「幽靈,請回答,我是普萊斯!我們在廢舊場被謝菲爾德的手下攻擊!——索普,守住左翼!」
「不要相信謝菲爾德,我再重複一遍,不要相信謝菲爾德!——索普,趴下!」
無線電裡。
和肥皂一起進攻馬卡洛夫另一個藏身點的普萊斯,一邊抵擋着謝菲爾德手下的進攻,一邊警告這一邊的小強和幽靈兩人。
他們還不知道發生了什麼。
但屏幕前的玩家。
非常清楚。
天狐。
牟豐坐在自己的辦公室裡。
跟遠在網吧的漢克一樣,被【要事未了】這一關的結尾,直接震得呆在了原地......
小強和幽靈好不容易殺出一條血路。
好不容易等到援軍。
好不容易看到謝菲爾德。
但謝菲爾德卻在確認141特戰隊的兩人拿到情報後,一槍將玩家扮演的「小強」撂倒,然後,轉頭又將不敢置信想要舉槍的幽靈一槍打死...
整個過程,乾淨利落,沒有一絲猶豫。
這突如其來的一幕。
對玩家的衝擊,真的太大了。
死了?
玩家扮演了半部遊戲的'小強,加里·桑德森中士就這樣死了?
兩人在這關好不容易殺出條血路,就這樣死了?
牟豐這個遊戲製作人員,看到這一幕,都覺得不可思議......
而遊戲,彷彿預料到了玩家此刻會不敢置信一樣,後面用十分赤裸的演出,將這個事實擺在了所有玩家的面前。
謝菲爾德的手下將‘小強'擡起,拋入坑中。
還殘存着意識的'小強,翻滾摔落,然後親眼目睹徹底死去的幽靈像垃圾一樣被丟到自己身旁。
而直到此時。
幽靈腰間的無線電,才響起普萊斯的警告話語。
但一切都晚了。
就在普萊斯警告兩人時。
謝菲爾德的手下已經將汽油潑灑在了兩人身上。
而開槍後,再也沒有說過話的謝菲爾德站在遠處,點了一支雪茄接着。
他拿着雪茄慢慢來到還殘存意識的「小強面前。
咚——
一聲類似鼓點的聲音。
謝菲爾德將手中雪茄,彈到了‘小強,身上。
火光瞬間升騰。
伴隨着「小強」模糊的視線。
謝菲爾德轉身離開。
兩個在本作中刻畫得極好的士兵,就這樣身處烈焰中,死無全屍他們甚至都不算壯烈犧牲。
而是很憋屈地被自己人背刺,從而死去。
而這一關。
就在升騰的火焰中,迎來了結束。
「......」
牟豐看着這一關最後火焰升騰的一幕,聽着帶着悲壯感的音樂,猛地一個激靈,終於回過神來。
真的死了。
「林木工作室......真的敢啊。」
牟豐此時此刻,唯一想說的話就是這句。
實話說,哪怕他玩的時候全程帶着審視的目光——畢竟他也是製作者,單純地享受遊戲已經很難做到了,特別玩的還是林木工作室的新遊戲。
可哪怕他不像普通玩家一樣,只顧着爽,被遊戲精妙的關卡設計牽着走。
但看到這一幕的時候,他還是忍不住產生了情緒波動。
因爲他也沒想到前面一直和主角團並肩作戰的謝菲爾德會背刺。
而且還是
在這一關鋪墊了那麼久,小強和幽靈都殺出了一條血路的情況下。
這突如其來的轉折。
甚至將他這個帶着審視目光的「玩家」情緒,都推到了高潮。
就更不用說普通玩家了。
而玩家的情緒在遊戲的末尾再次被調動。那接下來的故事該怎麼寫......牟豐都知道。
現在遊戲劇情還沒完。
但牟豐已經知道結局了......不是遊戲裡的結局。
而是遊戲本身的結局。
「唉......」
牟豐呆呆看着電腦屏幕,然後一邊開啓下一關,一邊幽幽地嘆了口氣。
這款備受矚目的遊戲續作,完全沒有創新不夠,表現差勁等的問題......
反倒比前作,更進了一步。
遊戲系統全面進化。
劇情更加跌宕。
關卡設計更加勁爆。
同時,跟上一作一樣,還給玩家留下了深刻的記憶點一一幽靈,小強之死。
這一切加起來。
牟豐都能想象到,晚點第一批玩家通關,會出現怎麼樣的盛況。
林木工作室啊......
牟豐忽然有些沮喪。
他們難道......真的是無敵的嗎?
......
網吧。
那位名叫小言的女孩話語剛落。
漢克身邊的大衛等人,也跟着喊了起來。
他們的進度確實都差不多......
這會。
他們都玩到了【要事未了】關卡。
而他們,比漢克喊得還大聲。
各種F開頭的詞,在網吧裡迴盪。
將整個網吧的目光都吸引了過去。
隔着老遠。
都能感受到他們的憤怒和激動......
而前臺,小言也不知道該說什麼好了。
雖然她也算見多識廣,也對玩家喜歡林木工作室遊戲的程度有很清楚的認識。
但她的見多識廣,僅僅只是侷限於論壇而已。
玩家們用文字表述,雖然同樣能看出他們很激動。
但在論壇上看他們的言論,和切身看他們玩遊戲時的亢奮勁,還是有區別的......
「......果然很奇怪吧?」值班的妹子看着正此起披伏驚呼的海外玩家,很震驚。
剛剛漢克一個人尖叫,她體會還沒那麼深。
但現在這麼多人一起。
就跟羣魔亂舞一樣。
她也驚了!
下午他們好像沒那麼誇張啊......
不過,雖然下午沒有看過這場面,但她還是硬着頭皮裝作自己看過的樣子......
而剛剛還說這很正常的小言,第一次和下午在前臺值班的妹子達成了一致:「確實......玩個遊戲,至於嗎?」
他們確實有問題......
但另一邊。
沉浸在遊戲裡的漢克等人,顯然並不覺得自己有問題。
如牟豐預料的一樣。
謝菲爾德的背刺,這突如其來的轉折。
直接將所有玩到這裡的玩家情緒,推到了高潮!
接下來。
說是迫不及待也好。
說是想要看到後續劇情也罷。
總之。
【要事末了】這一關,除了讓玩家震驚之外,也讓他們進入下一關的速度
快了不少......
比如漢克。
他看到這一關的結尾,愣了許久。
緊接着回過神來的瞬間。
他帶着震驚的表情,立刻就開啓了下一關。
此刻。
他就像是在看電影,剛好看到了高潮部份,就算想上廁所,急得不行,也要搬着筆記本電腦一起去廁所......
一刻都不想等!
而下一關,一開始。
漢克的屁股就離開了椅面.....整個人再次半扎着馬步。
回到了最初的模樣。
而這關的名字叫【敵人的敵人】。
小強、幽靈這邊被背刺。
普拉斯和肥皂那邊也不好過。
他們被謝菲爾德的人和馬卡洛夫的人夾在了中間。
現在。
他們需要殺出去。
這一關,沒有了友軍概念。
那些曾經並肩作戰的士兵,謝菲爾德將軍的手下,此刻也成爲了敵人。
玩家扮演的肥皂,唯一需要做的就是一一將視線之內的所有人,全部幹掉。
然後到達預定的撤退點。
而這,完全可以說是踩中了玩家們的***。
漢克瞬間來精神了!
他媽的謝菲爾德!!!
同時。
這一關彷彿爲了配合玩家的情緒變化一樣,連音樂都變得激昂起來了。
載具處理廠。
漢克操控着角色一路殺出去,殺的途中,還小嘴如同抹了蜜一般,不斷吐着F開頭的單詞。
肆意宣泄着自己的情緒。
上一關憋屈的情緒!
而遊戲裡這一關裡,普萊斯在和肥皂匯合的途中,做了一個出乎意料的選擇。
他選擇聯繫馬卡洛夫,那個極端的***,從這位「敵人的敵人」口中,問到了謝菲爾德的位置。
然後,這一關,就在一場激烈經典的追逐戲中,落下了帷幕。
肥皂和普萊斯順利逃過夾擊。
接着。
倒數第二關!
有了前一關的宣泄,漢克稍微冷靜了點。
但還是覺得意難平!
不過。
這一關的過場動畫播放後。
他的意難平消失了。
取而代之的是—極強的期待感!!!
過場動畫一開始,是良久的沉默。
一串的事故,謝菲爾德的背刺,幾乎讓整個141特戰隊死絕了。
現在就剩下普萊斯和肥皂兩人。
謝菲爾德不僅背叛了他們,還通緝了141特戰隊,他們也是被通緝的人員。
而謝菲爾德本人,此刻正身處軍事基地裡。
用肥皂自己的話說。
他們現在只有一把UMP,對方卻有千軍萬馬。甚至連馬卡洛夫的情報是否管用,都還不確定。
普萊斯長久的沉默,沒有說話。
直到,肥皂一再呼喊。
普萊斯的聲音才終於響起。
說出了那番經典獨白宣告——
【正常人不會一睡醒就想到自己命不久矣,但我覺得這不是詛咒,反而是奢侈,知道自己時日無多也是種解脫。】
【讓我先想想,評估一下戰況......火力不足,人數不夠,無計可施。只好和他們同歸於盡。】
【但這片經歷了千年戰火的土地......會因此戰記得我們,因爲即使知道在劫難逃,我們
仍堅定走上了不歸路,我們就像射出的子彈一樣,勇往直前。】
【我們義憤填膺,目標只有一個。】
【我們......】
【一定要......殺了他。】
當普萊斯這番獨白,來到末尾,一字一頓,平靜且堅定地說出「殺了他」的時候。
漢克莫名想到了一個詞—復仇之時。
而不等漢克多反應。
關卡直接開始了。
隊友只有普萊斯。
敵人是一整個軍事基地。
目光所及,全是敵人。
就如同老牌的商業大片一樣。
肥皂和普萊斯。
或者說玩家。
在一連串意外後,知道了誰是敵人,開始復仇了。
而這一關,漢克的評價就一個字——爽!
真的是從頭殺到尾!
突然襲擊、懸掛暗殺、正面交戰,拿着盾牌頂着敵人的掃射在懸崖棧道推進......
漢克操控着角色一步步朝着謝菲爾德逼近。
而謝菲爾德那邊,聯絡員則不斷提醒自己的將軍,哪裡發現了入侵者,然後地區完全失去聯絡,再次發現入侵者,然後沒一會,再次完全失去聯絡......
這一刻。
漢克甚至有種自己是死神的感覺,正一步步地將死亡,帶給謝菲爾德......
一路殺穿軍事基地。
而他也距離謝菲爾德越來越近。
越來越近!
最後一關!
這關的名字,非常簡單直接。
就叫......【遊戲結束】!
普萊斯和肥皂一路追趕謝菲爾德,來到地下暗流的渡口。
面對坐上充氣船逃跑的謝菲爾德,兩人也搭上充氣船追了上去。雙方開始在河流上演生死時速。
漢克扮演的肥皂需要應付那些阻礙他們追擊的士兵、直升機、槍炮。
還需要緊緊跟着前面謝菲爾德乘坐的充氣船。
環境不斷變幻。
視線越發開闊。
敵人的槍火也越發猛烈。
這一關。
幾乎大半時間,都在飆船。
同時這一關,也像所有經典的商業大片一樣。
高潮不斷。
還有這一個簡單,卻直接好用的反轉。
河道盡頭。
謝菲爾德乘坐的充氣船等到了接應的重型直升機,連人帶船直接衝入了重型直升機的艙室。
重型直升機旋即升空。
謝菲爾德馬上就要揚長而去。
普萊斯立刻讓駕駛着充氣船的玩家穩住。
然後。
兩枚子彈射出,確定直升機的高度以及拋物線。
接着一枚榴彈,直接將升空的重型直升機側翼炸得稀巴爛。
伴隨着火光。
直升機轟然墜落。
而普萊斯和玩家乘坐的充氣船,也來了瀑布上方,順着激流,衝下了瀑布......
「......」
漢克腿麻了。
這兩關。
他一直維持着同樣的姿勢。
因爲遊戲完全沒有給他喘息的空間。
他慢慢坐下,但顧不上麻了的腿,在遊戲短暫加載完畢後,再次握住了鼠標。
落水的肥皂爬上了岸。
操控權回到了漢克的手中。
槍械已經全都落水
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。
漢克操控的肥皂,搖搖晃晃地起身,只能抽出貼身的匕首,慢慢向着直升機墜落的位置走去。
沙塵瀰漫。
直升機整燃燒着。
但謝菲爾德還活着。
提示出來。
【殺掉謝菲爾德】
謝菲爾德踉蹌地往前跑去。
漢克操控着肥皂在後面追趕,跑出去一段距離後。
終於追上了謝菲爾德這個一手締造了第三次大戰的罪魁禍首。
反握刀柄。
漢克操控角色往前,正要一刀捅向靠着報廢汽車的謝菲爾德。
但彷彿半死的謝菲爾德,在他動手的瞬間,突然暴起,握住他的手腕,另一隻手按着他的腦袋,直接砸向了旁邊的報廢汽車。
肥皂遭到重擊,應聲倒地。
謝菲爾德拔出自己的刀。
然後對着肥皂,往下一捅。
瞬間。
整個遊戲畫面變得一片通紅。
接着黑屏。
漢克:「.....」
【五年前,扎卡耶夫眨眼間,殺死了三萬名陸戰隊。】
【但全世界只會他媽的冷眼旁觀。】
謝菲爾德的聲音再次響起。
畫面再次出現。
謝菲爾德一邊往自己的手槍裝子彈,一邊自言自語。
這個將軍,在上一作核彈落下,手下三萬士兵眨眼間死亡時,就已經變了。
【從明天開始,我們會有數不盡的志願者和愛國者。】
【我知道你明白的。】
說白了,現在只想向自己的國家和世界報復的謝菲爾德將軍舉起了槍,對準了地上的肥皂。
這個瞬間。
已經完全被遊戲調動起情緒的漢克,心直接提到了嗓子眼。
還好,關鍵時候。
普萊斯趕到,將謝菲爾德衝撞開,並撲了上去。
漢克扮演的肥皂立刻反應過來,翻身開始掙扎着朝槍支甩落的位置爬去。
但普萊斯完全不是謝菲爾德的對手。
在漢克握住槍的瞬間。
謝菲爾德一腳踢飛了他手中的槍,然後對着他的面門就是一腳。
屏幕再次黑掉。
等再次亮起時。
遠處。
普萊斯再次和謝菲爾德扭打在了一起。
但前者完全不是對手。
很快,謝菲爾德就騎在普萊斯的身上,一拳一拳地砸在他的臉上
......不會吧?
就在漢克這麼想的時候。
遊戲裡的肥皂看向了插在自己胸口的匕首。
按鍵提示出現。
漢克立刻瘋狂跟着提示按'F'。
遊戲畫面亮起了象徵着劇痛的血紅。
伴隨着肥皂的慘嚎。
匕首離體。
瞄準光標出現。
漢克手臂微顫,用力握住鼠標,將光標對準正在毆打普萊斯的謝菲爾德。
按下攻擊鍵。
謝菲爾德似乎注意到了什麼,猛地擡頭。
但匕首已經扔出去了。
慢鏡頭下。
匕首旋轉。
然後,刀尖正中謝菲爾德的眼眶。
「——it'sdagood!爽!!!!」
看到這一幕。
瞬間。
漢克爆發式地吼了出來。
所有情緒,
瞬間得到了釋放。
念頭通達!!
......
「......牛逼!!」
同一時間。
天狐。
牟豐看到肥皂扔出的飛刀正中謝菲爾德,同樣覺得念頭通達!
他覺得,自己就像是看了一場極其精彩刺激的電影。
跌宕的劇情搭配製作全爲了玩家荷爾蒙服務的獨立關卡。
真的太像商業大片了。
而最後就更像了......
但牟豐不得不承認,他還真吃這套,因爲實在做得太好了......
而且,不僅這段演出像。
後續結尾也像。謝菲爾德死去。
普萊斯重新爬起來,撲向肥皂,然後那個第一代就出現過,潛伏在俄軍裡的臥底尼古萊駕駛着直升機出現,接應傷痕累累的普萊斯和肥皂兩人......
緊接着,就在普萊斯和尼古萊架着肥皂,正要走上直升機時。
【林木工作室。】
林木工作室的公司名出現,製作人員跳出。
預示着這一作,正式結束了。
ωwш● тt kǎn● C〇
一切都結束了。
但又沒完全結束。
因爲謝菲爾德是死了。
但這一作中,罪魁禍首之一的馬卡洛夫還活着。
這個極端的***還逍遙法外。
而141特戰隊,普萊斯和肥皂兩人,此刻還處於被通緝的狀態......
只能說這一作的故事結束了。
但現代戰爭'的故事。
還遠沒有結束。
接下來會如何呢?
屏幕前。
牟豐看着林木工作室的公司名,想到了這一點。
然後,某個瞬間。
他猛然反應過來,臉上慢慢露出了驚愕的表情......
「......我艹!」
牟豐望着屏幕。
突然爆了句粗口。
因爲他想到了一件很恐怖的事......
他回想着自己玩這一作的感受,回想着這一作給自己留下了深刻印象的劇情和關卡,回想着剛剛這一作結局時留下的諸多伏筆,回想着一定會引起巨大討論熱潮的幽靈、小強之死......
這t.....他都想知道後續的故事,那普通玩家會怎麼樣?
最重要的是,明年會怎麼樣!?
牟豐設身處地想......發現自己如果是普通玩家,那玩完這一作,根本不可能不期待後續。
而第一作,一款遊戲,就已經讓《使命召喚:現代戰爭2》的預售銷量逼近九百萬了。
那接下來。
有兩款作品鋪墊,有兩款極其優秀的前作打底。
《使命召喚:現代戰爭2》還留下了如此多記憶點的情況下。
接下來,繼續講述現代戰爭故事的第三作,會有多少玩家買賬?
牟豐現在真的不敢想......
他甚至覺得......只要不明說,就算讓天狐來做第三作!那預售銷量也能輕鬆預售突破千萬!
因爲這個IP。
此刻已經被賦予了極高的價值!
如果說遊戲第一作爆火是偶然,第二作是乘着舊作的東風。
那現在。
完全可以說。
《使命召喚》已經成爲了一個新的遊戲系列!
一個將被無數玩家記住,擁有巨大影響力和價值的遊戲
系列!甚至是,超過《機動部隊》,《戰場硝煙》的遊戲系列!
「......」
想通了這一點。
牟豐突然覺得不寒而慄。
他猛地扭頭看向窗口,看向了林木工作室所在的位置。
忍不住懷疑。
林瑤......真的看好手遊嗎?
他們接下來......完全可以躺着賺錢了啊!!!!
......
同一時間。
北美。
弗蘭克也看到了《使命召喚:現代戰爭2》的結局。
看到這個結局。
玩了一夜遊戲的他,就兩個想法。
第一。
還好自己公司的《機動部隊》,跳票躲開了這款遊戲。
沒有和他們撞車。
真的是萬幸。
第二。
完蛋了。
吉伯公司完蛋了。
《機動部隊》完蛋了。
一切都完蛋了。
玩家玩過這樣的遊戲,《機動部隊》發售後,被拿去比較,將會成爲必然的事。
而這一比較,將會是爆殺......
而且就算今年躲過去了。
明年怎麼辦?
明年如果林木工作室推出現代戰爭的第三作,該怎麼辦?
弗蘭克不知道。
他現在滿腦子都是爆殺的畫面。
被林木工作室爆殺的畫面......
纔過去兩年啊!
才推出了兩作遊戲啊!
爲什麼啊?
爲什麼他們那麼多好點子?
爲什麼他們能把射擊遊戲設計得如此勁爆?
爲什麼他們那麼熟練?
爲什麼突然就感覺他們無敵了?
弗蘭克腦中,無數個「爲什麼'縈繞。
他真的想不通。
玩完《使命召喚:現代戰爭2》這款遊戲後,他比牟豐更清楚,這意味着什麼。
意味着新的競爭對手。
意味着完全沒辦法戰勝的競爭對手......
真的,完蛋了......
......
這邊。
業內人士玩完遊戲,心情很複雜,想得也比較多。
他們都開始想明年,想《使命召喚:現代戰爭3》的事了。
並且。
還成功自己嚇到了自己......
而玩家那邊。
就比較簡單了。
他們玩完遊戲,只是讓國內最大的單機遊戲論壇宕機了而已.這一天。
國內的所有玩家社區,都炸了。
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