“等等!等等……在我後面追的哥們是誰啊!給個面子!!!放我一馬!求求了!放我一馬!!!”
林木嘉年華。
第三天。
試玩區。
李餘戴着耳機,聽着耳機裡面傳來的殺手逼近時音量漸強的心跳聲,手心開始瘋狂冒汗。
同時,他感覺自己的心跳開始加速,如同鼓錘一般。
咚咚作響。
這一刻,李餘甚至懷疑,旁邊的所有人都能聽到自己的心跳聲……
其實這點他倒是多慮了。
別人沒那麼敏銳,只要不是貼在他的胸口上,根本就不可能聽到他的心跳聲。
而別人也沒那麼閒,會將腦袋貼在他的胸口上。
不過。
他身後的圍觀羣衆,雖然沒有聽到他的心跳聲……但卻看到了他僵硬的動作,以及他那因爲激動而通紅的側臉。
神態真的肉眼可見的緊張啊。
當然。
圍觀羣衆更關注的,並不是李餘這個玩家,還是李餘身前屏幕上顯示的遊戲。
此時他試玩的遊戲,正是《黎明殺機》。
陰森蕭瑟,色調偏黑暗的地圖中。
大量的黑紅色磚牆在月光下若隱若現。
而慘白的月光下,李餘操控的求生者正踉蹌着尖叫着往前。
而身後沉悶的腳步聲如影隨形。
尖銳又狂躁的鼓點響起。
直接將壓迫力拉滿了……
而這正是李餘剛剛嗷一嗓子喊出來的原因。
因爲他害怕……
但是。
他這嗷的一嗓子,沒有讓扮演殺手的玩家聽到,反倒把身後圍觀的人嚇了一跳。
畢竟大夥正聚精會神看他玩呢。
他突然來這一出……
不過圍觀的大夥也能理解吧。
畢竟他們光看着,就覺得遊戲氛圍營造得實在太好了,簡單來說就是——怪嚇人的。
就更不用說玩了。
而且,看別人玩恐怖類遊戲,其實也挺有趣的……
圍觀的玩家都聚精會神地看向屏幕。
而屏幕前的李餘嚷嚷了一聲後,發現身後的殺手還是沒有放棄,也不繼續求饒了,而是扭頭跑進屋子裡,想要用走位來甩開扮演殺手的玩家。
但是,身後殺手給的壓力實在太大了。
音效畫面都在施加着壓力。
他又沒辦法和對方對抗,這讓李餘真的有種置身於恐怖片的感覺。
這讓他越來越緊張……越來越緊張。
隨後,電鋸殺手衝刺前電鋸發出的一聲啼鳴,便成爲了壓死駱駝的最後一根稻草。
身後揮舞着電鋸的殺手衝刺而來,瞬間來到李餘扮演的角色身後,然後一擊命中。
逃生者一身尖叫,瞬間倒地。
李餘直接一個激靈,將手中的鼠標都丟了出去,哐噹一聲。
而身後,也傳來了一聲低呼,以及笑聲。
“滋——”
殺手將李餘撂倒之後,還耀武揚威地揮舞了一下電鋸,這纔將他扛起,然後帶到鉤子處,將他扮演的逃生者掛上去。
至此。
李餘扮演的角色就暫時退場了,只能按掙脫鍵賭概率,或者等隊友來救。
而殺手也沒守他,將他掛上去後,便直接轉頭,走進了密林之中。
電鋸啓動的滋滋聲,漸漸遠去。
而隨後,其他逃生者的尖叫聲響了起來……
最終。
李餘扮演的逃生者陣營還是輸了。
因爲大家都剛接觸遊戲,殺手一方雖然是第一視角,但強大的力量就是天然的優勢。
“太爽了!全給我掛鉤上了!”
遊戲一結束。
不遠處一臺試玩電腦前的一個玩家立刻站起身來,興奮地揮舞拳頭。
明顯扮演的是殺手。
李餘看了對方一眼,然後戀戀不捨地移動鼠標,最後看了眼遊戲的結束頁面,這才起身,讓出位置給其他人。
雖然很不捨。
但大家都是玩家,這點默契還是有的。
而身後。
早就排隊的其他人等不及了,看了眼自己的號碼牌,然後一擁而上。
很快。
下一批試玩的玩家就坐到了電腦前,開啓了下一把遊戲。
而李餘離開了試玩區域,回頭看了眼。
發現自己身後都排起長龍了。
不過李餘倒是沒覺得奇怪,反倒覺得理所當然。
“確實有趣。”
他回憶着剛剛遊玩遊戲時的感受,一邊順勢來到同樣排成長隊的《空洞騎士》試玩區排隊,一邊拿起自己的Future S1,登錄了遊戲圈。
準備分享一下自己試玩遊戲的感受。
遊戲光看和上手玩還是不同的。
每年林木嘉年華去現場,除了感性層面的氣氛不同外,最大的實際好處就是能夠試玩當年發售的新遊戲。
這點是直播間觀衆沒辦法體驗的。
但他們又好奇。
所以這時候,就需要現場的玩家去分享自己的感受了。
而分享試玩感受這事,李餘從第一屆就開始幹了。
他的ID在論壇也算小有名氣。
不過。
今年他來晚了。
已經有玩家分享了自己遊玩的感受,甚至還拍攝了遊戲的實機畫面。
這點林木工作室並不禁止。
李餘看到有介紹的帖子,也不介意。
只是打消了自己發帖的念頭,轉而點開了昨天置頂的帖子——【《黎明殺機》裡面的人物,也是林瑤畫的!】
李餘直接掠過正文,然後來到評論區。
果然。
那條說林瑤像病嬌的回覆,依舊點贊最高……
遙遙領先。
只是相比起昨天。
今天四款新遊戲的試玩開放後。
樓中樓的回覆更多了。
“我已經玩了,我作證,林瑤就是想要讓我們害怕,遊戲的氛圍塑造真的太有那味了[哭]。”
“扮演逃生者好緊張[哭],音效簡直絕了,但可惜的是,身後追的是個大老爺們,要是是美少女就好了,我願意束手就擒。”
“還美少女,美少女搭配再恐怖的音效,你們也會嘿嘿傻笑吧?你們別在這裡發癲了!”
“爲什麼人家樓主一個正經的分析帖,你們也能討論起林瑤啊,而且點贊數還高出第二條回覆四倍多……”
“因爲想念唄,能因爲啥,我想要看林瑤,給了我整個青春的林瑤!”
“……”
李餘看着最新的樓中樓回覆。
輕輕笑了笑。
然後自己也打開了評論框,回覆道:“我也作證,遊戲確實很棒,很有恐怖片的味道!氛圍非常絕!”
回覆完後。
他又挨個給其他人的回覆點個了贊,這才收起手機。
“哎哎哎,好流暢……”
“好可愛啊,我靠,我竟然覺得蟲子很可愛!”
“啊……這要怎麼跳過去啊。”
“……“
前方。
隱隱約約能聽到玩家的交談聲。
雖然《黎明殺機》最受矚目。
但其他三款遊戲,並不是無人問津。
比如李餘現在排的試玩隊伍,就同樣不短……玩家同樣也在爲遊戲感到驚喜。
李餘再次跟着前面的玩家往前,來到了隊伍的中前段位置,然後擡頭看了眼試玩區,輕輕笑了笑。
然後。
他又扭頭看了眼其他幾個試玩區。
《黎明殺機》他剛從試玩區出來,就不提了。
另外的兩個試玩區,《死亡細胞》和《胡鬧廚房》。
排隊的人數同樣不少。
而正式試玩的區域。
《死亡細胞》和《胡鬧廚房》包括現在李餘現在排的《空洞騎士》,都貼心地準備了鍵鼠和手柄兩個操作方案。
玩家可以自由選擇自己習慣的操作方式。
試玩中,也不會有人教玩家怎麼玩遊戲,一切都靠玩家自由摸索。
試玩區的工作人員只維護秩序和解決硬件問題。
至於玩家怎麼玩,他們不會多說。
但哪怕如此。
每個試玩的玩家,卻都很開心……
“太酷了!2D遊戲也能那麼爽?”
“刷刷刷……這樣的肉鴿遊戲也太爽了吧,每次武器不同,每次都有不同的攻擊手段。”
“哥們,你來試試,這個爽啊!”
“……”
李餘還能聽到《死亡細胞》分區幾個大嗓門玩家的嚷嚷。
很多玩家甚至都互相不認識。
但卻能直接聊到一塊去,甚至還直接讓旁邊的哥們試試……
至於再遠的《胡鬧廚房》試玩區。
聲音倒是聽不到。
但李餘能看到那邊玩家們的表情。
大部分都是好基友在玩,也有幾對情侶在玩。
不過無論是基友還是情侶,他們臉上都洋溢着笑容。
玩着玩着,就要扭頭和自己的同伴說話。
哪怕隔着老遠,都能感受到他們的開心。
發自內心的開心。
李餘環視着周圍,看着無數或開心或期待或興致勃勃的玩家,也發自內心地感到高興。
同時,也發自內心地喜歡這個活動。
真的太棒了……
每年都有這麼一個活動……
每年林瑤的林木工作室都會爲玩家帶來全新的不一樣的遊戲體驗。
無論喜歡什麼樣的遊戲類型。
無論是怎麼樣的玩家。
都能在這裡找到樂趣。
而無論怎麼樣的遊戲,只要是林木工作室製作的,那一上手,就都能找到樂趣……
不知道接下來,林木工作室還會給大夥什麼驚喜呢?
不知道明年,林木嘉年華又會整些什麼花活呢?
兩個問題忽然冒了出來。
李餘輕輕笑了笑,感覺更加期待了。
期待接下來的見面會。
期待閉幕式。
期待新遊戲發售。
期待明年的嘉年華。
當然。
還有期待林瑤今年在閉幕式上的閃亮登場,以及可能存在的大活……
畢竟開幕式她都沒出現。
而四款新遊戲公佈後,基本都被證實了,依舊跟她有千絲萬縷的關係。
你說饞她身子也好,覺得不能少了她也好,或者單純只是想從她口中聽到更多關於林木工作室的消息也好。
總之。
大夥真的都挺想看到她的。
包括李餘……
“這位玩家,請上前,到你了。”
工作人員的提醒,喚醒了略微有些出神的李餘。
李餘歉意一笑,然後立刻走到了顯示器前,不再去想其他的了,而是將注意力放在了遊戲上。
很快。
他就握住了手柄。
開啓了第二款遊戲的試玩。
“醬紫做2D遊戲!?”
然後。
李餘驚訝的聲音便響了起來……
……
嘉年華的第三天。
基本就都是現有遊戲的重大版本更新了。
其實林木嘉年華出來後,林木工作室各個項目組就都調整了遊戲的更新規律。
春夏兩季的重要更新,都會放在嘉年華。
至於秋冬,大多都會放在電競節或者春節。
玩家也知道規律了。
而目前因爲林木工作室遊戲太多,一些遊戲因爲更新內容不多,可能開不了單獨的見面會。
但是。
林木工作室也不會忘記這些遊戲的玩家。
當天下午,林木嘉年華就召開了策劃見面會。
見面會上,基本現有遊戲的製作人和策劃都會出面。
至於見面會的主要內容,很簡單,就一個字——聊。
回答玩家感興趣的問題,記下玩家在遊戲中遇到的問題,以及講解一些不用特意開見面會的遊戲更新。
這樣的活動,或許並沒有新遊戲公佈那樣的爆點。
但直播間的觀看人數卻並不比昨天少。
因爲林木工作室的現有遊戲,佔據了國內遊戲市場很大的份額……
如此多的玩家……不能小覷,而他們相比起新遊戲,其實更加在意自己正在玩的遊戲的動態。
畢竟運營遊戲最重要的就是更新。
要一款遊戲長久不更新,或者更新敷衍,比如兩年不更新,然後冷不丁就端出來一盆冷菜,說這就是新作……但其實根本沒有多少內容。
玩家能氣死。
再好的遊戲也不能這麼折騰啊……
所以新遊戲雖然更有話題性。
但說到底,嘉年華的根基,還是現有的老遊戲。
林木工作室也挺看重的,給的時間也是最長的。
而今年的老遊戲更新。
玩家普遍都很滿意。
哪怕是《幻想OL》,這款林木工作室的發家遊戲,在嘉年華上都拿出了新角色,新等級,新武器這樣的大版本更新。
玩家還能有啥不滿的啊……
當天傍晚。
林木工作室。
林瑤照例開始查看今天嘉年華的反饋。
而對於玩家們的反饋,她也挺滿意的。
除了那條置頂的帖子……
“我靠,怎麼還沒刪!神經病啊!我那病嬌了啊!?”
林瑤再次點開帖子看了眼,然後吐槽了一句。
那條‘嘿嘿嘿’的回覆還在……
“……”牧婉清聞言,低頭看了眼,忍俊不禁。
“你笑什麼,你也這麼覺得?”林瑤瞥了眼牧婉清。
“嗯,要是能穿上洛麗塔和小皮鞋,然後擺出一副病態的表情,俯視……”
牧婉清打量了一番林瑤,然後開始說起自己想象中的病嬌。
“停停停。”
林瑤打斷了她,沒好氣道:“你還想具象化病嬌的形象是吧?”
牧婉清笑了笑,然後小聲道:“……我想看。”
“滾。”
林瑤白了她一眼,正想繼續說話,敲門聲卻響了起來。
她只能將話咽回去,看向門口,說了聲請進。
“林瑤,明天還要預留時間給策劃見面會嗎?”
鍾修直接推門進來,然後開門見山地問道。
雖然昨天才剛敗犬似的喊‘全完了’,但今天又生龍活虎了。
不得不說。
他的職業素養還是頂級的。
“嗯,怎麼了?相比起第一屆嘉年華,我們多了很多遊戲,肯定不能像往年一樣了。”
林瑤聽到鍾修的問題,回了一句。
“沒什麼……只是感覺這個見面會的時間給太長了,比往年還要多出半天。”
鍾修解釋道:“但所有遊戲的更新已經都介紹完了纔對。”
“當初我是特意預留的這個時間。”
林瑤笑着解釋道:“今年的更新太多,連回答提問的時間都沒有留下多少不是嗎?”
“這倒是。”鍾修點了點頭。
“所以明天就是留給你們查漏補缺的時間,可以好好聽聽玩家怎麼說,剛剛試玩開放了,第一批玩家應該已經在試玩了。”
林瑤扭頭看了眼身後落地窗外的天色,接着道:“玩過之後,玩家印象會更加深刻,也會有更多問題。”
“這樣啊……”鍾修點了點頭。
“……”
林瑤看了眼他的神色,想了想,解釋道:“別嫌煩,哪怕是之前的老遊戲,千里之堤潰於蟻穴嘛。”
“我比你更加清楚,遊戲也是有壽命的,就算遊戲沒有壽命,隨着時間推移,遊戲載體也會壽終正寢,或隨着時間進化……永久運營的遊戲是很難存在的。”
“現在玩家們爲之興奮的遊戲,或許過個幾十年,就鮮少有人記得了。”
“這是客觀存在的事實,我沒辦法改變,我也不想改變這個,我只是希望我們旗下的遊戲,無論什麼遊戲,無論未來如何,都能做到和玩家站在一起。”
“都能在玩家心中保留最初的美好。”
“哪怕一切迎來結束,也能體面一點。”
“而不是換來一句——‘你曾經是個傳奇,但看看你現在的樣子’。”
說到這。
林瑤頓了頓,繼續道:“而想要做到這點,並不容易,和玩家走得足夠近,或許是個不錯的解決方案。”
鍾修聞言,回頭看了眼身後,然後若有所思地輕聲回道:“……我明白了。”
“這說得也太誇張了。”
牧婉清溫婉地笑了笑,然後開口道:“現在就算是我們第一款製作的遊戲《幻想OL》,營收和在線人數也從來沒有斷崖式下跌過,其實很多同行還眼饞《幻想OL》的流水呢。”
“這倒也是事實。”
林瑤並不介意牧婉清拆臺,而是燦爛笑道:“但防範於未然嘛。”
“……防範於未然啊。”
鍾修看了眼林瑤,感覺更加強烈了,輕輕嘆了口氣。
“說起來,你準備好了嗎?”林瑤注意到了鍾修的表情,但沒有說什麼。
這又不是馬上就跑路。
至少要等她的便宜老爹出來再說啊。
急什麼。
“準備什麼?”鍾修不再繼續深思下去,好奇地問道。
“明天下午最後一場見面會。”
林瑤調侃道:“你不會故意搞砸保頭髮吧?”
“你可以侮辱我,但別侮辱我的頭髮。”
鍾修臉色一變,然後斬釘截鐵道:“當我將頭髮壓上去的時候,我和我的頭髮就已經做好準備了!這傾注了我的信念啊!如果我在這種事情上偷奸耍滑,那就是相當於否定我的信念!
男人的信念沒那麼廉價啊!混蛋!”
“……”
看着一本正經的鐘修。
林瑤和牧婉清都一臉黑線。
……
很快。
林木嘉年華第四天,到來了。
而今天的安排表一出來。
玩家們也挺驚訝的。
竟然還有一場策劃見面會……
而驚訝過後,大部分玩家還是選擇去參加了。
如林瑤預料的那樣。
其實玩家還有很多問題,想要去問策劃人員們。
所以。
哪怕昨天已經開過策劃見面會了,今天的見面會也依舊座無虛席。
一款款玩不同遊戲的玩家,提出了一個個完全不同的問題和建議。
一個上午。
臺上的策劃都沒能閒下來。
這次見面會,鍾修也參加了。
他親眼見證了這一幕。
真的很欽佩……
這次林瑤其實不僅沒有露面,連現場,其實也只是籌備階段過來了。
不僅是玩家,甚至在林木工作室內部。
她都開始有意地淡化自己影響力,讓工作人員們獨自掌舵了。
很多工作人員對此都很不適。
上次張天和王邙之所以見面會結束後就急匆匆來找林瑤。
正是因爲她不在現場。
但是。
林瑤哪怕不露面。
哪怕她連現場都沒去。
她也依舊是最懂玩家的那一個……相比起製作人員,她真的更像個玩家。
真的厲害啊。
真的難以想象,她不在時的情形啊……
鍾修想到這點,輕輕笑了笑,然後輕嘆了口氣,便繼續回答玩家的問題了。
整個上午見面會。
就在高強度的問答中,過去了。
玩家們開始退場,三三兩兩地去吃飯,同時討論自己玩的遊戲。
而另一邊。
鍾修也回到了休息室,吃飯順便準備下午最後一場見面會了。
時間流逝。
下午。
主會場開放。
最後一場見面會,開啓了。
今年嘉年華最後一場見面會,玩家似乎也有預感,或者會有大活。
所以格外積極。
時間還差二十分鐘,人就到齊了。
主舞臺人聲鼎沸。
入場門。
哪怕經歷瞭如此多。
鍾修還是有些緊張。
不過還好,給他留下的調整時間足夠長……
二十分鐘後。
鍾修猛地深吸了口氣,不再想頭髮,也不再想林瑤,放空思緒,然後……走上了臺。
巨大的歡呼。
驟然爆發了。
這一次出來的是PC部門的負責人鍾修!
玩家們看到他,瞬間就知道自己沒有猜錯了,是個大活!
立刻便用最熱烈的歡呼,歡迎起了他。
而鍾修站在舞臺中央,整整兩分鐘,都沒能找到說話的機會。
“大家好,我是鍾修。”
“最後一場見面會的遊戲,將由我來爲大家介紹。”
終於。
在第二波歡呼響起的間隙,鍾修找到了機會,說出了開場白。
然後。
歡呼又響了起來。
鍾修笑了笑,不管了,任由他們歡呼。
等他們自然停下,這才繼續道:
“這次的新遊戲,很有趣。”
“主要是這種遊戲類型,我們林木工作室也只是做過一次而已。”
“是的,我們林木工作室只做過一次的遊戲類型……你們能想起什麼來嗎?”
“沒有?那我再給多一個提示,那款遊戲在switch獨佔。”
“還是護航大作……”
鍾修剛吐出‘護航大作’這四個字。
臺下。
距離較近的玩家,臉色瞬間就變了。
首先是懵逼,接着是錯愕,然後便是……狂喜!
再然後。
彷彿要將屋頂掀翻的巨大噪聲,爆發了。
那是玩家們的歡呼!
“OHHHHHHHHHHHHHH!!!”
林木工作室只做過一次的遊戲類型!
結合鍾修給出的提示。
真的太好猜了!
——開放世界!!!
暴雪算是徹底死了……其實早就死了,只是靠着輝煌時期留下的遺產苟延殘喘了很長一段時間。
想想自己玩過的暴雪遊戲,魔獸就不提了。
守望先鋒自從不能選擇同樣的英雄後,我就覺得樂趣大減,後來地平線地圖出來後,我就沒玩了。
暗黑三倒是一直有在玩。
前兩個月還特地試了一下新的賽季天使坩堝的玩法,還算有趣,但只有趣了三天。
爐石傳說算是我玩最久的了,大帝的擴展包我也預購了。
但因爲後來越來越忙,加上我真不適應決裂擴展包上線後的狂野模式環境,就A了。
然後其他雜七雜八的遊戲,比如魔獸爭霸和星際。
小時候在網吧基本都會開。
但重置版,我就直說吧,不行。
我曾經勉強也算是一個暴白。
但是,他們確實已經變了……看看任天堂吧。
他們有段時間同樣被詬病只能靠老IP,但他們這幾年做了什麼?
就說一件事,任天堂難得的新IP《噴射戰士》是15年出的!就比守望先鋒早一年,現在噴射戰士3都出來了,暴雪就端上來一個歸來。
它甚至連個讓玩家噴服務器問題的機會都不給。
……
昨天電子骨灰盒我沒要,直接揚了。
塵歸塵土歸土吧。
現在的暴雪,就像那句話說的。
‘你曾經是個傳奇,但看看你現在的樣子。’