第0218集:滄海桑田,時過境遷,「極限流玩家」吳遼的種種回憶!

潮流這種東西,總是來的時候很快,離開的時候更快!

可能昨天還大紅大紫的某種潮流,在經歷了一夜之後,就突然變的無人問津,徹徹底底的涼了。

這便是潮流,無論任何領域,都可能會發生這樣的情況!

不,應該說都已經發生過了這種情況,這樣纔對!

回想當年,滄海桑田,時過境遷,許非凡和吳遼回想着上次他們一起玩街機的時候,再看着面前的那些經典的街機老遊戲,一種「恍如隔世」的感覺不禁油然而生!

『非凡,你說,傳統街機的潮流是什麼時候開始的呢?』吳遼不禁問道。

『不……知……道……』許非凡只是緩緩的回了這麼三個字。

『那,非凡,你說傳統街機的潮流又是在什麼時候結束的呢?』吳遼又問道。

『不……知……道……』許非凡還是用根剛纔一毛一樣語氣和語速,以及一毛一樣的三個字迴應着吳遼。

『非凡!你咋啥都不知道呢?你今天是暈車的勁兒還沒緩過來麼?要是平時的話,就算我不問,你肯定也早就給出一大長篇的答案了吧!』吳遼道。

『哎!也許還沒有開始就已經結束了吧!不是有句俗話是這麼說的麼?當一個時代拋棄你的時候,你甚至連說一聲再見的機會都沒有!也許街機遊戲就是這麼的生不逢時吧!又或者說,傳統街機遊戲機就像是「傳呼機」一樣,是一個本來就不應該存在的產物!』感慨過後,許非凡突然畫風一轉,話鋒也跟着一轉,說道:『你爲什麼不問問神奇海螺呢?』

『哼哼!神奇海螺表示不想跟你說話,並且還向你丟了一個蕾姆!如果你再問他的話,他可能會向你再丟一個拉姆,保不準最後連艾米麗婭都會丟過來!』吳遼在隨口開了個玩笑之後,說道:『說道街機,我記得好像《FGO》的街機還挺火的樣子!造成這種現象的主要原因,我想應該是《FGO》的手遊比較火吧?都成爲了一種遊戲文化了!』

『沒錯,就是這麼一回事!』許非凡道,『一個遊戲一旦成爲了一種「文化」,產生了一個固定而龐大,並且有購買力的粉絲團體之後,那麼它的「周邊」產物自然也會變的很暢銷,這可以說是一種必然!其實我有的時候也在想,咱們的遊戲什麼時候能夠像《FGO》一樣,也變成一種「遊戲文化」呢?我還是挺期待那一天的到來的!』

『沒錯!』吳遼一本正經的說道:『我們至今爲止所做的一切都不是徒勞的全部木大,只要我們不止步,前方就會有路!我們……』

『喂!別給我整什麼「希望之花」的梗了!』許非凡立即打斷了吳遼的話,『我們現在是來玩遊戲的,別整那些有的沒的!不要再蘑菇了,我現在就去買遊戲幣,你在這裡挑選一個看看先要玩哪個遊戲!不要跟以前一樣瞻前顧後的,不用管那個遊戲是不是「吃幣殺手」,你只要覺得想玩,那就選定,今天我請客!』

『那當然是得你請客了!畢竟你是老闆嘛!哼哼!』吳遼笑着迴應道。

如果是當年的街機廳的話,那麼最火的幾款遊戲如果不排上三四個小時的隊伍,那肯定是玩不到的!有些地方的街機廳的情況甚至更誇張,如果你不早早的在街機廳開門之前就在外面像排隊搶演唱會門票那樣處於等待隊列的前端,某些熱門的遊戲這一天別說玩了,甚至連圍觀的資格都不一定搶得到!

首先映入吳遼眼簾的遊戲便是《圓桌騎士》,吳遼對這款遊戲印象最深的地方除了這款遊戲的難度相較於同類遊戲要偏高一些之外,那便是這款遊戲裡獨特的升級系統了。沒錯,這是一款可以積累經驗值升級的街機遊戲,這個神奇有趣的創意在那個年代自然是讓人眼前一亮的!在《圓桌騎士》的遊戲當中,玩家可選的三個角色在積累了足夠的經驗值之後就會升級,並且升級之後他們身上的裝備都會發生變化,從一開始的普通裝備逐漸換爲一身看起來就很貴的鎧甲。

而除了升級系統之外呢,《圓桌騎士》還有一個當時其他同類型的遊戲所沒有的「格擋系統」。在玩家按下攻擊鍵之後的一瞬間,如果把遙感快速的往後拉的話,就會進入「格擋狀態」,在這個情況之下的角色是出於「無敵狀態」的,無論對手的攻勢有多兇猛,攻擊力有多強,都可以完美的格擋住!但是這個「格擋狀態」的持續時間非常的短,目測的話大約只有一秒的樣子,如果這期間並沒有人對你所控制的角色發動攻擊,那麼此時你控制的角色就會進入到一個很多遊戲裡都可以看到的「收招硬直」狀態。

因此,爲了避免這種被動而尷尬的情況發生,玩家需要經過不斷的摸索和練習,選擇最合適的時候進行格擋,並且在感覺可能會因爲自己格擋不住攻擊而被迫進入「收招硬直」狀態之前果斷手動取消防禦才行!

正如先前所說,《圓桌騎士》裡有三個角色供玩家們選擇,由於當時大家都看不懂遊戲上面的那些異國的文字,所以就都以口口相傳的外號稱呼她們。吳遼還記得,當初他看到玩這個遊戲的人都分別管這三個人叫王子、鬍子還有壯壯。

不得不說,王子確實是三個人里長的最帥的,而且他在升級之後會穿上一身金光閃閃的鎧甲!畢竟遊戲設定的年代是古代的歐洲,長的這麼帥,而且還能穿着這麼貴的鎧甲出來刷刷刷的具備實力的偶像派高富帥,那肯定就是王子沒跑了!所以說,把他叫作王子的話,那還真的是一點兒毛病都沒有。

王子不僅長得帥,而且身手非常敏捷,走位飄逸,重攻擊出手乾淨利落,在當初的街機廳裡是大家都會優先搶着選的人物!畢竟,這纔是當年的王道系主角應該有的樣子,長的又帥又有實力,而且用起來又特別的順手,玩着很爽!

在遊戲裡的三個角色裡,只有一位是長着滿臉絡腮鬍子的,既然是這樣的話,那麼稱其爲「鬍子」自然也是非常合理的!這就好比一個汽車維修員,他在踢足球比賽的時候如果身上帶一個擰螺絲用的扳手和一把錘子那也是非常合理的一樣。

在遊戲開始的選人界面,鬍子是放在三個人物最中間的位置的,這是非常明顯的主角待遇。但是,鬍子在遊戲的三個可選人物裡卻是最不好用的一個。他的重攻擊揮砍有個相當坑爹的準備動作,無論是破錠還是破綻都非常之大,非常容易被敵方的BOSS甚至是小兵反手一個超級加倍給反殺。缺點過於明顯,想玩的風生水起就很需要把握重攻擊的時機,用起來那是相當的難受。

作爲一個街機遊戲裡的可選人物,要麼長的帥或者技能炫酷拉風,要麼用起來順手,若是能像王子一樣兩者兼備,那當然是極好的!就算不能兩者兼備,能滿足其中一個條件當然也是沒問題的!而鬍子,他長的也就那樣,用起來又不順手,可以說兩個條件都沒有滿足。那麼,他最後的結果自然毫無疑問,當然是被很多玩家所嫌棄,玩的最少的人物了!

最後一位被稱之爲壯壯的傢伙,那自然是因爲他是一位身材魁梧的壯漢了!在《圓桌騎士》遊戲當中,王子會穿着全身的鎧甲,鬍子除了全身的鎧甲外還會戴上一個騎士頭盔,身後還有一個紅色的小斗篷。而壯壯跟王子和鬍子就完全不一樣了,他除了右肩膀上戴着一塊肩甲外,就只有腿上有腿甲了,一身肌肉顯露在外,管他叫作壯壯自然也是合情合理的!

壯壯正如其名,身材魁梧,手持大斧,並且在遊戲的三位主角當中擁有最高的攻擊力!儘管那時候還沒有「我的大斧早就飢渴難耐」這樣的名梗,但時隔這麼多年再去回味的話,卻也頗有這麼一番韻味。也許正是因爲壯壯的身材非常魁梧,外加在防具方面只佩戴了肩甲和護腿,所以他也是遊戲裡三位角色裡唯一能夠奔跑的角色!

對於吳遼來說,壯壯是三個人物裡最好用的,造成這種現象的主要原因,大概是因爲街機廳裡大家的首選人物都還是王子。因此,要不是在開始遊戲的時候眼疾手快,又或者是說在加入其他人已經玩了一段時間的戰局的時候,吳遼也就只有壯壯可以選了。畢竟「顏值即是正義」這個梗雖然早些年的時候並沒有普及開來,但人們的心理想法卻就是這麼一回事兒,又帥氣又好用的王子當然是首選了!也許是玩的多了,玩的熟練了,再加上壯壯本身也確實挺好用,而且是遊戲裡三位角色之中攻擊力最高的一個的緣故,吳遼纔會認爲壯壯纔是《圓桌騎士》的三個人物裡最好用的一個吧!

其他兩個人物的升級都是升級裝備,而壯壯升級到後面卻是剃了光頭並且也長出了鬍子。這說明了什麼?這當然是說明了壯壯的強大啊!想不到非常著名的「變強了,也變禿了!」這個梗竟然可以追溯到這麼早的街機遊戲裡,不得不說,經典的老街機遊戲還真是博大精深,值得玩家去反覆推敲琢磨和細細品味啊!

既然這款遊戲的名字都叫作《圓桌騎士》了,那遊戲的背景故事自然也是根據經典的亞瑟王與圓桌騎士的傳說故事進行改編的了。只不過,當初玩的時候,誰都沒想這麼多,反正玩起來爽纔是最重要的!什麼故事背景,什麼基本設定之類的,那是什麼?重要嗎?玩遊戲嘛,玩街機遊戲嘛,最重要的那當然還是歐拉歐拉歐拉的一通狂按了!

再後來,當吳遼成爲了一名遊戲行業的從業人員之後,他自然也因爲一些工作的需要再一次的接觸到了這款名爲《圓桌騎士》。只不過這一次的接觸並不是在街機上,而是在電腦上的街機模擬器之上。

既然從玩遊戲編程了工作需要,那麼側重點就不能再是歐拉歐拉歐拉的一通狂按,只顧着玩着爽了。對於《圓桌騎士》這款遊戲的故事背景,人物設定,還有很多遊戲深層以及遊戲周邊的事情,因爲工作的需要,吳遼都必需弄的清清楚楚才行!

經過一番簡單的瞭解,吳遼得知《圓桌騎士》遊戲裡的三位主角他們分別是亞瑟王,有「湖上騎士」之稱的圓桌第一騎士蘭斯洛特,以及擁有「聖光騎士」之稱的圓桌第九騎士珀西瓦里。

那麼,《圓桌騎士》遊戲中的金髮王子就是亞瑟王麼?

不,具備英俊帥氣而且實力強勁的被玩家們稱之爲「王子」的金髮劍客並不是亞瑟王,而是蘭斯洛特!亞瑟王其實是《圓桌騎士》遊戲中最不好用的那個,站在選人界面正中間的那個,被一些玩家稱之爲「鬍子」的那個纔對!

當吳遼第一次知道這個消息的時候,他當然也是像很多知道真相後的老玩家一樣,大吃了一驚的。而且,爲了緩解這份驚訝,吳遼在大吃了一驚之後,還在晚上特意找了家自助餐餐廳去大吃了一斤!不,確切的說,當時吳遼應該是大吃了起碼五六斤纔對!

隨着繼續深入研究,吳遼又通過網上衝浪的方式在查閱了大量的網路資料,以及通過電腦上的模街機擬器親自反覆進行遊玩試驗,而挖掘出了《圓桌騎士》這款經典街機遊戲當中更多有深度的內容。

比如說,遊戲裡有一個連續擊殺小兵可以讓獲得的分數加倍的設定,如果熟練的運用這個設定,那麼玩家就可以快獲得大量經驗,很快就可以升級了。《圓桌騎士》這款經典街機遊戲裡一個角色如果升到滿級16級的話,大約需要四十多萬的分數。而當初很多在街機廳裡玩《圓桌騎士》的玩家,如果在不知道任何技巧的情況之下,通常就算是打通關也就只有三十萬左右的分數,有的時候甚至只有二十多萬左右,連滿級的16級都升不滿!而吳遼在通過查閱資料和自行使用模擬器實踐遊戲之後,在把握了各種技巧後可以輕而易舉的刷到四十多萬分,讓角色升到16級的滿級!

對於普通玩家而言,可能升到滿級16級就算是圓滿了,但對於吳遼而言,那纔是剛剛開始!吳遼作爲一名「極限流玩家」,在遊戲通關之前把人物升到滿級這種事,對於他而言才僅僅只是開始而已!他還有更高的追求,比如說通關時候的最高分數!

在經歷一次又一次的研究,一次又一次的突破之後,吳遼通關《圓桌騎士》遊戲時候的分數逐步從四十萬分提升到了五十萬分,然後是六十萬分,七十萬分,八十萬分,最極限的時候甚至突破了一百萬分的大關!不得不說,這確實是一件恐怖如斯,讓人倒吸一口涼氣的記錄,雖然在旁人看來可能沒有什麼意義,而吳遼作爲一名「極限流玩家」,他做到了這種事情之後,獲得的這種成就感,得到的這種喜悅感,除了他自己之外,大概就只有同是「極限流玩家」的許非凡,還有其他的一些同好玩家能夠感同身受了!

不過,作爲一名「極限流玩家」,吳遼當然不會就此滿足,他繼續查閱着資料,繼續對《圓桌騎士》這款經典街機遊戲進行着研究和嘗試!經過一段時間的摸索和練習,吳遼便學會了《圓桌騎士》當中一個被玩家們稱之爲「打寶」或者是「刷法杖」、「刷命」的打法!

在《圓桌騎士》的遊戲當中,可以加分數的大寶箱和可以回血的大肉玩家都是可以通過對其攻擊的方式讓大寶箱化爲幾個小錢袋,讓大肉變成幾塊小肉,好方便玩家們之間進行分配,一人拿一部分的小錢袋得分數,或者一人拿一部分的肉回一部分的血。不過,有的時候呢,在對大寶箱或者大錢袋進行了攻擊之後,它們並不會分成幾個小錢袋或者幾塊小肉,而是變成了一個可以讓玩家等級直接升一級的「升級法杖」,可以增加玩家剩餘命數的「騎士鎧甲」,又或者是其他特殊的戰利品。起初大家都以爲這種現象是隨機發生的,但隨着一些「極限流玩家」的深入研究之後發現,這並不是隨機的事件,而是有跡可循的!而造成這種現象的主要原因,是因爲《圓桌騎士》遊戲裡內置了一個光頭!不,是內置了一個參數纔對!不過,如果嚴格來說的話,其實跟「內置了一個光頭」也還是有一定關係的。

在《圓桌騎士》遊戲裡,存在一個16進制的兩位數的數值,從「00」、「01」、「02」到「09」、「0A」、「0B」,再一直到「0F」、「1F」、「2F」,最後是「FF」,一共有256種組合,研究這些的「極限流玩家」們通常將其稱之爲「亂步值」或者「亂步碼」。當且僅當這個「亂步值」是特定數值的時候,如果玩家們在這個瞬間對大寶箱或者大肉進行攻擊,那麼大寶箱或者大肉就會像先前所說的那樣,變成一個可以讓玩家等級直接升一級的「升級法杖」或者是其他指定的特殊戰利品了!

這個「亂步值」在《圓桌騎士》遊戲裡是無法直接看到的,並且《圓桌騎士》遊戲裡玩家和NPC的一些特定行爲都可能會讓其發生改變。而當且僅當「亂步值」在變成一個特定的數值的時候,敵方的NPC小兵或者BOSS都可能做出一個或者幾個特定的動作!比如說《圓桌騎士》遊戲裡最常出現的那個賊頭鼠腦,穿着紅藍相間的衣服,拿着一把小劍,多數時候都是在那裡搖頭晃腦摸魚的雜兵,在「亂步值」是特定組合的時候,他們就一定會做出諸如「向前連續三個前滾翻」,「衝刺幾步然後向前直刺一劍」之類的動作!因此,有經驗的「極限流玩家」就可以通過這些敵方NPC的特定動作來判斷現在的「亂步值」到底是多少,從而便於他們完成「打寶」或者「刷法杖」的操作!

不過,要是想要玩好「打寶」的這種高端玩法,光是知道如何通過敵方NPC的動作來判斷當前的「亂步值」,這肯定還是遠遠不夠的!必需要想辦法去「控制」好這個「亂步值」,那才能隨心所欲,輕鬆自如,如魚得水,被水淹沒的玩轉「打寶」玩法!而想要更好的去控制「亂步值」的話,就不得不說起剛剛所說的遊戲裡跟「內置了一個光頭」這件事。

內置了一個光頭?

這個光頭是誰?

那當然就是被玩家們稱之爲壯壯,在隨着等級的提升之後會「變強了,也變禿了!」的,擁有「聖光騎士」之稱的圓桌第九騎士珀西瓦里了!

壯壯是《圓桌騎士》遊戲裡唯一的一個可以隨時隨地都能改變「亂步值」的,擁有掌握「命運」能力的男人!只需要一個小跳,壯壯就可以讓遊戲的「亂步值」增加一個固定的數值。正所謂是小跳一時爽,一直小跳一直爽,打寶高手們只要用壯壯不斷的跳躍,就可以完美的刷出自己想要的寶物,達成在很前面的關卡就升到了16級的滿級,又或者是把人物的剩餘命數刷到九條之類的!

其實早期的很多遊戲都有使用這個包含「亂步值」的系統,《圓桌騎士》只是其中比較具有代表性的一個而已。身爲一名「極限流玩家」,吳遼也研究過很多其他的包含「亂步值」系統的遊戲進行刷寶打法。把一個遊戲通過不斷的研究和挖掘,玩出各種各樣的花樣,這便是「極限流玩家」最大的樂趣了!

那麼,這次吳遼會選擇這款經典的遊戲《圓桌騎士》嗎?

以吳遼現在的技術,一幣通關《圓桌騎士》絕非難事,無傷通關對他而言也沒有任何壓力。而許非凡的實力與吳遼五五開,因此他們兩個人如果玩的話,定然可以一人一幣,輕鬆自如,如魚得水,被水淹沒的將《圓桌騎士》快速通關的!

不過,吳遼只是看着面前的《圓桌騎士》遊戲機的機臺笑了笑,目光就轉向了下一個機臺了,他並沒有選擇《圓桌騎士》這款遊戲!

欲知後事如何,且聽下回分曉!

To Be Continued……

第0186集:什麼?居然有兩套技能麼?那該選哪一套技能好呢?第0158集:等了半年,終於開張了!魔王楚非凡還真是不容易啊!第0270集:白熊和企鵝到底能不能吃燙的東西?比如說火鍋什麼的?第0287集:彈幕遊戲好玩麼?不知道!反正好看還是挺好看的!第0107集:工欲善其事必先利其器!既然如此,那就修改存檔吧!第0162集:什麼?年化收益率240%?被騙錢事小,你就不怕丟臉麼?第0663集:遇到這些突發狀況,最重要的還是要冷靜啊!——其三第0029集:經典地圖7VS1!是多少《星際爭霸》娛樂玩家的遺憾?第0209集:難道這臉是天生的嗎?上班滑稽臉,下班滑稽臉?對!第0444集:還是三方競技好!畢竟從數學的角度來說,三角形具有穩定性!第0423集:世界樹是這麼用的麼?不要因爲世界樹圓就拿去做桌子啊!第0173集:爲何豬隊友那麼多?豬隊友也不是自己想當豬隊友的啊!第0073集:報告非凡哥!您的好友「大師」已上線!第0513集:好傢伙,這回可是聰明反被聰明誤,卡BUG反而害了自己啊!第0638集:優點未必是優勢,缺點也未必是劣勢,還是得看情況啊!第0354集:如果強到超出了「普通」的範圍,那麼自然不能拿來當參考了!第0068集:這公司到底什麼毛病?自毀程序是什麼鬼!第0401集:厭惡是厭惡,責任是責任,絕對不能因爲厭惡而放棄責任!第0129集:銀狐皇帝?還想成爲宇宙唯一大帝?真的沒問題嗎?第0667集:遇到這些突發狀況,最重要的還是要冷靜啊!——其七第0040集:紅粉藍黃黑白紫,七色虛擬主播小隊的出道計劃!第0018集:黑白雙虎試煉——弟弟叫李黑虎,那哥哥應該叫什麼呢?第0418集:去其糟粕,取其精華!位面融合,優勝劣汰!此乃發展之必然!第0110集:爲何能看破?最重要的是你沒有拿不一樣的勺啊!第0538集:鐘乳石掉下來了!無法輸入對話進行交流,這該如何是好?第0662集:遇到這些突發狀況,最重要的還是要冷靜啊!——其二第0418集:去其糟粕,取其精華!位面融合,優勝劣汰!此乃發展之必然!第0583集:這就用「速攻魔法」了麼?代價可是預支了下個回合啊!第0162集:什麼?年化收益率240%?被騙錢事小,你就不怕丟臉麼?第0084集:Error!廢案世界出錯,被替換的敵人與新的戰鬥!第0458集:不管這科不科學,只要立下了Flag,就必定會回收!第0577集:搞什麼啊!在這種規則之下,先手後手到底有什麼區別啊?第0319集:什麼?陸仁居然降了20級?這是《勇者已死》的套路麼?第0261集:穿越者被當成Coser難道不是很正常的事情嗎?第0253集:什麼叫專業的解說啊?專業的解說那當然就是……第0432集:雖然在情理之中,但卻在預料之外,花逐月竟然這麼強?第0317集:雖說失敗是成功的開始,但這個失敗也未免也太奇妙了吧?第0534集:凌雲帝國的四王,別人都是王,亞侍居然是個中間層管理?第0026集:『大家都投了吧!』這就是霍皮九與高昂的決定!第0323集:真是不容易!經歷了這麼多,逮蝦驢和吳言也終於變強了啊!第0443集:那麼,七彩絢麗第四階段的方針是——全力支援石千磊!第0097集:戰棋類SRPG模式首戰!對面300多個怪該怎麼打?第0553集:吳遼與亞侍竟約定好屏蔽所有特技戰鬥?誰虧了,誰賺了?第0165集:那真的是一條紅色的大兔子麼?這麼大一隻,應該是驢纔對吧!第0651集:爲什麼會這麼巧呢?別問,問就是無巧不成書!——其一第0065集:什麼叫波紋疾走?打得過就「波紋」,打不過就「疾走」!第0045集:人生啊!人生!多少錢一斤咧?第0475集:又卡BUG了麼?那麼大一隻哥布林竟然看不到眼前的人?第0358集:黑、白、紫,全部整理完畢,工作終於完成了!——之一第0273集:雖然窮舉法並不是最優的選擇,但確實是一個很實用的選擇!第0362集:多留一條路,多留一個選項,畢竟計劃趕不上變化!第0156集:有沒搞錯?這座城市竟然是此次武林盟主爭霸賽的新賽點?第0509集:面對強敵,還是先定計劃會比較好!但這個計劃有意義嗎?第0103集:攬件中!攬件中!都已經八天了還在攬件中!第0032集:魔臨天下!遍佈夢影大陸各地的神秘組織!第0558集:機動戰士高俅?這又是看了半本高達,半本水滸的產物麼?第0608集:好傢伙!說了半天,折騰了半天,這不還是在學游泳麼?第0178集:劇情怎麼突然推進的這麼快?這樣真的沒有問題嗎?第0674集:沒事就別亂喊亂叫了,根本什麼事兒都沒有!——其四第0375集:四位數的密碼,只需要用窮舉法最多試一萬次就可以打開了!第0187集:這什麼招啊?抗拒火環?都沒傷害的招式,有什麼用啊?第0629集:這卡池保底次數要求更多,但每一次抽卡的出貨率會更高?第0404集:Error!404!本不應該存在的一集,卻出現在了這裡!第0092集:兩個位面的融合,人人都有系統的世界第0371集:難道用尾巴拿東西有什麼奇怪的嗎?你對原力一無所知!第0346集:基礎面板屬性與技能,羅聞西與坦克的想法差異確實有點大!第0310集:NPC與世界的原住民,高昂從陸仁及廢案世界看出的倪端!第0475集:又卡BUG了麼?那麼大一隻哥布林竟然看不到眼前的人?第0148集:這個街機廳裡安裝的爲什麼全都是同一款賽車遊戲啊?第0072集:開掛了?沒錯!金山遊俠改單機,聖晶石修改器改網遊!第0505集:夏凌鋒竟然是改造人?標題劇透!但是這並沒有什麼關係!第0336集:紅龍機甲8848號試作機準備就緒!跟想象中的完全不同嘛!第0109集:人才不夠了怎麼辦?趕緊去人才批發市場批發啊!第0499集:什麼?第四關竟然是空的?是因爲沒按順序通關卡BUG了?第0202集:『你知道白熊效應麼?』,『當然知道了!你不就是麼?』第0688集:其實從來都沒有主角,又或者人人都是主角!——其八第0013集:喂喂喂!你們到底是來打籃球的還是來PK的啊?第0320集:爲什麼胡侃追的這麼快?難道他已經熟練掌握主角光環了?第0690集:其實從來都沒有主角,又或者人人都是主角!——其十第0266集:發揮主角光環的時候到了!白給的東西!不要白不要!第0404集:Error!404!本不應該存在的一集,卻出現在了這裡!第0341集:版本BOSS石千磊居然被白熊Z秒?白熊Z的剋星趕緊安排!第0442集:久違的製作組回合!下次版本更新之前製作組準備的驚喜!第0104集:黑幕終於出現了?絕地求生科學家科世伍登場!第0618集:這難道就是俗稱的有心栽花花不開,無心插柳柳成蔭嗎?第0366集:奇怪的合成公式增加了!不,這些公式本來就是存在的!第0256集:在旁白離開的第二集,居然並沒有任何一個人想念他!第0572集:朝三暮四,朝四暮三,說起來很好笑,但實踐卻真很有效!第0337集:不是貓咪是狐狸,不是狐狸是貓咪!這也算繞口令?第0307集:主角光環的體驗版都這麼強了,正式版的那還了得?第0365集:可曾聽說過傳說中的「宮廷玉液酒」?就是一百八一杯的那個!第0345集:以現在這個情況,那就應該說——幸運不是E的槍兵就是厲害!第0525集:閉上眼睛可以憑藉肌肉記憶走迷宮?不!根本走不了直路!第0026集:『大家都投了吧!』這就是霍皮九與高昂的決定!第0045集:人生啊!人生!多少錢一斤咧?第0185集:什麼?又重啓了?怎麼好像跟剛纔又不一樣了啊!第0349集:研究!探討!作成!符合火柴人特性的東西到底有哪些呢?第0077集:這裡竟然也能再相見?說明世界是圓的!第0073集:報告非凡哥!您的好友「大師」已上線!第0535集:雖然結果都是隻有強者才配擁有姓名,但因果卻是相反的!