第四百八十七章 海外試玩版上架

當話說到這份上的時候,小馬哥頓時就明白這位經理口中的“重點關注”是什麼意思了。

儘管這遊戲各方面的數據表現都十分驚豔,但一款達到百萬玩家同時在線的端遊,也確實是不值得騰達興師動衆的對待。

畢竟騰達在端遊領域的三大將,單拎一個出來哪個不是保持着幾百萬玩家同時在線的數據。

哪怕這款遊戲是豬廠手底下的也不足爲懼,小馬哥甚至樂於看到這樣的局面發生,也能給騰達遊戲一衆部下一點緊迫感。

畢竟騰達內部之所以奉行互相競爭的養蠱制度,就是怕外部壓力的缺失,導致騰達內部滋生傲慢自大的大公司病,最終釀成千裡堤壩,潰於蟻穴。

因此小馬哥才居安思危的在內部奉行互相競爭的原則。

而作爲國內互聯網行業的前浪,當年騰達甚至都是在豬廠的啓發下所建立的,只不過騰達這個後浪來勢洶洶,早已經完成了對豬廠的超越,並且遙遙領先。

(豬廠遊戲:是我,是我先,明明都是我先來的,國內第一款大型多人在線遊戲也好,自主研發也好,爲什麼會變成這樣呢……輸給那個只靠代理遊戲起家的傢伙!可惡)

咳咳,言歸正傳。

小馬哥原本以爲這會是豬廠遊戲重新展現獠牙的拳頭產品,沒想到竟然只是其投資的遊戲公司開發的。

而且還只佔了10%的股份,屬實是讓小馬哥有些摸不着頭腦,換作是騰達的話,必然是要取得這家遊戲公司的絕對掌控權的。

“有意思,這家遊戲公司還有哪些股東?”小馬哥饒有興致的發聲問道。

“其中還有王校長的普斯投資佔了10%的份額,同時還有兩個個人股東,而最大股東是東昇投資,佔據了60%的股份……”

這種半公開的數據,對於騰達而言自然是沒有獲取難度的,經理對此如數家珍的說道,顯然是做了功課的。

“東昇投資……聽着有點耳熟……”小馬哥嘀咕了一下。

“是拼夕夕!我們先前尋求同這家社交電商平臺合作的時候,跟這家投資公司接觸過,不過對方拒絕了我們的求購要求……”會議室裡當即有人想到。

“沒錯,而且拼夕夕這家公司背後同樣有豬廠資本的影子……”

“沒想到又是這家公司,竟然還投資了遊戲公司,涉獵倒是挺廣的……”

隨着下屬的補充,小馬哥腦子裡頓時出現了一張年輕帥氣的面孔,一下子就想起來了,畢竟烏鎮飯局一別,不過纔過去了一段時間。

“我知道了,原來是這個年輕人,老丁對他可真是不賴呀,看來是真的挺看好這個年輕人的。”小馬哥不由感慨了一句。

至於先前調侃的“私生子”一說,也就是權當玩笑話,自然是不會當真放在心上的,就算是有也一定是藏得嚴嚴實實的,不至於這麼大搖大擺的張揚。

畢竟影響不好,而這個影響,可就可大可小了。

“可以試着接洽一下,不過拒絕了我們一次,自然就會拒絕第二次,不用抱太大希望。”

“眼下手遊纔是我們的重點戰略方向,大費周章在端遊做一款競品也不值當,你先前說這種模式早已經在海外市場上出現一段時間了……”

“那就試着去談一談,看能不能代理下來,可以作爲我們端遊業務的補充,好了就這樣吧,散會。”

對於如今財大氣粗的鵝廠而言,代理一款遊戲已經是微不足道的事情了,而鵝廠所掌握的龐大流量渠道,也足以讓有想要涉足華夏遊戲市場想法的遊戲公司垂涎三尺。

小馬哥端坐上首,氣質溫文爾雅,語調輕鬆寫意的發表了一下自己的意見之後,就直接起身,瀟灑轉身離開了會議室。

畢竟已經到飯點了,小馬哥也確實是餓了,在即將年過半百的年紀,自然是十分注重養生的。

…………

而《絕地求生》的宣傳依舊在如火如荼的進行之中,除了豬廠給予大力支持之外,周東昇也是毫不吝嗇把自己手中能用的資源都給安排上了。

尤其是在直播領域之中已經初成氣候的小人物傳媒,雖然遊戲停服期間沒辦法做遊戲內容的直播,但是卻可以在視頻剪輯和精彩集錦上加把勁。

這個重任,自然是被周東昇交給了自己提攜起來的視頻部門主管楊飛,畢竟《主播真會玩》這檔集錦也不是隻侷限在英雄聯盟這個領域之中。

除此之外,像短視頻平臺的投放也可以加把勁,雖然可以直接讓陽陸宇大開綠燈,讓《絕地求生》這款遊戲成爲抖音短視頻平臺的第一個廣告金主。

但是先前才忽悠着陽陸宇要把目光放得長遠一點,不要幹殺雞取卵的事情,現在就出爾反爾的話,有損周東昇的光輝形象。

更何況,哪怕加上眼下堪堪達到千萬級用戶的抖音渠道,也不過是給《絕地求生》的國內宣發錦上添花罷了,起不到什麼決定性的關鍵作用。

這麼一場持久戰,倒也不必在開局就直接梭哈allin,畢竟受制於硬件方面的硬傷,想要短時間內實現爆發性增長,還是有點不切實際的。

相反,反倒是王校長提供的網魚網咖這條線下渠道更加靠譜,線上鋪天蓋地的宣傳再火爆,也得把火燒到線下才管用。

而這把火點在網吧上,自然是再合適不過了,隨着絕地求生的網吧活動加大力度投放,在網費和獎金的誘惑下,自然會有越來越多的玩家願意踏入這款遊戲。

只要有了開始,憑藉着大逃殺模式的獨特魅力和新鮮感,還怕留不住玩家?

周東昇自然是不知道,自己又得到了老鄉的關注,再次被騰達盯上了。

相反,周東昇已經開始期待這多管齊下後,《絕地求生》這款遊戲正式上線之後的盛況了。

哪怕無法立刻點燃席捲全球的吃雞熱潮,但最起碼也得先亮起星星之火,纔有未來的燎原之勢吧。

千里之行,始於足下呀。

而跟國內的宣傳攻勢幾乎同步進行的,還有在海外遊戲市場上的宣傳,只是相較於國內的力度,自然是要小了不少。

但是有了豬廠的推波助瀾,依舊是能夠在海外市場掀起不小的浪花,得到了一部分玩家的注意和好奇。

並且其中還有一小部分的大逃殺玩家注意到了“布蘭登格林”這位在大逃殺遊戲中頗具名氣的遊戲開發者。

無論是布蘭登格林早期的大逃殺作品,還是爲《h1z1》所打造的《H1Z1Kingofkill》這一模式,都讓他在大逃殺遊戲領域中積累了不少名氣。

不光是業內的認可,自然還有海外玩家羣體的認可,有着珠玉在前,這些資深玩家自然而然對這款遊戲充滿了期待。

哪怕……這款遊戲是來自神秘的華夏也不例外。

與此同時,因爲海外遊戲平臺的規則不同,絕地求生團隊特地準備許久的海外試玩版也正式在史迪姆平臺上架!

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