關於無限流的講解

很多朋友不懂我的文屬於什麼類型,好吧,本文屬於科幻類無限流派,至於什麼是無限流,下面我將從網上找些講解爲大家解謎。

概述

因爲起點原創小說《無限恐怖》(作者爲zhttty)的火爆,以及大量跟風小說的問世,所以起點出現了一個新的流派——無限流。因爲日本漫畫家奧浩哉在2000年起創作的漫畫《殺戮都市》(GANTZ)的情節與《無限恐怖》的情節、創意非常相似,所以有人認爲zhttty對《GANTZ》的內容有所參考,不過其本人否認了這個說法。《殺戮都市》也是迄今爲止唯一一部被改變爲電影的無限流作品。雖然之前也有類似體裁的小說,如《殺戮遊戲》就是一本比《無限恐怖》要早的含有無限流成分的小說。但是因爲無限恐怖,我們才把無限流視作起點一個獨立的流派,無限流小說有現世所未知的科技創造的獨特空間,把現世之人召喚過去並且人送往由此空間創造的一個個虛擬空間進行歷練等,由此可促進人體進化等。一般的虛擬空間就是一些電影、動漫或遊戲的劇情世界。一種新興的備受讀者歡迎的體裁。之所以這種文體受到歡迎,是因爲它不僅包含了科幻成分,還引入各種題材的世界,解讀各種世界人性與人的內心,並且小團隊的作戰,可以充分刻畫每一個隊員的心理變化感情變化,和內心世界的堅強與進化。而通過人物徘徊在生死邊緣是對自身人生觀的思考以及對空間和時間等抽象因素的思考,引發讀者的思考並且明白許多知識,這就是無限流真正意義所在。而因爲大部分作者沒有領會無限流的真髓,大部分無限流小說並沒有體現無限流的內涵,只能說是造超人的小說。

被改編的電影

《殺戮都市》也是迄今爲止唯一一部被改變爲電影電視劇的無限流作品。殺戮都市真人版奧浩哉連載中的漫畫《殺戮都市》(原名:GANTZ)即將被改編成真人電影,電影由前後篇兩部構成,前篇在1月20日於美國超過300家戲院上映,1月29號在日本本土上映,而臺灣預定將於3月18日上映。其續篇《殺戮都市II》亦緊接着即將於4月23日上映。漫畫從2000年7月13日起連載於集英社《週刊YoungJump》之上,目前仍在隔週連載中,單行本已推出29卷,累計發行部數超過1000萬,是奧浩哉最負盛名的作品。本作曾於2004年推出

兩期動畫版,同名遊戲也於次年在PS2上發售,此外還被改編成小說,在跨媒體之路取得極大成功。電影版演員方面,飾演主人公玄野計的是偶像團體“嵐”的成員二宮和也,他參與的電影有《硫磺島的來信》、《黃色眼淚》、《青之炎》等。而另外一名主要人物加藤勝的扮演者則是松山健一,他曾在《死亡筆記》電影版中扮演L而廣爲人知。STAFF方面,擔任導演一職的是佐藤信介,他曾執導《沙漏》、《棄寶之島~遙與魔法鏡~》等電影,除此之外他還參與3D遊戲的製作,而本作恰好存在不少CG場面,相信由他負責正好合適。負責劇本的是在《20世紀少年》裡擔任同職的渡邊雄介。此外,擔任CG製作的是曾着手《蘋果核戰記》、《夏日大作戰》的DigitalFrontier。改編自漫畫家奧浩哉同名代表作的真人電影版《GANTZ》,由擅長3DCG特效的知名導演佐藤信介來執導的真人電影版《GANTZ殺戮都市》由於現在正在“第63屆法國坎城影展”的活動期間(本月12日~23日),製作組也特地在活動現場首度對外公開展示了兩張電影宣傳海報。根據報導,劇中的所有“ガンツスーツ姿”戰鬥衣由於採用極度彈性的伸縮布料所縫製,所以一套服裝的造價就要50萬日圓!而且,最受矚目的兩位男主角+一位男配角,已經在日前敲定由三大巨星領銜主演:玄野計:二宮和也加藤勝:松山健一重田正光:山田孝之其實,還有一件大消息有刊在坎城海報上,可是在日本的電影官網還有當事人的個人網站上竟然隻字未提:電影的幕後配樂,確定由知名作曲家川井憲次(KenjiKawai)親自出馬!他的代表作括了《攻殼機動隊系列》、《葉問系列》、押井守電影作品系列等等。(2011.1.29)——『Gantz』上集(殺戮都市)片長:131分鐘(2011.4.23)——『GANTZPERFECTANSWER』下集(殺戮都市)片長:162分鐘

獨特小說

1、雖然之前也有類似體裁的小說,如《殺戮遊戲》就是一本比《無限恐怖》要早的含有無限流成分的小說。但是因爲無限恐怖,我們才把無限流視作起點一個獨立的流派,無限流小說有現世所未知的科技創造的獨特空間,把現世之人召喚過去並且人送往由此空間創造的一個個虛擬空間進行歷練等,由此可促進人體進化等。2、

一般的虛擬空間就是一些電影、動漫或遊戲的劇情世界。一種新興的備受讀者歡迎的體裁。之所以這種文體受到歡迎,是因爲它不僅包含了科幻成分,還引入各種題材的世界,解讀各種世界人性與人的內心,並且小團隊的作戰,可以充分刻畫每一個隊員的心理變化感情變化,和內心世界的堅強與進化。3、通過人物徘徊在生死邊緣是對自身人生觀的思考以及對空間和時間等抽象因素的思考,引發讀者的思考並且明白許多知識,這就是無限流真正意義所在。而因爲大部分作者沒有領會無限流的真髓,大部分無限流小說並沒有體現無限流的內涵,只能說是照抄人的小說。

主要特點

1、首先無限流小說一般都是現世所未知的科技創造的獨特空間,把現世之人召喚過去並且人送往由此空間創造的一個個虛擬空間進行歷練等。也有由此延伸的變種,以能夠召喚人員、穿越時空、修改規則和組織任務的平臺或空間作爲顯著的判斷標準。例子:魔方大廈就是一個這樣的故事,首先別的不說,來克童鞋在百般無聊下玩弄自己的魔方,但是他沒有想到的是他的魔方不是一個普通的魔方而是以個高科技未知產物,在玩弄過程中他接到魔方內主神的邀請,進入了主神空間,開始了他的在一個個虛擬空間進行歷練過程。在每完成一個空間的任務後會在不知不覺中主神魔方會開起下個空間的通道,隨後進入下個空間,最驚奇的是每一部無限流小說都仿造的電影《立方體》部國產動畫也有相似之處,都是立方體,都是立方體空間裡發生是事。2、其次無限流小說的故事特徵一般等同電影、動漫、小說等故事題材的同人二次創作性質。而其故事魅力更所在,着重描繪主角與主角羣體之間、以及與借用原作故事中的世界規則和人物產生衝突或影響。3、現有題材一般包括相互成分混雜的打鬥、言情、懸疑等。由於理論上可借用任何原作故事,因此如何處理情節的關聯性和純粹性成爲了無限流小說的主要難題。4、無限流的開山之祖zhttty(真名:張恆)曾說過,無限流實質並非升級超人小說,而是關於各種“真實”的人,在劇烈變化的環境中不斷改變自我、適應外在的小說。綜述:無限流在故事和題材擴展性上固然靈活多樣,但過於廣泛的取材途徑對作者的情節掌控能力有着極大的影響。小說是個人化的事物,但同樣有比較客觀的評價標準,那就是駕馭情節的能力

(本章完)

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