第220章 所以動身吧,褪色者!

“故事到此爲止,整個法環的世界觀在咱們的節目內就差不多結束了。”

“從最初的熔爐時代,再到無上意志指派艾爾登之獸降落交界地。”

“初始黃金樹紮根熔爐,再到黃金時代的來臨。”

“然後經歷了一系列的立儲風波,以及交界地各個勢力的暗中博弈。”

“直至破碎戰爭打響,最後在蓋利德的慟哭沙丘,以女武神與碎星的那場驚天大戰作爲整個破碎戰爭的最終收尾。”

“一如開局CG所說的那樣。”

“這是一場無人勝出的戰爭,無上意志也在此刻放棄了所有人。”

“至此,整個交界地已然一片生靈塗炭,破敗不堪。”

“但即便在這樣腐朽的世界裡,仍舊有人沒有放棄對美好的追求。”

“有許多信仰堅定的戰士仍走在追逐希望的道路上。”

“交界地到底應該成爲一個怎樣的世界,萬物又應該生活在怎樣的律法統治之下,這點其實很難說得清,即便打通了遊戲所有結局的我,也無法描繪到底哪個結局纔是最適合玩家,最適合交界地的。”

“因爲一路走來,你會發現,你所打倒擊敗的每一個BOSS都是曾經的英雄。壺哥、維克、霍勞斯家族、甚至包括我們最後提到的蒙葛特、他們雖然理念各有不一,但都爲追求自己心中的真理而戰,甚至不惜付出生命的代價,也想將自己的信念貫徹到底。”

“而這些信念,你無法區分到底哪個更加高尚,哪個更應受人追捧。”

“玩家可以暫時改變交界地的現狀,但卻無法真正的預見未來,無法確定未來的走向。似乎哪一種選擇都有自己存在的道義,而我們只是大千世界中的普通一份子,即使成王也仍舊普通。”

“或許這樣,才能更加切身的體會到這份不可輕易撬動的歷史厚重感,與史詩般浩蕩的世界觀。”

“但不管怎麼說,交界地依然是一個迷人的世界,不管是白雪皚皚的化聖雪原,還是藏着月與夢的利耶尼亞,不管是那顆直連天頂,無論位於世界何處都能看見的耀眼黃金樹,還是根部已經腐化的聖樹。屹立於山巔的史東薇爾那不曾停息的古老風暴日夜呼嘯,沉入地底的永恆之城子民不曾停止過對羣星的嚮往,還有那如隔岸燈火般的鮮血王朝,被猩紅染遍的蓋利德原野……整個世界都散發着一種破敗迷離的美感。”

“每次交手的強敵倒下都會有一種征服感,是的,我征服了這個地區,我征服了這個敵人,我征服了這段史詩,我是褪色的英雄,無名的王,遊離於交界地的殺手,亦是刀口舔血的狼。”

“或許正是如此,《艾爾登法環》自發售至今熱度仍舊不減,一直被廣大玩家所熱愛,那個朦朧而破敗的世界仍然吸引着無數新人嚮往,所以……”

話至此處,小圓的聲音戛然而止。

他的視頻畫面也緩緩漸熄。

漆黑一片的屏幕不多時後,便再次浮現出了光亮。

眼前,是一片古老的圓形祭壇戰場。

一條振翅足以遮天蔽日的古灰色龍王盤踞於此,擡頭咆哮間,地動山搖,絲絲深紅色的閃電不斷落下。

而立於巨大龍王面前,一如一隻麻雀般的褪色者,卻毫無懼意,單腳點地輕輕躍起,手中長劍也在此刻幻化成了一柄紅色的閃電長槍,電流竄動,噼啪發出恐怖能量的聲響。

狂風呼嘯間,二者遙相對望,渾厚磅礴的史詩背景樂激盪響起!

小圓也低沉着嗓音,一字一句道。

“所以動身吧,褪色者!”

“即使引導已經破碎,也請您當上艾爾登之王!”

————

截止至《艾爾登法環》發售第20日。

第一梯隊的主播已經完成了遊戲全過程。

而第二梯隊,後續入坑的玩家,也已經陸陸續續快打到了結尾。

但《艾爾登法環》的魅力仍舊在整個世界範圍內不斷地膨脹。

新玩家們如魚躍般接連入坑,《艾爾登法環》的銷售份量不減反增,節節攀升。

究其原因。

主要還是,以‘開放世界’、‘環式箱庭’、‘環式美學’、‘環式劇情’等各種新穎名堂糅雜而成的環like遊戲類型,成爲了當前遊戲行業最爲流行的概念。

一如維望笛一羣設計師們此前分析的那樣。

《艾爾登法環》這款遊戲,裡面提到的任何一個點單獨拆分出來,恐怕都能成爲一款年度最佳作品。

而頭號玩家卻近乎瘋狂般的,將它們全部丟在了一起!

引發的轟動可想而知。

除開遊戲本身質量經得住拷打,即便玩家如何吹捧都不足爲過之外。

許多二創也讓遊戲本身的熱度,一次又一次的出圈。

‘理性討論,葛瑞克接啥才能打的過褪色者’、‘《一等情事》’、‘爲菈妮’、‘法環BVB’、‘無用之人一級無傷大樹守衛’、‘隨機打亂交界地所有BOSS出場順序’等等一系列高質量有趣的二創視頻,在玩家羣體內被瘋傳。

刻晉看了一眼後臺的銷量,都忍不住暗暗心驚。

截止於目前,短短三週時間,法環共計售賣出了接近2000萬套。

《艾爾登》的熱度,比前世的還要更加兇猛。

要知道,《艾爾登》在前世地球上,一年後銷量也不過是2000w餘。

但在藍星,達成這個數字的近似值,只花了三週。

穩定一點的話,一個月內肯定能把前世的銷量給破了。

仔細想想,或許是因爲前世畢竟有魂系作品,而且開放世界概念也不算稀奇了。

但在藍星,這一切對於玩家們而言都是從未體驗過的驚喜,因此銷量暴漲也不足爲奇。

“還好我當時穩了一手,選擇採取了不同國家不同收費標準的制度,稀釋了一部分發達國家地區的高售價風險,不然現在流水已經炸了……”刻晉掃了一眼後臺的流水。

系統低消限制爲50億。

而目前的銷售爲30億多點。

還剩10天。

前20天合砍30億,最後10天爆種漲20億?

可能性不大。

再加之自己僱的水軍已經紮根到了玩家基層,現在很多國內玩家都是通過什麼阿根庭服務器啊、土耳齊服務器啊,這類渠道入手的《艾爾登》。

比起國內299的售價,在這些區服最低僅用50元左右就能入手。

對於很多上學黨以及剛出來工作,手頭不寬裕的窮哥們來說,性價比簡直不要太高。

玩家們開心了,不咋花錢就能買到好遊戲。

自己也開心了,任務快要完成。

雙贏!

“講道理,這次我真想不到還有什麼能讓我翻車的了。”刻晉給自己倒了一杯小可樂,舒服的將身體埋在沙發上,微微搖晃,隨後淺吟。

嘖~

通透!

革命即將成功,勝利的曙光就在前方!

————

“BOSS,情況不太理想。”

維望笛總部。

康納剛到辦公室,就見秘書敲了敲門,隨後進來彙報。

聽完秘書的總結後,康納的眉頭也深深蹙了起來。

DFgame作爲目前全球最大的遊戲平臺,而且還帶有壟斷性質。

巔峰日活玩家能超5000萬。

而月活則更加恐怖,能到接近3個億。

這是什麼概念?

全球約有1/20的人,一個月內至少會登錄一次DFgame.

即便這其中有不少月活,要麼是玩已經購買了的遊戲,要麼是過來逛逛但不消費。

可在如此龐大的基數面前。

三億月活羣體,哪怕百分之一的玩家,在當月購買了一款遊戲,這也是足足300萬消費羣體。

一人隨便買一款小百元,這就是三億進賬。

但要知道,會選擇使用DFgame的月活玩家,不可能只有1/100的玩家一個月只買一款。

根據維望笛去年的財報總結來看。

僅有1成的月活用戶,購買遊戲的平均間隔時長爲1~3個月。

有近5成的月活,一個月內購買遊戲的平均數在2.73.

而所有DFgame用戶的當月平均消費值,約爲38.91刀。

這是什麼概念?

DFgame每個月光購買遊戲的流水,就能超過100億刀。

這還不是最大頭的。

氪金類遊戲,雖然萬惡之源是因SE這家東亞的遊戲廠商。

但在經過二十餘年的發展後,在歐米區同樣也有不少流行的重氪類遊戲。

其中《蟲族爭霸》這款遊戲便是暴風雪旗下賣的最好的一款重氪類網遊,由DFgame代理上架。

這種氪金向的流水,因爲存在內購制度,所以付費是會繞過DFgame平臺的(詳情參考永劫無間,steam的抽成是在它售價98元的基礎上,內購的銷售額steam不參與抽成,至於現在免費後是什麼協議不太清楚)

這些重氪遊戲在DFgame也絕不在少數。

因此,整個DFgame的平臺月流水數額十分誇張。

但就在剛纔,康納從秘書口中得知了一個最新的消息。

這個消息雖然不會馬上影響到DFgame,但從長遠利益角度來看,這件事一旦被廣大玩家所接受的話。

會在未來持續不斷地損害DFgame的利益。

“頭號玩家這是瘋了嗎?”

“光入場還不夠?他還想砸掉我們所有人的飯碗??”康納瞬間握緊了拳頭,咬牙道。

而就在他話音落下後,辦公桌上的電話也響起。

剛一接聽,董事會那邊的代表人就劈頭蓋臉的呵斥了康納一頓。 即便位高如維望笛的CEO,康納卻在被罵的狗血淋頭後也不敢多吭一聲。

沒辦法,對於一個公司結構來說,董事會可是隨時享有撤銷CEO的權利。

唯唯諾諾的應聲附和,並保證馬上處理此事後,對方纔不客氣的掛掉電話。

康納這才如釋重負般的長舒了一口氣,擦了擦額頭的汗。

秘書也在此時開口詢問道。

“BOSS,頭號玩家明顯是奔着我們來的,現在該怎麼辦?”

“別急,讓我先想想。越到這個時候,越是要冷靜思考。”康納雙手交織撐在桌面,微微眯起視線思索。

目前已知,頭號玩家接管Nplay平臺,並且作爲Nplay的最大股東。

《艾爾登法環》發售後的各方面數據與熱度都超級爆炸。

自家的《暗影魔域》別說跟他比了,屬於是提鞋都不配的級別。

本來在獲獎這一塊,康納已經服輸了。

質量的確打不過別人,這是無話可說的。

但讓他真正生氣的原因是。

頭號玩家將《艾爾登法環》的銷售金額做出了更改。

在全球範圍內,不同的國家分成不同的售賣價位。

這對於整個藍星市場而言,還是頭一回。

就拿自家的DFgame來說吧。

DFgame平臺旗下的所有遊戲,全球售價都是統一的。

但定價,卻是按照歐米發達地區玩家的消費水平來定的。

接受採訪時,康納對外的說辭也非常的冠冕堂皇,無懈可擊。

“這正是對全球玩家一視同仁的表現,非常的公平,我實在想不到還有什麼能比這種方式,更加的尊重全球各地玩家們。”

但言外之意,康納並不在乎除歐米以外的遊戲市場。

很多大型遊戲別說華語配音了。

甚至連字幕都不給漢化,也是常見操作。

連華國市場都並不在意,更何況其他的小國、窮國玩家們了。

在康納的眼裡。

這羣玩家屬於要啥沒啥,只會玩盜版的窮鬼。

就算給他們便宜了,他們可能也會去玩盜版。

而且就算他們不玩盜版,給他們按照窮國的消費水平來定價,那才值幾個錢?

再者說。

一份遊戲打1折,或許能賣10份。

但原價只需要賣一份,賺的錢就能抵得上打折賣10份的了。

也正是因此,DFgame從未有過任何對消費水平不高的國度玩家,降低收費的舉措。

歐米地區之外的玩家,愛玩不玩,玩就用原價來買。

帶頭老大哥都這個逼樣,歐米其他的遊戲平臺自然也不會鬆口。

實際上Nplay在頭號玩家接管之前,同樣也是採用全球統一售價的方式。

結果頭號玩家現在反了天了!

不但在《艾爾登》這一塊更改售價。

而且改動的幅度還特別大!

領滿優惠券的情況下,最低入手《艾爾登》僅需不到5米刀的價格。

就《艾爾登》這個質量,賣5米刀?

這簡直換任何一個玩家看了,做夢都要笑醒。

更關鍵的在於。

頭號玩家似乎沒有對各個國家的玩家進行服務器鎖區。

也就是說……

玩家想在Nplay平臺更改自己的國籍,簡直易如反掌……

是個人,只要小手一抖,都能成爲一名阿根庭公民,成爲一名土耳齊公民。

這一招,等於直接打破了遊戲國際市場的原有秩序了。

現在已經開始慢慢形成反噬,越來越多的玩家聲音逐漸擴大。

開始將矛頭指向了DFgame平臺。

很多的玩家聲音都表示。

“如果頭號玩家能將這一舉措持續下去,那以後頭號玩家就是我此生不換的義父……不,是親爹!”

“窮哥們玩家表示,這真的太親民了,我無法想象在如今資本寡頭霸佔了遊戲市場環境的當今,能有這麼一家遊戲公司,給玩家享受市面上質量最強的遊戲的同時,還能讓玩家以最低的價格入手!”

“在這之前,我做夢都不敢這樣做,但現在伱們也知道的,頭號玩家它辦到了!它辦到了我做夢都夢不出來的場景!頭號玩家太強了!刻設計師太棒了!!”

“如果以後Nplay平臺能推出更多面對貧困國家消費標準的遊戲售價,那我將永久卸載DFgame!並且每天都爲Nplay免費宣傳!我就是頭號玩家最忠誠的狗!”

這樣的聲音一開始還可以當成玩家調侃。

可到秘書彙報的時候,全球範圍內的呼聲已經無法忽略了。

這個口子已經被打開了。

玩家們也嚐到甜頭了。

這絕對是個十分危險的訊號。

再放任頭號玩家這樣玩下去。

都不用多。

3年以後。

DFgame平臺目前積累的用戶,會減少九成以上!

這是維望笛決不能忍受的。

畢竟,比起做遊戲,遊戲平臺纔是維望笛真正的收入大頭。

這也是爲什麼,康納在得知消息的第一時間,會破口大罵‘頭號玩家是個瘋子’

董事會在得知消息後,也迅速打電話過來把康納罵的狗血淋頭。

維望笛所有高層都意識到了這件事的危急程度!

也意識到了,自己正在面對怎樣的一位對手。

那位對手,雖然體量還不成型。

但它他媽的,是真不賺錢啊!

它特麼的是搏命式的打法啊!

“直接制止頭號玩家取消各國的不同收費標準,這項肯定行不通了。”康納在心中快速思索。

Nplay平臺,目前維望笛持股不到40%,且《艾爾登》發售後,股市一直在高漲,使得一些散戶們不願意拋售手中股票。

導致維望笛無法收購剩餘股權,沒辦法做主。

無權做主的情況下,頭號玩家想定什麼價格就定什麼價格,維望笛只能乾瞪眼。

“那就只剩最後一招了……”康納艱難的咬了咬牙。

雖然心裡很不願意承認。

但他不得不說。

這是最後一招無奈之舉。

“你傳我話下去,讓運營部的所有員工最近一段時間都加班。”

“然後聯繫公關部門僱水軍,並且花錢打點各大媒體。”

“不留餘力的進行宣發。”

“這次宣發,不推廣任何遊戲。”

“而是爲玩家們植入一種核心價值觀——讓他們清楚,買廉價遊戲是不對的,遊戲太廉價了,遊戲公司是開不下去的。”

“然後再帶帶節奏,讓水軍裝成正常購買遊戲的玩家,對廉價購買遊戲的玩家進行歧視,辱罵等行爲。”

“最終只需要達成一個結果,讓玩家們把購買正常定價的遊戲當成一種榮譽,把廉價購買遊戲當成一種羞恥。”

交代完這一切,康納的神情這才舒緩了不少。

嘴角噙着一絲冰冷的笑意。

“我相信,以我國媒體顛倒黑白的能力,他們會有辦法的,錢都不是問題。”

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