第15章 紅警大戰(一)

韓國平帶着陸維一行十來個人,浩浩蕩蕩地走出了昌師的大門。然後向南走去。週六週日的昌師外格外熱鬧,學生們沒事都出來逛街,那一間挨着一間的商店、電子遊戲廳、書店、飯館的生意都好得不得了。就連馬路的兩邊,都擺滿了各種小工藝品和各種水果小吃之類的東西。衆人一心想去電腦屋,都沒有逛街的意思,不一會兒,就來到一家叫“紅慧電腦學校”的房子面前。這就是普通的三間面向街道的房子,裡面擺了十幾臺電腦,衆人走進門去,一些看上去十來歲左右的小學生正在電腦前練習打字,有的在練習鍵盤,有的在練習五筆字型。陸維知道,這擺在外面的電腦只是給人看的,真正玩遊戲的機器都在裡面的屋。即使這樣,這些電腦還是讓306的衆人大開眼界,張球看着那個練打字遊戲的小孩,覺得這個可能就是電腦遊戲了吧,果然看上去很好玩的樣子。

陸維對這種還停留在p3時代的電腦強烈鄙視了一番。那15英寸的球面顯示器怎麼看怎麼彆扭。

韓國平帶着衆人穿過旁邊的一道門,走過一個小院,來到了後面的房子,掀開門簾,裡面擺了四排電腦,大概有二十多臺的樣子,其中幾個還接了音箱,裡面不時傳出紅警98的槍炮聲和生化危機裡怪物的怒吼。

“啊,這就是電腦遊戲啊。”

“看上去真好玩啊,看這槍,跟真的一樣”,賈明看着一個《三角洲部隊》的畫面,有點興奮地說。

陸維微微地離這羣人遠了一點,裝做不認識他們。這也太丟臉了,沒見過電腦也不用這麼大呼小叫的,看那邊正邊玩紅警邊露出嘲諷笑容的小學生,陸維都替這夥傢伙難爲情。

所有的座位都坐滿了,衆人只好站在那裡邊看邊等,除了陸維一班人,還有不少沒機器的也在看熱鬧。這東西在現在的城裡都是個新鮮玩藝兒,就連不少大人也看得津津有味。陸維心裡嘆道,看這火爆程度,裡面蘊藏着多大的商機啊,如果自己現在有錢,開幾家這樣的電腦屋,等明年QQ一出,就改成網吧,那銀子還不嘩嘩地往自己口袋裡流啊。看這陣勢,再多幾十臺也不夠用的。

陸維雖然心急,卻也知道飯得一口口吃,事兒得一步步做,不去想這事兒,他也和大家一起看了起來。只不過他是這兒看會兒,那兒看會兒,這早就是他玩剩下的東西了,一點新意也沒有,可看着大家看得起勁的樣子,自己卻不好意思自己出去逛。

等了一個多小時的樣子,終於有四個人下機了,韓國平忙搶了上去,自己坐一個,又招呼這幫小子坐。

“來啊來啊,看別人玩有什麼意思,我們來打幾盤。”

“於文奇第一個坐了上去,他對電腦最感興趣,上輩子畢業的時候這小子連分配的工作都沒要,自己單幹賣起了電腦。陸維挺佩服他的,就憑着自己自學,在學校愣把計算機三級給過了。要知道,三級是個坎,考試裡涉及很多編程的知識,而他就憑着幾本書,愣是鑽了進去,讓陸維不得不佩服他的恆心。

看於文奇坐上了,李廣也搶了一個位置坐下,這小子現在只要韓國平幹什麼,絕對屁顛兒地跟着幹。

接着,賈明也坐了上去,位置又滿了。其餘的沒有位置也不介意,繼續津津有味地看。在他們覺得,看和玩是一樣有意思的。

韓國平先耐心地演示了一遍。只見他熟練地用鼠標雙擊了桌面上一個ra98的圖標,進入了紅色警戒的界面,然後建了一個新遊戲,帶了一個電腦。接下來一邊玩一邊告訴他們怎麼造兵營,兵工廠,怎麼採礦,造兵和坦克,衆人聽得眉飛色舞,恨不得馬上就親自提起鼠標操練一番。

演示完了,韓國平又讓這幾個菜鳥先練習一會兒,熟悉熟悉鼠標和鍵盤,不會再問他,然後就自己建了個遊戲,開始打電腦了。

李廣操作着基地車拉着到處跑,覺得這太新奇了,自己鼠標點哪裡它就去哪裡,這可比自己玩的什麼街頭霸王,拳皇什麼的有意思多了。他起勁地拉着基地車在地圖上到處亂竄,不一會兒功夫,跑到了電腦的基地裡,被電腦造出的一隊步兵拿着槍“突突”了一會兒就爆了,屏幕上出現“任務失敗”的英文字幕。

於文奇稍微好一點,知道把基地車點開,還造了個電廠,然後又造了個兵營,造了一個兵,又造了一個兵,似乎造得起勁了,他把系統給的錢全用來造兵了,一會兒電腦裡就傳出了“沒錢”的提示,他又操作這些兵到處走,不一會兒,電腦的坦克過來了,沒幾下就把基地的建築推平了,也被踢出了遊戲。

賈明還在那兒裝,用鼠標點點這兒,點點那兒,半天也沒進遊戲,卻玩得津津有味的樣子。韓國平一局打完,看到幾個人這個樣子,真是哭笑不得。只好手把手地又教了起來。

“你們看着,要像這樣,先雙擊點開基礎,然後先建造一個發電廠,這樣有了電力之後,建造速度就大大加快了。接着你可以選擇造兵營或者是造採礦廠。如果選擇造兵營,你的出兵速度會比先造礦廠的快很多,但你的經濟會受到一定的影響,這樣的順序適合在小地圖上快速進攻。不過我建議你們還是先造礦廠比較好,只有有了穩定的經濟收入才能夠保證源源不斷地造出新的建築物和新的武器。你們看這邊的四個界面,第一個是基本建築物,可以造發電廠、兵營、礦廠、坦克工廠、船廠、科技大樓等,剩下的三個界面依次是:防禦性建築,包括地堡、防空武器、激光塔等,還有一些終極武器也在這個界面裡;造兵的界面,這裡可以生產步兵、狼狗和一些特殊兵種;戰車生產界面,可以生產各種坦克、飛機和軍艦。”

韓國平講得非常細,這幾個人聽得也很認真。都說人在對自己有興趣的事情上會爆發出驚人的學習能力,看來的確是這樣。經韓國平一講,幾個人又練習了幾把,水平都有了很明顯的提高,於文奇甚至還贏了電腦一次,高興地“YE!”了好幾聲。

看到幾個人有了一些戰鬥力,韓國平又說:“哥幾個聯一盤吧,總和電腦打有啥意思。”

“什麼叫聯一盤啊,哥,這遊戲還能聯起來玩嗎?”,李廣好奇的問。

“就是我們聯網打啊,這比打電腦有意思多了。”,韓國平道。

“哇,還可以這樣玩啊,太爽了,不過韓哥我們幾個纔會玩兒,肯定打不過你啊。”,於文奇說。

“沒事,你們三個一夥,打我一個好了,這樣總公平了吧。”,韓國平笑呵呵地說。他絲毫不擔心他們三個能贏他,畢竟在水平相差太遠的情況下,人多並沒有什麼用。

“好吧,我就不信我們三個人還贏不了你一個。”,於文奇信心十足地說。

“對,我們什麼也不幹,就造兵,然後我們三家的兵一起朝他家衝。”,李廣說。

陸維笑着點點頭,看來這小子不笨,這話雖然聽着簡單,實際卻說中了紅警的最大一個特點,那就是人口的限制。在暴雪出品的星際和魔獸中,都引入了人口上限的概念,星際是200人口上限,魔獸是100人口上限,這就決定了你不能夠出過多的兵,因此只能在兵種的搭配上下功夫。紅警則不同,它沒有人口上限,也就是說只要地圖上有礦,你可以持續不斷地得到金錢的話,那麼你就可以造無限多的兵,甚至可以造到系統死機(呵呵,陸維前世經常這麼幹),所以如果大家水平差不多,三家打一家是穩贏的,人家拿兵堆就堆死你了,當然,這是在水平差不多的前提下。

韓國平迅速建好了局域網遊戲,並指揮他們三個人加入遊戲,一切就緒後,韓國平點了“開始”按鈕,屏幕立刻進入到遊戲啓動界面,畫面上四個不同顏色的進度條同時緩緩前進。

由於是局域網,幾個人的進度都比較同步,十來秒過後,幾個人同時進入了遊戲界面,屏幕上都出現了一個孤零零的一個基地車和周圍一小片圓形的可視區域,周圍則是一片漆黑,遊戲正式開始了。

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