林木工作室的遊戲,好處就在這,他們爲所有PC遊戲完美適配了自己家的switch PRO手柄,挺好用的。”
謝格感嘆了一句,然後快速掠過遊戲開始前的logo,大體上沒有多少變化,只是從龍工作室,變成了西漢工作室的LOGO。
隨着最後一個LOGO隱去。
接着。
遊戲初始頁面便出現了。
兩個英倫紳士模樣的男人站在開始頁面的一旁,壓低帽檐,看不清面目。
“蕪湖~”
謝格看到開始頁面,忍不住吹了個口哨。
畢竟在遊戲中看到了自己熟悉的文化。
雖然他自己根本不會這麼穿,但文化是刻在每一個原住民心底的東西。
選擇開始遊戲。
開始頁面頓了頓,接着漸漸燃燒起來,最後變換成了某臺古董打字機的紙頁。
嗒嗒嗒。
打字機的機械鍵盤被敲擊的聲音傳來。
一個留着連鬢胡,長相頗具親和力的男人坐在打字機面前,快速敲打着字符。
“我第一次遇到夏洛克·福爾摩斯,我正在倫敦爲租房這件事而發愁,當時,我剛從阿富汗因傷退役……”
隨着敲打鍵盤的聲音不斷響起,字母不斷出現。
鏡頭也緩緩前移,給到了不斷冒出字符的紙張上。
然後,畫面漸漸模糊,嗒嗒嗒的敲字聲,也變成了蒸汽火車車頭軸輪瘋狂滾動的巨響。
就像穿越一樣。
嗚嗚。
伴隨着火車頭上方噴出巨量的蒸汽。
鏡頭拉昇,所有玩家,都將整個維多利亞時期的英國倫敦盡收眼底。
“酷。”
謝格看到這,笑了笑。
其實只要是大製作的遊戲,開頭一般都會有這麼一個環節。
簡單來說,就是展示畫質。
稍稍注意一點,應該都能發現,很多3A遊戲開頭都有個遠景眺望的鏡頭或者場景。
而這時候,遊戲畫面的貼圖,往往是最精細的,優化也是最好的。
因爲玩家對一款遊戲的畫面,或者更準確來說,遊戲皮囊的感知最集中的時間。
就是玩家剛打開遊戲的那段時間。
這時候玩家還沒玩進去遊戲,對於這些外在,是十分在意的。
就連《塞爾達傳說:曠野之息》,都有這麼一個環節。
而作爲PC端的作品。
《大偵探福爾摩斯》當然也考慮到了這一點。
從蒸汽火車頭上緩緩升空的鏡頭,直接將整個倫敦的全貌,盡收眼底。
同時,畫面儘量突出了一些標示性的建築,比如倫敦塔,正在修建的倫敦橋,作爲娛樂中樞的皮卡迪利廣場,國會大廈。
這些至今還存在的建築,瞬間就消除了玩家們剛進入遊戲的不熟悉。
反倒產生了某種穿越的感覺。
效果還不錯。
而給玩家留下深刻印象後,《大偵探福爾摩斯》也沒有讓鏡頭過多停留,想着讓玩家好好欣賞自己的努力成果,而是直接將鏡頭下拉,來到了華生的視角。
畢竟等玩家不耐煩地按跳過,跟意猶未盡想要看多一遍風景,是兩回事……
比如這會。
就有不少觀看直播的觀衆有些不滿,質問風景明明挺好的,爲什麼謝格要跳過。
“我沒有跳過,遊戲就是那麼快,我有什麼辦法,你們想再看,去買遊戲吧。”
謝格丟下一句話,然後開始操控華生四處亂轉。
不過,
畢竟不是開放世界遊戲,所以到處亂跑肯定是不可能的。
所以最後,他還是老老實實地跟隨着遊戲提示,前往某間名叫克萊梯利安的酒吧。
接下來。
就是熟悉的劇情。
在酒吧門口,華生遇到了一個當時在巴次醫院任職時的一位助手——斯坦福。
兩人不期而遇,當然十分驚喜,便坐下聊了聊,華生跟對方說了自己這段時間的經歷,並提出自己最近正在找房子。
“我想找個便宜又舒服的房子住下,就是不知能不能找着,太貴了。”
“或許你可以找個人合租之類呢?“
“得了,誰會願意跟我當室友?”
“……你是今天第二個跟我說這話的人。”
那位助手聽到華生的話,突然笑了笑,說了這麼一句話。
“第一個人是誰?”華生略微有些吃驚。
然後。
夏洛克福爾摩斯便正式登場了。
而第一次登場,這位名字就出現在遊戲標題中的福爾摩斯,給玩家留下的印象,並不深刻。
畢竟登場的地點,是在某間醫院的實驗室裡,而這位福爾摩斯,當時站在一堆蒸餾器、試管和閃着藍色火焰的本生燈前,聚精會神地研究着什麼,嘴裡還在不停咕噥着。
看起來相當古怪。
不過。
很快。
玩家就對他產生了極深的印象……
斯坦福帶着華生,推門進來,然後打了個招呼,便開始介紹雙方:“這位是華生醫生,這位是福爾摩斯先生。”
而福爾摩斯擡起頭來,幾乎瞬間,就看出來華生軍人的身份。
對此,華生大爲驚奇,甚至詢問旁邊的助手,是不是之前介紹過。
助手搖了搖頭,笑而不語。
而福爾摩斯也開口了……
伴隨着一段炫酷的演出,華生身上的細節被放大,然後隨着福爾摩斯的講解,逐一出現。
嗯,基本演繹法。
雖然現實能實施的可能性比較低。
但遊戲裡,確實很唬人,通過蛛絲馬跡將一切分析串聯,最終得出某個結論。
看起來就很帥!很有偵探那味!
遊戲中,華生聽着對方的話,一臉懷疑人生,同時又看了眼旁邊的助手。
助手聳了聳肩,繼續笑而不語。
而這時候。
一個警察慌慌張張地闖了進來。
帶來了一個消息,又一名少女遇害了,
遊戲主線,也正式出來,少女連環兇殺案!
福爾摩斯聽到這個消息,很平靜,他只是拿起一旁的帽子,扣在自己的頭上,然後回頭對華生說:“你是來探討合租的事吧?可以話,我們路上聊,華生先生。”
華生沉默片刻,答應了。
而接下來,遊戲便從華生的視角展開。
玩家不能操控福爾摩斯,但能近距離的觀察,然後協助對方尋找線索。
尋找線索的話,會遇到阻攔。
比如小混混,不明身份的打手,無理取鬧的壯漢。
爲了遊戲性,西漢工作室往遊戲裡面添加了不少的動作環節。
打起來很爽的動作環節,完全沒有讓玩家失望。
但動作系統優秀,並不能掩蓋劇情本身的有趣。
玩家遊玩《狄仁傑》和《使命召喚》的感覺,在這款遊戲中,又回來了。
簡單來說就是……影視化的劇情。
無論是演出、臺詞、劇情,都是標準影視化。
玩家操控的華生,不像是在玩,反倒更像是在參演一部電影。
而既然是電影,而且大部分時候,玩家的視角都聚焦於福爾摩斯。
所以對他的形象,當然也是最深刻的。
至於對他的評價。
怎麼說呢。
這就是一個……真實的天才!
“見鬼!不知道任何天文學知識,甚至連地球圍着太陽轉都不知道的人,真的存在嗎?”
兩個小時後。
謝格操控着華生,聽到他和福爾摩斯的交談,忍不住吐槽了一句。
然後回頭看了眼觀衆的評論。
“確實,他甚至能通過菸灰分辨菸草,卻不知道地球圍着太陽轉……”
“有趣的人,古怪,但或許這就是天才吧。”
“話說這遊戲裡面提出的基本演繹法,很有趣,現實中可以做到嗎?”
“應該可以吧?”
有部分觀衆,認同了他。
但只有小部分。
因爲大部分觀衆的評論都是……
“誰要你感慨了?趕緊繼續遊戲!我們想要知道後續!”
“對!繼續繼續!”
“我要看劇情後續!福爾摩斯到底會怎麼確定兇手!不想聽你bb!”
“……”
謝格看到觀衆的話,有些哭笑不得,然後突然冒出個想法。
自己這時候下播,這幫人是不是想把自己殺了?
嗯……應該不會。
但應該會升起強烈的購買遊戲的慾望。
就算沒有,應該也會立刻去找正在播同樣遊戲的主播。
因爲這遊戲確實有魅力,對於玩的人來說,每次優秀的動作戲份就是很大的樂趣。
而對於看衆來說,享受故事,似乎也是不錯的樂趣。
這或許就是林木工作室這家公司能快速崛起的原因吧?
謝格一邊想着些有的沒的,一邊繼續了遊戲。
而遊戲……畢竟是遊戲。
遊戲前面大場面不多,很多時候都是調查一個案子,然後得到新的線索,跟福爾摩斯互動,得到更多信息,繼而推進劇情,再次調查。
遊戲前面幾個小時的遊戲畫面,大多都色調灰暗,更多的是聚焦在案件和人物塑造上。
對於玩家最大的吸引點,也是福爾摩斯那從細枝末節開始推理的‘基本演繹法’……
但隨着遊戲慢慢推進。
大場面開始變多了。
比如最終確定了兇手是布萊克伍德公爵,要將他繩之於法的一段。
玩家就必須對付一整個教堂的敵人。
玩法可以選擇。
可以潛入進去,也可以和福爾摩斯一路殺進去。
其中還有爆炸戲份。
反正只要在受害者死亡前,阻止對方就行。
而將真兇布萊克伍德公爵繩之於法後,遊戲並沒有結束,而是朝奇幻的方向發展了。
華生,也就是玩家,親自確認了他的死亡。
但就在下葬後,守墓人卻親眼看到他從墳墓裡爬出來了……
遊戲也再一次進入了一個新篇章。
這時候。
謝格已經玩了五個多小時了。
遊戲從一個小案子入手,一邊將整個連環兇殺案的脈絡交代清楚,接着又來到了確定真兇,抓住真兇的環節。
而抓住真兇後,正當玩家鬆口氣。
這卻並不是結束,而是另一個開始。
真的是一環套着一環。
完全不給玩家休息的時間,隨着遊戲的推進,無論是福爾摩斯,還是玩家扮演的華生,都開始變得立體……
而兇手復活了。
福爾摩斯和華生,還有玩家,只能再次前往墓地,開館驗屍。
這時候,遊戲氛圍有了些許變化,警察將棺材擡出時,打開棺蓋,發現裡面躺着的並不是真兇萊克伍德公爵,而是一個不知名的死者,守墓人還振振有詞說萊克伍德公爵會巫術,一個死人走後,活人就會被填進棺材時,真有那麼點陰深恐怖的味。
玩家的情緒在此時,也經歷了一個拐點。
重新對案件升起了濃厚的興趣。
遊戲中。
福爾摩斯和華生兩人經過前面遊戲的合作,已經配合無間。
一個觀察現場,一個確定那不知名死者的死亡時間。
謝格操控角色完成了以上的動作,接着跟着福爾摩斯一起走向墓地的出口。
“你真的相信他會死而復生嗎?”玩家扮演的華生髮出疑問。
“不是信不信的問題,而是他是怎麼復活的,遊戲開始了,華生。”
福爾摩斯戴上帽子。
接着,鏡頭緩緩拉昇。
“順從內心,肩負責任。”
“高呼……上帝保佑哈利,英格蘭和聖喬治。”
隨着並肩的福爾摩斯和華生齊聲念出臺詞。
畫面再次拉高,接着烏鴉撲向鏡頭。
本章,完。
“好了,兄弟們,我去吃個飯,晚點……”
謝格看到這,緩緩舒了口氣,放下了手柄。
雖然他也很想知道案件的後續,但確實有點餓了,他想要吃個飯……
但他話還沒說完。
實時評論就開始瘋狂跳動……
“你吃什麼!?繼續!!我要看後續!”
“感覺最精彩的都要來了!你去吃飯!?不同意!”
“繼續繼續繼續!”
“我要看遊戲!”
“電影還沒播完呢!”
羣情洶涌。
甚至連看電影這樣的話都說出來了。
謝格:“……”