有的果實在這裡孕育,有的花在別處綻放,就在十中的生活持續的時候,程燃的事業上面,CQ虛擬社區正因爲網絡圖形遊戲勢頭正好。
“《靈域》今天國戰,按照排名,第一的公會會長能拿到屠龍寶刀,橙武。前十則是天梯三段藍兵,奪得天堡的成員獎勵寶箱,有機會開出紫色武器和一大堆好東西……”
“是不是,那今天下午放學趕緊趁着晚自習玩一個小時先!就在網吧吃,去哪?”
“只能去對角巷那家了,天行道館肯定沒機位!而且他們家香腸炒飯不錯。”
“對了,我點卡快沒了,你借我十塊,我今天去買,明天還你。”
“你能撐一個小時嘛,現在蓉城點卡斷貨,我昨天跑了幾個書報亭,都沒有……後面跑新華書店那的軟件店纔買到的!據說都是緊着軟件店,很多書報亭點位現在都沒貨!”
“什麼時候有……”
“說的是十八號。明天到。”
下午的課後,一羣人扎堆,有的站在桌邊,有的在凳子上,有的乾脆就坐在桌上,這個時候,高考還比較遙遠,澳門迴歸是整個社會的主題,七子之歌的“你可知macau不是我真姓”傳唱大街小巷,甚至學校還配合組織了迴歸合唱,時常會看到書報牆那邊會有臉抹的紅紅的男生女生在老師帶領下排隊在那裡練歌。
未來對大家來說還相對遙遠,下午下課到晚自習這段間隙,十中有不少鑽研課本一心埋頭學習的學生,但也同樣不缺乏一有空閒就提着書包踢球或者往大小網吧的學生。
張平他們那些個圈子裡,最近最流行的也就是網吧裡躥出頭的《靈域》網頁遊戲,遊戲採用新的算法,可容納很多玩家在同一塊區域互動,在此前基本上網吧都是單機遊戲的時候,《靈域》算是首次將泥巴之類基於聊天室的mud遊戲變成了可視的圖形呈現出來。
《靈域》遊戲有很大的優勢,一來他不用客戶端,可以直接通過網頁進行互動,只要有能上網的電腦,打開網頁載入後,輸入CQ賬號密碼就能隨時隨地登陸,加入進色彩斑斕帶着水墨風的修仙之旅中。
只是遊戲是根據在線時間收費的,30元的點卡120個小時。15元60個鐘頭。
張平這個時候轉過頭來問程燃,“你去不去?真的我給你說,那遊戲超好玩,以前大家玩單機,打來打去就那麼幾個人,局域網都玩膩了,但是玩這個後,簡直像是打開了新的世界。修仙啊,我一來就跳崖拿了本秘笈,結果出來就遇到青桐派和萬獸宗大戰,中間選擇加入哪一邊,都會影響你的遊戲走向和陣營,現在真教和宗門世界大戰如火如荼,趕緊一起加入我們宗門……”
程燃笑,“真教和宗門什麼區別?”
“這就是遊戲的設定了,真教指的是求大道的修行者,他們大道忘情,追求的修成真仙,‘天地不仁以萬物爲芻狗’,這話聽過吧,出自《道德經》,這個陣營有不少門派,青山劍派,長生門,天一道等等。宗門則是另一走向,是維持俗世權力平衡,講究的是制衡,即修行的同時不讓俗世崩潰。而真教是不管的,所以雙方就有了矛盾,這是遊戲背景,玩家加入了一方後就自動和對立方陣營成爲死敵,雙方不死不休。每天玩一把,修修仙,種種田,也挺好的。我好幾天下午就吃包子,省幾頓飯錢,點卡費也就有了。好在現在出了十五塊錢的點卡,六十個小時,我週末玩玩,每天玩一個小時,將近可以玩一個月。”
程燃當然知道這些內容,因爲整個遊戲背景框架都是他編撰的,至於現在張平他們津津樂道的真教和宗門的設定,恐怕要直到四年後的魔獸世界出世,大家才恍然大悟……暴雪你這套我們玩剩下的!
CQ的虛擬社區,阿凡達計劃收效不大,反倒是靈域網頁遊戲大受歡迎,現在很有一種向網吧攻城掠地的趨勢。
程燃現在不可能去攻克一個大型遊戲,去做代理沒有必要,因爲虛擬社區計劃最重要的還是把CQ做大,靈域遊戲是整個CQ鏈條的一個環節,而且也同樣是爲CQ積蓄一些技術力量。網頁遊戲在圖形和音效上面是沒法跟客戶端遊戲相比的,但程燃劍走偏鋒,用水墨2D的風格來構建遊戲世界,那麼其實呈現出來的效果還是很驚豔的,爲此CQ遊戲技術部門經過了一次重組,高薪聘請臺灣遊戲業好些精美畫工的美術加入,出來的效果很有幾分單機遊戲《軒轅劍》的風格。
風格上來了,那麼靈域其實吸引人的還是故事和遊戲內核。兩大陣營的衝突構建世界格局,形成主要矛盾,由此帶來玩家對這個世界深入探究和發展的源動力。做這個可以說是融合了程燃對一直以來遊戲的想象,所以有不少前世的理念加入進來。所以其實靈域吸引人的成功,不是技術層面,而是這些新奇的,新穎的,來自未來的超前理念。
所以眼下張平跟他探討這些,看張平一羣人津津樂道的樣子,程燃還是有些成就感的,這算是私底下調查用戶反饋了吧。
而在這個時候的國內,圖形網絡遊戲絕對是一塊大蛋糕,誰超前一步拿到手上,那就是一口咬下這塊蛋糕最大的部分。不說多了,《萬王之王》,《魔力寶貝》,《石器時代》……一經推出,都是絕對能打下一方江山的諸侯,都能掙錢掙到手軟。
只要用戶體驗很好,遊戲機制不錯,畫面和音效,其實在這上面是其次的。就好比其中有些網絡遊戲,哪怕後來者畫面越來越精良,什麼3D各種炫目,號稱次世代網遊的《精靈》,《天堂2》之類,也只是當時紅火一陣,到頭來也仍然在畫面粗糙的老牌遊戲面前折戟沉沙。
而有程燃把關的靈域內核遊戲體驗,甚至UI界面這些,至少讓程燃覺得自己這個有着前世靈魂的穿越者,都對這款遊戲愛不釋手。很有那種老派又不失新潮的愉悅感。這大概就是他期望中的那種遊戲。
這樣的遊戲會存在很多年,會有很旺盛的生命力。哪怕未來淹沒在時代的進步潮中,也會有很多人懷念着。
“爲什麼買不到點卡?斷貨這麼嚴重?”程燃問,在李明石的郵件中,程燃對這個情況似乎有些印象。渠道回款慢,好像點卡鋪貨也慢。這個事情本來他並不在意。單純是因爲如今靈域火起來,CQ又在壯大,爲了保證遊戲的用戶體驗和CQ的用戶數目隨着新時代到來增多,服務器的開銷,還有新招入人員的開銷,都在急速增加。
要是現在用天行道館和桌遊的收入來貼補CQ,是貼補不過來的,靈域開闢了一條生財之道,眼下也是將將能和支出持平。若是靈域的收入上面出了問題,那就要開始負盈餘了。
“你不知道玩的人有多少,偏偏點卡說是軟件店派給書報亭的很少,我常去的那家報亭,說是靈域點卡紅火,他們去負責代理的軟件實體店拿貨的時候,要他們搭配着進一些遊戲碟,纔給配貨!拿得少了,配額就少。那家報亭的張嬢嬢那邊說軟件不好賣,她不敢進多了,自然點卡額度就少,沒想到這麼快賣光了,只有趕緊去進,結果每個點位都有進貨額度,超過額度就不給你了,因爲都知道靈域點卡好賣,人家軟件店更願意把利潤留在自己店裡面!”
說着張平又把自己點卡摸出來,雖然充過值了,但他就像是把玩着珍藏一樣把卡還揣兜裡,可能也是想跟社會人士學學,顯得自己有些卡片彰顯身份。
程燃拿過他手上的卡,紅色的印刷,30元額度的卡片,跟程飛揚出的電話卡差不多,PVC材質,他拇指手指捏着卡片,側面輕敲課桌,每敲一次卡片就伴隨他手指的動作旋轉,發出噔噔清脆的聲音。
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人生就像巧克力,永遠不知道紙包着的下一顆糖是不是叫“更新。”